愷撒大帝3

愷撒大帝3

《愷撒大帝3》是Sierra公司於1998年秋推出的城市建設類遊戲。其前作《愷撒大帝2》曾經售出50萬套,作為非主流遊戲是相當不錯的成績,足見其受歡迎程度。而3代與前代相比又有了長足的進步,栩栩如生的人物,精美的建築,雄壯的背景音樂,高度的耐玩性,讓人慾罷不能。

簡介  

 《愷撒大帝3》是Sierra公司於1998年秋推出的城市建設類遊戲。其前作《愷撒大帝2》曾經售出50萬套,作為非主流遊戲是相當不錯的成績,足見其受歡迎程度。而3代與前代相比又有了長足的進步,栩栩如生的人物,精美的建築,雄壯的背景音樂,高度的耐玩性,讓人慾罷不能。
《愷撒大帝3》並非戰爭遊戲,雖然有時候你可能需要保護城市免受敵人的攻擊;它也不是歷史遊戲或教育遊戲;它是關於建造一座城市,讓人們可以充分的發揮生產力,快樂的生活,並在發展過程中使人得到樂趣的一款遊戲。它會讓你強烈的感受到,生活在古羅馬會是什麼樣子,但是遊戲內容有時候會偏離史實。有時,嚴格的遵守史實會使遊戲變的複雜或受到限制。每當面臨這樣的選擇時,《愷撒大帝3》的設計師強調的是簡單和有趣。
《愷撒大帝3》有兩種遊戲模式:一種象《模擬城市》,選擇一個地圖建設城市,體驗建立城市的成就感;另一種是戰役模式,你從一個小小的羅馬的政府官做起,一步步完成愷撒交給你的任務,你的職位也會隨之升遷,最終你的能力會超過愷撒,他就會退位讓賢,你將成為新的愷撒大帝。

愷撒大帝3愷撒大帝3

興建城市的順序

安全:保證城市有足夠的工程站、巡警局,避免建築物倒塌、失火。
水源:事先想好貯水池和水道如何建設。
食物:確保城市有足夠的食物,多建一些農場或者進口一些食物。
失業率:試著不要讓失業率超過15%,當然最好也不要缺少工人。
宗教:試著讓神靈感到快樂,快樂的神靈可以幫助你。
金錢:城市基本成型後,通過稅收和貿易來獲得城市進一步發展所需要的金錢。
防禦:在危險的省份中,建立足夠的要塞、城牆和高塔,你的敵人可能會是野蠻人、野生動物等。
其他:提供給房屋升級所需要的各種服務和物品。
遊戲中,如果你對任何行人或者建築物產生疑問,試著在其身上點右鍵,一般你就能發現答案。另外別忘了經常拜訪你的顧問,他們是非常得力的助手。

秘技

立刻勝利:在水井上按右鍵,出現水井的說明畫面,按ALT+K,打開秘技模式。然後按ALT+V,點右鍵退出水井的說明畫面,立即勝利。
無限金錢:同上打開秘技模式,按ALT+C,你會增加1000Dn(注意金錢多於5000Dn時不起作用)。
召喚攻擊:打開秘技模式。點水井說明畫面中左下角的問號,進入一個新視窗,按ALT+K數次。點右鍵退出說明視窗,你會立刻遭到攻擊,攻擊的強度取決於你在上一步中按ALT+K的次數。

快捷鍵

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加快速度]
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返回最後查看過的覆層空格鍵
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火災覆層F
損壞覆層D
犯罪覆層C
供水覆層W
問題覆層T
勞工顧問1
軍事顧問2
皇帝顧問3
評比顧問4
貿易顧問5
人口顧問6
健康顧問7
教育顧問8
娛樂顧問9
宗教顧問0
財政顧問-
首席顧問=
記錄遊戲畫面Ctrl+F1,F2,F3,F4
查看記錄畫面F1,F2,F3,F4
輪流查看軍隊L
視窗模式F6
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和平路線

任務1關攻略

目標:人口150
這是一個很好的教學關,你可以慢慢觀察遊戲的基本運作規律。過關目標分幾個步驟,依次為:建造一些住宅;建造一些巡警局;建造工程站及元老院;再建造一些住宅。注意,這些步驟是依次進行的,即滿足了步驟一,二才會發生。工程站的工作人員可以維修損壞的建築物,從而避免建築物倒塌。因此要保證工程師能夠到達城市的任一個角落。巡警則可以防止火災,維護治安。元老院(以後還會有公共集會所)可以產生稅吏,稅吏經過居民房屋時,就會產生稅收。

任務2關攻略

目標:人口650
這是第二個教學關。在這一關里你將學到如何提供乾淨的水源,如何分發食物,建立工業,進行貿易,諮詢顧問等。同樣,這關也分幾個步驟:建造一座穀倉並在其中裝滿穀物;將人口增加至250人;將人口增加至450人;建造一座倉庫並儲存陶器;提高城市的繁榮度。

任務3關攻略

目標:人口2500,文化度35,繁榮度10,和平度20,支持度60
塔連登(陸):出售15酒,15家具,購買25陶器
西那庫斯(海):出售15肉,15大理石,購買15橄欖,15橄欖油,15家具
本地物產:穀物,水果,橄欖,黏土,木材,橄欖油,家具,陶器
公元前350年1月,任務開始
公元前348年7月,皇帝要求10橄欖油
公元前345年4月,皇帝要求15橄欖油

任務4關攻略

目標:人口2500,文化度45,繁榮度25,和平度30,支持度70
卡利亞(海):出售25木材,購買40穀物,25水果
塔連登(海):出售15家具,購買25大理石,15陶器
本地物產:穀物,水果,肉類,黏土,大理石,家具,陶器
公元前270年1月,任務開始
公元前269年4月,皇帝要求10陶器
公元前268年6月,地震
公元前267年9月,皇帝要求10水果
公元前265年3月,皇帝要求15陶器
公元前265年8月,水果價格上漲20
公元前263年5月,皇帝要求25水果
公元前262年7月,大理石價格上漲20
公元前262年9月,皇帝要求15陶器
公元前259年3月,皇帝要求20水果
公元前257年5月,皇帝要求15陶器
公元前255年5月,家具價格上漲20
公元前255年6月,皇帝要求15水果
公元前250年3月,水果價格下降15
公元前250年9月,皇帝要求15水果
公元前245年9月,皇帝要求15水果

任務5關攻略  

 目標:人口5000,文化度60,繁榮度35,和平度40,支持度40
科林斯(海):出售15黏土,15陶器,購買15武器
雅典(海):出售25穀物,15酒,15大理石,購買15魚,15橄欖油
本地物產:水果,橄欖,魚類,鐵礦,木材,橄欖油,武器,家具,陶器
公元前220年1月,任務開始
公元前217年10月,希臘人侵略西南
公元前217年10月,皇帝要求10武器
公元前215年3月,皇帝要求10家具
公元前215年5月,橄欖油價格上漲20
公元前214年9月,希臘人侵略西北
公元前213年7月,皇帝要求10武器
公元前211年5月,希臘人侵略西南
公元前210年7月,皇帝要求15家具
公元前210年7月,武器價格上漲10
公元前210年9月,科林斯購買25武器
公元前208年6月,希臘人侵略西北
公元前207年7月,皇帝要求10武器
公元前205年7月,科林斯出售25黏土
公元前204年10月,皇帝要求15家具
公元前203年8月,希臘人侵略西南
公元前200年5月,酒價格上漲35
公元前200年6月,皇帝要求10武器
公元前200年7月,大理石價格上漲40
公元前198年8月,希臘人侵略西北
公元前195年10月,皇帝要求10武器
公元前193年4月,希臘人侵略西北
公元前190年10月,皇帝要求15家具
公元前188年10月,希臘人侵略西南

任務6關攻略

目標:人口5000,文化度65,繁榮度50,和平度50,支持度45
莫迪歐南(陸):出售15水果,25木材,購買15武器
瑪西利亞(陸):出售15葡萄,25油,購買15大理石,25陶器
本地物產:穀物,肉類,黏土,大理石,鐵礦,武器,陶器,家具
公元前170年1月,任務開始
公元前168年1月,新的貿易夥伴-瑪西利亞
公元前167年3月,皇帝要求10肉
公元前165年10月,皇帝要求10肉
公元前162年4月,皇帝要求10肉
公元前159年7月,皇帝要求10大理石
公元前157年9月,皇帝要求10大理石
公元前155年7月,陶器價格下降20
公元前154年4月,皇帝要求10大理石
公元前150年4月,皇帝要求10肉
說明:偶爾的山崩會阻止陸地貿易。

任務7關攻略

目標:人口6000,文化度65,繁榮度60,和平度60,支持度80
美里塔司(海):出售25穀物,15黏土,購買15魚,25大理石
亞歷山卓(海):出售40酒,15家具,購買25武器
大馬士革(陸):出售25穀物,購買25大理石
耶路撒冷(陸):出售40橄欖,25陶器,購買15武器,25家具
本地物產:魚類,大理石,鐵礦,木材,橄欖油,武器,家具,陶器
公元前120年1月,任務開始
公元前117年5月,皇帝要求10鐵
公元前115年6月,皇帝要求10鐵
公元前115年8月,美里塔司出售25黏土
公元前115年9月,帕加馬人侵略東北
公元前115年9月,美里塔司出售40穀物
公元前113年6月,皇帝要求10鐵
公元前112年5月,帕加馬人侵略東北
公元前111年3月,皇帝要求10鐵
公元前110年6月,大馬士革出售40穀物
公元前110年6月,穀物價格上漲6
公元前108年3月,帕加馬人侵略東北
公元前108年8月,皇帝要求20鐵
公元前107年4月,橄欖油價格下降15

任務8關攻略

目標:人口10000,文化度75,繁榮度65,和平度60,支持度60
迦太基-諾瓦(陸):出售15水果,15酒,購買15穀物,25橄欖,25橄欖油
丁吉斯(海):出售15大理石,購買25酒
迦太基(海):出售25武器,25家具,購買15魚,25陶器
本地物產:穀物,蔬菜,魚類,橄欖,葡萄,黏土,木材,酒,橄欖油,家具,陶器
公元前70年1月,任務開始
公元前67年7月,皇帝要求10家具
公元前67年10月,伊特魯里亞人侵略西北
公元前65年7月,迦太基-諾瓦出售25水果
公元前64年4月,迦太基-諾瓦出售25酒
公元前64年6月,伊特魯里亞人侵略西南
公元前64年6月,皇帝要求10家具
公元前64年9月,迦太基購買40陶器
公元前63年5月,丁吉斯出售25大理石
公元前62年10月,皇帝要求15家具
公元前61年4月,陶器價格下降15
公元前61年5月,伊特魯里亞人侵略西北
公元前60年4月,角鬥士叛變
公元前60年7月,迦太基-諾瓦出售40水果
公元前60年8月,皇帝要求10酒
公元前59年9月,水果價格上漲14
公元前58年7月,皇帝要求10酒
公元前57年3月,迦太基-諾瓦出售40酒
公元前56年3月,皇帝要求15酒
公元前56年7月,伊特魯里亞人侵略西南
公元前56年9月,橄欖油價格下降20
黏土坑偶爾會灌水,鏟掉廢墟重建即可。角鬥士叛變前一個月可以把城裡所有的鬥士學校鏟掉,這樣可以避免造成破壞。萬一叛變發生了,用巡警鎮壓即可。

任務9關攻略

目標:人口7000,文化度60,繁榮度70,和平度60,支持度90
丁吉斯(陸):出售40陶器,購買25水果,25橄欖油
迦太基-諾瓦(海):出售40酒,購買15家具
范倫提亞(海):出售40橄欖油,15大理石,購買25鐵
沃魯比利斯(陸):出售15酒,15家具,40陶器,購買25武器
本地物產:穀物,水果,橄欖,肉類,鐵礦,木材,橄欖油,武器,家具
公元前10年12月,任務開始
公元前9年1月,本地的暴動東南
公元前8年5月,皇帝要求10橄欖油
公元前7年8月,努米底亞人侵略東北
公元前6年5月,皇帝要求10橄欖油
公元前6年8月,努米底亞人侵略西南
公元前5年5月,范倫提亞購買40鐵
公元前4年5月,皇帝要求30橄欖油
公元前3年8月,酒價格上漲35
公元前2年9月,努米底亞人侵略東北
公元前1年4月,陶器價格上漲40
1年6月,努米底亞人侵略西南
2年6月,皇帝要求30橄欖油
2年10月,努米底亞人侵略西南
2年1月,沃魯比利斯貿易路線開通
3年3月,武器價格下降55
3年8月,皇帝要求軍隊
3年10月,范倫提亞出售25大理石
5年5月,沃魯比利斯購買15武器
說明:偶爾會有沙暴,阻止陸上貿易的進行。鐵礦偶爾會倒塌,鏟掉重建即可。

任務10關攻略

目標:人口10000,文化度75,繁榮度75,和平度60,支持度75
巴黎(海):出售15酒,15橄欖油,購買15穀物
奧古斯塔-崔弗倫(海):出售15肉,15酒,購買25蔬菜
加利瓦(陸):出售25大理石,購買40武器
林登(陸):出售25鐵,15武器,購買40木材,40陶器
本地物產:穀物,蔬菜,肉類,黏土,木材,武器,家具,陶器
50年1月,任務開始
53年1月,皇帝要求10陶器
54年4月,凱爾特人侵略東北
55年5月,皇帝要求10陶器
56年10月,凱爾特人侵略東北
57年6月,皇帝要求10陶器
58年10月,凱爾特人侵略東北
59年4月,皇帝要求10家具
59年5月,陶器價格下降10
62年4月,皇帝要求10家具
63年10月,凱爾特人侵略東北
63年10月,巴黎出售25橄欖油
說明:偶爾城市水源污染降低城市整體衛生水平。黏土坑偶爾會灌水。

任務11關攻略

目標人口6000,文化度60,繁榮度50,和平度55,支持度85
資金7000
貿易隆狄尼恩(陸):出售40穀物,15大理石,購買25黏土,25陶器
加利亞(陸):出售25武器,購買15肉
奧古斯塔-崔弗倫(海):出售25橄欖,25酒,15橄欖油,購買15武器
巴黎(海):出售25水果,25酒,15大理石,購買40鐵,25家具
本地物產:蔬菜,水果,肉類,黏土,鐵礦,木材,橄欖油,武器,家具,陶器
事件103年,皇帝要求15蔬菜
106年,皇帝要求15家具
110年,皇帝要求40蔬菜
115年,皇帝要求30家具
120年,皇帝要求40蔬菜
103年,當地的暴動西北
105年,30個凱爾特人和10個戰車侵略西北
107年,30個凱爾特人和10個戰車侵略西北
109年,50個凱爾特人和15個戰車侵略西北
112年,凱爾特人侵略西北
115年,凱爾特人侵略西北
118年,凱爾特人侵略和當地的暴動西北
121年,50個凱爾特人和15個戰車侵略西北
124年,凱爾特人侵略西北
107年,穀物價格上漲11
114年,家具價格下降15

戰爭路線

任務3關攻略

目標:人口2500,文化度30,繁榮度10,和平度10,支持度40
卡布亞(陸):出售家具15,陶器15,購買武器25
西那庫斯(海):出售黏土15,武器15,購買酒15,家具25
本地物產:穀物,葡萄,鐵礦,木材,酒,武器,家具,陶器
公元前347年,皇帝要求10葡萄
公元前345年,皇帝要求10葡萄
公元前342年,皇帝要求10葡萄
公元前347年,5個伊特魯里亞人侵略西北
公元前344年,9個伊特魯里亞人西面
公元前341年,?
公元前345年,家具價格上漲40

任務4關攻略

目標:人口4000,文化度40,繁榮度20,和平度25,支持度20
卡布亞(海):出售15家具,購買15武器
塔連登(海):出售15肉類,25木材,購買15蔬菜,15橄欖油
本地物產:穀物,蔬菜,橄欖,黏土,鐵礦,橄欖油,武器,家具,陶器
公元前267年,皇帝要求5橄欖油
公元前264年,皇帝要求5橄欖油
公元前261年,皇帝要求10橄欖油
公元前267年,9個希臘人侵略西南
公元前264年,16個希臘人侵略東南
公元前261年,16個希臘人侵略西南
公元前258年,?
公元前267年,橄欖油價格上漲40
說明:偶爾海上風暴會阻止海上貿易。

任務5關攻略

目標:人口7000,文化度40,繁榮度25,和平度40,支持度30
瑪西利亞(陸):出售15酒,15橄欖油,購買15鐵,25家具
卡布亞(陸):出售15肉類,25黏土,購買25武器
本地物產:穀物,蔬菜,大理石,鐵礦,木材,武器,家具,陶器
公元前215年,皇帝要求15木材
公元前210年,皇帝要求15木材
公元前210年,皇帝要求軍隊
公元前205年,皇帝要求15木材
公元前200年,皇帝要求15木材
公元前217年,6個迦太基人侵略東北
公元前216年,9個迦太基人侵略西北
公元前215年,30個迦太基人和3頭大象侵略東北
公元前214年,45個迦太基人和5頭大象侵略西北
公元前211年,60個迦太基人和6頭大象侵略西北
公元前205年,45個迦太基人和5頭大象侵略西南
公元前204年,108個迦太基人和12頭大象侵略東北
公元前202年,60個迦太基人和7頭大象侵略東北
公元前199年,45個迦太基人和5頭大象侵略東北
公元前216年,家具價格上漲20
公元前212年,武器價格上漲20

任務6關攻略

目標:人口6000,文化度45,繁榮度30,和平度40,支持度30
塔慕加底(陸):出售15木材,15黏土,15陶器,購買25橄欖,15橄欖油,15酒
西撒利亞(陸):出售25穀物,購買15大理石
西那庫斯(海):出售15酒,25鐵,15武器,購買25水果,15魚
本地物產:水果,橄欖,葡萄,魚類,大理石,酒,橄欖油,武器,家具,陶器
事件公元前167年,皇帝要求10橄欖油
公元前165年,皇帝要求10橄欖油
公元前162年,皇帝要求10橄欖油
公元前160年,皇帝要求10酒
公元前157年,皇帝要求15橄欖油
公元前154年,皇帝要求15酒
公元前166年,24個迦太基人和2頭大象侵略東南
公元前163年,45個迦太基人和5頭大象侵略東南
公元前161年,迦太基人和大象侵略西北
公元前159年,當地的暴動東南
公元前156年,迦太基人和7頭大象侵略東南
公元前154年,當地的暴動東南
公元前154年,迦太基人和大象侵略西北
公元前152年,當地的暴動西北
公元前152年,45個迦太基人和5頭大象侵略東南
公元前149年,迦太基人侵略
公元前153年,武器價格上漲50

任務7關攻略

目標人口8000,文化度40,繁榮度45,和平度50,支持度55迦太基-諾瓦(海):出售15酒,15橄欖油,15武器,購買25蔬菜,25陶器
西撒利亞(陸):出售15肉類,15酒,15大理石,購買25家具,25陶器
本地物產:穀物,蔬菜,黏土,木材,陶器,家具
公元前118年,皇帝要求5陶器
公元前115年,皇帝要求10陶器
公元前112年,皇帝要求20陶器
公元前110年,皇帝要求5家具
公元前109年,皇帝要求20陶器
公元前106年,皇帝要求10家具
公元前104年,皇帝要求20陶器
公元前117年,當地的暴動東南
公元前116年,16個努米底亞人侵略東南
公元前115年,32個努米底亞人侵略東北
公元前114年,當地的暴動東南
公元前112年,32個努米底亞人侵略東南
公元前109年,50個努米底亞人侵略東南
公元前106年,50個努米底亞人侵略東南
公元前104年,當地的暴動東南
公元前104年,當地的暴動東南
公元前102年,35個努米底亞人侵略東南
公元前102年,30個努米底亞人侵略東南
公元前99年,努米底亞人侵略

任務8關攻略

目標:人口10000,文化度45,繁榮度50,和平度50,支持度40盧迪南(陸):出售25橄欖,15葡萄,15橄欖油,購買25鐵,25陶器
莫迪歐南(陸):出售15酒,15大理石,購買25武器,15家具
本地物產:穀物,蔬菜,肉類,黏土,鐵礦,木材,陶器,家具,武器,酒,橄欖油
公元前65年,皇帝要求15蔬菜
公元前63年,皇帝要求軍隊
公元前60年,皇帝要求15蔬菜
公元前57年,皇帝要求軍隊
公元前55年,皇帝要求15蔬菜
公元前50年,皇帝要求15蔬菜
公元前65年,30個高盧人侵略西南
公元前64年,40個高盧人侵略東北
公元前60年,60個高盧人侵略東北
公元前58年,50個高盧人侵略東北
公元前55年,40個高盧人侵略東北
公元前53年,當地的暴動
公元前51年,當地的暴動
公元前45年,?
公元前57年,家具價格下降35
公元前54年,酒價格上漲35
公元前52年,葡萄價格上漲15

任務9關攻略

目標:人口6000,文化度55,繁榮度55,和平度50,支持度40耶路撒冷(陸):出售40穀物,15酒,購買25橄欖,25家具
塔瑟斯(陸):出售25黏土,25陶器,購買15酒,25橄欖油
本地物產:蔬菜,水果,橄欖,葡萄,肉類,鐵礦,木材,陶器,家具,橄欖油,武器,酒
事件53年,皇帝要求10武器
56年,皇帝要求10武器
59年,皇帝要求10酒
62年,皇帝要求10酒
65年,皇帝要求15武器
68年,皇帝要求15酒
73年,皇帝要求15酒
78年,皇帝要求15武器
54年,8個埃及人和2個駱駝侵略東北
55年,12個埃及人和4個駱駝侵略東南
57年,當地的暴動東北
59年,45個埃及人和10個駱駝侵略東南
61年,當地的暴動東南
64年,60個埃及人和14個駱駝侵略東南
67年,當地的暴動東南
70年,當地的暴動東北
70年,當地的暴動東南
75年,當地的暴動東南
80年,埃及人和駱駝侵略東南
62年,黏土價格上漲15
62年,陶器價格上漲40
68年,穀物價格上漲8

任務10關攻略

目標:人口6000,文化度60,繁榮度50,和平度55,支持度50莫迪歐南(陸):出售25鐵,15大理石,購買15武器,25家具
雅典(陸):出售15酒,25橄欖油,40陶器,購買15穀物,25肉類
本地物產:穀物,蔬菜,肉類,葡萄,黏土,鐵礦,木材,酒,武器,家具,陶器
事件53年,皇帝要求10家具
58年,皇帝要求15家具
60年,皇帝要求軍隊
63年,皇帝要求15家具
68年,皇帝要求15家具
71年,皇帝要求軍隊
73年,皇帝要求15家具
78年,皇帝要求15家具
53年,當地的暴動西北
54年,25個哥特人和25個騎兵侵略東南
56年,當地的暴動西北
56年,當地的暴動西南
64年,哥特人侵略西南
64年,當地的暴動東南
66年,哥特人侵略西南
67年,當地的暴動東南
70年,哥特人侵略西南
74年,哥特人侵略東南
76年,哥特人侵略東南
78年,?
65年,鐵價格上漲10
69年,武器價格下降30

任務11關攻略

目標:人口6000,文化度60,繁榮度50,和平度55,支持度85
隆狄尼恩(陸):出售40穀物,15大理石,購買25黏土,25陶器
加利亞(陸):出售25武器,購買15肉
奧古斯塔-崔弗倫(海):出售25橄欖,25酒,15橄欖油,購買15武器
巴黎(海):出售25水果,25酒,15大理石,購買40鐵,25家具
本地物產:蔬菜,水果,肉類,黏土,鐵礦,木材,橄欖油,武器,家具,陶器
103年,皇帝要求15蔬菜
106年,皇帝要求15家具
110年,皇帝要求40蔬菜
115年,皇帝要求30家具
120年,皇帝要求40蔬菜
103年,當地的暴動西北
105年,30個凱爾特人和10個戰車侵略西北
107年,30個凱爾特人和10個戰車侵略西北
109年,50個凱爾特人和15個戰車侵略西北
112年,凱爾特人侵略西北
115年,凱爾特人侵略西北
118年,凱爾特人侵略和當地的暴動西北
121年,50個凱爾特人和15個戰車侵略西北
124年,凱爾特人侵略西北
107年,穀物價格上漲11
114年,家具價格下降15

房屋布局設計

觀看他人的布局,選出滿意的布局,看其是如何運作的,做必要的改變——這是我所認為的初學者設計自己房屋布局的最好辦法。下面說的是在設計布局時,要考慮的幾個關鍵問題。
房屋等級
你設計的布局所欲產生的房屋的等級。進一步需要考慮的是與房屋等級有關的服務,生活物品,滿意度(參見這裡)等。
行人
房屋是通過行人來得到各種服務的。如果弄清楚了行人的特點,布局設計就變的相對簡單。下面是幾類主要類型的行人:
娛樂類行人:分為兩種。娛樂學校產生的目的行人,他們有明確的路徑,他們所經道路旁的房屋可以得到相應的娛樂;娛樂場所產生的隨機行人,他們的行走路徑並不確定,有一定的隨機性。關於娛樂點數是如何計算的,參見這裡。
教育類行人:圖書管理員和教師都是隨機行人。學校兒童是一類特殊的行人,他們的行走距離只有20格左右,然後消失,並且每次行走的路徑相同。一個學校所能服務的範圍由其在地圖上的位置和其附近的道路網路來決定。如果學校服務範圍不夠理想,可以把其放在別的位置試一試。
工程師,巡警,醫生等:他們的行為完全符合標準的隨機行人的特點。
市場大媽:最讓人頭疼的,完全有必要單獨列為一章(參見這裡)。
道路,房屋,供水
布局路徑用的最多的是環形和線形。建立了基本的道路網路之後,就要考慮房屋了:任何房屋至少要有一格落在道路旁兩格範圍內,並且保證其可以得到乾淨的飲水。噴泉要在貯水池的作用範圍內,噴泉的作用範圍在沙漠行省為3格,而在其他行省為4格。
服務性建築物和滿意度
負面影響建築物(市場,巡警局,門房,學校等)與房屋儘量保持兩格以上的距離。為了提高房屋附近的滿意度建設廣場是個不錯的主意。如果需要更高的滿意度,添加花園,雕象等。宮殿需要非常高的滿意度,或多或少你可能需要一些大型雕象。
物品供應
除了服務,市民們還需要各種食物和生活用品。物品需求越大,物品種類越多,建設更多的市場就越有必要。並確保倉庫和糧倉就在市場附近。
布局大小
最後要說的是房屋布局的大小。布局越大,其實際套用就越容易受到限制。但是太小的布局,其房屋/服務性建築物的比例偏低,效率低下。

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