《太平洋空戰英雄》

《太平洋空戰英雄》

《太平洋空戰英雄》是由Ubisoft製作發行的一款第一人稱射擊遊戲,發行於2005年。

基本信息

遊戲信息

遊戲名稱:太平洋空戰英雄《太平洋空戰英雄》
英文名稱:Heroes of the Pacific
遊戲開發:IR Gurus Interactive
遊戲發行:Ubisoft / Red Mile Ent
遊戲類型:Simulation

系統配置

系統環境需求:
Windows XP/98/95 (不支持win2000/NT)
Pentium 350 MHz
256 MB RAM
Geforce 3/4/fx 顯示卡(或同效能ATI顯示卡) 
推薦系統環境:(要下載遊戲MOD並快樂的玩著遊戲所必須)
Windows XP/VISTA
Pentium 2.0Ghz 以上(或同效能AMD處理器)
512 MB RAM (建議1G RAM)
Geforoce fx/6 series/7 series/8 series 顯示卡(或同效能ATI顯示卡)

遊戲簡介

相對於那些循規蹈矩的歐洲人來說,美國日本人明顯要更具創造性。這倒並不是說他們的智商要比歐洲人高,確切地說,他們比更擅長用已有的東西變出全新的花樣來――或者你也可以稱之為“商業頭腦”。事實上,從很多方面都可以印證這一點,包括戰爭在內。雖然英國人率先把飛機搬到了戰艦上,但只有美國與日本才看出了這其中價值,並讓戰爭發展到了一個新的層次――喏,你已經看得不耐煩了罷,實際上我要說的是――儘管二戰時英國和德國在歐洲上空斗的不亦樂乎,然則始終是傳統單純的空中格鬥,和太平洋上的海空大戰比起來還卻只算是小兒科,就遠遠不夠看哪!

《太平洋空戰英雄》《太平洋空戰英雄》

所以說看好今次這個《太平洋空戰英雄》( Heroes of the Pacific )的原因之一便是這裡,在碧海長天之間飛行,百計的戰機在龐大的艦隊上空戰鬥,激烈的太平洋戰場上勇敢的機師才是戰爭的主角,行動的每時每刻都直接關係到戰役的成敗,這裡 是個比單調的歐洲更能讓玩家熱血沸騰的地方――想想看,駕駛 道格拉斯 SBD 俯衝轟炸機把 1000 磅 的炸彈丟向赤城號,在五分鐘之內扭轉了整個太平洋戰爭的方向――即便在尾翼塗他上百個擊墜記錄又怎比得上把一條航母送入海底來得痛快!
《太平洋空戰英雄》將不止是傳統模擬遊戲那般,看過任務簡報之後就直接去戰,遊戲會有完整的故事來推動劇情發展。在遊戲中玩家將以一個菜鳥飛行員的身份登場,從珍珠港事件開始,隨著美國海軍轉戰南北。實際上對於這種純技術向的遊戲來說劇情意義更顯重要,有一個精彩的故事是讓那些不那么“ Hardcore ”的玩家們打完全程的最大動力(這便是《銀河飛將》《自由空間》之類的模擬遊戲能倍受推崇的原因)。另外,在戰鬥過程中主角會不斷獲得晉級,並可成為隊長指揮飛行員們作戰,遊戲最終將會有 32 個手下可供你調遣。
在單人戰役中將會有二十五種太平洋戰場上的著名戰機以及各式各樣的武器裝備,甚至還有火箭助推器這類奇特的設備可供選擇,在通關後還可讓玩家使用日軍的戰機來進行遊戲。《太平洋空戰英雄》中所有飛機的都是依照歷史數據做成,製作者們還重現了那些技術上的特點讓遊戲中的飛機顯得更加真實。實際上在戰鬥中你便可驗證一下“零戰的弱點在於它們的翼身結合處”的說法,或是親身體會日本戰機“空中打火機”綽號的由來。

《太平洋空戰英雄》《太平洋空戰英雄》

遊戲中將會囊括所有那些你想到或者想不到的戰鬥任務,攔截日機空襲、攻擊在重重保護下的航母、支援部隊登入、為數百架空中堡壘組成的機群護航等等。所有的關卡都根據二戰史實設計,力圖真實再現中途島、瓜島、馬里亞納海戰等重大戰役。在遊戲完全通關之後還可開啟一些諸如空中刺殺山本五十六的著名行動。
遊戲的圖像亦是這次的亮點之一,在05年的 E3大展上,開發人員便曾向那些驚嘆於華麗圖像的參觀者們吹噓說《太平洋空戰英雄》的圖像引擎可支持到 300 架飛機同時戰鬥。二十五種戰機都擁有高達 15000 到 30000 個面的 3D 模型,真實的雲層和煙霧效果使你可以像真正的空戰那樣利用雲層來掩蓋攻擊編隊的行動,給對手出其不意的打擊。藉助種種新技術與強力的硬體,遊戲圖像的整體素質比以往的作品更上一層樓,即便是沒有激烈的戰鬥,單單在波光嶙嶙的太平洋上巡航,也是一件頗為愜意的事。
另外,我們還可製作者們在遊戲的一些細節方面也都下了不少的功夫,遊戲的界面是以老式招貼畫的風格繪製,並且大量使用了二戰時美國的宣傳海報,進入遊戲便如同回到了那個戰火紛飛的年代,給玩家更強的代入感。
雖說這模擬飛行是 PC 的傳統項目,怎奈這如今這玩家群的白痴化日益嚴重,這種“高技術”的遊戲也越來越不吃香,為了能讓儘量多的人掏錢來買《太平洋空戰英雄》同時又不失了模擬遊戲的本色, thatgame Studios 想了一個簡單直接又有效的辦法――真的很直接――他們做了個開關,你要是沒有閒心去學什麼“ Immelman turn 的五個步驟”的話就把這個開關打開,然後這個遊戲的操作就會變得像《紅公爵戰機》那樣的“偽模擬遊戲”一樣簡單。應該說,這一手段對於增強遊戲的“適應性”還是頗為有效的。

操作控制

一般操作
F10:選擇選單;
Alt+D:滑鼠開關;
Alt+J:搖桿開關;
Alt+M:音樂開關;
Alt+R:遊戲難易調整;
Alt+S:音效開關;
Alt+X:回到DOS;
P:暫停遊戲;
Esc:結束任務
視野控制
(1)滑鼠
駕駛艙內看時,按住滑鼠右鍵向左、右、前、後移動。
《太平洋空戰英雄》
《太平洋空戰英雄》
《太平洋空戰英雄》

從駕駛艙外面看時,按住滑鼠左鍵,可在四周緩慢移動飛機視野。此時兩鍵同時按,再向前及後移,會放大及縮小視野。
(2)搖桿
從駕駛艙內看時,按住搖桿2號鍵,再向前、後、左、右移動。搖桿歸正後,放開2號鍵則切換駕駛艙及外部視野。
從駕駛艙外面看時,按住2號鍵,再緩慢向四周移。將兩個按鈕同時按住,移動搖桿向前或向後將放大及縮小視野。
(3)鍵盤。
Enter鍵:切換駕駛艙及外部視野
從駕駛艙內部看時
F1:向前看;
F2:向後看;
F3:向左看;
F4:向右看;
F5:向上前方看。
從駕駛艙外面看時
F1:向前看;
F2:向後看;
F3:向左看;
F4:向右看;
F5:從較低處向上看;
F6:從較高處向下看;
F7:追蹤飛機視野;
[:放大飛機視野;
]:縮小飛機視野。
飛行控制
按上、下、左、右鍵及左上、左下、右上、右下鍵控制飛行。 ↑:拉起機頭;
↓:機頭下俯;
←和→:橫滾;
1~9:節流閥由小開到大;
+:節流閥加;
-:節流閥減;
<:方向舵向左;
>:方向舵向右;
/:歸正方向舵;
A:自動飛行;
B:俯衝減速板;
D:丟棄副油箱;
F:收起襟翼、放下一半或全放;
L:起落架收放;
S:使用無線電與友機聯絡;
W:起落架剎車;
M:飛行地圖;
Ctrl+B:跳傘。
在飛行地圖中
Spacebar或1號按鈕:提供游標位置的基地目標信息。
Enter或2號按鈕:提供游標位置的空中目標信息。
D:選擇目前游標位置為自動駕駛前往的位置;
Esc:關起地圖;
A:自動駕駛(時間壓縮);
S:傳送無線電訊息;
Ctrl+B:跳傘
武器系統
Spacebar或1號按鈕:發射所選武器;
Backspace:投擲炸彈或魚雷;
G:切換所選武器;
R:發射火箭;
U:清除射擊故障,重複按U鍵,直到清除完畢

遊戲任務

(1)歷史著名空戰(Fly a History Mission):有珍珠港之戰、中途島海戰雷伊泰灣海戰等。可駕駛二戰時期的各式戰機,在和當時一樣的時間及天氣條件下作戰。選擇不同的飛機將有不同的任務。
(2)與歷史上著名的王牌駕駛員的格鬥(Dogflight a Famous Ace):這是提高空戰技巧的一個 選項。難度當然提高了。
(3)組隊空中格鬥(Dogflight a Squadron):敵我雙方各有4架戰機編隊作戰,此選項用於練習協同作戰的技巧。
(4)空中巡邏戰鬥(Combat Air Patrol):一個中隊的飛機在一個固定的航線上巡邏時,遇到敵機,然後進行戰鬥的過程。

《太平洋空戰英雄》《太平洋空戰英雄》

(5)空中掃蕩(Fighter Sweep):消滅此空域中的所有敵機。
(6)緊急升空(Scramble):敵機正襲擊我方機場,要趕緊起飛,不要讓敵機把你的飛機消滅 在跑道上。
(7)訓練任務(Train Mission):難度較小,可選任何機型,執行任意任務。
(8)為轟炸機護航(Escort Bombers):在轟炸機上方飛行,遇有敵機進攻,則要立即進入進攻,但不要猛追逃敵,主要還是保護轟炸機。
(9)攔截敵方轟炸機(Intercept Bombers):可先讓僚機對付敵護航的戰鬥機,自己去攻擊轟炸機。轟炸機的火力也很兇猛,而且要打機身才可將其擊落。
(10)攻擊敵艦(Anti-Shipping Strike):要攻擊航空母艦、戰列艦這樣的大艦需用魚雷機或用轟炸機攜帶重磅炸彈或魚雷才能炸沉,但會由於所攜帶的炸彈太沉而使飛機不太靈活。
(11)對地攻擊(Ground Attack):對付高炮陣地、油罐和指揮部用機炮就可以了。機庫、房屋可用火箭彈或輕型炸彈。
(12)高分榜(Best Mission):記錄單一任務的最好成績。

飛行選單

這個選單下是記錄玩家的從軍歷史。可參加各次戰役,記下各次戰役的光榮成績。
(1)開始職業飛行(Start a Career):選擇國別和軍種(海軍/空軍/海軍陸戰隊)後,輸入姓名,選擇軍銜,軍銜越高,則在編隊中的位置也越重要。升到中尉時便可以領導全隊。如果你想玩全部戰役,則要從最低軍銜開始。
(2)載入進度繼續進行職業生涯(Continue a Career):這個選項下還有多個子項:
①飛下一個任務(Fly Next Mission):也就是延續上次的進度。選此項後會顯示一個任務選單,這裡包括任務和名稱以及任務的簡短說明,其中有一些可調整的參數
取消此任務(Decline Mission)。
真實度選擇(Realism Panel):包括陽光的刺眼效果(Sun Blind Spot)、真實的天氣(Realist ic Weather)如雲、雨、霧等,機炮會發生故障(Gun Jams Allowed)、發動機可發生著火(Engine Burnout)、會因加速過大產生黑視或因超負載造成紅視現象(Blackouts Allowed)、 彈藥有限(Limited Ammunition)、燃料有限(Limited Fuel)、飛機可被擊傷(Aircraft May be Damaged)、空中相撞(Midair Collisions)、飛行中不顯示狀態行(No inflight Info) 。
顯示本次任務的飛行圖(Flight Map)。

《太平洋空戰英雄》《太平洋空戰英雄》

起飛前的準備(Preflight Options):在當隊長時,用這個選項給整箇中隊配備彈藥,設定隊形。根據所要執行的任務的不同,可分為戰鬥(Fighter)、地面攻擊(Strike)和轟炸(Bomb)3種形式,戰鬥時只帶機炮,有時要帶副油箱;地面攻擊時帶火箭或輕磅炸彈;轟炸帶魚雷或重磅炸彈。戰鬥隊形有以下幾種:Finger Four:轟炸或巡邏時使用的隊形。優點是雙機一組,僚機可掩護長機進行攻擊,缺點是使可用的飛機少了一半,攻擊強度也減弱一半。在轟炸時一般採用長機投彈後立即變為僚機,為未投彈的飛機護航。Line astern:多用於轟炸任務。這種隊形攻擊強度大,連續性強,不給敵人喘息之機,但搜尋面窄,如果長機索敵能力強的可有幫助。Line Abreast:用於搜尋敵機或敵艦。優點是搜尋面大,易找到目標,但是互相不容易照應,易被敵軍打散。Echelon Left/Right:這是介於前兩種機型的一種隊型,兼顧二者不足,兼備二者之優點。Vee:這是上一種機型的改型,可保護長機。以上幾種除Line A stern不太適於空戰外,都可用於空中巡邏任務。
開始任務(Begin Mission)。
②中隊情況(Squadron Info):這裡記錄了所在中隊的機型、駐紮的基地、成員的飛行技術和中隊的王牌飛行員。
③作戰地圖(View the War Map):作戰地圖上標有你現處的位置等一些信息。
④個人檔案(View Pilot Record):給出目前的得分、已完成的戰役、戰鬥次數、軍銜中隊番號、擊落敵機數、擊毀地面目標數、擊沉艦船數。還包括已經得到的勳章。
⑤目前駕駛的飛機之狀況(View Aircraft)。
⑥存檔(Backup Career):遊戲在每個任務後都自動存檔,如果被擊落,則存檔檔案也會被覆 蓋,因此在這裡給自己的檔案作個備份。
⑦返回上一級選單(Return to Main):可回到職業飛行選單。
(3)排行榜(View Best Career)。
(4)回到主選單(Return to Main)。

劇情視頻

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