《古墓麗影6》

《古墓麗影6》

古墓麗影6——黑暗天使,堪稱電腦遊戲史上最成功、最經典、最具鮮活生命力的系列之一,成為獨樹一幟的一種大眾文化。那位魅力四射、性感撩人、智勇雙全的蘿拉·克勞芙特也連同3000萬拷貝的全球總銷量,成為遊戲史上最成功的主角之一、玩家心目中永恆的女神。

《古墓麗影6》古墓麗影6
中文名稱:古墓麗影6
英文名稱:Tomb Raider: The Angel of Darkness
版本:正版光碟
發行時間:2003年06月
製作發行:遊戲發行商:Eidos Interactive
 遊戲開發商:Core Design Ltd.
地區:美國
語言:英語

系統要求

128 MB RAM, 4X CD-ROM,1.6GB硬碟空間,DirectX v9.0

安裝遊戲請用最大安裝,這樣就不用讀盤了.安裝時選擇FULL,最大安裝硬碟要有至少1.5G的空間

遊戲介紹

沒有誰會否認,1996年誕生於世的《古墓麗影》系列堪稱電腦遊戲史上最成功、最經典、最具鮮活生命力的系列之一,成為獨樹一幟的一種大眾文化。那位魅力四射、性感撩人、智勇雙全的蘿拉·克勞芙特也連同3000萬拷貝的全球總銷量,成為遊戲史上最成功的主角之一、玩家心目中永恆的女神。我記得若乾年前曾經在《家用電腦世界》上撰文一篇,繪聲繪色地向玩家講述蘿拉的歷史逸聞。《古墓麗影》系列的歷史幾乎就是一部遊戲圖像的變遷史:從一代中貼圖的粗糙和馬賽克的觸目皆是到現在的細膩柔順、光影迫人,引得萬千玩家痴迷不悔、熱情如一。這個龐大的族系詮釋著一個個光怪陸離的世界與驚心動魄的場面,也聯結著我們遊戲人生的一幕幕片斷與美好回憶。這樣的美好回憶在今年火熱上映的《古墓麗影》電影版中又得到了升華,超級女星安吉麗娜·朱麗葉激情四溢的表演伴隨著令玩家似曾相識的活生生的現實場景,使“古墓”的世界更趨豐滿與具體。電影的續作已經傳出訊息,將由派拉蒙公司與Eidos合作於2003年6月推出,因此玩家們也理所當然地期待起了下一部遊戲作品。好在“古墓”的大門永遠是敞開的, 《歷代記》的至激體驗尚未逝去,《黑暗天使》又在向我們招手了。

橫跨PC與PS2兩大平台的作品

“即使是對於曾經玩過《古墓》系列的老玩家而言,他們即將面對的也是一次前所未有的震撼體驗。”Core Design公司的運作主管、同時也是創辦人之一的Adrian Smith對此信心十足。這是一款橫跨PC與PS2兩大平台的作品,當然也標誌著“古墓”正在邁向一個圖像品質的新的高峰。在最近的ECTS大展上,Eidos展示了遊戲中的一個關卡,我們可以看到一些重要的改變,包括更豐富的視角、蘿拉的360度迴旋的新動作(新動作的加入使蘿拉的動作種類達到空前的150種)、隱秘攻擊概念的導入、更趨平台化風格的關卡設計以及下文將要介紹的新人物。有一點可以肯定,本作的劇情主線與電影續集之間沒有如何聯繫(這對於“古墓迷”而言應該是個好訊息吧)。故事從蘿拉接到恩師Von Croy博士(即在蘿拉16歲時教授其考古學課程的那位老師)的一個電話開始,後者告訴她一個名叫Eckhardt的“邪惡客戶”要求自己去搜尋五幅古老的14世紀的宗教油畫。當蘿拉匆忙趕到巴黎去拜會恩師的時候,卻驚詫地發現他已經被離奇地謀殺了。更糟糕的事還在後面,蘿拉被懷疑為殺人兇手。很顯然,有人在設計陷害她。無奈之下,蘿拉只好選擇逃遁,但可並不是隱居起來。她發誓要找到那個重要的神秘人物Eckhardt,並涉入這樁隱藏著某些不可告人細節的交易。表象背後的情節是錯綜複雜的,蘿拉將面對黑社會勢力、形形色色的嫌疑兇手以及一個發展得相當完備的鍊金術士組織。很顯然,在絞盡腦汁為蘿拉設計出了千奇百怪的動作之後,製作者正在將遊戲的重心轉移到劇情深度之上。這種類似於福爾摩斯探案的劇情張力也許正是維繫遊戲的新鮮感的一個重要策略。在此基礎上,製作者溶入了比較多的角色扮演要素。從劇情時間上來看,本作是發生在《最後的啟示》之後,但並不是完全銜接的。這其中的一段故事會通過遊戲過場動畫中出現的回憶畫面展示給玩家,當然你還要充分運用自己的想像力。有趣的是,遊戲內容將分為三大部分,每一部分都有自己獨特的主題劇情,而遊戲運行機制也各不相同,目的顯然是使玩家不斷體驗新鮮刺激。

《古墓麗影6》《古墓麗影6》
“古墓”系列給予我們的一貫印象是緊張刺激、動作感強,一通爽快的打殺下來就完事了。這原本是遊戲的魅力所在,但長此以往玩家終究是會厭倦的。因此本作中破天荒地加入了RPG的一些特點,尤其以第一部分為甚。比如以人物的深度交流來突出故事與任務的內涵並烘托劇情。交流會賦予玩家許多不可或缺的信息,你更多地需要思考和智慧而不僅僅是匹夫之勇去完成使命。而你的所有言行舉止同樣會潛移默化地影響到以後的劇情發展乃至自己的命運,別人對你的態度也因此而時刻發生著變化。這對於“古墓”來說應該是一種積極而有益的突破,相信遊戲的重玩性會因此大大增強。以前“古墓”可能更偏向於取悅那些“Casual Player”,但現在製作者顯然把目光放到了追求深度體驗的“Core Player”身上。蘿拉通過完成不同類型的任務來達到相應方面能力的提升,這也非常類似於RPG中經驗值的做法,她不斷完成任務,由此獲得獎賞,綜合能力與遊戲新加入的特殊能力(比如上文中提到的隱秘攻擊能力)均會有顯著改善――跑得更快,跳得更高,感覺也更敏銳,這些對於以後的冒險歷程是大有裨益的。當然這並不意味玩家要去收集經驗點數或者是去升級蘿拉的魔法技能什麼的,絕沒有那么複雜。遊戲的分支劇情也很多,場景比起前幾部作品來在複雜性上大有提升,這也是RPG化的一個特徵。玩家可以有意識地尋找遊戲中豐富的隱藏劇情與場景,許多前所未有的冒險體驗會隨著你的努力而逐漸展現出來。當然性急的玩家也可以選擇一條路走到底,但可惜的是你最多只能體驗到大約60%的劇情。要想一窺全豹,就必須具有玩RPG那樣不屈不撓的探索精神。

補丁安裝

目前Eidos一共發放了三個黑暗天使補丁,以修正黑暗天使中的bug。其中的V49補丁中還集成了作弊工具。如果想要實現命令參數和TRAOD scu的作弊,必須安裝V49補丁。為了以防萬一,請在安裝補丁前做好備份。安裝補丁時請先安裝V42再安裝V49
1.V42補丁(5M)
修正自定義鍵盤操作鍵導致遊戲崩潰問題
修正播放FMV時系統鎖死問題
修正讀取一個關卡後系統鎖死或崩潰問題
修正霰彈槍無法顯示的問題
修正EAX的Logo錯誤
安裝補丁後FMV播放器可以支持vmr9的機器

2.V49補丁(8M)
存檔顯示的時間將是地方時間,而不再是格林尼治時間
修正在最後決戰時的光效問題
在開始界面中增加了補丁版本顯示
在對話中用行動鍵(ctrl)操作
多重採樣(multisampling)和後期處理(post process)結合(僅對DX9.0a或以上版本有效)
修正彈藥消耗過快的問題
修正了快速存檔產生空檔案名稱的問題
另外,最重要的是,它還集成了黑暗天使的作弊工具
……

操作方法

基本操作:
注意:所有操作鍵可以在開始界面的Option項下的control一欄中更改

行動 【 ctrl 】 用於開槍,抓取等手部動作

跳躍 【 alt 】 在水中用於游泳

下蹲 【 1(小鍵盤上的end)】 騰空時用於收起兩腿以越過障礙

翻滾 【 end 】 注意六代中空中無法翻滾

步行 【 shift 】 按一下即可進入步行狀態,再按推出步行狀態,但左右移時還需按住shift再按左右鍵

潛行模式 【 enter 】 可在站定的敵人身後突襲

收/拔槍 【 空格 】 需先用Tab調出物品欄選擇槍枝

觀察 【 0(小鍵盤上的ins)】 後期可用於加速跑

前進 ↑  
後退 ↓ 只能退一小步,六代取消了後跳動作
左轉 ←  
右轉 →  

《古墓麗影6》《古墓麗影6》
其他操作

調出主選單 【 Esc 】 存取檔時可以使用快捷鍵:F5快速存檔,F9快速讀取

調出物品欄 【 Tab 】 所有物品都要在物品欄調出使用,沒有快捷鍵,挑選好一把槍以後可以用空格鍵收拔,換槍還要用Tab

退出輸入密碼 【 Enter 】 退出輸入密碼狀態

退出監視器 【 1(下蹲鍵)】 在羅浮宮等處,用於退出監視器

貼牆 【 Enter進入潛行模式後按Ctrl 這時到達牆角後可以探頭查看 】

切換目標 【 End 】 kurtis在打Boaz時需要使用它

倒立 【 Shift+↑ 】 掛在邊緣攀上時可以使用,但沒有實際意義(以前的遊戲中也有這個動作)

徒手格鬥 【 Ctrl(輕按拳擊,重按出腳)】 接近敵人以後可以使用,在潛行模式下到站立的敵人身後可以將其一擊斃命(比槍還管用)

魚躍入水 【 Alt+0+↑ 】 與前幾代的操作(Shift+Alt+↑)稍有差異,動作上也有一點差異(仔細觀察喲~)

前滾翻落地 【 End 】 在邊緣時按End,Lara會前滾翻落地

大跳躍 【加速跑中按Alt(↑+0+Alt)】 在“失落的區域”一關中才能獲得此能力,注意空間不夠的話很容易變成魚躍入水

小跳 【 Shift+Alt+方向鍵 】 運用於近距離跳躍,方向鍵用於控制小跳的方向

轉身下落 【 Ins+Alt 】 在一些實體邊緣掛著時可以用這個動作落地(dick那裡看來的)

後空翻抓邊緣 【 Shift+Ctrl 】 背對邊緣時使用,同樣是沒有多少實際意義的花哨動作

武器循環 【[,]】 安裝了V49補丁後,可以用這兩個鍵選擇武器(感謝james527提示)

故障排除

黑暗天使對硬體的要求並不苛刻,設定得當的話,即使兩三年前的主流配置也能流暢運行。雖然不少網友在黑暗天使的運行過程中會出現各種各樣的問題,但是其中絕大多數都能在做出適當設定後得到解決。對於在黑暗天使中經常出現的遊戲報錯,這裡提供了一些解決方案,是我根據Eidos官方FAQ,Eidos技術論壇,以及其他的一些國外論壇的帖子整理而成,當然其中也包括我自己摸索出的經驗。

前言

首先,開始遊戲之前,要確保全裝了DirectX9.0,如果設備比較老,一定要升級你所有設備的驅動程式。如果 你在升級驅動之前已經安裝了遊戲,請在升級驅動之後重裝DirectX9.0。
還有,最好用XP,98會有很多問題……

另外,如果機器配置較低,請注意將設定調低,在運行遊戲時,退出其他一切正在運行的程式!!如果在遊戲中突然出現停頓嚴重的狀況,通常是因為有程式占用了大部分系統資源,請返回作業系統,用alt+ctrl+del調出任務管理器 ,查看進程頁面,找到那個程式,並將之關閉。

還有一點需要明確的,就是黑暗天使雖然對硬體要求不高,但還是有要求的,以下是Eidos提供的配置需求,如果你的機器達不到這個標準,恐怕無法運行遊戲:

推薦配置:
1.5 GHz CPU
64M顯存 100%支持TNL和DX9的顯示卡
200 MB 硬碟空間
Windows 2000 / XP 作業系統
128 MB 記憶體

最低配置(如果顯示卡支持TnL):
500 MHz CPU
16MB 顯存的顯示卡,兼容DX9
200 MB 硬碟空間
Windows 98 作業系統
128 MB 記憶體

最低配置(如果顯示卡不支持TnL):
1.5 GHz CPU
8MB 顯存的顯示卡,兼容DX9
200 MB 硬碟空間
Windows 98 作業系統
128 MB 記憶體

《古墓麗影6》《古墓麗影6》
AMD的問題
如果是AMD的CPU,出現問題時可以試試在AOD登入界面進入settings,在第一頁,即General頁面把multi-threaded以及Intel SSE選項前的對勾去掉。

ATI顯示卡問題
RADEON VE,RADEON 7000以及更早一些的如RAGE 128 PRO或者RAGE 128A晶片的ATI顯示卡並不支持TnL,因此可能無法運行黑暗天使。
如果你的顯示卡支持TnL,但是仍然出現d3d錯誤提示或者其他與TnL有關的錯誤,可能的原因主要有:
1.桌面色深(Color Depth)設定過低;
2.顯示卡硬體加速沒有設為“全部”,可在桌面上點擊滑鼠右鍵,進入顯示屬性的設定,點“設定”頁面,進入“高級”設定,打開高級屬性設定頁面,進入“疑難解答”,查看“硬體加速”。

RADEON 9700無法播放動畫的問題
如果只能聽到動畫的聲音而沒有動畫,請將驅動更換為老一點的版本,可以到ATI網站或者驅動之家去找找。

sys_error_d3d錯誤
顯示卡問題,首先升級顯示卡驅動。不能解決問題的:
在TRAOD登入界面settings中的顯示卡頁面,可以降低設定,如色深(Color Depth)設為16色等等,同時注意顯示卡D3D的enabled要勾上。點擊Default下的“FF”。
如果還不行,試試按照以下步驟解決問題:
1.進入settings界面,在第一頁(general)上,注意Frame Rate Compensation中,在Active前面的選框中打勾,並選中Fast;
2.進入第二頁(顯示卡頁面)看Options項下,把所有項目的勾都去掉(除了FMV)
在Options項目後面,是textures項,如果裡面有項目選中的是Trilinear,就把它改成Bilinear,然後,把quality actors以及quality room都選為Average。
把textures項目後面的特效(例如Shadows,,reflections,Renders等等)全部關閉;
3.進入Sound頁面,把"Always use Windows Default Device"選中;
4.進入滑鼠界面,把Enable前面的勾去掉,禁用滑鼠。
點擊“apply”,然後就“OK”了

FMV錯誤
進入Settings的顯示卡頁面,查看Options項,勾選FMV,Mixer,以及Texture Renderer,其他都不要勾選。如果你的顯示卡下沒有FMV項,請下載Eidos提供的V42補丁(點擊下載),以修正該錯誤。
然後在“開始——運行”中輸入dxdiag,在“聲音”中將“硬體聲音加速級別”定為“基本加速”。
如果在播放FMV檔案後黑屏或者播放後卡住,無法看到主選單,可以先進入settings界面,在第一頁(general)上的Frame Rate Compensation中,選擇Fast。
如果沒有解決,進入第二頁(顯示卡頁面)的Render Targets下,把Post Process關閉。
還不行的話,把Frame rate Compensation關閉。
在你的遊戲設定中可能不止鍵盤和滑鼠,把除了它們以外的其他控制設備全部禁用。

存檔問題
注意savegame資料夾和savegame中的檔案的屬性是否正確(點擊連結可以看圖), 改過來還不行的話可以下載本站提供的存檔,試試讀取和覆蓋它們。 如果還不行,檢查一下完成安裝以後,你是否把CD2留在了光碟機里。請把CD1放入。如果這一步沒有解決問題,那么不要使用桌面圖示進入,而是用CD1啟動,運行遊戲。也有一些AMD用戶進入TRAOD登入界面settings中的General頁面,將“Intel SSE”選項的對勾除去而解決問題的。
另外,如果使用的是WindowsXP,可檢查一下TRAOD.exe檔案的兼容性,不要將它在Win95/ME兼容模式下運行。

'Sys_error_structured_exception_handle'
'GAME_ERROR_STRUCTURED_EXCEPTION_HANDLE'
這是音效卡的問題。首先升級你的音效卡驅動。如果不能解決問題的:
解決思路1:在“開始——運行”中輸入dxdiag,在“聲音”中將“硬體聲音加速級別”定為“基本加速”。同時,在TRAOD登入界面settings中,找到“sound”頁面,關閉EAX。
解決思路2:進入TRAOD登入界面settings中的General頁面,如果是Intel的CPU,將“AMD 3D NOW!”選項的對勾除去,如果是AMD的CPU,將“Intel SSE”選項的對勾除去。
最終解決方案:徹底重裝。但是注意:一旦重裝,存檔也將被抹去!所以務必將存檔轉移之後再行刪除!!

聲音加快:
在“開始——運行”中輸入dxdiag,在“聲音”中將“硬體聲音加速級別”定為“基本加速”或者“沒有加速”。

聲音時有時無:
進入TRAOD登入界面settings中的sound,勾選Basic CoreAudio 3D Panning,或者關閉EAX。

在Strahov要塞一關(Strahov fortress)中遊戲崩潰
在論壇上看到過幾次,有網友在Strahov要塞需要推箱子的地方遊戲崩潰。試試在SETTINGS的顯示卡頁面看把multi-threaded前的對勾去掉。 進入SETTINGS的第一頁,即General頁面,如果是Intel的CPU,將“AMD 3D NOW!”選項的對勾除去,勾選“Intel SSE”。如果是AMD的CPU,將“Intel SSE”選項的對勾除去,勾選“AMD 3D NOW!”。

在生化實驗室(Bio-Research Facility)中攝像頭的視角老是對準Lara的正面
靠近牆,進入潛行模式。按行動鍵(Ctrl)讓Lara貼牆,視角將自動恢復正常。

顯示了Eidos的Logo之後黑屏,無法進入遊戲
查找USB驅動。拔去掃瞄器照相機印表機等不必要的USB設備。 進入TRAOD的SETTINGS,查找是否有與遊戲無關的USB設備的頁面,有的話把它們禁用。如果在SETTINGS中有幾個鍵盤(keyboard)頁面,把其他的全部禁用,僅留下一個。

遊戲截圖

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