《西遊記世界2》

《西遊記世界2》

《西遊記世界2》是日本人用中國古代神話小說《西遊記》里的一些人物素材改編設計的傾向於ACT類型遊戲的ARPG遊戲,劇情與畫風雖然嚴重不符合中國玩家心目中的西遊記,但是如果無視劇情,把它純粹當作一款遊戲來玩的話,會發現其的閃光點的。

基本信息

遊戲簡介

《西遊記世界2》《西遊記世界2》

《西遊記世界2》有些不同,涉及中國古代神話小說《西遊記》的內容更少,幾乎可以說僅僅涉及到如來佛與悟空,關卡與BOSS基本上是原創的,而且本作遊戲初期的難度有所下降,不像前作,使得玩家接觸到本作後很快就上手找到感覺,前作開始難後來易,本作是從易到難的,也許這是ACT與ARPG遊戲的一個小區別吧。本作的音樂雖然不如前作的那樣悅耳動聽,甚至令人聽起來鬱悶,但是本作的音樂與場景的搭配非常好,恰當地渲染了場景的氣氛,使玩家感受到在神魔世界與妖魔軍團戰鬥時的恐怖與異樣感。

本作最大的特點是需要不時地打怪刷寶補充實力,因為敵人太難纏,遊戲裡的戰鬥經常出現與敵人拼生命值的情況,當然,隨著玩家對這個遊戲操作熟練程度的提升,以及越來越多的寶物隱藏地點的發現,打怪刷寶的時間會越來越短,甚至用不著打怪刷寶。本作可以自由選擇關卡挑戰順序。同前作一樣,本作同樣沒有會造成主角立即死亡的大溝。

遊戲的劇情很簡單,雖然遊戲裡沒有文字交待,但也能看得出來,悟空在如來的指示下,從六州里回收六樣法寶,召喚出金龍一同去挑戰天上界的魔神。

遊戲操作

《西遊記世界2》《西遊記世界2》

站立不動,自動防禦一些敵人投射的子彈

上:爬梯子,站在地面時防禦從上方落下的竹鏢,跳起時棒子向上攻擊

下:爬梯子,站在地面時蹲下,有些敵人投射的子彈需要蹲下不動防禦,跳起時棒子向下攻擊

左:向左移動右:向右移動

A:跳躍B:攻擊

SELECT:暫停,可以看到還需要多少個葫蘆才能使生命值上限提升一格

START:選擇副武器

生命值

《西遊記世界2》《西遊記世界2》

本作中的生命值用一顆一顆的小紅心表示,紅心變黑表示生命值的消耗,受到敵人或者不良地形的傷害,紅心會變黑。紅心右下角的圖示表示きんたん(金丹),很關鍵的道具,有了金丹,悟空相當於多了一條命,當悟空的生命值耗盡時,靠著金丹可以當場續一次命,當然,續命後,金丹也隨之消失,需要打怪刷寶獲得,另外,個別地點隱藏著金丹,走到那裡跳躍即可發現。FC版西遊記ワールドII天上界の魔神不但取決了前作FC版西遊記ワールド里生命值會隨著時間的消逝而消耗的設定,而且把悟空擁有金丹的最大數目由前作中的1提升到了3。另外,如果悟空當前已經擁有三顆金丹,那么,再拾到一顆金丹時,這顆金丹的作用改成了生命值完全回復。

悟空的生命值上限的提升方法,本作與前作有所不同,前作靠得點數,本作靠葫蘆,吃了一定數目的葫蘆後,生命值上限會提升,生命值提升時需要的葫蘆數目隨著生命值上限的提高在逐漸增多。本作中同前作一樣,悟空在沒有金丹的情況下生命值完全耗盡時,死亡的景象很有特色,整個人忽悠忽悠飄飄蕩蕩地升天了,不像當時其他的遊戲,像瑪利奧、冒險島、魂斗羅,主角死亡時都是向下掉落。

打怪刷寶

最作的一大特色,感覺這個設定以及敵人戰鬥的難度使得本作的ACT爽快感有所下降,有些RPG或者ARPG打怪提升自身實力的感覺。遊戲場景中敵人是無限出現的,並且敵人身上一般總有一定幾率掉落很多種好的物品,尤其是各種與生命值相關的物品,因為敵人太難纏,這個遊戲最需要的就是生命值,提升生命值上限的葫蘆需要量很大,金丹更是必備物品,尤其是最終BOSS戰,擁有的金丹數目少,並且生命值上限不足的話,悟空取勝的希望很小,然而不幸的是,金丹的掉落幾率不怎么高,有可能需要刷個10分鐘左右才能集齊3個,不管怎么說,比一些ARPG、RPG的稀有物品收集所需時間少的多的多了。關於打怪刷寶的最佳地點,想來大家在玩這個遊戲的時候會很容易找到一些最佳打怪刷寶地點的,本文的攻略要點部分里會提及到一些。

道具物品

一時裝備

かんむり(冠),頭盔狀裝備。
作用效果:一段時間內防禦力上升。過了這段時間,頭盔離開悟空垂直向上空飛去。
入手途徑:從敵人身上掉落。

こて(小手),紅色的手套狀物品。
作用效果:一段時間內攻擊力上升。過了這段時間,紅手套離開悟空垂直向上空飛去。
入手途徑:從敵人身上掉落。

はおり(羽織)
作用效果:隱身衣。
入手途徑:從敵人身上掉落。

にょいぼう(如意棒)
作用效果:悟空手中的棒子的攻擊距離提升,在拾到此棒的關卡內有效。。
入手途徑:在每一個州的特定位置打敗特定的敵人後得到,金の州與水の州可以拾到,具體見本文的攻略要點部分。

與生命值相關的物品

小心

作用效果:生命值以一個心作為單位的話,小心回復一個單位的生命值。
入手途徑:主要靠打怪刷寶,另外,個別地點隱藏著此物品,走到那裡跳躍即可發現。

大心

作用效果:生命值完全回復。
入手途徑:主要靠打怪刷寶,另外,個別地點隱藏著此物品,走到那裡跳躍即可發現。

葫蘆

作用效果:提升悟空生命值上限的物品,吃了一定數目的葫蘆後,生命值上限會提升,生命值提升時需要的葫蘆數目隨著生命值上限的提高在逐漸增多。當悟空的生命值上限達到最高值時,葫蘆的作用會發生變化,變成了回復生命值的物品,作用同小心。
入手途徑:打怪刷寶。

金丹:很關鍵的物品,有了金丹,悟空相當於多了一條命,當悟空的生命值耗盡時,靠著金丹可以當場續一次命,另外,如果悟空當前已經擁有三顆金丹,那么,再拾到一顆金丹時,這顆金丹的作用改成了生命值完全回復。
入手途徑:主要靠打怪刷寶,另外,個別地點隱藏著此物品,走到那裡跳躍即可發現。

副武器
所有的副武器全都可以邊移動邊使用。

飛棒

作用效果:直線發射出一根棒子,遇敵傷敵,遇牆釘牆,悟空可以踩在釘在牆上的棒子上。對敵人的傷害值略低於直接用如意棒造成的傷害,棒子釘在牆上一段時間後自動消失。
入手途徑:打敗金の州的BOSS。

黃雲

作用效果:按攻擊鍵時棒端噴出黃雲,悟空可以跳到黃雲上,按任意方向鍵在空中可以自由移動,黃雲存在一段時間後會逐漸變淡消失,需要再次按攻擊鍵從棒端召喚出來。
入手途徑:打敗冥の州的BOSS。

蛛絲

作用效果:可以把一些敵人直接從戰鬥場景里吹飛,相當於秒殺,但是,被吹飛的敵人不會掉落物品。有趣的是,被吹飛的敵人遇到其他的敵人會相撞,被撞死的敵人會掉落物品。
入手途徑:打敗腐の州的BOSS。

火焰

作用效果:棒端噴出火焰,雖然攻擊距離有些令人失望,但是攻擊力很可觀,甚至可以秒殺某些敵人。當然也有一些敵人對火焰攻擊免疫。在最終關卡里的冰場景,一些擋路的冰塊需要用火焰融化開路。注意,按住A鍵一段時間不放,棒端的火焰會逐漸變大,不過,大不到哪兒去,不過,因為按住A鍵不放可以使得棒端火焰持續時間延長,對付一些特別好動的敵人時以靜制動比較有效。
入手途徑:打敗炎の州的BOSS。

凍氣

作用效果:棒端噴出凍氣,可以令一些敵人凍僵一段時間,悟空可以踩在凍僵的敵人身上不受傷害。
入手途徑:打敗冰の州的BOSS。

四葉輪

作用效果:棒子前端旋轉,與敵人戰鬥時可以對敵人形成快速連擊,似乎挺有效率的副武器。在最終關卡里的冰場景,一些擋路的木柱需要用四葉輪旋開。
入手途徑:打敗木の州的BOSS。

金龍

作用效果:龍頭狀能量波從棒端直線射出,碰到敵人就會發生爆炸,全螢幕幕範圍內的敵人即死。使用金龍,會消耗悟空的一格生命值,因此要小心使用。金龍是所有副武器中對最終BOSS天上界的魔神傷害最大的副武器,不過,這相當於拚命,以悟空的一格生命值為代價打掉天上界的魔神的一格生命值。

入手途徑:打敗六個州(金の州、冥の州、腐の州、炎の州、水の州、木の州)的所有BOSS後,按照劇情發展自動入手。

攻略要點

遊戲中最初關卡與最終關卡沒有名稱的,本文中的名稱是我給起的。可以自由選擇關卡挑戰順序是本作的一個特點,玩家可以結合各個關卡的特點以及對應副武器的優勢,戰略性地策劃自己挑戰六州的順序,儘量可以使得戰鬥變得流暢,我的挑戰順序是金の州、炎の州、冥の州、腐の州、木の州、水の州,理由聽我慢慢道來。

在最初關卡-熱身戰里,不用刷寶,直接從兩個特定地點拾到隱藏在那裡的金丹,使得悟空的金丹數目達到最大,之後便可以足夠的實力滿懷信心地挑戰六州,即使是BOSS戰難度頗大的金の州,當然,這個時候悟空的生命值上限因為沒刷寶,生命值基本上只有理論最大生命值的一半,不過,由於此時金の州作為第一個挑戰關卡,BOSS的生命值也是只有理論最大生命值的一半,其實,把金の州排在第一,也是因為金の州的BOSS很難打,基本上屬於拼生命值的戰鬥,所以BOSS的生命值如果較少的話,悟空付出的代價也會少很多。這裡插一句,各個關卡的BOSS的生命值是固定的,同時按照先後順序逐漸遞增,也就是說,BOSS的生命值與BOSS自身無關,只與BOSS所在的關卡的排列順序有關。回到剛才對金の州的討論,金の州排在第一,主要原因是挑戰完金の州後能拿到副武器飛棒,可以實現遠距離射擊的副武器,拿到飛棒,對於將來的戰鬥十分有利,另一個原因是,想以低代價打敗冥の州的BOSS,飛棒必備。

下一個,炎の州,排在第二的重要原因是BOSS太難打,屬於拼生命值的戰鬥,理由同金の州的BOSS。其他原因,一是打完炎の州後得到的副武器火焰比較實力,有些雜兵戰會變得輕鬆,二是副武器火焰對冥の州的BOSS造成的傷害很可觀。

接下來,冥の州與腐の州,冥の州有本作打怪刷寶最舒適最方便的地點,用來提升生命值上限的理想場所,生命值上限提高了,挑戰後面的關卡會輕鬆一些,打完冥の州後會得到副武器黃雲,幾乎可以說挑戰腐の州必備的副武器,因為腐の州有六州里最難的平台跳躍場景。冥の州與腐の州的BOSS有個共同特點,在瀕死時身體變紅,戰鬥中撞到悟空,會偷盜悟空的金丹回復自身的生命值,有些陰毒,在這兩個州的BOSS戰里悟空損失金丹是很正常的事情,所以把這兩個州排的靠前些,因為金丹被盜造成的損失,在後面的關卡里可以從特定地點拾到金丹作為彌補,可以避免花時間打怪刷寶,最終關卡-雲の上難度很大,需要消耗大量的生命值,挑戰前最好保證悟擁有3個金丹,這就是不能把冥の州與腐の州排到後面的重要原因。

木の州與水の州順序隨意,先挑戰哪個都可以,這兩個州的BOSS都很最好打,不用耗費金丹就可取勝,而且關卡一路上難度也不大,並且有合適打怪刷寶的場景,為挑戰最終關卡-雲の上做好充分準備。讀到這裡,想必讀者會因為前面一段話里過多一帶而過的話題而在頭腦中攢了好多疑問,心中充滿了好奇,不要著急,下面接緊著,火光對各個關卡的依次介紹里,會詳細提到上文中一帶而過的話題的。

最初關卡

熱身戰

這個關卡很簡單,也沒有BOSS,讓玩家熱熱身,熟悉一下遊戲操作的。天下落下來的球球,看準了球球的位置跳起來按向上可以打中它,不過,還是建議不理會球球,一直前進,節省時間,避免受傷。

這個位置隱藏著金丹。注意從這個場景的上方向下掉落前進時,儘量向左邊掉落才會落到這個地點,從右邊的話,錯過此地點。這裡也有一顆金丹。走完最初關卡-熱身戰場景後,出現自由選擇關卡的選單畫面。

金の州

白色的地面區域似乎很滑,這些骨龍不太容易打中,硬拼得不償失,看到骨龍就蹲下,有一定幾率骨龍從悟空上方或者下方遁走,當然也有一定幾率撞到悟空,只是撞到悟空的幾率要小些。如果以把握時機,跳到骨龍背上不停地用棒子向下扎,那就太爽了。這裡隱藏著一顆金丹。在這裡要小心,不要碰到或者踩到這些舉著牌子的怪物,避免受到傷害,當然,要是踩到過一次,再踩就不受傷害了,舉牌怪物也許是一種機關埋伏,用過一次就失效了吧。這裡有一個大心。耐心地來回在兩個平台上跳,左一跳,右一跳,左一跳,右一跳……前作里的經典設定在本作再現。注意,圖中位置可以發現隱藏金丹,不太容易在跳躍中拾到,悟空發現金丹後馬上隨著金丹掉落,一同落到地面,仍可拾到金丹。

左下角有一根にょいぼう(如意棒),但那裡是一個被封閉的區域,如果悟空這個時候挑戰完了木の州拿到了副武器四葉輪,那么,可以旋那個封閉區域左邊的木塊,拾到那根にょいぼう(如意棒),否則的話進不去。每一關得到にょいぼう(如意棒)的方法是打倒特定的攻守兼備的強敵,打倒對應的強敵後悟空拿到一時裝備にょいぼう(如意棒)。本關鎮守にょいぼう(如意棒)的是綠甲人,就在那個封閉區域的上面,會用盾牌防禦,會跳躍攻擊,有些難纏。悟空跳起後方向按向下用棒在頭頂上扎它,可以避過它的盾牌攻擊,只是,時機不易把握,不太容易扎到。

金の州BOSS戰前最後一個場景,沒有補充生命值的物品,因此要小心不要掉落到釘板上損失生命值,要穩穩地運動中的平台上,上空會掉落火球,站在平台中間部位可以無視火球,砸就砸一下,不會被砸下平台掉落釘板,急於跳躍躲避火球反而容易掉到釘板上。再往左走,下一場景就是BOSS戰了,慢些走,進入BOSS戰場景前,把這裡隱藏的金丹拾到。

冥の州

行動路線是向下方挺進,下方的平台有時候是釘板,而從上方掉落前看不到,需要小心。最初關卡-熱身戰里有類似的場景。打倒這個紫甲人,會得到にょいぼう(如意棒),同時,前進的道路也得以開闢。

這裡是本作打怪刷寶最舒適最方便的地點,用來提升生命值上限的理想場所,悟空只需原地跳起向下扎向上升起的敵人即可,殺敵的同時又能拾到敵人掉落的物品,真是太爽了。這種深綠色柱子可以用副武器四葉輪旋開。BOSS戰之前,把這個平台上隱藏的大心拾到。

腐 の州

一開始的場景,空中飛行的敵人,可以跳起來向上扎中,不過,時機未把握好,悟空反受傷害。這個場景有紅花豎直向上吐出一個又一個的泡泡,看準時機從紅花上空跳過去即可。這裡隱藏著一個大心。這個場景需要在樹葉上彈跳前進,容易失誤跌落到下面的酸液里,建議使用副武器黃雲向前逐漸挺進,為了跳到棒端噴出的黃雲上,悟空需要耐心地在樹葉上原地多次彈跳。

打倒這個滾球人,會得到にょいぼう(如意棒),這個傢伙會在人形與球形之間轉換,特別難纏,球形狀態無敵,悟空傷不到它,只好小心躲避其攻擊,在人形狀態時悟空要抓住時機不遺餘力,本關卡的にょいぼう(如意棒)爭奪戰可能是所有關卡里最難的。這個場景,建議用多用黃雲,沒有敵人干擾,一路順風。只有場景的盡頭會飛出一個怪物。在這裡可以打怪刷寶,至少保證補滿生命值,作好下一場景BOSS戰的準備。

炎の州

這個關卡,剛一開始就是にょいぼう(如意棒)爭奪戰,這個獨角人會放子彈,離它有一定距離時,悟空需要小心,隨時準備跳躍躲避子彈。在這些平台之間跳躍前進時,需要留神上空落下的火球。

這些火鳥,擊中後會變成兩個在地面上燃燒的火焰,一來不容易擊中,二來不會有物品掉落,不惹為妙,悟空蹲下可以減少火鳥攻擊的命中,就像對付金の州的骨龍一樣。這裡有一顆金丹,注意圖中岩漿上空的平台,這種平台一踩就下陷。好多烈炎噴射口,乘著黃雲向上飛行避過火舌。這裡有一個大心。

上邊平台上前進安全,下面的在岩漿內外上下浮動平台太驚險了,如果非要驚險刺激,那么,浮動平台進入岩漿時才是悟空跳躍的時機,悟空跳到岩漿上空時平台恰好升起。再往右走,就是BOSS戰場景了。圖中,從左邊跳到右邊悟空所站的位置的過程中,空中能拾到一顆大心,不過,不知道怎么回事,有時候大心不會出現。

水の州

這些章魚,儘量在它跳起前消滅,如果章魚跳起,會在空中旋轉的同時發子彈,玩家可以留意章魚什麼時候起跳,因為在水裡,跳躍動作慢,可以及時發現,悟空也跟著起跳,在空中追打章魚。注意,悟空在水裡時,生命值會漸漸減少。

這些白色怪物一受傷害就會破裂一些小的白色怪物,糾纏起來有些麻煩。建議用副武器蛛絲對付這種白色怪物。上面截圖中的位置,再往前走走,會出現向上吐白泡的綠色植物,走到那裡,悟空可以回復一部分生命值,也許是得到了氧氣的緣故吧。

留意這一帶的急流,急流流到悟空腳下,會帶著悟空一同走,這時悟空需要及時跳躍避開急流的粘著。要耐心等急流流過後再向上面的平台跳。這裡有一顆金丹。

這個場景剛進入時有にょいぼう(如意棒)爭奪戰,冰人行動緩慢,不厲害,不過還是要小心他的快速滑動攻擊技能,用副武器火焰可以將其秒殺。上圖所示位置是一個打怪刷寶的好地點,悟空每次向左走,然後走到台階下面蹲下等著蘑菇雜兵從台階跳下來受死。悟空背後的冰塊可以用副武器火焰融化掉,也就是說,剛進入這個場景時,可以融化組成台階的冰塊進入台階下面的封閉區域拿到裡面的にょいぼう(如意棒)。

木の州

這種獸人喜歡跳躍,悟空迎面朝著它走,待他跳到悟空背後時,悟空轉身攻擊。在竹林與熊貓展開にょいぼう(如意棒)爭奪戰。熊貓可以用副武器火焰秒殺。站在地面上方向鍵按著向上,可以防禦上空落下的竹鏢的攻擊。

這個場景是蜘蛛總動員區域,路有些長,蜘蛛很多,不想與蜘蛛慢慢糾纏的話,乾脆一直往下走,無視蜘蛛,無視受到的傷害,反正總計受到的傷害不會有多少的,玩的次數多了,記住各個蜘蛛出現的位置,受到的傷害更少。上面那個浮木不太容易跳上去,不想耐心等時機的話,直接乘坐副武器黃雲飛上去。這裡是一個打怪刷寶的好地方,毒蛇的顏色與樹林草叢的顏色差不多,挺不錯的保護色。BOSS戰前最後一個場景,骷髏頭上有一個大心,可能是以前失敗死亡的木の州BOSS挑戰者留給後來的挑戰者的。

最終關卡-雲の上

悟空完成六州的挑戰後,六州圍繞的中部大山飛出金龍,金龍帶著悟空來到最終關卡-雲の上,同時,悟空得到副武器金龍。這些暗黑之雲不能碰,否則會受到傷害,建議悟空乘著副武器黃雲走過這段區域。這裡會出現以前六州里挑戰過的BOSS的迷你版,比較難纏,要耐心應付,能打就打,能走就走。

這裡隱藏著一顆大心,站在那個黃格子上跳一下便會出現,不過,有時候會莫名其妙地出現怎么跳也不會出現大心的情況。藉助副武器黃雲飛到黃格子上。之後使用副武器四葉輪旋開柱子上的通道。黃雲休息一會吧,看飛棒。這裡又要依賴黃雲了。

這個場景是步步高升的場景,路上會出現有些難纏的冥の州BOSS的迷你版,儘量小心,它的弱點是炎,使用副武器火焰可以一擊將其秒殺,只是在這個場景,冥の州BOSS的迷你版的行動方向總是豎直方向,火焰不太容易噴到它,對付豎直行動方向的敵人,悟空可以採用跳躍戰法,跳躍起來棒子向上捅或者向下扎。這個場景,爭取一次性攀頂到頂,不要在中途跌落,否則頂著迷你版冥の州BOSS的糾纏重新攀升。其實,這裡也可以當作打怪刷寶的地點,悟空站在某個雲層上一直按住方向上,就可以不停地彈跳,向上捅因為悟空不停地彈跳造成螢幕的上下拖動而導致不斷出現的迷你版冥の州BOSS。

這個場景要加倍小心,不要掉到溝里,否則回到最終關卡-雲の上的起始位置重新開始。全靠黃雲了。用副武器火焰融化冰塊,開闢前進道路。迷你版腐の州BOSS出來了,跳起來扎它。雖說副武器凍氣對它有效,但是它的行動方向總是豎直方向,凍氣不太容易噴到它。這些雲層,要步步為營。

到終點處了,這個場景一結束,之後的戰鬥就可以大大放心了,因為不會再出現類似這個場景的大溝了。終點處建議用黃雲,避免晚節不保功虧一簣。這裡有一顆金丹,注意,金丹出現後,不會落到圖上所示的悟空所在的雲層,而是向下掉落,悟空需要跟著落下去拾到。

這個場景是失重場景,配合上令人鬱悶的背景音樂,令人更感鬱悶。在這裡需要藉助使用武器或者副武器的力量,依靠反作用力前進。建議使用副武器蛛絲,因為這個場景里出現的所有敵人都可以用蛛絲吹飛。經常會出現迷你版木の州BOSS,而悟空在失重場景中經常性地左右飄動,這樣會不停地引出迷你版木の州BOSS,十分令人鬱悶。因此,要注意,向前噴蛛絲攻擊敵人後,要及時回頭噴蛛絲,確保悟空繼續前進而不是後退。

即使是終點處的出口,也要調整好一會兒才能對準進入。這裡竟然隱藏著兩顆金丹!不過,有時候運氣不好,只出現一顆。到了最終BOSS戰前的最後一個場景了,打怪刷寶的場景。在圖中所示的位置用副武器四葉輪等著迷你版金の州BOSS跳過來送死吧。這個位置也一樣,副武器四葉輪的效率很高的,可以反覆在這兩個地點打迷你版金の州BOSS刷寶提升悟空實力。

當悟空的生命值夠高時,可以玩大的了,反覆在這個平台處用副武器金龍同時打倒3個敵人刷寶。拿到3個金丹,生命值完全回復時,就可以挑戰最終BOSS了,當然了,出發之前生命值的上限也是越高越好。

BOSS攻略

金の州-鐵球男

這個BOSS很厲害,有人形與球形兩種形態,球形時不停在場景的牆壁與地面間碰撞彈跳,人形時會站在原地將手臂當成迴旋鏢使用攻擊悟空,如此反覆循環在球形與人形之間切換。球形時悟空要小心躲避鐵球的兇猛砸擊,同時還要找機會捅鐵球一兩下,建議站在地面上找機會捅,跳起來容易受到傷害;人形時悟空拼著受到手臂傷害,也要打BOSS一下。這場戰鬥基本上是拼生命值的戰鬥,速戰速決的好。

冥の州-邪鬼王

站在這裡較安全些,使用副武器飛棒遠距離攻擊,邪鬼王平時只是跳來跳去,似乎並不主動對悟空發動攻擊,但是,一受傷害就會向周圍四個方向形成分身作出反擊,所以,邪鬼王靠近悟空時,悟空要儘量躲避,不要對邪鬼王作出攻擊。副武器火焰對邪鬼王的傷害很大,只是攻擊距離短了些,需要邊打邊計算邪鬼王的生命值,爭取邪鬼王的身體變紅後,再用火焰燒一下便能結束戰鬥,以免金丹被盜。這樣躲避最安全,因為邪鬼王有時候會跳到悟空所在的角落

邪鬼王瀕死時變紅了,小心不要碰到它,也不要被它的四分身碰到,否則悟空的金丹會被盜走,邪鬼王的生命值回復一部分。這種情況挺玄的,要不是插在牆上的飛棒,悟空的金丹必定被盜。

腐の州-繭與蛾

繭會不停地從空中墜落,然後又升到空中,與悟空玩捉迷藏的遊戲,悟空站在左上角平台上是最安全的,因為繭幾乎從來不往那裡砸落,只是,站在那裡,打得太慢了,不如站在中央,看繭落到哪裡,就往哪裡使用副武器飛棒,當然也要小心繭從悟空頭頂砸落。

過一段時間,繭破裂了,蛾子飛出,蛾子在空中移動速度很快,每移動到一個位置,會停留一下,向自身周圍四個斜方向發出子彈。蛾子在悟空頭頂時,悟空可以嘗試跳起來用棒子向上捅它。

蛾子瀕死時變紅了,悟空要小心謹防金丹被盜。蛾子在左下角或者右下角時,悟空可以在中間不停地小跳發動副武器飛棒,期待蛾子一旦從角落飛出來就受到傷害。金丹還是被盜了,不過,蛾子在服下金丹前被打倒了。

炎の州-炎之獸人

這個BOSS有些難纏,會在黑煙與獸人兩種形態之間切換,黑煙形態雖然在空中移動緩慢,是悟空發動猛烈攻擊的好機會,但如果黑煙把悟空逼在角落可不是件好事。站在左上角位置一直不下去,除了偶爾黑煙飛到左上角外,悟空不會受到任何傷害,只是,也不容易對BOSS造成傷害,戰鬥會變得很慢。

獸人形態時,BOSS會瘋狂地在場景里跳來跳去,遇到牆壁則反彈,與金の州的BOSS有相似之處,悟空也只好在地面上來回移動一邊躲避一邊找機會用棒子捅獸人,因為黑煙切換到獸人的位置隨機,因此獸人在場景里的跳躍規律很難把握,這場戰鬥不得不稱為是拼生命值的戰鬥。

水の州-蛙男

這個BOSS較容易一些,會在蛙形與水泡形之間切換,水泡只是沿著牆壁快速流動,容易躲避,而蛙形則是緩慢向悟空移動,過一段時間發出一個水流鏢,水泡形態移動速度快,悟空不易攻擊到它,所以悟空應該集中力量在蛙形上做文章。BOSS在蛙形與水泡形之間切換的時候,悟空可以跳起來用棒子扎BOSS。

木の州-綠葉衣男

這一關的BOSS貌似強大,其實是最容易對付的BOSS,因為它的攻擊很容易躲避。首先是空中飛行,向下發竹鏢,悟空離它遠一些就沒事了,有時候因為擔心被它逼在角落,不得不從它下方走過時,注意方向鍵按向上防禦竹鏢。

BOSS的第二招,樹葉圓周攻擊外加頂部八枚竹鏢垂直下落。圓周攻擊只要保持距離就可躲避,上面的竹鏢,方向鍵按向上防禦。BOSS的圓周攻擊結束了,該悟空行動了,用副武器火焰燒它一小火。

最終BOSS-天上界的魔神

天上界的魔神一開始會依次召喚出木の州的熊貓、炎の州的獨角人、冥の州的紫甲人、金の州的綠甲人、水の州的冰人、腐の州的滾球人,這些召喚來的強力雜兵,建議用副武器四葉輪,效率很高,最後一個,即腐の州的滾球人,很難纏,建議使用副武器金龍秒殺。

天上界的魔神的手掌在積聚能量,能量球聚的足夠大時會發動全螢幕爆破攻擊,悟空無法迴避,被炸掉一格生命值,因此必須在最終BOSS的能量球積聚完之前破除掉能量球,只需攻擊最終BOSS的身體,能量球就會破除,不再是全螢幕幕爆破攻擊,而是化為四顆球球在戰鬥場景里彈跳,球球的大小,取決於最終BOSS身體受到攻擊時,聚成的能量球的大小。四顆球球在彈跳一段時間自動消失後,最終BOSS的身體也開始消失,發動瞬移技能,隨機出現在戰鬥場景的左、中、右三個位置中的任意一個,一出現就開始聚能量球。還有一點需要注意,四顆球球中的任何一顆在彈跳中碰到了悟空,那么,四顆球球就會立即消失,最終BOSS立即開始使用瞬移技能,悟空要早些留意,小心最終BOSS瞬移後出現的位置恰好與悟空重合。BOSS的行動規律講完了,該講述悟空的戰法了,首先考慮副武器的選擇,最終BOSS皮糙肉厚,飛棒攻擊、四葉輪造成的傷害微乎其微,雖然副武器金龍可以對最終BOSS造成一格生命值的傷害,但是,悟空每發動一次金龍,都要以消耗一格生命值作為代價,除了這種拚命的打法,還有另外一種選擇,那就是使用副武器火焰,這個副武器應該是除了金龍之外對最終BOSS傷害最高的了。建議悟空在最終BOSS手裡的能量球很小時候使用副武器火焰攻擊最終BOSS,之後場景出現的攻擊悟空的球球很小,容易躲避一些。

被逼到角落裡就不容易躲避了,向前,碰到最終BOSS受到傷害,不動,很有可能受到能量球子彈的傷害。怎么辦呢?其實,只要耐心多等等,讓最終BOSS把能量球聚大,然後打他一下,四顆大球球在場景里跳來跳去,碰不到角落裡的悟空。

假如悟空攻擊最終BOSS時晚了一些,能量球子彈有些大,那么,站在圖中所示的位置,等四顆中球球從悟空身邊跳過後,悟空立即往左邊,一是為了躲避四顆從右邊場景彈回來的中球球,二是為了攻擊最終BOSS。最終BOSS戰場景里隨機位置兩兩齣現的不斷上停的木頭很討厭,它們會不時破壞悟空的正常行動路線,甚至把悟空托到上空碰到空中的球球。

遊戲評論

金丹:很關鍵的物品,有了金丹,悟空相當於多了一條命,當悟空的生命值耗盡時,靠著金丹可以當場續一次命,另外,如果悟空當前已經擁有三顆金丹,那么,再拾到一顆金丹時,這顆金丹的作用改成了生命值完全回復。揀到三顆金丹後再揀的一顆有時並不會加回復而是也計算在你的物品內,當那三顆用完了(或者少於三顆即留出一個空位)時暫停並狂按方向鍵原來吃的多餘的金丹就會出來,所以我每次打最終BOSS都是用最終武器大家一塊掉血,爽啊!

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們