亂世無雙

亂世無雙

《亂世無雙》是一款以“謀劃三國”為背景的大型動作類網頁遊戲,由業內頂級研發團隊耗千萬巨資傾力打造,摒棄了以往傳統三國題材重PK或重謀略等單一的發展模式,以“大動作”為主打風格,首次將操作、謀劃、武將、劇情、征戰等多種特色融為一體,構建出一個前所未有的全方位三國,致力於將遊戲打造成三國題材頁游的覺醒巨製。

基本信息

專輯信息


專輯中文名 亂世無雙 歌手 幻世狂想樂隊
發行時間 2006年08月19日 地區 大陸
語言 國語 ​ ​

專輯介紹

歌曲介紹

★1 命運之輪 (純音樂)
專輯開場曲,金屬吉他與管弦樂的融合,通過配器與調性的變化營造出時空交錯的感覺。
★2 亂世無雙
演唱:李天驥、柳雲龍、劉嘉
專輯主打歌,由三位男主唱演繹在戰場上並肩作戰的三兄弟,SOLO部分是該曲的一大亮點。
★ 3 夜之歌
演唱:劉嘉
專輯中的唯一一首抒情慢歌,一個在黑夜中徘徊的人的內心獨白。
★4 Stand alone
演唱:李天驥、柳雲龍
具有流行金屬元素的歌曲,也是專輯中最簡單有力的歌曲。
幻世狂想組曲:
專輯中最具代表性的作品,這部包含了4首純音樂和3首歌曲的作品描寫了一個人的心靈由黑暗壓抑逐步走向光明的過程,使樂隊的創作思想呈現出積極的一面。在音樂方面,幻世狂想組曲中吸收了多種音樂元素,使音樂富有極強的畫面感。
★ 5 迷航 (純音樂)
★6 衝出黑暗
演唱:李天驥、柳雲龍、劉嘉、曾黎
★7 夢 (純音樂)
★8 翔 (純音樂)
★9 新生
演唱:李天驥、柳雲龍、劉嘉、曾黎
★ 10 海韻 (純音樂)
★ 11 幻世狂想
演唱:李天驥、柳雲龍、曾黎
★ 12 最後狂舞
演唱:李天驥
專輯中最長的一首歌,也是最富有戲劇性的一首歌,融入了一些電影音樂的手法,描寫了一個戰士在他生命最後時刻仍為理想而戰的情景。

附加曲

★ 13 旅行
演唱:李天驥、柳雲龍、曾黎
由熱愛80年代重金屬的吉他手顧穎開始創作的歌曲,歌詞一改前面嚴肅的風格,讓聽者在此時感到心情的完全放鬆。
★ 14 天馬行空 (純音樂)
就如曲名一樣,這是一首完全打破規則,可以帶著聽者思緒漫天飛舞的樂曲。鍵盤手侯珺碩的演奏曲,其中所有樂器都由鍵盤演奏。

樂隊簡介

隊員介紹

★ 主唱:李天驥、柳雲龍、劉嘉
★ 女聲合聲:曾黎
★ 吉他:梁志鵬、顧穎
★ 鍵盤:侯珺碩
2001年樂隊主唱李天驥和鍵盤手侯珺碩於所在高中北京中加學校組建了一支校園樂隊—ILLUSION (幻覺)。當時樂隊主要創作一些校園民謠和流行搖滾作品,在校園內被學生們傳唱。這段組隊經歷使兩人都決定了走上音樂的道路。
2002年,樂隊開始接觸 Night wish、Rhapsody、X-Japan、Symphony X等國外樂隊的音樂,豐富了樂隊的創作思路,於是兩人在高中畢業之後將樂隊進行改組,風格確定為交響力量金屬,樂隊中文名稱更改為現在的“幻世狂想”,並開始招募成員。
2003年底樂隊開始了首張專輯《亂世無雙》的創作。在創作過程中,樂隊先後招募了吉他手梁志鵬、顧穎;在人聲部分樂隊做了大膽嘗試,邀請了前中斷悲劇樂隊、現任引力效應樂隊的主唱柳雲龍、現任冥笛樂隊主唱劉嘉和來自北京舞蹈學院音樂劇系的女歌手曾黎一同演唱,使樂隊的人聲部分更為飽滿。
經過兩年半的創作,在對專輯曲目無數次的修改與選歌后,樂隊於2006年2月開始了專輯的正式錄音,並於7月完成了所有錄音及後期處理工作。

專輯曲目

01 命運之輪
02 亂世無雙
03 夜之歌
04 Stand alone
05 迷航
06 衝出黑暗
07 夢
08 翔
09 新生
10 海韻
11 幻世狂想
12 最後狂舞
13 旅行
14 天馬行空

網頁遊戲

基本信息中文名稱:亂世無雙
遊戲類型:角色扮演
遊戲玩法:即時戰鬥
遊戲畫面:2D
遊戲題材:三國
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
開發商:龍創華夏、2667
發行商:2667
運營商:2667
發行時間:不刪檔內測2012年8月15日
遊戲簡介

《亂世無雙》是一款以“謀劃三國”為背景的大型動作類網頁遊戲,由業內頂級研發團隊耗千萬巨資傾力打造,摒棄了以往傳統三國題材重PK或重謀略等單一的發展模式,以“大動作”為主打風格,首次將操作、謀劃、武將、劇情、征戰等多種特色融為一體,構建出一個前所未有的全方位三國,致力於將遊戲打造成三國題材頁游的覺醒巨製。

遊戲背景

亂世無雙講訴了三個時期的三國歷史,
按時間的順序分別是:漢末亂世→群英爭雄→三國爭霸,三個時期!
第一個時期
東漢末年,外戚專權,宦官秉政,朝政腐敗,天災不斷。
中平元年,黃巾起義爆發!於靈帝末年,十常侍之亂時,董卓受大將軍何進之召率軍進京,旋即掌控朝中大權。其為人殘忍嗜殺,倒行逆施,招致群雄聯合討伐,在聯合軍打擊下董卓遷都長安,從此開始了近一百年的三國亂世。
第二個時期
地方州郡長官在反董卓戰爭及後來的相互攻伐中逐漸壯大實力,形成了地方軍閥割據。
出現了:袁紹、公孫瓚、曹操、呂布、張繡、孫堅、劉表、劉備、馬騰、張魯、士燮、嚴白虎、袁術等一大批地方割據勢力。
他們不聽天子指揮,割據一方,相互征戰。
第三個時期
曹操經過多年的南征北戰,先後消滅呂布、袁術等割據勢力,降張繡、逐劉備,控制了兗州、豫州、徐州以及司州等地,後來又在官渡之戰中以少勝多、擊敗了河北強大的割據勢力袁紹,最終統一了北方。形成三國第一勢力:魏
建安十三年(208年),曹操乘劉表病亡、荊州不穩之時,征荊州,劉琮束手,寄身荊州的劉備被迫退守夏口。曹操對江東虎視眈眈,在劉備謀士諸葛亮與孫權謀士魯肅的共同推動下,孫劉結盟。其後孫劉聯軍大敗曹軍於赤壁,曹操被迫退守北方。劉備乘勢占據荊州五郡,後分別於建安十九年(214年)和建安二十四年(219年)奪得益州和漢中。形成三國第二股勢力:蜀漢
孫權於建興七年(229年)在武昌稱帝,國號“吳”,後又遷都建業。形成三國第三股勢力:東吳
自此三國正式鼎立。
而你在機遇巧合之下,誤闖三國世界!加入到這場激動人心的群雄逐鹿中原的戰鬥浪潮之中,聯合各路英雄開始你的三國征途吧

遊戲特色

【百人團隊潛心歷史 最真實的三國代入感】
東漢末年,外戚專權,宦官秉政,朝政腐敗,天災不斷。中平元年,黃巾起義爆發,從此開始了近一百年的三國亂世。三國歷史傳承至今以陳壽所著《三國志》最為真實,羅貫中所著《三國演義》最為人熟知,《亂世無雙》製作團隊為給玩家帶來最完美的故事背景和世界觀,以百人核心團隊潛心鑽研三國歷史,深度剖析三國文化,以最真實的歷史還原遊戲劇情。可以說,《亂世無雙》在文化性和內涵底蘊上已經做到了最原汁原味!
【名人生平準確定位 最原味的三國猛將設定】
諸葛之智,呂布之勇,張飛之猛,三國時期名將輩出,人才濟濟,這些英雄豪傑的出現令三國的故事更加精彩和震撼。《亂世無雙》研發團隊為了讓這些膾炙人口的猛將真實出現在遊戲之中,除了鑽研三國歷史書籍之外,更是輾轉西安、洛陽等三國故地,實地考察古代文物、畫像、兵器等來設定三國名人名將的形象和能力。闖蕩《亂世無雙》之中,與各位名將把酒言歡,並肩作戰相信將是人生一大享受!
【從古住宅到洛陽城牆 最考究的三國建築呈現】
三國時期,洛陽、長安、襄陽等均為都城重鎮,時光流逝,滄海桑田,洗淨鉛華的古都城如今僅剩下城牆磚瓦昭告世人這裡曾經的繁華和戰火。《亂世無雙》的研發團隊不僅在遊戲背景和人物設定上力求盡善盡美,在三國建築的呈現上也認真細緻。遠走西安、洛陽、開封等地實地考察古蹟,研究三國時期的建築風格,並在國學大師的指導下進行建築草稿設定,由美工歷時1年精雕細刻完成。富有歷史感的建築格局,三國城池的一磚一瓦都將絲毫不差地重現在玩家眼前!

基本資料

稱號系統
稱號分:官職稱號,排行榜稱號,成就稱號
聊天系統
在黃色的世界二字後面的框裡面輸入文字,點擊表情進入表情選擇界面,選擇自己需要的表情!輸入完要說的話,選擇聊天類型,按enter鍵或者點擊傳送圖示進行傳送操作。這樣你就能跟其他的無雙玩家進行各種交流了。
任務系統
任務分劇情任務,新手引導任務,日常任務,勢力任務!
掛機系統
點擊掛機圖示或者Ctcl+Z進行掛機!解放你的雙手。
武將類型
先鋒代表人物:關羽、貂蟬
先鋒攻擊特性:擅長近身肉搏的武將,對敵人造成強大的物理傷害。
在《亂世無雙》中,先鋒武將是玩家必不可少的征戰幫手,他們強大的攻擊力在三國戰場所向披靡,更有“箭樓車”等特殊技能,能在攻擊時有一定幾率使目標武器失效,戰鬥力和戰鬥效果都十分彪悍!
甲士代表人物:華雄
甲士攻擊特性:擅長近身肉搏的武將,對敵人造成強大的物理傷害。
在《亂世無雙》中,甲士與先鋒的攻擊特點看似相同,其實在玩法上有著很大的區別。先鋒重近戰PK,攻擊力的優勢突出;甲士攻擊力較為平均,並有“血斧手”等特殊技能,能在攻擊時有一定幾率將傷害轉化為自身生命值,在戰法上有著不同的側重點。
強弓 代表人物:黃忠
強弓攻擊特性:擅長於遠程攻擊與群攻的武將,對敵人造成強大的物理傷害。
《亂世無雙》中,強弓的代表人物當屬黃忠,在遠程攻擊和群攻方面的優勢讓強弓成為玩家下副本的不二人選。強弓的攻擊技能不僅攻擊範圍廣,而且技能效果十分華麗,全螢幕的衝擊力令人震撼。強弓的“火羽飛箭”特殊技能,能在攻擊時有一定機會額外附加20%的傷害,對殺傷數量較多的敵人十分有用。
鬼才 代表人物:諸葛亮
鬼才攻擊特性:擅長附加屬性攻擊的武將,對敵人造成強大的物理傷害。
在《亂世無雙》中,鬼才是區別於其他三種武將類型的存在,從他的代表人物諸葛亮就可以看出,鬼才擅長於各種謀略與附加屬性攻擊。鬼才擁有“止戰兵戈”的特殊技能,能在一定時間內大幅減少敵方攻擊力、命中率與閃避率,是不可忽視的戰場高手。

遊戲職業

猛將:經典的近戰職業。他擁有遊戲中最高的血量和防禦力,傷害輸出能力同樣頗為強勁。雖然攻擊距離和攻擊速度有限,但多樣化的防禦手段和控制技能,使之在任何人眼中都是不能忽視的存在。 刺客:“一擊斃命、全身而退”是刺客的終極追求。在《亂世無雙》中,刺客擁有強大的爆發性傷害,可以在瞬間輸出成噸傷害,加之極高的機動性和多樣化的控制與反控技能,使得刺客可以輕鬆完成“千軍萬馬取敵將首級”的任務。 巫師:巫師們嬴弱的身體注定不會有太高的防禦力和血量,但強大的精神力造就了他們震撼人心的法術能力。他們擁有極具威脅性的大範圍傷害性法術,並運用法術的能力,極大地強化了自身防禦能力和反制能力。這樣的職業在任何團隊中都將是絕對的主力。 羽人:與巫師一樣擁有強大法術能力的人,不同的是,他們很少運用他們進行直接傷害輸出,而是將自己的法術能力用於釋放各種增益、減益技能,甚至是治療他人。羽人的增益、減益技能極為全面,從強化到反恐、削弱到控制,他們無所不能。也正因此,羽人被認為是團隊最佳的輔助者。

許昌關卡通關攻略

許昌關卡最適合通關的等級為15級,因為此時挑戰所能夠獲得的經驗獎勵是最多的,同時玩家在通過後還有能獲得首位綠色鬼才型武將“郭汜”,郭汜的等級為20級,擁有“落星”技能,適合的兵種技能為“戰象兵”,善於群攻作戰,為玩家接下去挑戰大批敵軍有著較大的幫助。
許昌關卡與其他關卡一樣,共分為五個陣,玩家每一陣都會遇到不一樣的敵軍,包括許昌前鋒官、許昌軍偏將、許昌軍幕僚以及終結陣中的郭汜。每一個陣法中敵軍的數量都不少,且對於15級挑戰的新手玩家來說,難度不算低。一般按照任務升級的玩家,身邊的武將應該為單體作戰的甲士類“徐榮”,普遍戰鬥力應該在2300左右,要成功挑戰許昌關卡,難度不算高,但是要急速通關就有些吃力了。經過小編的統計,普通玩家在帶著新手武將徐榮通關前兩陣的時間大約在23秒左右,能夠獲得較高的評分,但是通關後面三陣的時間幾乎都在42秒不等,被遊戲中的NPC夏侯惇評價應該為“險勝”。
大家都知道,評價星級的高低影響通關後獲得的經驗值,那么應該怎樣才能夠獲得較高的評價呢?通過小編這個死非R的研究,玩家在不先提升自己武將的實力,裝備也很一般般的情況下,用“PK”的方式來通關速度是最快的。PK方式通過,即“直取BOSS首級”。玩家在進入每一個陣法之後,由於敵軍攻擊偏低,無法給你的生命安全造成威脅,玩家可以直接無視大批小怪,直接擊殺每一個關卡中的BOSS。而PK方式則是小編的個人看法,即“長驅直入”式,玩家直接用這個招式越過千軍,並通過周旋與BOSS進行肉搏。郭汜為鬼才型的武將,防禦偏低,在關卡內造成的傷害值也不算非常高,大約會在320左右,打不死人的。玩家只需要直接跟他們硬拼,就可以很快地通關了。

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