深海恐懼

深海恐懼

《深海恐懼》(日文:ディープフィアー、英文:Deep Fear)是日本遊戲公司世嘉(SEGA)在SS平台末期為自己主機壯威而推出的兩款遊戲其中之一(另一款是《鋼鐵世紀》)!《深海恐懼》是AVG類型,類似CAPCOM的《生化危機》系列。不過剛推出的時候正是《生化危機》如日中天之時,因此該作品一經推出,難逃玩家對其跟風之嫌!但遊戲的整體水平還是非常好的,如果不是生化在前,這部遊戲可能會大紅大紫!因為《深海恐懼》成功的營招出了恐怖的氣氛。

基本信息

電視遊戲

基本資料

英文名稱:Deep Fear

1深海恐懼

日文名稱:ディープフィアー
中文名稱:深海恐懼
遊戲平台:SS
遊戲容量:CD X 2(905MB
遊戲人數:1人
發行區域:日本、北美、歐洲
遊戲語言:日文、英文
發售日期:1998年7月16日(日本)、1998年10月(北美、歐洲)
2深海恐懼

製作公司:SEGA
發行公司:SEGA遊戲簡介

《深海恐懼》顧名思義是發生在深海海底的,描述的是一個深海研究站受到某種不明生物的襲擊而失去聯繫,而之後男主角就開始了冒險。做為跟風《生化危機》的作品,操作上與生化同出一轍,電影式的場景切換也幾乎相同,敵人也都是變異的人類。

遊戲特色

相對《生化危機》的優秀來講《深海恐懼》還是自己的亮點,比如在舉起武器的時候可以移動,這和舉起武器就動彈不得的《生化危機》不一樣,靈活了許多,你可以邊跑邊打。還有就是遊戲地點是在海底,在海底沒有空氣不能活,所以遊戲者設計了一個氧氣值,在右上角的數字就是氧氣。在部分場景的空氣是有限的,如果氧氣沒有了,那就相當危險!不過設計者設計了一個空氣罐頭的道具,沒氧氣的時候扔一個就補充了不少。不過罐頭那是有限的,特別是你在用槍攻擊敵人的時候,氧氣的消耗也會加快,因為槍是火器,所以火需要氧氣來點燃,這樣的細節設定相當值得稱讚。另外一點與生化危機不同的就是武器彈藥不用自己去找,在遊戲裡有幾個彈藥庫,你可以在那裡無限的補充彈藥,新的武器也會在彈藥庫里出現,遊戲的難度也因此減少了很多。
總體而言這款《深海恐懼》是SS主機上相當經典的3DAVG遊戲,整體恐怖氣氛表現得很不錯,特別是在氧氣即將毫盡之前畫面會變得猶如警報燈閃一般的血紅色,更加另人緊張!以巨大的被密封的海底基地為背景,與神秘的生物不斷地進行勇敢戰鬥的冒險遊戲。為了設定豐富多彩的舞台背景,很多人被邀請友情客串,其中就有韭澤靖設計變異生物,川井憲次製作音樂效果。

深海病症

病症簡介

當一般人看到一張深海的圖片時,會不會想像自己就處於深海當中,四周都是幽暗深邃的海水,然後會感到呼吸困難、心跳加快,害怕得再也不敢看那張圖片一眼。若僅是一張深海圖片就能讓人如此害怕,那很可能是患上了“深海恐懼症”。

病症特點

所謂的“深海恐懼症”其實就是恐懼症的一種,同樣產生的原因有很多,但總的來說與患者過去的恐懼經歷有恨的關係,可以從以下幾個方面分析:
一、有關深海的恐怖片
有些膽小的人,在看過有關深海的恐怖片後,受一些影片如美國經典恐怖大片《大白鯊》等的影響,形成了對深海的恐懼,以致於不敢再看有關深海的電影、圖片,這樣就使恐懼泛化,產生深海恐懼症。
二、深海親身經歷
有些人的工作需要潛入深海,或者是出於興趣愛好在深海潛水,此時若在潛水過程中遇到驚險的時間,若當時沒有對當事人進行及時的危機干預,則容易造成其對深海的心理陰影,導致事後產生深海恐懼症。
三、對深海幽閉的恐懼
深海就像是一個幽暗密閉的空間,若是本身就有幽閉恐懼症的患者,在看到深海的圖片時,不停地想像自己被困其中,此時就會容易引發恐懼症。
上述內容對“深海恐懼症”進行了簡單的分析。總之,這樣的恐懼症患者往往是因為害怕無法逃離所處的情況而感到恐懼。患有恐懼症的人有一個共同的特點,即患者明知自己的恐懼與焦慮是過分的、沒有必要的、不合理的,但卻無法控制,從而影響正常的生活和工作,內心有痛苦感。恐懼發作時往往伴隨有明顯的植物神經症狀。
因此,若有類似的“深海恐懼症”,不要小看,也許哪天就會影響到你的生活和工作。

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