最終幻想:靈魂深處

最終幻想:靈魂深處

《最終幻想:靈魂深處》中最重要的概念,不外乎就是星球的靈魂蓋婭。 前些日子,我還看了《最終幻想:降臨之子》,被極大地震撼了一把。 這就是《降臨之子》勝出《靈魂深處》的地方。

基本介紹

中文名稱:最終幻想之靈魂深處
英文名稱:Final Fantasy: The Spirits
Within
資源類型:HDTVRip
發行時間:2001年07月13日
電影導演:坂口博信
Hironobu
Sakaguchi
地區:美國
語言:英語
製作團隊:TLF
簡介:
導演:坂口博信Hironobu Sakaguchi
製片:朱·艾達Jun Aida
配音:溫明娜Ming-na Wen
艾里克·鮑德溫Alec Baldwin
斯蒂夫·巴塞米Steve Buscemi
佩利·吉爾平Peri Gilpin
文·萊姆斯Ving Rhames
唐納德·薩瑟蘭Donald Sutherland
詹姆斯·伍茲James Woods
級別:待定
類型:科幻/動作/動畫
出品:哥倫比亞影業公司
製作:Square公司美國部
首映:2001年7月13日
字幕:中文/英文

劇情

這是在2065年,由於受到獅子座隕石的撞擊,地球上產生了一種叫幽靈的生命形式。幽靈可以穿越任何物理障礙,它們會主動攻擊人類並吸收人類的靈魂,甚至人類只要與之有所接觸也會導致感染……城市荒蕪了,人類被迫移居到有屏障保護的幾個“堡壘城市”,堡壘以外除了幽靈幾乎沒有生命存在……42號“堡壘城市”紐約城的生物中心指揮希德博士及其助手阿琪·羅斯博士正在進行這方面的研究,他們認為只要在堡壘之外找到八個“靈魂”,就能找到與幽靈的生物波相反的波形,通過發射這種波,就能消滅幽靈……與此同時,由於幽靈殺害了妻兒而對幽靈恨之入骨的海因將軍則堅持使用宙斯炮攻擊隕石……但博士認為這樣做會傷害到地球的靈魂“蓋亞”,後來他們意識到這些幽靈其實只是隕石所在的行星毀滅以後行星上的死去生物的靈魂,並不是外星侵略者……但海因將軍的偏執讓他變得瘋狂,甚至讓他親手毀滅了紐約城……正當勇敢的上尉格雷和阿琪在隕石坑中找到第八靈魂時,海因下達了宙斯炮對隕石坑的發射指令……使地球的蓋亞受到攻擊受損,外星蓋亞迅速蔓延……宙斯炮也在海因瘋狂頻繁發射下由於過載而灰飛煙滅……但最後阿琪用殘存在身體裡的波長拯救了世界,淨化了外星蓋亞,但格雷作為淨化導體被外星蓋亞奪去了靈魂……地球上又迎來了新的一天,阿琪抱著逝去的愛人看著希望的旭日慢慢升起……
關於《最終幻想:靈魂深處》為何會失敗,一般認為和她的劇情設定有關。說她的劇情太過複雜,美國人看不懂,所以票房失敗。
我覺得這個說法並不見得有道理。《最終幻想:靈魂深處》中最重要的概念,不外乎就是星球的靈魂蓋婭。而蓋婭這個概念幾乎出現在每一部《最終幻想》的遊戲中,這些遊戲在西方也很暢銷啊。
而且早在1999年的科幻電影中,就有了《黑客帝國》。概念複雜,還不是一樣大賣。
我認為《最終幻想:靈魂深處》的失敗的確和她的劇情有關係。劇情的核心是蓋婭,大部分情節是和外星的幽靈作戰。這些情節放在《最終幻想》的遊戲中去都沒有問題,遊戲中還有大量的魔法和召喚獸呢。
可是《最終幻想》的遊戲都是設定在架空的世界中,常常是蒸汽朋克的風格,就算是飛艇和魔法同時出現,也不會有人覺得奇怪。
可是《最終幻想:靈魂深處》的故事很明確地設定在2065年的地球,紐約附近。和現實世界如此切近,偏偏要應對的卻是幽靈,而解決辦法是地球的靈魂。這給人的感覺就太疏離了,很難投入情節。與之對應的《降臨之子》乾脆直接沿用《最終幻想VII》的劇情,這就在世界觀的構建上節省了很多,典型的FANS向。
至於電影畫面,雖然女主角Aki的形象近乎完美,但是在當時看來,也能看出電影製作上捉襟見肘的痕跡。只有Aki一個人有飄逸的長髮,其他每個人,不是短髮,就是光頭,或者戴著帽子。而且所有人的衣服都有些緊身衣的走向。可以看出來,當時Square雖然把多年作RPG的老本全砸進去了,可還是無力製作第二個長發。
而且,用我今日的眼光來看,雖然絕大部分畫面都製作得非常精美,但是還是有一些場景的渲染,有些草率。個別人物的動作,甚至包括Aki的幾個小動作,依然不太自然。
無論如何,Aki依然是三維動畫歷史上一個非常重要的形象。
前些日子,我還看了《最終幻想:降臨之子》,被極大地震撼了一把。
《降臨之子》是Square Enix(對,現在後面必須加上Enix了)在2005年推出地三維卡通片。故事情節上,延續了最成功地最終幻想遊戲《最終幻想VII》的劇情,算是《最終幻想VII》的後傳。
而這部卡通片的畫面,無疑是樹立了新的標桿。女主角Tifa如何漂亮就不多說了。給我印象最深刻的是,我看了10多分鐘後,Tifa都出場了,我都還在懷疑,這是一部全三維動畫電影,還是真人動畫結合電影。
這就是《降臨之子》勝出《靈魂深處》的地方。內在精神的人物雖然精美,但還是有濃濃的數碼味。而《降臨之子》卻讓我不能一下子斷定這是動畫還是真人。實在是境界上的差別。
01年的《最終幻想:靈魂深處》耗資1.3億美元,那么05年的《最終幻想:降臨之子》花了多少錢呢?我查了一下,沒有查出來。
但是看看《降臨之子》的劇情,非常簡陋小氣,別說和波瀾壯闊的《最終幻想VII》遊戲版相比,就是和被廣為詬病的《靈魂深處》相比也遠遠不如。最多也就是一個OVA的級別。看起來並不象是什麼大投資。
而且《降臨之子》的公映地區,只有日本韓國義大利,在其他國家地區,只發行了DVD和VHS。所以這電影的發行量也很小。但是並沒有爆出賠本的訊息,可以估計,這部電影的投資也不大。
這就很讓人唏噓了。當年把Square賠得傾家蕩產的電影,如今看來,效果還不如一個OVA級別的小製作。只能說是技術進步得太快了。

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