《龍與地下城:地下城主》

《龍與地下城:地下城主》

《龍與地下城:地下城主》是由Heuristic Park製作,星空娛動發行的一款角色扮演遊戲,發行於2006年。

基本信息

《龍與地下城:地下城主》《龍與地下城:地下城主》
中文名稱:龍與地下城:地下城主
英文名稱:Dungeon Lords
資源類型:Bin
版本:V1.4簡體中文免CD版
發行時間:2006年03月15日
遊戲開發:Heuristic Park
國際發行:Dreamcatcher
國內代理:北京星空娛動科技有限公司
遊戲類型:動作冒險
語言版本:簡體中文版

推薦配置

系統: Windows?98/Me/2000/XP with DirectX 9.0c
CPU: 1.0 GHz processor
記憶體: 384 MB
CD-ROM/DVD-ROM: 4X
硬碟空間: 2.3 GB
顯示卡: 64 MB DirectX 8.1 card with hardware (NVIDIA GeForce2 GTS 或更高)
音效卡: 兼容DirectX 8.1b 或更高

遊戲簡介

相信廣大玩家一提起“龍與地下城”這個概念的遊戲,就在腦海中浮現出如下的遊戲場景:這類遊戲不僅玩起來要遵守嚴謹的“龍與地下城”的規則,就連這些遊戲樣子也看都起來大體差不多,在遊戲中你所要做的就是不停地找NPC聊天,然後看著敵人就把滑鼠移過去一陣狂點。面對這樣的遊戲,相信不少的玩家已經開始產生“龍與地下城”的審美疲勞。而星空娛動已經看到了這一點,現在便向廣大玩家隆重引進一款重新演繹過的“龍與地下城”遊戲——《地下城主》。不少玩家會問了,這《地下城主》到底能“另類”到哪裡呢?接下來就請在我們的引領下一起初窺這個遊戲的新奇之處吧。

《Dungeon Lords》是富有壯麗夢幻氣氛的角色扮演遊戲,以類似‘龍與地下城’的中古世紀為舞台,結合了 3D 動作戰鬥和角色扮演的元素。玩家扮演的英雄人物都是從不同種族和職業組合而成。利用精湛的戰鬥技巧以及角色的特有技能,玩家要完成不同的個人任務來完成遊戲。由通過古老的城堡開始冒險時,至黑暗的森林和地牢等充滿神秘的地方,玩家不斷地戰鬥並勇敢面對成群的惡魔,逐漸揭開隱藏在不斷進化故事情節中的秘密。遊戲設有單機模式及多人連線合作遊戲模式。
《地下城主》一個公主私奔的童話故事

《地下城主》這款遊戲是由國際著名遊戲製作人D.W.Bradley設計開發。他曾製作過著名的《巫術》系列遊戲中的《巫術V》《巫術VI》《巫術VII》 、3D科幻動作冒險遊戲《電腦魔神》和傳奇3D RPG遊戲《巫師與武士》等多款遊戲。看看這些經典的名字就知道這款遊戲一定能帶給玩家高品質的遊戲體驗了。《地下城主》講述了一個充滿傳說,驚奇與背叛的故事。如果簡單點說就是一個“公主私奔的故事”:中世紀年代,一位魔法界的偉大統治者加德瑞恩(Galdryn of the eadows)不幸被黑暗勢力巴洛格林(Barrowgrim)設下陰謀陷害,從此巴洛格林(Barrowgrim)令魔法界進入一片恐怖黑暗。在危難之秋,偉大魔法師的盟友達文莫爾(Davenmor)正努力地拯救他的國家,免受巴洛格林(Barrowgrim)的軍隊入侵屠殺。達文莫爾(Davenmor)在不得已的情況下將女兒下嫁給巴洛格林(Barrowgrim)企圖以和親的策略作為對方撤軍的條件。可是女兒早已心有所屬,於是悄悄地逃離祖國國人間消失。巴洛格林(Barrowgrim)無法忍受這種背信棄言的行為,一怒之下派出全部軍隊徹底摧毀了達文莫爾(Davenmor)的國家,更將其移為平地。面對這樣一個困境,玩家將展開自己的冒險征程,開始踏上拯救國家的冒險征途。

用第三人稱視角來玩遊戲

說到這款遊戲的特殊,它的特殊就在於這款遊戲採用的是第三人稱視角的動作類遊戲類型,而非“龍與地下城”類遊戲所慣用的角色扮演類型。相信光這一點就會引起不少玩家的注意。它不再讓玩家在玩“龍與地下城”遊戲的時候採用高高的俯視的斜45度視角,而是採用讓玩家更貼近角色的第三人稱尾隨視角。而且現在的戰鬥也不像以往只是朝著敵人隨便點點滑鼠就可以了,現在你可要看準了螢幕上的那些怪物、巫師等敵人,用你手中的滑鼠鍵盤一起操控起來,跟它們玩命的打上一架。遊戲中施展起魔法攻擊和物理攻擊的絢麗畫面也會讓你有種身臨其境的感覺。

骰子與經驗值的對抗

按照龍與地下城的標準規則,遊戲開始時需要擲骰子來確定人物的屬性。在《地下城主》中也是這樣,不過不是用骰子,而是用經驗。在遊戲中經驗值是衡量角色能力最主要的一個標準,經驗值可以用來提升人物等級,學習魔法技能,或者分配角色屬性。經驗值越高,角色的等級就增長的越快。即使在不同的作戰區域,角色各種作戰技能也會跟著經驗值的增長而增長。當玩家的經驗值增長到一定程度,就自動解除初級的各種功能,從而學習更加高級的武功技能。不同角色特性可以增長不同技能,比如說魔法技能,使用一種魔法特性,就可以影到其他不同類型的魔法能力改變。再比如武器和裝甲也是如此,角色的等級上升,就可以使用更加高級的武器和特別堅韌裝甲。

魔法!魔法!魔法!

即使是再強的戰士,如果失去了魔法的庇護,也是顯得不堪一擊。在《地下城主》中無論是進攻還是防守,選擇合適的法術將會賦予你神奇的力量。遊戲中一共有四類法術:

神秘術,也就是此類遊戲中通常的攻擊性法術,比如火球、電擊等;神聖術,我們通常說的輔助性魔法,比如治療、御火術等;符文法術,源於古老眾神的魯尼文字,類似於日式RPG中的青魔法,既有提升角色能力的加速魔法、又有給敵人群體傷害的石刃法術;黑暗魔法,充滿死亡和恐懼的邪惡魔法,以摧毀對手精神和削減生命的能力為主。戰士使用神聖術和魯尼法術中的提升防禦和攻擊反射等魔法會大大增加在戰場上的存活率,同樣法師使用強力的黑暗魔法,將擁有無比恐怖的破壞力。

遊戲操作

移動(上)↑
移動(下)↓
移動(左)←
移動(右)→
普通攻擊X
跳躍C
技能Z
技能2Space
寵物攻擊V
狀態視窗M
技能視窗K
道具視窗I
選項視窗O
任務視窗Q
裝扮視窗U
塞拉商店T
寵物欄Y
技能道具詳細說明R
技能快捷欄快捷鍵1A
技能快捷欄快捷鍵2S
技能快捷欄快捷鍵3D
技能快捷欄快捷鍵4F
技能快捷欄快捷鍵5G
技能快捷欄快捷鍵6H
這是基本操作鍵位
主動技能都能用方向鍵+特殊技能鍵的鍵位組合方式施放

陰影劍尋找攻略

對面有4個守衛。每個守衛身上顏色不同,對應著地上不同顏色的符文格,你踩什麼顏色的格子,相應的守衛就移動一下,如果你在他周圍8格內,且他剛好移動時,對面門就關閉,守衛就會跑動來攻擊你。殺死後掉落石頭,放到門口祭壇上,重新來過。
快速走過方法如下:
從左到右依次定義1,2,3,4,從北到南定義A,B,C,D然後按如下踩過D2,D3,D2,C2,B2,A2。
經過後就會獲得暗影劍,裝備後返回騎士區,就可殺死三個陰影生魂了。

遊戲評測

說到這款遊戲的特殊,它的特殊就在於這款遊戲採用的是第三人稱視角的動作類遊戲類型,而非“龍與地下城”類遊戲所慣用的角色扮演類型。相信光這一點就會引起不少玩家的注意。它不再讓玩家在玩“龍與地下城”遊戲的時候採用高高的俯視的斜45度視角,而是採用讓玩家更貼近角色的第三人稱尾隨視角。而且現在的戰鬥也不像以往只是朝著敵人隨便點點滑鼠就可以了,現在你可要看準了螢幕上的那些怪物、巫師等敵人,用你手中的滑鼠鍵盤一起操控起來,跟它們玩命的打上一架。遊戲中施展起魔法攻擊和物理攻擊的絢麗畫面也會讓你有種身臨其境的感覺。

遊戲特色

《地下城主》曾經在去年被評為“05年最值得期待的大作”之一,從遊戲中我們也可以看到“不按套路出牌”的操作模式打破常規魔法設定,和與NPC互動完成任務的設定,都讓這部《地下城主》頗具霸氣本色。我也希望在這部《地下城主》中感受到“龍與地下城”系統另外一面的獨特魅力。

★由著名《巫術》系列遊戲、《電腦魔神》、 《巫師與武士》等多款遊戲製作人D.W.Bradley親自主持設計開發。

★遊戲中可創建屬於你自己的英雄,從不同種族與職業種族組合出你的英雄。每個種族都有獨到的個人屬性、技能和特殊能力。

★遊戲中包括了一個充滿各種可互動NPC的龐大世界,同時還向玩家提供了海量的個人任務足以滿足你探險的欲望。

★龐大的物品庫,包括常見,珍稀和獨有的各類物品。珍稀及獨有物品將依照特定算法隨機產生,能為玩家帶來各種不同的體驗。

其他特點

★完全即時的探索與戰鬥,全3D第三人稱視角,遊戲中全面展現中世紀的戶外荒野、沼澤森林、山脈、冰原、城鎮、村莊、城堡、地下城、神殿、山洞以及古老廢墟。

★完全支持單人闖關模式和多人團隊冒險模式。

★每個拐角後都可能有意想不到的事,除了與致命的敵人戰鬥外,還特別加入了回報豐厚的有趣迷題,危險的陷阱和寶藏。

★簡單易用且清晰明了的界面設計,方便進行人物控制和物品管理,同時適用於遊戲機手柄控制器鍵盤/滑鼠組合。

★優秀的3D引擎技術,支持正常及曲面效果、動態光源、動作捕捉、真實世界物理以及其他各種特性。魔法效果同樣令人眼花繚亂、目不暇接。

遊戲截圖

《龍與地下城:地下城主》
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