圓構造函式

圓構造函式

創建一個圓弧。第一個參數和第二個參數中指定的點位於要創建的弧上,這些點在第六個參數中指定的整數是0時定義弧限制。當第六個參數中指定0時,修改第五個參數布爾值使您可以顯示替代弧。 Circle3Pts(point1:Point;point2:Point;point3:Point;limits:Integer)。

圓構造函式

circleCtrRadius (center:Point, support:Surface, radius:Length, limits:Integer,start:Angle, end:Angle):Circle
通過圓心和半徑創建圓弧。如果第四個參數是 0,則考慮第五個和第六個參數。否則,將創建一個圓。
circleCtrPt (center:Point, point:Point, support:Surface, limits:Integer, start:Angle, end:Angle):Circle
通過圓心和圓上的另一個點創建圓弧。如果第四個參數是 0,
則考慮第五個和第六個參數。否則,將創建一個圓。
circle2PtsRadius (point1:Point, point2:Point, support:Surface, radius:Length, orientation:Boolean, limits:Integer):Circle
創建一個圓弧。第一個參數和第二個參數中指定的點位於要創建的弧上,這些點在第六個參數中指定的整數是 0 時定義弧限制。當第六個參數中指定 0 時,修改第五個參數布爾值使您可以顯示替代弧。
Circle3Pts (point1:Point, point2:Point, point3:Point, limits:Integer):Circle
經過三個點創建一個或多個圓弧。當第四個參數中指定 0 時,第一個和第三個點定義弧限制。當第四個參數中指定 1 時,定義全圓。當第四個參數中指定 2 時,定義直接圓。當第四個參數中指定 3 時,定義補充圓。
circleBitgtRadius (curve1:Curve, curve2:Curve, support:Surface, radius:Length, orientation1:Boolean, orientation2:Boolean, limits:Integer):Circle
創建一個或多個與兩條曲線相切的圓弧。當第七個參數中指定 0 時,相切點定義弧限制。修改 orientation1 參數值可以反轉相對於 curve1 曲線的弧方向(可能沒有解法)。修改 orientation2 參數值可以反轉相對於 curve2 曲線的弧方向。
circleBitgtradius (curve:Curve, point:Point, support; Surface, radius:Length, orientation1:Boolean, orientation2:Boolean, limits:Integer):Circle
創建一個或多個與兩條曲線相切的圓弧。
circleBitgtPoint (curve1:Curve, curve2:Curve, pt:Point, support:Surface, orientation1:Boolean, orientation2:Boolean, limits:Integer):Circle
創建一個或多個與兩條曲線相切且經過第二條曲線上的點的圓弧。當第七個參數中指定 0 時,相切點定義弧限制。修改 orientation1 參數值可以反轉相對於 crv1 曲線
的弧方向(可能沒有解法)。修改 orientation2 參數值可以反轉相對於 crv2 曲線的弧方向。
circleTritgt (curve1:Curve, curve2:Curve, curve3:Curve, support:Surface, orientation1:Boolean, orientation2:Boolean, orientation3:Boolean, limits:Integer):Circle
創建一個或多個與三條曲線相切的圓弧。當第八個參數中指定 0 時,相切點定義弧限制。修改 orientation 參數值可以反轉相對於參數規格中有相同階數的曲線的弧方向(orientation1 與 curve1 關聯)。
circleCtrAxis (axis:Line, point:Point, radius:Length, start:Angle, end:Angle, projectionmode:Boolean, limits:Integer):Circle
通過將點和軸線/線作為輸入元素創建圓,對應於用戶界面中的“中心和軸線 (Center and axis)”圓類型。
axis:圓創建在垂直於此軸線的平面上。
point:用於計算圓心的元素。
radius:創建的圓的半徑。
start:圓的起始角度。僅當限制值為 0 時使用。
end:圓的終止角度。僅當限制值為 0 時使用。
projectionmode:ProjectionMode = True 表示指定的點將投影到軸線/線上,並被用作圓的中心,projectionMode = False 表示點是圓的中心。
limits :圓限制類型。0 表示角度(即部分弧),1 表示全圓
有投影的“點和軸線 (Point and axis)”
沒有投影的“點和軸線 (Point and axis)”
circleCtrtgt (point:Point, curve:Curve, curve orientation:Boolean, tangent orientation:Boolean, support:Surface):Circle
使用中心、曲線和支持面創建圓弧,對應於用戶界面中的“中心和切線 (Center and tangent)”圓弧類型。如果有多個解法,則需要方向以選擇適當的圓。
point:圓的中心
curve:與創建的圓相切的曲線。
curve orientation:用於圓計算的相切曲線方向。
angent orientation:用於圓計算的相切曲線的切線方向。
support:支持曲面。
circleCtrtgt (curve1:Curve, curve2:Curve, curve2 orientation:Boolean, curve2 tgt orientation:Boolean, support:Surface, radius:Length, curve1 orientation:Boolean, curve1 tgt orientation:Boolean):Circle
使用中心、曲線和支持面創建圓,對應於用戶界面中的“中心和切線 (Center and tangent)”圓類型。如果有多個解法,則需要方向以選擇適當的圓。
curve1:圓的中心所在的中心元素。它是一條曲線
curve2:與創建的圓相切的曲線。
curve2 orientation:用於圓計算的相切曲線方向。
curve2 tgt orientation:用於圓計算的相切曲線的切線方向。
support:支持曲面。
radius:創建的圓的半徑
curve1 orientation:用於圓計算的中心元素方向。
curve1 tgt orientation:用於圓計算的中心元素的切線方向。

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