《烙印》

《烙印》

《烙印》,林賢治主編,2010年4月花城出版社出版。這是迄今為止第一部關於“可以教育好的子女”的專書。本書提供的私人生活史,是共和國歷史的組成部分;除了歷史學,對政治學、社會學、文化學、社會心理學,均有一定的參考價值。

基本信息

內容簡介

《烙印》《烙印》

1949年以後,中國社會出現一個後來被稱作“可以教育好的子女”的龐大的群體,至1980年代消失。三十年問,由於極“左”思潮的影響,尤其在“文革”時期,這個群體中的成員唯因家庭出身關係,在政治上遭受不公正對待,甚至備受歧視,在讀書、就業、遷升、調動、參軍、婚姻等人生重大問題上璋礙重重,歷盡坎坷。

本書特約來自全國的二十餘位作者,其中有“欽犯”子女,有一般“狗崽子”,有文化人,有半文盲,他們分別憶述各不相同的身世故事,表達了對抗遺忘的集體意志,和社會變革的共同渴望。

這是迄今為止第一部關於“可以教育好的子女”的專書。本書提供的私人生活史,是共和國歷史的組成部分;除了歷史學,對政治學社會學文化學、社會心理學,均有一定的參考價值。

作者簡介

林賢治廣東陽江人。著有詩集《駱駝和星》、《夢想或憂傷》,散文隨筆集《平民的信使》,評論集《胡風集團案:20世紀中國的政治事件和精神事件》、《守夜者札記》,《自製的海圖》、《五四之魂》、《時代與文學的肖像》、《午夜的幽光》、《紙上的聲音》,自選集《娜拉:出走後歸來》、《曠代的憂傷》,傳記《人間魯迅》、《魯迅的最後十:年》、《漂泊者蕭紅》等。主編叢書叢刊多種。

媒體評論

歷史不可能為沉默的人們作證。說,還是不說?於是成了問題。關於納粹大屠殺的歷史,我注意到,無論是納粹的子女,還是猶太人中的倖存者,都有兩種截然不同的態度:一種是努力說出事實真相,一種則始終保持沉默。其實,這兩種態度在“黑五類”子女中同樣存在。不同的民族歷史當然不可一概而論,不過,那種近乎“生而有罪”的困境。對於不同國度的青少年來說倒是頗為相似的……經過大半年時間,星散於全國各地的認識的或不認識的作者,斷斷續續地,總算把他們的聲音匯聚到這裡了。欣慰之餘,頓然生出一種焦慮——對此。世上可有願意傾聽的人?——編者序

編輯推薦

歷史不可能為沉默的人們作證。說,還是不說?於是成了問題。

關於納粹大屠殺的歷史,我注意到,無論是納粹的子女,還是猶太人中的倖存者,都有兩種截然不同的態度:一種是努力說出事實真相,一種則始終保持沉默。其實,這兩種態度在“黑五類”子女中同樣存在。不同的民族歷史當然不可一概而論,不過,那種近乎“生而有罪”的困境。對於不同國度的青少年來說倒是頗為相似的……

經過大半年時間,星散於全國各地的認識的或不認識的作者,斷斷續續地,總算把他們的聲音匯聚到這裡了。欣慰之餘,頓然生出一種焦慮——對此。世上可有願意傾聽的人?

烙印OL-基本信息

遊戲名稱:烙印OL
遊戲類型:即時類
烙印烙印

遊戲狀態:公測

遊戲特色

遊戲分為五個大陸,每個大陸都有著自己的歷史,也有著自己的特色和恩怨。在這裡強烈的矛盾衝突和使命感。《烙印》世界因為陣營和勢力間的矛盾,還有世界與外部勢力的矛盾,導致戰爭和衝突不斷。世界有近百個種族,上千種生物,他們有各自的來歷和使命來到這個世界。屬於玩家自己的故事《烙印》獨創的劇情體系,支持玩家在遊戲裡譜寫屬於自己的故事。我們會記錄玩家的成長足跡、感情故事,製作成遊戲裡所有玩家可以體驗的內容,讓玩家真正成為遊戲的主人。媲美大型PC網遊的遊戲畫面《烙印》突破了傳統手機終端的諸多限制,採用全新的遊戲引擎和3D遊戲的製作方式,讓遊戲的畫面產生了質的飛躍,達到可以媲美PC網遊的3D畫面效果。

職業介紹

遊戲分為戰士,法師,召喚師機械師等,而每個職業都有各自的特色。其中戰士:分狂怒系和戰鬥系。具備遠程物理攻擊並有減速技能,有必出幸運一擊的技能。法師:分冰系和火系。冰系有減速、冰凍定身、魔法盾(吸收傷害)群體攻擊強。火系有不被定身天賦可加成;自己在結界中,不可移動,但是可以減少傷害和反彈傷害。召喚師:分毒咒系和聖光系。毒咒系攻擊力強,自身和召喚獸都能給目標造成強有力的打擊。聖光系能反彈傷害,能加血。召喚獸具有物理和法術雙重傷害能力。機械師:分槍炮系和機械系。槍炮系物理群體攻擊,帶火系傷害。機械系物理系傷害,多變的魔法攻。

副本介紹

在《烙印》的魔幻世界裡,當您處身於副本中時,地圖內的玩家僅是您和您的隊友,其他任何人都不能進入您所在的副本地圖內,在副本中有多種多樣的特定任務,可能會獲得意外的驚喜,同時在副本中的怪物難度要比副本外高很多,當然給予的獎勵也相對更為豐厚。迷幻夢境夢境本身就不是真實的,它影射了夢境主人的另一面。現在,未知的惡魔開始影響夢境,讓他們變得不穩定。玩家們需要進入到自己的夢境中,為了幫助自己而戰鬥。BOSS名稱:夢境魔頭玩家等級:10副本人數:4人老鼠巢穴“老鼠”原本是影賊成員,脫離了影賊後,現在在不夜城貧民區通過拉攏各個種族的貧民建立自己的勢力。使原本的貧民變成了強盜,並且占領發電廠的地下配電室作為自己的巢穴。他們的破壞引起了不夜城居民的不滿,而玩家將加入到剿匪第一線,為了名望與獎勵進入這個強盜的窩點。BOSS名稱:鼴鼠、老鼠玩家等級:22副本人數:4人陽光海灘陽光海灘早前曾是海盜們窩藏寶藏得地方,後來蛇人與魚人的大量遷徙並且占領了這一地區,它們在水下建立了神廟祭祀自己的神明。但是海盜們遺留下來的寶藏仍然吸引著無數冒險者前來探索神廟,挖掘更加神秘的歷史。BOSS名稱:魚人部族長、寶藏守衛、召喚元素玩家等級:28副本人數:4人。

陣營分布

在這裡有著2大陣營的存在,分為同盟陣營,帝國陣營。而這些陣營的人物都有著自己的歷史。莫特人:曾經被人類奴役的種族,通過自身的不懈努力終於改變了自己的命運,建立了普辛頓王國,主城在格魯人類:悠久的種族,曾經是一個大帝國,因為內部矛盾分裂成了北部的德羅菲克帝國(主城在神佑)和萊斯王國(主城在斯特蘭)精靈:一個傲慢高貴的種族,因為鳳凰領主之子-梅爾基思的叛變導致精靈王國的決裂,分成了亞蘇爾帝國(精靈)和杜魯齊帝國(暗精靈)。暗精靈:由精靈帝國分裂而成,長期生活在地下,所以稱為暗精靈。
編輯本段
交友模式
遊戲中設定了許多交友的頻道,通過這些頻道可以提供許多交流的方式,促進人們的互動,也是一個非常方便的地方。在這裡都能夠給予人們更多的交流機會。方便玩家的選擇。而且,在這裡有獨立的聊天頻道。

《烙印》新手指南

從第一步建號開始,現在一個帳號下是可以兩個陣營的號都可以建立的,以前好像不能,但是有一點,一個帳號下只能建立四個角色,並且目前刪除不了人物!【建議】官方改善一下,最好可以刪除多餘的角色!
進入遊戲後,按照主線任務走,很快就到十多級了,期間會領到一個[重置天賦卷],提倡新玩家先不要用,先試試系統給的天賦是否適合你,因為初期都差不多,如果到了後期感覺不好,可以利用上這個天賦卷,可以省點錢!
目前十級可以領取到你個禮包,禮包內有藥,復活卷,還有兩個1·5倍經驗卷,任務中也會得到一個三倍經驗卷!初期都不要去使用,留著以後用處很大,後面我會講!
如果遇到下副本打怪的任務,接了以後自己下副本,Boss就不要打了,打Boss的任務也放一放,因為初期打很費時間!繼續往下做任務,一直可以做到23級
到了23級以後任務就沒了,需要刷循環了,可以說這是一個考驗玩家的時刻,一般四人刷一個小時升一級,23級刷禿鷹,24級刷蜥蜴,27級刷螃蟹!我提倡一直刷到28級!然後開始清理任務,清理後也就差不多29左右了!直接下蛇人副本,經驗相當高,由於前面的任務用過副本體力,所以提倡用掉半小時的三倍經驗卷,進去後一個怪就1000左右經驗,爽死,不打Boss,快點的話可以升到30級!
到了三十級了,我想,你也不是什麼新手了,對遊戲的了解也很多了!可以獨創江湖了,或者加個好公會,這都對以後發現有幫助!
對新手的攻略發到這裡,下面匯總一下我對遊戲的一些【建議】和【發現的問題】
1,公會內務管理那裡,發公會公告需要扣除十點實力值的,遊戲中沒有提示,很多新人勿以為免費〔此問題已經電話提交給客服了,希望早點改善〕
2,公會名稱應該可以設選項是否顯示,有助於部分玩家區分〔此建議提過N次〕
3,取消同陣營競技場,加設同陣營玩家之間切磋的功能,並且,增加陣營間競技功能,例如,設立20至29競技場,30至39競技場,40至45競技場,競技場由玩家報名參加,人數達到最低限制後報名的玩家一起進去一定等級內的競技場,兩陣營競技,設定一個勝利的標準,按照成績獎勵榮譽值,並設競技場稱號!最好一周清零更新一次!
4,開設排行榜功能,等級排行,榮譽排行,周榮譽排行,金幣達人,金條達人等等,設定一些稱號,這樣才會有人去爭取,遊戲也就熱鬧了!
5,設定新手保護等級,例如,25級以下不能被敵對陣營PK,除了安全區外應該全部設定為戰鬥區,但是應該增加陣營護衛什麼的,這樣才有攻打陣營的激情!或者每周設定這么一個活動,可以去攻打敵陣營,這樣才有意思,要不我都能跑別人陣營跟別人聊天去,殺不了人,也不能被殺…
6,非競技場〔此競技場是我上面提出的競技場〕PK被掛後應該設定30秒內不得原地重生,因為藥的冷卻太長,有時把別人殺死了,自己也加不起來藥,別人一個原地重生,輕鬆就被秒了
7,機械師現在都無人問津了,原來挺好的一個低攻低爆,但是可以抗怪的職業,被你們一改以後,直接成廢物職業了…

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