末日決戰[以魔獸世界為開發的戰場地圖]

末日決戰[以魔獸世界為開發的戰場地圖]

末日決戰(The Last Battle)是以魔獸世界為藍本,由藍羽毛團隊開發的競技類戰場地圖。涵蓋了眾多當紅對抗圖的優點,三年的不斷製作為其注入更加鮮活遊戲理念、更加協調的團隊配合併且擁有獨立對戰系統、技能多元化。末日決戰作為次時代對抗地圖的領頭羊,未來將作為比賽用地圖活躍在中國魔獸界。

基本信息

魔獸地圖

藍羽毛聯盟藍羽毛聯盟

末日決戰以對立的兩個種族展開對戰,通常是人數平均的遊戲(如3v3、4v4、5v5),這是一個戰場方式的競技遊戲,遊戲的目的是保護自己的首領(雷矛聯盟的大元帥首領、霜狼部落方的高階督軍首領),同時殺死對方的首領。己方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄,攻占對方的陣地,才能殺死敵方的首領。玩家可以通過殺死對方小兵,在戰鬥中殺死對方玩家,在戰場險要道路殺死野外生物,獲得金錢、競技點、經驗來使自己的英雄升級。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,更多的競技點就能在商店中購買附帶韌性的角鬥士裝備,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。遊戲也是常規的分成3路,外哨塔只有1座,2塔邊路有2座,中路有1座外加一個督軍,邊路還有2個能搶奪的營地,能提升友軍士氣。

遊戲特色

末日決戰末日決戰

這是一款基於world of warcraft的競技遊戲,那么就有裡面的一些特色。而超乎想像的自由度,也只由玩家來挖掘。

首先,角色英雄,也大致跟world of warcraft的一樣,各類職業有自己的特色,角色的每1個技能都有2種以上的效果,配合不同的裝備給玩家帶來多種路線,新概念技能後續變化多樣性,增加技能欄讀秒顯示系統,裝備會對應職業改變原有設定,特殊裝備可以完全重設技能效果,給予玩家更大的自由發揮空間,為突破一些技能限制,每個英雄擁有獨立的資料庫。所有裝備均帶入紙娃娃系統,模型最佳化,各種族之間佩戴裝備的形狀大小區分,英雄的攻擊動作及施法動作,集氣效果都進行了細微處理。遊戲擁有獨立完善的PVP系統,裝備峰化,性價比深入研究。

平衡性

在如此多的路線之中,並沒有所謂的最佳路線,在不同的團隊裡面,一個角色可以有不同的打法,每個英雄都是能獨當一面的獨行俠,也可以是團隊的核心,也可以是輔助天王。角色的多面性也體驗在玩家的想法之中,力量英雄也可以堆敏捷,敏捷英雄也能堆智力,智力英雄也可以堆力量,獨特的打法,唯有玩家親自體驗才能體會到角色的多面性,上百人的內部專測團隊進行一年多的測試使個性鮮明的職業,更加平衡。

新穎性

加入了法傷,韌性,榮譽等一系列的獨特系統。法師能後期嗎?免疫能幾率嗎?元帥可以是我嗎?這些完全不是問題。只要有一定的戰功就能獲得相應的勳章。榮譽的等級還會顯示在你的頭上。

複雜的地形,能讓你體驗豐富的遭遇戰,特色的boss,能讓你體驗搶殺的快感,隨著戰局劇情跟音樂,也將煥然一新,不同的元素能力,是偷襲補給撤退的最好輔助。

最後,更多的特色會有待加入,需要玩家的寶貴意見。藍羽毛團隊,腳踏實地,力求卓越。

配置及版本

CPU:奔騰4(2.0GHz)及以上
記憶體:512MB 400MHz及以上
硬碟:1.5G及以上

顯示卡:顯存64MB及以上
系統:win xp及以上

版本歷史:末日決戰2.90A

最新版本:末日決戰2.90A

遊戲

遊戲數據公式

==韌性==

20%幾率抵擋韌性*4的傷害

==格擋==

格擋有傷害反彈傷害取決於格擋值*1.5和接受傷害的大小。

如果接受傷害大于格擋*1.5那么反彈格擋*1.5的值

如果接受傷害小于格擋*1.5那么反彈接受的傷害值

每3點格擋提供1%的紀幾率反彈格擋值*1.5的傷害

能格擋被反彈的傷害。

==法傷==

限定:所有與魔法有關的法系英雄

造成的所有傷害性法術的額外加成。

==附魔==

斬殺、貓鼬、暗影、冰寒、烈焰、邪惡、十字軍。

各種不同的觸發幾率及特效。

==怒氣==

施加傷害

恢復傷害值*35%的怒氣

被攻擊

每次加25點怒氣

==榮譽==

擊殺一個英雄+85X死亡玩家連殺數X5

助攻一次+35

獲得2面旗幟每240秒+100

==競技點==

擊殺一個英雄+1

獲得1面旗幟+1

==擊殺英雄==

擊殺強敵:等級相差>=3獲得死亡單位等級*20的金錢

正常擊殺:連殺次數*35+遊戲分鐘*3+180金錢競技點+1榮譽+85

復活時間:英雄等級*4

復活金錢:遊戲分鐘*25

助攻:死亡英雄等級*6 榮譽+35

一血:額外加200金

==補刀==

反補生命限制

建築5% 普通40% 英雄10%

反補一個+5金

正補建築+280金

反補建築敵人+160金

==特殊單位==

遊戲命令

-ap 全部自由選取英雄

-rd 戰略選取英雄

-ms 移動速度查看

-vp 全面評測英雄

-roll 投骰子

-ma 查看對方陣營

-apm 查看apm數值

-sc 查看補刀數

英雄介紹

職業: 英雄姓名 天賦技能 天賦技能 天賦技能 天賦技能 天賦技能 終極技能
暗影牧師 Hecate 暗影形態 心靈震爆 苦修 精神鞭打 真言術:痛 群體驅散
奧術法師 Iris 奧術飛彈 奧術衝擊 閃現 奧爆術 魔法抑制 喚醒
冰霜法師 Dione 寒冰屏障 冰槍術 水元素 冰環 寒冰護體 急速冷卻
冰霜死騎 Prometheus 霜之瘟疫 心靈凍結 冰霜疫病 天災打擊 冰冷觸摸 冰封之韌
懲戒騎士 Gabriel 審判 正義之怒 聖光閃現 神聖護甲 制裁之錘 神聖風暴
刺殺賊 Sinnis 食屍 邪惡攻擊 腳踢 毀傷 剔骨 伺機待發
德魯依 Olymbros 星火術 月火術 回春術 藤蔓纏繞 寧靜 屬性值
德魯依熊形態
挫折怒吼 野蠻衝撞 重擊 狂暴回復 野性之心 人形態
惡魔術士 Antilochus 生命汲取 燒盡 恐懼術 痛苦詛咒 地獄惡犬 地獄火
惡魔獵手
削剪 利刃絞殺 跳躍 月刃 惡魔形態 魔能牽引
防護騎士 Icarus 清算 復仇之盾 神聖憤怒 正義防禦 自由之手 聖療術
防禦戰士 Titans 全副武裝 震盪波 挑戰怒吼 盾牌猛擊 援護 破釜沉舟
混滅術士 Tartarus 異次傳送 靈魂榨取 暗影之手 傳送結界 魔甲術 死亡纏繞
狂暴戰士 Ares 狂怒 衝鋒 斷筋 魯莽 旋風斬 斬殺
烈焰法師 Aitna 法力幻象 變羊術 炎爆術 龍息術 烈焰風暴 末日降臨
敏銳賊 Nemesis 背刺 暗影斗篷 傷殘毒藥 腎擊 破甲 致盲
能量灌注者 光眼-希佩里翁 光之漩渦 能量牽引 能量吸收 能量放置 聚變之核 能量聚焦
射擊獵人 Eros 獵人印記 照明彈 火箭群 召喚寵物 急速射擊 霜凍陷阱
神聖牧師 Athena 真言術:盾 快速治療 神聖之靈 治療禱言 清潔術 神聖懲擊
生存獵人 Moerae 影遁 殺戮命令 蝰蛇釘刺 後跳 震盪射擊 冰霜陷阱
武器戰士 Menoetius 招架 野蠻衝撞 致死打擊 順劈斬 撕裂 利刃風暴
鮮血死騎 Eurynomus 鮮血靈氣 血沸 湮沒 死亡凋零 鮮血打擊 死亡之握
邪惡死騎 Hades 褻瀆 死亡鎖鏈 邪惡打擊 白骨護盾 守護結界 食屍鬼
血騎士 布吉金洛斯 越殺之勢 暗影突進 天怒之裂 血祭 浮疑魅影 無情
元素薩滿 Zues 閃電護盾 雷霆憤怒 閃電鏈 先祖守護 野性狼魂 死亡脈衝
增強薩滿 Laocoon 嗜血本能 治療波 風暴打擊 冰霜震擊 火焰爆震 風怒武器
戰鬥賊 Achille 疾跑 潛行伏擊 戰鬥大師 暗影步 影分身 殺戮盛宴
獸王獵人 贊卡加 守護天賦 寵物大師 假死 野獸之心 直取要害 脅迫

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