《魔法門英雄無敵3》

《魔法門英雄無敵3》

魔法門英雄無敵是廣大玩家極為喜愛的遊戲,前兩代都受到了玩家的好評,尤其是魔法門英雄無敵2黃金版更是令無數人百玩不厭,,廢寢忘食,魂牽夢繞,欲罷不能。因此最近推出的魔法門英雄無敵3就倍受大家的關注和喜愛了。

基本信息

《魔法門英雄無敵3》《魔法門英雄無敵3》

概況

魔法門英雄無敵是廣大玩家極為喜愛的遊戲,前兩代都受到了玩家的好評,尤其是魔法門英雄無敵2黃金版更是令無數人百玩不厭,,廢寢忘食,魂牽夢繞,欲罷不能。因此最近推出的魔法門英雄無敵3就倍受大家的關注和喜愛了。因為此遊戲為一英文遊戲,加之內容又較多,令很多新手玩起來頗感困難,於是小弟我經過蒐集整理,編纂了這部指南,為大家掃清一切障礙。
魔法門英雄無敵3代與二代相比,確實有了很大的提高,首先是音樂做的十分出色, 由管弦樂團奏出的樂曲聽起來雄雄壯蒼勁,充實飽滿,與宣洩的搖滾樂比起來,猶如田園詩般的動人。其採用MP3的格式儲存音樂,既節約了空間,又保證了音樂的Hi-Fi質量,實在是體貼多數玩家(其實用MIDI格式會更加節約空間,而且音質十分出色,只可惜MIDI對音效卡的要求較高,在大家慣用的大陸貨音效卡上的表現,實在讓人難以接受。如果在高檔波表音效卡上,那表現絕對讓你折服)。與音樂比起來,三代畫面的提升就顯得很局限了,因為2D畫面的時代已經過去,3D畫面已然成為PCGAME的主流,再依仗2D畫面打天下已經不太可能了,儘管如此,由於細節處理的很得當,例如,升騰的濃煙,潺潺的流水,璀璨的珠寶,還是為遊戲增色不少。遊戲兵種設計比二代有很大的進步。一共有八個種族,比二代增加了3個全新的種族,與二代相同的種族也有了很大的改變。比如說鳳凰族的鳳凰竟然變成了金龍,人類的最高級兵種遊俠竟然只是第四級兵種等等。

遊戲建築

首先來看看遊戲中的建築
村莊大廳(Village Hall) 每天收入500金 城鎮大廳(Town Hall) 每天收入1000金
城市大廳(City Hall) 每天收入2000金 要塞(Fort) 增加城牆
魔法工會(Mage Guild) 提供魔法(1-5級) 市場(Marketplace) 交換各種資源
鐵匠鋪(Blacksmith) 生產戰鬥武器 船廠(Ship Yard) 生產船隻
資源倉庫(Resource Silo) 每天增加資源產量
酒館(Tavern) 僱傭英雄,訪問盜賊工會
首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一個
堡壘(Citadel) 增加主箭塔和護城河,各兵種每周增加50%
城堡(Castle) 增加兩個副箭塔,各兵種每周增加100%
城堡城(Castle Town):
劍之兄弟會(Brotherhood of the Sword)為守城部隊增加2點士氣
獅鷲堡壘(Griffin bastion) 使獅鷲每周產量+3
燈塔(Lighthouse) 增加船的移動力
馬房(Stable) 增加英雄的移動力
地下城(Dungeon Town):
戰爭學院(Academy of Battle Scholars) 為訪問的英雄+1000經驗
寶物交易所(Artifact Merchants) 交易寶物與資源
魔力鏇渦(Mana Vortex) 使訪問的英雄魔力加倍
召喚之門(Portal of Summoning) 每周一門內將隨機出現你所占野外招募地的一種兵種供 你招募
蘑菇環(Mushroom Rings) 使穴居者每周產量+7
要塞城(Fortress Town):
血之方尖碑(Blood obelisk) 為守城部隊增加2點攻擊
戰神牢房(Cage of Warlords) 為訪問的英雄增加1點防禦
隊長營房(Captain Quarters) 使狼頭怪每周產量+6
恐怖雕像(Glyphs of Fear) 為守城部隊增加2點防禦
地獄城(Infero Town):
誕生池(Birthing Pool) 使小魔鬼每周產量+8
硫磺風暴雲(Brimstone Stormclouds) 為守城部隊增加2點法力
獸籠(Cages) 使地獄犬每周產量+3
城堡之門(Castle Gate) 使英雄可通過它到其它建有城堡之門的城(該城無英雄的情況下)
火之序列(Order of Fire) 為訪問的英雄增加1點法力
壁壘城(Rampart Town):
樹妖幼苗(Dendroid Saplings) 使樹妖每周產量+2
神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4個隨機資源
幸運噴泉(Fountain of Fortune) 使守城部隊幸運+2
礦工工會(Miner Guild) 使矮人每周產量+4
寶藏(Treasury) 每周使總金量+10%
堡壘城(Stronghold Town):
自由者工會(Freelancer Guild) 可用部隊交換資源
逃跑暗道(Escape Tunnel) 允許守城的英雄逃跑或投降
英烈大廳(Hall of Valhalla) 為訪問的英雄增加1點攻擊
食堂(Mess Hall) 使妖怪每周產量+8
墓地城(necropolis Town):
黑暗之幕(Cover of Darkness) 當敵人通過黑暗之幕時將被移開
巫術放大器(Necromancy Amplifier) 使你手下的亡靈巫師的召魂術技能+10%
骷髏轉換器(Skeleton Transformer) 將放入其中的兵種變成骷髏兵
地下墓穴(Unearthed Graves) 使骷髏兵每周產量+6
塔樓城(Tower Town):
寶物交易所(Artifact Merchants) 交易寶物與資源
圖書館(Library) 為魔法工會每層增加一種魔法
守望塔(Lookout Tower) 擴大各城的視野
翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周產量+4
知識之牆(Wall of Knowledge) 為訪問的英雄增加1點知識
怎么樣,建築是不是比二代增加了不少。不管怎么說建築僅僅是陪襯,真正唱主角的還要算兵種和英雄。三代的兵種之多,真令人興奮。

兵種

二代與三代兵種的比較:
(1)龍族像二代一樣,仍為最強大的種族。除了龍的威力有所下降,綜合實力有所加強,3級兵種章魚,4級兵種蛇妖女都是遠程攻擊手,5級兵種牛頭怪像2代中一樣,攻擊防守力都很出色。6級兵種是最大的改變,由移動緩慢的六頭蛇怪變成移動迅速的飛獅,在加上強大無比的龍,這一種族兵種配合的天衣無縫。
(2)精靈族 最大的改變莫過於最高兵種鳳凰變成了龍,。其他變化不大,少了德魯依教士,多了個會飛的拿著劍、騎著馬的精靈,雖然保持了精靈族快速的特點,但由於遠程攻擊手的減少,防禦力較差的精靈族作戰時往往傷亡累累,除了龍比鳳凰厲害些。總體感覺精靈族比二代中差。
(3)人類,增加了會飛的獅鷲,還有強大的天使,保持了2級弓箭手升級後可攻擊兩次的特點,又增加可遠程攻擊的僧侶,在加上人類英雄攻防都比較出色,人類是3代中玩家可重點選擇的兵種。
(4)惡魔族 這個族的兵種給我感覺一般,以陸戰和飛行類兵種為主,戰爭初期只有一個很差的遠程攻擊的兵種,陸戰兵種速度又不是很快,碰上遠程攻擊兵種多的敵人真是苦死了。只有最高級兵種有些特色,升級後叫做ARCH DEVIL,速度最快,移動時像2代中的TELEPORT法術,攻擊時敵人不反擊,但與其它最高級兵種比好像血比較短,只有250。

作戰經驗

1.學會次元門後,就要去學AIR MAGIC,並且是專家級,因為這樣可以每天4次使用這個魔法,而且消耗魔法值很少.
2.學會回城魔法,那就要EARTH MAGIC,至少高級,這樣可以在你的任何一個城之間活動.培養這樣的英雄一個就夠了它可以輕鬆而又有效的給主力補充兵員.
3.學會克隆魔法,一定要專家級的.非常的好用!
4.對於英雄來說,最重要的技能是:聰明,地系魔法,水系魔法,空氣魔法,INTELLEGENCE,後勤,巫術,進攻,防禦.
5.當電腦的部隊很多時,如果你很有錢!又會專家級的回城,等電腦還差一天走到你的城的時候,!把你最好的兵種留在城裡,出去殺吧,只要留7個最低級的兵種,分成7隊,用CHAIN LIGHTING大肆屠殺!還是要S/L,以免敵人連續的出二次進攻.丟了魔法後,就RETREAT,再在城裡招出來,繼續...電腦只有傻傻的挨打,當你的 魔法還有50左右,最好不要再去打電腦了,在另一個城招出來,當然,這個城要離WELL很近才行.加了魔法之後,繼續用TOWN PORTAL,回到戰場,繼續CHAIN LIGHTING,電腦就完蛋了。
6.選擇Titan城和英雄Solmyr,先讓Solmyr儘量揀錢,除了升級第一級部隊外,城裡可以先不進行建設。招出幾個同族的英雄後把兵升級後交給Solmyr帶領,迅速向敵人發動進攻。這樣下來,通常在一至兩周內就可以把附近的敵人掃蕩了。
7.在戰鬥過程中有些怪物可能會要求加入你的部隊,這時你應該視實際情況而定。如果你的戰鬥力較強但經驗值不夠,就應該追殺他們,但如果你的部隊數量原本就不多,他們能主動加入的話,既可以增強你的實力,又使你能不費一兵一卒的達到目的,雖然會損失一點經驗值,但總的來說還是值得的

建築經驗

較有效的建造順序應當先造能招募前三種部隊的建築,然後建造魔法行會,第一級中必須包括 Magic arrow(魔箭),這種魔法在遊戲初期相當有用,然後升級這三個建築。接下來可以有兩種建造方法:攻擊型和內政型。攻擊型打法應繼續建造能招募高級兵種的建築,以發展軍事力量為前期的主要目標。但這種打法的缺陷在於可能會造成資金短缺,因為兵種越高級所用的僱傭金也就越高。所以,一般採取這種打法的前提是你已擁有一到兩個金礦或主城周圍有超過四個以上的寶箱。內政型的建造方法則是以升級Citadel(要塞)為前期的主要目標,當要塞升到最高級時,你每天就能有四千兩黃金入帳,同時要儘量採集礦產,以便能建造升級魔法行會,在部隊較少、兵種較差的時候能擁有超強的魔法也可與對手進行周鏇(智慧差的種族不要採用此法)。
因為這個遊戲的自由度很大,玩法多種多樣,玩家可以根據自己的喜好自由發揮,這裡只把主要任務極其審理條件列出。

主要戰役

戰役一:女王萬歲
1)回到故鄉
勝利條件:占領所有的城鎮(包括地下城的城鎮)。在這關里你的英雄最多只能修煉到6級,但是可以把4個最好的英雄帶入下一關。
2)守護天使
勝利條件:占領所有的城鎮和城堡,並擊敗敵人所有的英雄。這關的英雄等級最高可以達到12級,8個最好的英雄可以帶入下一關。
3)獅鷲崖
勝利條件:找到並占領7座獅鷲塔。
戰役二:地下城與魔鬼
1)魔鬼的計畫
勝利條件:找到並殺死“金龍女王”(Gold Dragon Queen)。英雄的最高級別是12級,8個最好的英雄進入下一關。
2)衝破地面
勝利條件:占領所有的城鎮和城堡,並打敗所有敵人的英雄。英雄的最高級別是12級,8個最好的英雄進入下一關。
3)攻占Steadwick城堡
勝利條件:在3個月內攻占Steadwick城堡。
戰役三:戰亂
1)邊界地帶
勝利條件:搶占所有的礦藏。英雄的等級極限是12級,最好的8個英雄進入戰役的最後一關。
2)淘金熱
勝利條件:積累200,000黃金。英雄的等級極限是12級,最好的8個英雄進入戰役的最後一關。
3)貪婪
勝利條件:占領所有的城鎮並擊敗所有敵人的英雄。
戰役四:解放
1)勝利條件:占領Steadwick城堡。
2)消滅惡魔
勝利條件:占領Kleesive城堡。
3)中立事件
勝利條件:占領所有敵人城堡並擊敗他們的英雄。
4)地道與穴居者
勝利條件:占領所有城堡和擊敗敵人的英雄。
戰役五:國王萬歲
獅鷲的心
勝利條件:在3個月內將受難的靈魂解救並帶回Stonecastle城堡。
2)收穫的季節
勝利條件:在3個月內收集2500具敵人的骨骼(Skeleton)。
3)肉體的懲罰
勝利條件:擊敗名叫Mot的死亡騎士。
4)日日夜夜
勝利條件:占領所有城鎮並擊敗敵人的英雄。
戰役六:為父歌唱
1)安全通道
勝利條件:Nimbus巫師必須帶著“政治家之勳章”(Statesman's Medal)安全抵達 Highcastle城堡。Nimbus與其他7名最優秀的英雄可以進入下一關。
2)聯合陣線
勝利條件:占領所有城鎮並擊敗敵人的英雄。最好的6個英雄進入最後一關,並會受到哈特領主凱薩琳女王的接見。

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