蝙蝠俠:阿甘瘋人院

遊戲類型: ACT 動作遊戲
發行時間: 2009年
製作發行: Rocksteady Stud Eidos Interacti
地區: 美國
語言: 英文
遊戲介紹
阿甘瘋人院是一個由小丑王所控制的機構,在遊戲中是一個持久而固定的地點。本作在風格上相比前幾作更接近《橫行霸道》或《生化奇兵》,除了戰鬥部分以外,還會包含許多偵探和解迷的要素。遊戲中的BOSS戰不在少數,而且其中並非全部以戰鬥為主。比如有一些BOSS戰需要玩家儘可能避免正面接觸,通過一些特殊的技巧或是機關來打倒敵人。另外,除了小丑王以外,還會有包括急凍人、謎語人、企鵝人、稻草人和毒藤女在內的其他反派登場。
配置要求
最低配置
CPU:Intel 單核 3 Ghz 或者 AMD 相同等級
記憶體:XP = 1 GB, Vista = 2GB
顯示卡:Shader Model 3 NVidia 6600 或者 ATI 1300 或更高
硬碟:4G
推薦配置
記憶體:Pentium D 3Ghz 或者 AMD Athlon 64 X2 3800+ (雙核)
記憶體:XP = 2GB, Vista = 3GB
顯示卡:NVidia 7900 GT或更高
硬碟:4G
人物介紹
蝙蝠俠
| 姓名 | Batman(蝙蝠俠) |
| 真實姓名 | Bruce Wayne(布魯斯韋恩) |
| 職業 | 企業董事長/慈善家 |
| 活動範圍 | Gotham City(高潭市) |
| 眼睛 | 藍色 |
| 頭髮 | 黑色 |
| 身高 | 188cm |
| 體重 | 95kg |

| 技能屬性 |
| ☆接近極限的精神和物理狀態 |
| ☆先進的武器、工具、車輛和技術 |
| ☆發明家、偵探、天才般的智慧 |
| ☆大多數已知種類的武術搏鬥高手 |
| ☆電腦專家 |
| ☆偽裝專家 |
| ☆過目不忘的記憶力 |
| ☆受過專業的潛行和諜報技術訓練 |
| ☆逃生專家 |
高登局長
| 姓名 | Commissioner Gordon(高登局長) |
| 真實姓名 | James W. Gordon(占士.高登) |
| 職業 | 警察局長 |
| 活動範圍 | Gotham City(高潭市) |
| 眼睛 | 藍色 |
| 頭髮 | 白色(之前棕色) |
| 身高 | 188cm |
| 體重 | 95kg |

| 技能屬性 |
| ☆經驗老道的警官 |
| ☆受良好訓練的犯罪學家 |
| ☆熟練的搏擊技能 |
| ☆神槍手 |
小丑
| 姓名 | The Joker(小丑) |
| 真實姓名 | 不詳 |
| 職業 | 職業罪犯 |
| 活動範圍 | Gotham City(高潭市) |
| 眼睛 | 綠色 |
| 頭髮 | 綠色 |
| 身高 | 183cm |
| 體重 | 70kg |

| 技能屬性 |
| ☆雖然沒有經過準確的心理診斷,但可以肯定的是一個執迷不悟的精神病殺人狂 |
| ☆搏擊時令人驚奇的強壯 |
| ☆小丑的過去和他的本名一樣不詳,根據未經證實的報告,他曾經是一個失敗的喜劇演員、一個小偷、一個擁有破碎家庭的男人。 |
| ☆能夠熟練運用著大量不同的致命武器,而且通常用派對道具偽裝。 |
| ☆經常性使用神經毒素,使得受害者的臉會慢慢變成小丑的臉一樣,而且導致死亡。 |
女小丑
| 姓名 | Harley Quinn(女小丑) |
| 真實姓名 | Dr. Harleen Quinzel(哈蓮.奎因澤醫生) |
| 職業 | 職業罪犯 |
| 活動範圍 | Gotham City(高潭市) |
| 眼睛 | 藍色 |
| 頭髮 | 金色 |
| 身高 | 170cm |
| 體重 | 63.5kg |

| 技能屬性 |
| ☆令人驚訝的力量和體力 |
| ☆優秀的體操技能 |
| ☆完全漠視人類生命 |
| ☆和小丑一樣,她也是一個精神病殺人狂 |
筋肉人
| 姓名 | Bane(筋肉人) |
| 真實姓名 | 不詳 |
| 職業 | 職業罪犯 |
| 活動範圍 | Gotham City(高潭市) |
| 眼睛 | 棕色(Venom狀態時綠色) |
| 頭髮 | 棕色 |
| 身高 | 171cm(Venom狀態時2.07米) |
| 體重 | 64kg(Venom狀態時159kg) |

| 技能屬性 |
| ☆大師級別的戰略家 |
| ☆近乎極端的專注力 |
| ☆對Venom不正常、極度強烈的反應,將會大量地改造Bane的物理能力。 |
| ☆決心要打敗蝙蝠俠,包括一切挑戰他的人。 |
殺人鱷
| 姓名 | Killer Croc(殺人鱷) |
| 真實姓名 | Waylon Jones(維綸.瓊斯) |
| 職業 | 幫派分子、殺人犯 |
| 活動範圍 | 不固定 |
| 眼睛 | 紅色 |
| 頭髮 | 沒有頭髮 |
| 身高 | 2.07cm |
| 體重 | 141kg |

| 技能屬性 |
| ☆殺人鱷擁有難以置信的又厚又硬的皮膚和鋒利的爪和牙齒 |
| ☆作為一個摔角專家,體力和力量都接近超人水平 |
| ☆非常敏感,而且反應非常地塊 |
| ☆能夠在水下生存超長時間 |
| ☆極端痛恨人類 |
薩斯
| 姓名 | Zsasz(薩斯) |
| 真實姓名 | Victor Zsasz(維特.薩斯) |
| 職業 | 職業罪犯 |
| 活動範圍 | Gotham City(高潭市) |
| 眼睛 | 藍色 |
| 頭髮 | 沒有頭髮 |
| 身高 | 1.72cm |
| 體重 | 68kg |

| 技能屬性 |
| ☆對人類生命沒有任何感覺 |
| ☆反人類、反社會分子 |
| ☆無規則殺人,使得很難去追尋他 |
| ☆對殺人極度上癮 |
開發日誌
由Rocksteady Sudios開發,Eidos發行的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院(Batman: Arkham Asylum )》是根據Grant Morrison同名漫畫改編,堪稱蝙蝠俠歷代最黑暗的一作。預定於2009年在PC、PS3和Xbox360平台發售。阿卡姆瘋人院(Arkham Asylum)里關的都是蝙蝠俠親手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)為首的病人們聲稱覺得“無聊”,所以劫持了醫護人員,要求蝙蝠俠前去陪他們“ 遊戲”。這場瘋狂的迷藏中,占盡優勢的是反派們,蝙蝠俠不僅要提防殺氣騰騰的各個患者,同時他自己的精神狀態也處於失常的邊緣。
與此同時,瘋人院的一段歷史被揭開:原來其創辦者阿卡姆最後也淪為自己醫院裡的精神病。這座哥德式的陰森建築仿佛帶著數代的詛咒,成為蝙蝠俠和病人們無法擺脫的宿命。病人們滿足於自己的瘋狂,並不想逃離瘋人院;蝙蝠俠承認自己厭惡那裡是因為去那裡“就像回家一樣”。扭曲,詭異,瘋狂的畫面加上現代美術技法,充分表現出了各個人物惡夢般的內心世界。一貫以英雄形象出現的的蝙蝠俠連正臉都沒有,他的形象完全是一個飄忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在別人眼中他只是一個影子,他也同樣屬於瘋人院。
遊戲方式有幾種。一方面可以說是簡單的打架。蝙蝠俠的主要對手也就是Joker控制的瘋狂打手。這種時候可不是一對一的打架,他們可是一次就來一群;玩家要做的就是打贏一波又一波的敵人,能使用的也只有連續攻擊,反手攻擊,利用周遭環境中所有可以利用的。當然還有另一方面 - 隱秘,蝙蝠俠可以(他當然可以)利用黑暗的環境偷襲敵人,還有他的腰帶里那些高科技玩意,一定要好好使用。
《Batman Arkham Asylum》,在英國收到了來自各媒體和玩家的一致好評。且根據Metacritic網站的統計,本遊戲在世界各地的總平均評分已到達了91.67,創造了此類遊戲最高的世界記錄。
由Rocksteady工作室所製作的獲得DC漫畫授權的《Batman Arkham Asylum》遊戲,為玩家提供了多樣的遊戲模式,用曲折的冒險為玩家塑造了一個真實立體的英雄,其黑暗陰鬱的氛圍和大氣磅礴的場面將玩家帶入Arkham Asylum更深處。
吉尼斯世界記錄組織的Gaz Deaves說,“我們很高興能授予《Batman Arkham Asylum》這一新的金氏世界紀錄。這是一個美妙的遊戲,我們認為它理所應當在金氏世界紀錄大全上留下榮譽。“
《Batman Arkham Asylum》的原著故事來自於Paul Dini,他是5次艾美獎的得主且作品包括:Lost and Batman: The Animated Series。玩家們要在黑暗的世界中前行,對抗他至始至終的敵人Joker和許多Gotham City最臭名昭著的罪犯,包括Bane,Killer Croc(鱷魚人)和Poison Ivy(毒藤女),並維護Arkham Asylum的安全。
Electronic Theatre深入的體驗了《Batman Arkham Asylum》,稱讚該遊戲“是一個引人入勝的,充滿跌宕起伏的難忘冒險”。
新手指南
1,遊戲中建議時常開啟偵查模式,很多流程都是要這個模式下追蹤線索才能推動劇情的,追蹤不同線索,偵查模式是不一樣的. 2,遊戲中要聽清各種語音的提示,比如在暗殺的場景中,小丑會用廣播告訴手下有人被幹掉了...蝙蝠俠也會自己說出"要點"比如在某處救人的時候他會說"我應該先幹掉那個操作員",如果你沒有先幹掉他,那就會失敗...我打得時候匆匆忙忙的,沒注意,失敗好多次- - 3,遊戲中對付雜兵的時候要是動作苦手可以打1,2下就連按跳躍"A"鍵,翻身到敵人後方,這樣最大程度的減少被包圍的情況 4,蝙蝠俠掉下深淵的時候在螢幕出現提示時迅速按RB可以自救 5,有些謎題揭開時,需要按R3縮進鏡頭,不然會提示目標過小 6,拿槍的敵人千萬不能硬拼.不然會死很慘.優先升級那個倒掛的技能,對暗殺幫助極大 7,萬一被發現了可以通過在雕像間迅速移動離開敵人視線 8,遊戲裡雖然有遠程武器和炸藥,但是這都是不能使敵人失去知覺的.只能讓敵人倒地而已,你還是要自己上去補一下的,當然,炸牆可以直接幹掉敵人 9,抓鉤槍可以把敵人從高處拖下來.好好利用.另外後期抓鉤槍升級到3鉤了可以把用別的方法不能破壞的牆體和通風口的蓋子弄掉 10,在有電門的場景戰鬥時可以把敵人打到電門上電死,這樣死的敵人會倒地抽筋 11,無路可走了,多抬頭看看,或者打開偵查模式,看看四周是不是有可以破壞的牆或者通風口 12,遊戲中生命值在獲得經驗後自動回復.恢復量和獲得經驗有關 13,一些解謎是要到後期拿到工具後才能解的 14,容易轉暈的童鞋多看看地圖.遇到卡關一定要聽清 看清提示(打開字幕).鱷魚人那裡慢慢走,穩紮穩打基本是沒有問題的.另外數字變紅的話說明你走錯方向了,鱷魚人可能從你後面衝過來,所以音樂變了要注意看是不是後面衝過來 15,比較好的升級順序,先升級HANG那個技能和一次扔2個蝙蝠鏢,然後是體力和近戰,再升級"誘餌飛鏢".然後是其他工程技能
