《縱橫天下》[遊戲]

《縱橫天下》是一款由盛大網路內部研發團隊歷經一年精心打造而成的多人線上在線上對戰網頁遊戲。作為盛大網路豐富產品線的重要補充,該產品以中國傳統文化的精粹—三國文化為背景,以全新的WEB形式出現,源自三國卻又架空歷史,以注重用戶的代入感和成長性為開發宗旨,是一款具有較強上升空間、不可多得的佳作。遊戲無需任何下載,無電腦配置要求,只需一個普通瀏覽器,即可邁出征戰的步伐。讓玩家用策略和雙手,從一個城池的發展建設開始,打造出屬於自己的“縱橫”歷史。

基本信息

背景故事

《縱橫天下》《縱橫天下》

縱橫天下的世界裡,時間、空間與現實無異,一切都和現實是平行的。所有的想像知識,都可以通過自己的雙手,去構成理想的現在和未來。縱橫天下巧妙的找到了一種方法,使人類迴避了近乎意淫的穿越遐想和不得實現的尷尬,在不影響真實的工作、學習、生活的前提下,在避免影響未來的情況下,讓內心世界重回當年大漢威風頹喪的歷史轉折時期——三國,去力挽狂瀾,去改變歷史,去重建大漢盛世。縱橫大陸的歷史日益豐富,幫會誕生,宗族遍地,據點林立,歷史名臣武將待價而募。一場場融匯人類數千年智慧的謀略大戰,在一個個寫字樓、辦公室、課堂、臥室……里策劃,並在縱橫大陸的世界裡上演。

生意場上談笑間,歷史上縱橫九州西涼鐵騎山越蠻兵、丹陽男兒在策略指揮下四處征戰;象牙塔課堂內外,金蟬脫殼十面埋伏直搗黃龍等經典謀略左右著縱橫大陸風雲變換。一群群代表著真實世界最高生產力的精英,一個個擁有著現實世界高智慧的寵兒,在縱橫的世界裡快意風雲,指點江山,笑看檣櫓灰飛煙滅,樂談縱橫捭闔的愜意。真實世界裡的疲憊、凝重與不滿,都在縱橫大陸的平行世界裡釋放與緩解。人類的二元世界,第一次達到和睦共處、和諧發展的太極交融境界。在縱橫大陸的最初階段,還是和平的。人人都在埋頭尋找理想的家園,致力於發展;人們有足夠的空間和荒地可以開墾。因此,幾十年的和平和富足,是寶貴的平靜。

不過,由於歷史上三國年代的生產水平並不高,木頭糧食等基礎資源成為兵家必爭目標。加上縱橫大陸歷史剛成,適者生存。如何藉助各類技巧提高產量,如何在自己弱小時有效的保護好自己的領地和財產,如何不動聲色的襲擊敵人奪取發展急需的資源,如何更好的招募謀臣良將形成自己的諸侯勢力並最終問鼎天下,都成為必須要去思考、謀劃和去實現的問題。隨著許多諸侯列強的產生,以及三個國家分割而力的態勢隱隱呈現。勢力範圍的形成,導致群體的仇恨逐漸升級。大家現實世界裡的意識形態開始驚人相似的表現在縱橫大陸的世界裡。有野心的團隊,收集了無數的財寶、糧草,招募訓練了數不清的軍隊,產生了燦爛的新文化,發展了眾多匪夷所思的新科技。整個縱橫大陸,伴隨著小勢力的據點爭奪戰,籠罩在暴風雨來臨前的寧靜中。

《縱橫天下》《縱橫天下》
在這段黑雲壓城的時間裡,諸葛連弩投石車冷兵器時代的終極武器陸續登場;八卦陣火器技術等也呼之欲出。這段時間內發展的科技,已經可以使人類進化的速度更上一層樓,可以讓再現大漢盛世的基礎多夯實幾十年。在縱橫大陸的世界裡,人類一次又一次完成在真實世界裡不可能完成的極限超越。有了這些技術,人類拓寬了心胸,變得更有雄心壯志,變的更有開拓進取精神,並躁動著,要去發現更多的世界。在這段時間內,各國的關係玄妙,諸侯之間小衝突不斷,大衝突沒有。直到一個隱士發現,縱橫大陸里的人口已經接近極限,大陸的資源即將不能承受如此高速度發展帶來的負荷!

生存,還是滅亡,真實世界裡還未要去考慮的問題,反而在縱橫大陸的世界裡提前感受到了。任何一個勢力都成了潛在的敵人;任何一種資源,都變得奇貨可居;任何一種新技術、新發現,都變成不得不去爭奪的關鍵。外交上的勾心鬥角,各民族之間的爭吵不休,將人類最後的友善面紗一點點撕扯得粉碎。最終的具有毀滅力量的國戰,意料之中、卻又意料之外的爆發了。戰鬥,非常慘烈的戰鬥,照隱士所預言,將一直持續下去,直到人類危機的消除。一支支名聲顯赫的軍隊成建制覆滅,成千上萬的幫派、民族被分裂甚至在縱橫大陸的歷史上被抹去。國戰的威力,國戰的後果,讓人不寒而慄。人類種族,數量在急劇的減少,男丁凋零,已經走到滅族的危險邊緣。

在戰爭中頑強生存下來,除了實力最強大的那一部分人,還有那么一部分,努力尋求著不同的出路。雖然他們知道,這是一個很不輕鬆的任務。但是人們還有選擇嗎?國戰發生整整100年後,一個倖存的弱者發現了一個陌生的墓穴,找到了可以提高糧草、木材、鐵等資源產量的技術。於是,他四處遊走,收攏同樣飄零的弱者,拚命的開墾荒地,收穫豐收,以向發動戰爭的強者證明,資源危機已經度過了。已經疲憊不堪的國戰發動者們,終於看到了重新茂盛起來的土地,看著治下的遍地廢墟、人口寥寥,不得不開始靜思,相約進入休整期。難道隱士所說的人類危機消除的日子已經到了嗎?然而,弱者中的一部分人,憑藉著積聚的大量資源,迅速崛起,並虎視眈眈,想取代舊的諸侯國。新的商業工會,新的秩序,新的勢力範圍,都在快速的形成著。又是一個短暫的緩衝期,但我們知道,真實世界裡濤聲依舊,而縱橫大陸里,一個新的文明階段已經開始了。

戰爭指南

《縱橫天下》《縱橫天下》

戰爭爆發
1、為了資源,為了榮譽,為了宗族,縱橫世界中隨時都有爆發戰爭的可能。無論你的志向是前線殺敵或者是只求自保,每個城主都需要掌握基本的戰鬥技能。

2、戰爭都是與其它城主發生戰鬥,人與人的較量沒有絕對的戰術,只能依靠自己的智慧自己的實力自己的戰術。下面簡單介紹戰爭中的常用戰術和基本技巧。

《縱橫天下》《縱橫天下》

常見戰術
1、偷襲:狼狼們最常用的一種手段。抓住對方不線上的時間,在經過精心的策劃和刺探後發動攻擊。一般用在有絕對把握的情況下,如果對手臨時上線且時間寬餘,很容易讓對手在戰鬥爆發前轉移主力部隊和資源,從而讓進攻者空撲一次,甚至偷偷集中其他部隊埋伏進攻者。

2、聯合防禦:這種戰術首先當然要先創建宗族,因為他是只能同一宗族的成員才能進行,參與聯合防禦的玩家將兵派象需要救援的城池,然後等待敵人的進攻。

3、回收:這是一種資源折算,其目的並不是為了其城池的資源,他是直接奔著對方主力部隊而去,靠著砸光對方主力部隊然後進行殘骸的回收從而達到收穫資源的目的,當然了首先的是自己的兵力要是對方的至少2倍以上,其次要準備足夠的回收部隊擔當回收殘骸大任務,大量的木牛流馬就能很好的完成這一使命。

4、埋伏:使用這種戰術的玩家通常為人很低調,他會有大量的部隊,但是主力部隊通常不在家的一直在外飄的,他會很好的調度,然後會在一個有相當防禦數量的城池放下很多資源誘敵進攻,一些防禦可能對於進攻者來說搶了資源還是會賺好多的,那就恰恰中了他的計謀,你把所有主力進攻他時候,他已經已經把所有部隊集中派遣到那個城池中,並且算好時間可能精確到秒,讓你全軍覆沒。

基礎建設

《縱橫天下》《縱橫天下》新手幫助

戰爭離不開一支強有力的戰隊,還生產出一支好的戰隊,物資是關鍵所在。資源越多,科技、生產也就會隨之增加,軍隊的獲勝率也就越高,所以物資在遊戲中起著必不可少的重要地位。

基本資源
木材:由建造升級伐木場、木料房生產,等級越高,所得到的木材產量也會隨之增加。是提升科技等級的主要資源之一。

鐵錠:由建造升級鐵礦、冶煉房生產,等級越高,所得到的鐵錠產量也會隨之增加。是提升科技等級的主要資源之一。

糧草:由建造升級農田、莊園生產,等級越高,所得到的糧草產量也會隨之增加。是提升科技等級的主要資源之一。

人口:由建造升級民居、典農院生產,等級越高,人口數量也會隨之增加。也可生產流民增加人口數量。是保證資源正常輸出的重要核心。

《縱橫天下》資源列表
基本要點
1.基礎發展:遊戲開始階段目標一定要明確,就是你要乾什麼,做農民?做掠奪者?還是做防禦者!集中發展才是王道,多點發展雖然也有一定優勢但是需要強大的資源來支持,並不適合遊戲初期。

2.資源比例:建造不同的兵種對於資源的需求也是不同的,所以首先玩家先要確定想要乾什麼,如果需要集中出某個兵種,那樣的話玩家的資源建築等級也是按要造的這個兵種所需資源進行分配,比如造一個藤甲兵需要3000木材1000鐵錠,玩家的木材產量和鐵錠比就是3:1,依次類推。

3.兵種配置:遊戲中有著10多類的兵種可供選擇,有些人可能會覺得造越多高級的兵種才是最強,這個並不一定對,縱橫中個兵種都有速度的快慢,攻擊的優先,特定資源的需求,這就需要根據玩家的實際資源產量進行考慮了,還有周圍敵對勢力的兵力配備刺探,綜合考慮後針對性的進行兵力發展。

武將系統

《縱橫天下》屬性界面
樂趣:成長曆煉
武將被分為“謀士”和“壯士”兩種不同類型,其成長方向也是各具特色〿。每個城主只擁朿個武將,舊武將將會統一根據能力高低,折成相應豐厚經驗值,加到新武將之上〿。

六大屬性:威震八方
體質:體現武將的身體素質,在戰爭中好的體質能很好的攻擊敵軍,保護自己。
武力:武將的武藝水平,不管你是書生還是壯漢只要武藝高超就能在戰鬥中多獲得一絲優勢。
智力:在這個亂世裡面思考是每個人都需要的事情,多想一步就能多生存一旿。
魅力:帶兵打仗,尋訪能人義士所不可缺少的表現能力,在政務上也發揮著巨大作用。
毅力:執著的精神能讓人在亂世中更容易成功,也越容易感染其他億。
運氣:運氣總是很重要,許多事情都說不準,總之人也不能沒有運氣吿。

《縱橫天下》主頁面瀏覽
實用:特殊技能
內政——有序的統籌安排城池規劃,能提高建造的效率,所在城池的建築物建築物升級所需時間顯著減少。智力越高技能效果越好〿。
國學——專著國學研究,全身性投入,組織能工巧匠研究,所在城池的國學升級所需時間大幅減少〿。
城防建造——駐守該城的時候能統籌整個城的城防的調度,能獲得更高的建造速度,增加所鎮守城池的城防所有建造所需時間降低〿。
步兵特訓——對步兵的訓練方式十分精通,招募訓練步兵的速度可以大大加快。
騎兵特訓——來自西北草原的猛將,對騎兵有天生的親和力,招募訓練騎兵的速度可以大大加快
弓弩製造——精通弓弩製造和弓弩手訓練方法,招募訓練弓兵的速度可以大大加快。
屯田——帶領士兵一同耕種,利用所駐守的城池剩餘的空地擴大農田效果,大幅度提高糧食產量。
奇襲——大量消耗糧草增加所帶領部隊的行軍速度。

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