神界[光宇華夏開發網路遊戲]

神界[光宇華夏開發網路遊戲]
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《神界》原為歐美CDV公司的一款單機遊戲,2006年中國光宇華夏推出了《神界》2DMMORPG網路遊戲。遊戲兼具劍和魔法的中世紀魔幻風格、近現代的槍和爆炸、神秘主義宗教文化、機械文明等各種元素,寫實卡通與手繪風格相結合,擁有巨量的任務系統、慘烈的礦戰、國戰系統、戰鬥系統等。現已關閉伺服器停止運營。

基本信息

遊戲亮點

《神界》 《神界》

1.1.1 唯美的畫面效果

在美術製作中,《神界》選擇寫實卡通+手繪效果的風格。人物採用9頭身完美的身材比例,並運用目前最流行的卡通渲染技術(CEL-SHADE)製作。場景運用3D建模+2D繪製,構建出精美細膩、風格別具的四域之景。

在用彩方面,《神界》儘量強調“色彩”的明亮鮮艷;在材質方面,手繪的功力要求非常高,兩者完美結合,就是要把眼前的螢幕創造成絢麗的卡通世界;在人物方面,《神界》參考迪斯尼的風格進行調節製作,希望玩家在玩遊戲的過程當中,能夠嗅到迪斯尼的卡通味道。

1.1.2 第一套ATB回合制戰鬥的網路遊戲

戰鬥是網路遊戲永遠的主題,網路遊戲中的戰鬥一般分為即時制和回合制兩種,而《神界》推出了一種全新的戰鬥系統,其結合了兩種類型的優點,即ATB半即時回合制戰鬥方式。

ATB的戰鬥方式,雖然採用的也是回合制那樣下達戰鬥指令來進行對戰,但玩家在各自不同的“充電時間”內可像即時制戰鬥那樣根據當前戰場上的情況下達作戰指令,而不是傳統回合制那樣下完戰鬥指令大家輪流戰鬥一輪。這種戰鬥方式不但具有回合制的策略性,更可讓玩家享受到即時制戰鬥的緊張操作感。

1.1.3 利用公會作用引導玩家行為的公會系統

《神界》的公會系統是玩家集體力量的體現,創造一個長久不衰的公會,需要眾多擁護者和無數為公會獻身的英雄。通過公會作用的體現,可讓玩家有更強的歸屬感。

每個公會都有自己供奉的神像。神像是公會強盛的象徵,公會成員用戰鬥搶奪和保衛著供奉神像所必需的礦產資源。圍繞資源而產生的礦戰將是這個世界的主鏇律。相對的,神像也影響著所有公會成員的能力屬性,這也是公會作用的體現。

1.1.4 突出互動性的新手幫助系統

《神界》為新手們準備了傳統網路遊戲中所能為新手提供的一切幫助,比如救濟幫助、經驗獎勵、幫助文檔等等。除此之外,還增加了由玩家推行的成長中介和師徒系統。這樣,新手玩家不再是孤獨、受排擠的流浪漢,一群高手為了巨額獎勵,會排著隊爭著要成為這些新手玩家的導師,可以說這是網路遊戲中一種全新的創新模式。

師徒系統是指每個等級達到60級以上的玩家可以認領最多4名等級在15級以下的新手玩家為徒弟,師父帶領徒弟組隊完成師門任務即可確立師徒關係。所招收的任何一名徒弟每升1級,師父都將獲得徒弟升級經驗值千分之一的經驗獎勵,直到徒弟的等級也達到60級,經驗獎勵將自動取消。這種師徒關係極大的鼓勵老玩家將自己的遊戲經驗和心得傳承給新人,而新人得到的是一種面對面人性化的新手體驗。

1.1.5 獨創的謊言系統

在《神界》中,玩家就可以把謊言變為眾所周之的事實。這既是玩家在遊戲中擴大知名度的一種手段,也能讓玩家獲得意外的驚喜獎勵,而NPC也會不斷地傳播著各種有趣的謊言故事。

特色系統

1.2.1 裝備系統

絢麗多姿的裝備特效系統,不僅滿足玩家個性化的追求,更加體現極品裝備的價值。裝備種類多樣:武器、服裝、頭帽、靴子、手鐲、項鍊、指環,通過鍛造升級、精煉屬性、鑑定前綴、鑲嵌寶石,並結合獨創的經濟體系,營造極品的概念。

1.2.2 寵物系統

《神界》中的寵物設計別出心裁,雖然也可以在野外區域捕捉馴養,但野外寵物的數量非常稀少,因此其主要來源是寵物牧場,玩家需要去牧場中捕捉寵物。寵物系統更凸現公會的作用,因為只有當公會供奉神像時才可以捕捉對應的守護獸,而這些守護獸只出現在牧場中。寵物牧場的生產與公會的資源息息相關,一個強大的公會才能生產出強大的寵物,供公會成員捕捉馴養。

1.2.3 頭銜系統

玩家在遊戲中的成就會得到相應的評定,那就是頭銜系統。頭銜是遊戲中玩家努力追求與眾不同的標識,而且會給玩家帶來實際的能力影響,從而讓頭銜的作用更加凸現。遊戲中共分種族頭銜、職業頭銜、關係頭銜、官銜頭銜、其他頭銜五個種類。

1.2.4 任務系統

豐富的任務系統使玩家不再僅僅是單調的打殺,可讓其融入遊戲劇情的發展,讓遊戲顯得更有生命力。任務系統有數十個大類:新手任務、種族任務、就職任務、連環任務、神像任務、公會任務、賞金任務、夫妻任務、轉生任務、尋寶任務、保鏢任務、特殊任務等等不一而足。

1.2.5 聊天系統

強大的聊天功能,營造完善的社區互動。聊天功能包括100個表情符號、200句常用語或趣味笑話,供玩家聊天時使用。另外,強大的聊天器作為玩家間的友好接口,提供了上線通知、群發、黑名單及以後擴充的手機簡訊等功能,非常方便玩家間的交流。

1.2.6 變身系統

玩家通過使用不同的變身藥水後能變化成相應的造型(比如使用軟殼蟲藥水可以變成軟殼蟲),而且變身後各方面的能力、屬性數值也會有所變化。另外,除了怪物變身藥水外,我們還有一些詛咒變身藥水,使用這些詛咒變身藥水可以變身成一些奇怪的造型,有寶箱、大樹、水桶等等,讓玩家的造型更加多樣和豐富。

1.2.7 轉生系統

轉生是一種專門給頂級玩家可以繼續挑戰自己極限的系統。這個系統能把玩家當前的等級恢復為1級狀態,重新開始練級。完成這個轉生過程的玩家將得到額外的獎勵,並對玩家的成長係數作一定提升,還可以使用新的造型和名字顏色來區別其他未轉生的玩家。

1.2.8 獨特的功能設定

團隊道具:項鍊必須在組隊狀態下才能發揮作用,人數越多效果越強,這樣既加強了團隊的作用,也促進了玩家間的交流。

交通工具系統:自由都市與自由都市之間可選擇通過火車進行移動、自由都市與競技島之間可選擇通過輪船進行移動,在交通工具里,玩家間可以聊天、組隊、交易等等。

遊戲背景

神的傳說

在位空間神紀元的遠古時代里,“神位之戰”讓所有的神不能忘記——它動搖過神之間制衡的權力,鄙視過主宰制定的位空間規則主宰創造了由三個空間架構而成的位空間雛形:外層空間——萬神世界;中層空間——平衡大陸;內層空間——暗黑世界。

在主宰疲倦了思考和做夢的時候,他將自己的肢體和精神力分解創造了六位主神:力量之神、正義之神、火焰之神、邪惡之神、智慧之神、冥王。主宰離去,主神們繼承了他的精神和血脈管理著位空間的秩序、資源,而位空間的相互制約規則把神的權力秩序控制在了平衡狀態。

神為自己的臣民在萬神世界和平衡大陸之間創造了一塊平和、美麗的陸地——天空平原,用神力將它懸浮在這箇中上層空間中,讓它與三大空間陸地一樣成為一個獨立的領域。就這樣,四個空間大陸彼此封閉,不能互相跨越,只可以通過連線他們的位門用高科技製造的位穿梭品穿梭其中。

主宰就是在這裡創造了兩大高智慧型生物——人和精靈

在位空間最內層是空間生物的輪迴之所——暗黑世界。冤魂、鬼怪、魔鬼的棲息出沒讓它變得陰森、恐懼;黑色的土壤、熾烈的熔岩、怪異的氣候將這裡淹沒在了混亂、陰暗、恐懼和邪惡之中。冥王是暗黑世界的統治神,作為唯一一位遠離萬神世界,駐守在管轄領域的主神,他擁有了更自由的權力空間,他創造了五隻神獸。

整個位空間為這場前所未有的戰爭顫抖不已,位空間的生物唯一能做的只有感知和恐慌於種種的災難:海嘯、地震、天崩、地裂。他們祈禱著,懺悔著,他們問神:我們究竟做錯了什麼?沒有回答,只有無盡的殘酷折磨和死亡輪迴。

冥王低估了眾神聯合起來的力量,連連敗退的他逃回到內層空間,躲在世界之樹中。“世界之樹”是一顆神奇的大樹,它是主宰在內層空間中植下的整個空間運轉的動力中樞和所有的神力源泉,也是位空間中唯一沒有被6位主神分給15位副神和12隻巨龍掌管的權力範圍。

世界之樹不會保護任何叛逆的人,失敗的冥王同他的五隻神獸最終還是要面對並接受最殘酷的懲罰——被“冰焰之鏈”捆綁在世界之樹上的冥王將終年忍受肉體的折磨和精神的侮辱,而五隻神獸則被封印在五顆靈魂石中等待著時間將他們消融成虛無,而誰也不知道,這五顆負有特殊使命,被賦予特殊封印神力的靈魂石也因此具有了奇特的魔力。

戰爭、殘酷、殺戮、爭奪、意念、法術,詮釋了這個輪迴的空間,也為我們的故事勾畫出充滿驚奇、歷險、浪漫、夢幻的歷史世界。

創世紀

這是一個充滿傳說和奇蹟的世界,一個奇異生物並存的世界。在這裡,擁有美麗的藍天,神奇的雙月同天,還有令人神往的廣袤大地和美麗湖泊瀑布。大陸的地形種類非常多,不但有平坦而開闊的平原;神秘古老、面積龐大的森林;充滿毒氣和恐懼的沼澤地帶;火山熔融的乾燥黑土地;還有美麗且充滿異國風情的海洋小島;荒蕪人煙四處沙丘的黃色沙漠地帶;到處是石頭、高矮山丘的丘陵;極度低溫的極地;更有另人恐懼的暗黑地下世界,這裡是鬼怪靈魂棲息出沒的地方,到處是黑色土壤,還有熔岩,這裡屬於異空間。每當暴風雨降臨的時候,大陸的夏季已經來臨,在這片充滿生氣的大地上,一切都是那么平和,一切都是那么協調,這裡就是——中層世界那諾斯大陸。

靈魂石

地表生物的靈魂需要一個循環之所,這便是暗世界,暗世界主人叫塔克西絲,暗世界空間分五大地獄,分別由泰坦神用肋骨製造的五大五行獸所控制。由於異空間的扭曲,在創世初期,為了爭奪暗世界的完全控制權,該五大魔獸聯合冥王塔克西絲向創世主蓋亞開戰,在一場戰役里,由於法力能量場的強爆,造成地心的世界之樹受損,泰坦神用封印術分別將五行獸封印在這五顆石頭裡,同時將戰敗的塔克西絲捆綁在世界之樹旁的冰霜之石受50000年冰霜懲罰。

而這奇異的靈魂之石由於有奇特的效果,使用者不但能召喚出強大的生物武器——五行召喚獸來幫助自己,而且當五顆寶石聚集在一起時,可以得到該物品的種族屬性加權50%,並提供特殊屬性,如生產兵種的價格低廉,同時提高兵種的生命力,礦產資源獲取速度更快等等。如果該物品被神所控制,那他下屬的生物及自身都將有很大提升,從而使世界失去平衡,造成世界末日,寶石自身還能製造能量場裂爆,使敵人受嚴重損傷及空間毀壞。由於這些石頭是上古時代產物,也是傳說中神的終極武器,所以世界裡是否存在該物品一直成為各種族學術研究和權利爭奪者們很感興趣的話題。世界後期的很多故事都圍繞著這五顆靈魂石爭奪及神之間的利益展開。

神之戰役

地表上的大陸經過了創世時代、奇蹟時代、王朝時代的變遷,使整個世界變得更加完美和多樣化,智慧型生物總數增加到了5個,其中新誕生的種族有人類在黑王朝時代“驅除魔法行動”里獨立出來的人類法師與精靈雜交的產物,我們稱為——法族(亞術人),體型高大但瘦弱,精神力強大並擅長使用攻擊性法術的種族,外型各異。而霍格機甲則是上古人類奇蹟時代高文明的後期產物,眾神戰役後生物文明倒退的特殊殘存者,他們性格怪異,能力強大,但他們附屬於人類,使用機械作為武器,分近戰及遠程攻擊兩種職業。他們的陣營和文化都不一樣。他們信仰的是秩序制度,神對他們而言屬於謬論,黃金之鄉是機械族誕生和生存的地方,那裡唯一的哲學就是秩序大於一切。

經過幾萬年的變遷,整個空間及大陸得到了一定的恢復,一切又變得那樣寧靜、和平,由於這次文明倒退並沒有被文字記錄,生物們並不知道過去發生了什麼事,忘記了以前奇蹟時代的頂峰,也忘記了自己的輝煌,一切都在黑暗王朝時代里生存,對他們而言,一些巨大且神秘的上古遺蹟令他們充滿各種疑惑及不解。這裡是君主制的世界,由於奇異生物的產生和威脅,各種公會和王國紛紛結成大聯盟,一起討伐邪惡聯盟,維護世界的和平。同時人類科技保留了一部分,所以這個世界誕生了很多奇怪的東西,如火車還有飛艇及燃氣驅動器,同時還有附屬於人類的機甲種族。

神之世界,一切都來得那么猛烈,一切都是那樣的虛幻。拿起手中的劍,釋放出你最強的魔法,將各個噩夢與陰謀擊碎,引領戰爭風潮,成為世界英雄,將是這個世界的永恆鏇律。

種族職業

人類

種族描述

人類是一個沒落的民族,人口相對於其他種族,沒有什麼優勢可言。人類擁有最高的體質成長係數,對應於超高的血量,其能力是所有種族中最平均的。人類力量和智力一般,所對應的攻擊力與魔法能力只能屬於平庸,但因其擁有多種控制類技能,所以在遊戲中後期的戰鬥中擁有不可估量的重要性。人類是法族的天敵。

男人類(遊俠)

遊俠是心志高潔的戰士,立志解救苦難的人民,並願意去追求神的智慧。跟其它職業相比,遊俠具有更強的生命力和體力,能夠以令人難以相信的力量和體力攻擊對手。近距離展現出的嫻熟劍術和華麗技能使遊俠成了最有男子氣概的職業,再加上他們本身對於防禦的研習比其他人更有心得,使遊俠成了一個活動的戰鬥鐵堡。由於其大多使用中重量級的武器跟盾甲,以至於敏捷度較低。高等級遊俠可以晉職為魔劍士。

女人類(盜賊)

偷竊為生,動作敏捷迅速,身體瘦弱,身著比較輕便緊身的衣服,帶面具,如果執行刺殺任務,黑色斗篷也是其常用裝備。主要使用短劍及匕首類武器,具有高階能力及防衛技巧,擁有超強的敏捷度及各種潛行技術。即使行動失敗,使用一流砍刀技術的盜賊在戰鬥中也會是可怕的對手。她們經常學習各種格鬥技巧來迅速打擊敵人,如果必要,也是戰鬥中的防禦專家。高等級盜賊可以晉職為刺客。

精靈

種族描述

精靈作為與人類並存最悠遠的種族之一,他們以其高雅和美麗著稱。精靈種族遵循上古創世神制訂的法則,喜好和平和寧靜的環境,任何優雅美麗的事物都能吸引他們的注意力。精靈素來以最高的敏捷、最低的體質聞名於世。技能主要有解除狀態、物理多攻、提升速度、回復血量等。精靈在戰場上將是人類的噩夢。

男精靈(弓箭手)

對於天性追求平和、自然,擁有傑出身法,擅長使用遠距離武器,喜歡遠距離戰鬥的精靈職業――弓箭手來說,力量、敏捷以及智慧的提高總覺得不夠。弓箭手天生擁有敏銳的觀察力,沉著的性格使其在戰場上很少受到情緒的影響。一般情況下身著輕甲、絲綢裝,身上有很多動物及神秘寶石的飾品,如羽毛及各種符咒。但因不能裝備鎧甲等重型防具而防禦較低,生命值也很低。高等級弓箭手可以晉職為冥獵手。

女精靈(服伺)

傾聽自然的聲音,並將之化為自己的力量是服伺擁有各種祈禱技能及治癒、治療能力的主要原因。天生專有的回覆魔法讓服伺在組隊中成了很重要的人物。擅長使用強弩,敏捷高、速度快、閃避能力強,能把自然之力灌注到同僚身上用以提高各種能力。不過不能裝備鎧甲等重型防具使服伺防禦較低,生命值也很低。高等級服伺可以晉職為精靈使。

法師

種族描述

人類和精靈的混合體,一個受到詛咒的民族,從其出身到其出賣靈魂給暗世界主人以換取種族的強大,一一被詛咒。法族有著傲視其他種族的高超智力和被所有種族敬畏的力量,技能全以魔法攻擊為主。法族是機甲族最頭疼見到的對手。

男法師(黑魔導)

專注於追求魔法終極威力的黑魔導,其最好搭檔就是能發揮強大破壞力的風、雷、水、火四系法術。作為光明魔法的天生對立者,邪惡的本質滲透到根骨的每一處。黑魔導雖身法靈活,但是因為從出生起就受到詛咒,因此不能享受陽光的滋潤和照射,也使得他們主要以殺傷性法術為主而不擅長使用野蠻的武力(這也使黑魔導成了近戰系的克敵)。使用法杖和多種魔法的黑魔導是隊伍中的主力攻擊手,但體力及防禦力都比其它職業低是其最大缺點。高等級黑魔導可以晉職為大法師。

女法師(巫師)

將法力灌注在古代咒語中,發揮對物質的影響力是她們與生俱來的能力。具備死亡宣告系技能的巫師能夠在最合適的時間限制對方的戰鬥狀態,從而成為戰鬥中不可缺少的力量。巫師以使用殺傷性法術為主,不擅長近距離武力對抗,並且體力、防禦力都比其它職業低。但即使這樣,能夠使用神奇的權杖施展多彩華麗魔法的巫師仍然是非常有魅力的職業。高等級巫師可以晉職為元素師。

機甲

種族描述

機甲,在當時引起世界轟動及戰亂的種族。機甲如一個孩子,它們只遵循秩序原則。機甲如果裝備古代的金屬冷兵器,戰場上將是一個無法抵禦的敵人,因其優勢在於擁有最強大的力量和不錯的血量成長。機甲是精靈天生的死敵。

男機甲(暴君)

腳踏戰爭與科技的廢墟所創造歷史的機甲戰士——暴君在艱苦的環境中造就出強健的身體和超強的殺傷力,其生命力和近身攻擊力都是最強的。雖然所能用的武器只是重型鈍器,但他們的肉體本身就擁有可怕的殺傷力。另外,天生具有的反震及生命吸收能力也使得他們成為當之無愧的角鬥士。不過裝備的重型武器、盔甲使暴君敏捷降低,速度最慢,並且不能使盾,因此防禦也較低,不能學習高級魔法。高等級暴君可以晉職為戰神。

女機甲(閃靈)

以保護並延長生命作為戰鬥理念的閃靈具有強壯的體格和天生對魔法的免疫力,威猛無匹的槍矛是閃靈可以將自身潛能發揮至極致的拿手武器。因此,閃靈不僅在團隊的戰鬥中所向披靡,而且即使單人獨騎也能在任何劍光刀鋒的戰場中暢行無阻。缺點為速度慢,因為槍矛都為雙手武器,所以不能使盾,防禦也很低。高等級閃靈可以晉職為嗜魔。

遊戲指南

基本操作

移動:

移動滑鼠到想到的位置,點擊左鍵移動。按住滑鼠左鍵2秒鐘後激活連點功能,只需要移動滑鼠人物就會自動朝滑鼠位置移動。打開小地圖時將當前場景的所有NPC顯示出來,可以直接雙擊某個NPC,人物將自動移動過去。

全螢幕視窗切換:

滑鼠左鍵點擊畫面最右上角的按鈕(快截鍵Alt+Enter),可以進行視窗、全螢幕切換。

歷史訊息查看:

點擊聊天控制按鈕的【歷】可查看最近1024條歷史聊天訊息。

交易:

點擊交易按鈕(快截鍵Alt+X)以後,滑鼠左鍵點選當前螢幕內的交易目標,彈出交易界面,設定要交易的物品和金錢,勾選確定,等待雙方都勾選確定後,雙方都點擊【確認】交易,交易完成。

給予:

點擊給予按鈕(快截鍵alt+g)以後,滑鼠左鍵點選當前螢幕內的給予目標,彈出給予界面,選擇給予的物品或金錢。交任務道具給予NPC的方法也是這樣。

寵物跟隨:

打開寵物界面,然後選擇某隻寵物,點擊【跟隨】按鈕,即可將寵物放出,跟隨玩家移動。

屬性點分配:

人物每升1級,4項內在屬性各加1點,另外贈送4點剩餘屬性點,可將剩餘屬性點分配在4項內在屬性上,分配完畢後按【更改屬性】確認計算。

玩家信息查看:

滑鼠左鍵單擊同屏內的玩家,即可在聊天訊息視窗中顯示該玩家的基本資料,ID、性別、暱稱、種族、頭銜。

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