世代

世代

世代指繼承,相承。世代,指時代;朝代;好幾輩;好幾代。語出《漢書·外戚恩澤侯表序》:“世代雖殊,其揆一也。”《三國志·魏志·楊阜傳》:“惟陛下稽古世代之初所以明赫,及季世所以衰弱至於泯滅,近覽漢末之變,足以動心誡懼矣。”陳殘雲《山谷風煙》第四章:“天有不測風雲,人有三衰六旺,什麼世代也得留點後路。”

基本信息

基本信息

詞目】世代
拼音】shì dài
英文】Generation

基本解釋

1. [age]∶很多年代
世代隱藏的奧秘。
2. [generations]∶好幾輩;好幾代
他家世代行醫。
世代為地主耕種,家境是貧苦的。——《回憶我的母親》

詳細解釋

1. 時代;朝代。
《漢書·外戚恩澤侯表序》:“世代雖殊,其揆一也。”《三國志·魏志·楊阜傳》:“惟陛下稽古世代之初所以明赫,及季世所以衰弱至於泯滅,近覽 漢 末之變,足以動心誡懼矣。” 陳殘雲《山谷風煙》第四章:“天有不測風雲,人有三衰六旺,什麼世代也得留點後路。”
2. 年代。
南朝 宋 謝惠連《祭古冢文序》:“銘志不存,世代不可得而知也。” 北魏酈道元《水經注·濟水》:“依文即事,似有符驗,但世代綿遠,難以詳矣。”《秦並六國平話》卷上:“世代茫茫幾聚塵,閒將史記細鋪陳。”
3. 累世;代代。
北魏 酈道元 《水經注·河水四》:“雖世代加功,水流漰渀,濤波尚屯。” 唐 劉知幾《史通·世家》:“案世家之為義也,豈不以開國承家,世代相續?”《醒世恆言·李道人獨步雲門》:“隋文帝開皇初年,有個富翁,姓李名 清,家住青州城裡,世代開染坊為業。” 明 馮夢龍 《喻世明言》第一卷:“那邊客店牙行,都與羅家世代相識,如自己親眷一般。”清 彭定求《道藏輯要·在陸肇祥》:“可立降生之日,淮(袁可立父)夢呂帝引一小童云:‘汝家世代行善,且知敬信我,今將小徒為爾後。曰:異日此地當出仙人。’”秦牧《土地》:“這十幾年來,同是千萬年世代相傳的大地上,長出了多少嶄新的植物品種呵!”
4. 猶言繼承、相承。
李東陽《賀諭德程先生長子蔭武序》:“惟軍旅之功無小大,皆得世代。” 清 吳偉業 《思陵長公主輓詩》:“君臣今世代,甥舅即蒸嘗。”

基本概念

昆蟲從卵離開母體到成蟲性成熟並開始產卵為止的個體發育周期,稱為一個世代。
世代長度是當前群體種群中新生個體)的上一代的平均年齡。因此,世代長度反應了一個種群中繁殖個體的周轉率。除個體只繁殖一次的分類單元外,其他分類單元的該數值都大於其首次繁殖年齡。在受到威脅而世代長度發生改變的情況下,應該運用更自然(如受干擾前)的世代長度。
大體上是同時期出生的一群個體稱為一個世代。象人類那樣,與季節無關地連續地出生,在世代劃分上是方便的。從親體的出生到子體的出生的平均時間,稱為世代長度(mean length of a generation)或世代時間(mean generation time)。屬於不同世代的各齡期(age class)的個體同時共存時,稱為完全世代重疊(generation overlapping)。在一般時期里,只存在一部分齡期的,稱為不完全世代重疊。人類屬於前者,而昆蟲類多數世代重疊是極小的。
《1000歐元世代》——2006年,義大利自由記者安東尼奧和亞歷山大共同撰寫的網路小說,描述了月薪只有1000歐元的義大利年輕人的艱難日子。韓國有“88萬韓元世代”的說法,目前國內有“2000元世代”的說法。

遊戲世代

在世界著名遊戲《口袋妖怪》中,截止至今天,共劃分為5個世代。每一個世代都比上一個世代有很大的進步,比如第五世代中畫面以平視3D取代第四世代的俯視3D。接下來我們瀏覽一下口袋妖怪五世代。

第一世代:口袋妖怪 紅/綠/藍/黃

發售日期:1996-2-27(紅綠)1998-9-12(黃)1999-10-10(藍)
售價:3900日元(紅綠) 3000日元(藍黃)
平台:NINTENDO GAMEBOY
精靈數量:151
冒險舞台:關東地區
徽章總數:8
初始主角精靈:傑尼龜(水),小火龍(火),妙蛙種子(草),皮卡丘(僅限黃版)
二級神獸:急凍鳥,火焰鳥,閃電鳥
封面神獸:無(封面為主角寵物及皮卡丘)
一級神獸:超夢
幻獸:夢幻
作品簡介:
為了挽救GB的慘澹銷量,任天堂和當時名不見經傳的小工作室GAME FREAK發售了之後被稱為怪物遊戲的口袋妖怪,口袋的發售立刻帶動了當時可能滅亡的GB的銷量,拯救老任也鞏固了任天堂以後在掌機上的地位,是田尻智先生(口袋的創始人,TV版主人公小智的原型,勁敵小茂的原型是任天堂的宮本茂)創造了這個神話。本作有口袋妖怪151個。畫面在當時來說還是可以接受的。本作可以通過聯接線來傳精靈和對戰,這個設定成為了口袋妖怪最吸引人的地方。初期紅綠的精靈設定還是比較怪異的,但是尚可接受,1998年為了配合TV版的播出,發售了加強版的黃,特點是全新製作的精靈和與TV版相似的全新劇情,主角也變為了皮卡丘,遊戲中皮卡丘能象動畫中那樣跟著主角跑。而1999年的藍則是為了海外市場發售的一個加強版。
小插曲:
其實初代口袋怪獸只有150隻精靈,夢幻並不屬於正式的150編號裡面。關於夢幻的由來還是有一段小插曲的。
“夢幻”是當時的程式設計師,如今的“《口袋妖怪》系列”的導演宮本茂偷偷加到遊戲的一個隱藏要素。“夢幻”並非由田尻智設計,而是宮本茂偶然創作的一個口袋妖怪,也曾經給田尻智過目,不過由於卡帶的容量已經被完全塞滿,因此最終被排除。但宮本茂捨不得丟棄自己所創作出來的夢幻,於是在遊戲開發的最後階段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多位元組的空間,終於將“夢幻”偷偷的塞到遊戲裡面。由於沒有獲得社長批准,“夢幻”並不屬於150隻口袋妖怪的正式編制之列,只有在非常特殊的條件下才會被找到。而且由於BUG沒有清除乾淨,只有在一部分卡帶中才有可能出現“夢幻”,大多數卡帶中無論如何都無法獲得。正所謂物以稀為貴,“夢幻”的存在就像神話一般在國小生中流傳開來,成為所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的傳說。任天堂得知此事後與《KOROKORO COMIC》合作開展了名為“夢幻的贈禮”的宣傳活動,獲獎者可以得到特別收錄“夢幻”的特別版《口袋妖怪》。結果這個只有20個獲獎名額的活動,報名人數竟然達到了7.8萬人!!“口袋妖怪”熱由此開始,口袋妖怪的神話也展開了……
《口袋妖怪紅·綠》在日本發售首周銷量12W,第二周3W,第三周2W,之後就保持在2W的水平左右,直到“夢幻的贈禮”之後,銷量就開始飆升,任天堂也命令工廠不斷地增產。可以說,“夢幻”是口袋妖怪的一個轉折點。

第二世代:口袋妖怪 金/銀/水晶

發售日期:1999-11-21(金銀)2000-12-14(水晶)
售價:3800日元
平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
精靈數量:251
冒險舞台:城都地區,關東地區
徽章總數:16
初始主角精靈:小鋸鱷(水),火球鼠(火),菊草葉(草)
二級神獸:雷公,炎帝,水君
封面神獸:鳳王(金),洛奇亞(銀),水君(水晶)
一級神獸:鳳王,洛奇亞
幻獸:雪拉比
作品簡介:
1999年任天堂推出了GB的更新機型GBP和GBC,同是也在11月21日發售了有色彩的口袋妖怪 金銀,金銀的發售同樣也帶動了GBP和GBC的銷量。本作從原來的151個精靈增加到251個。地圖和劇情也都是全新的。遊戲設定在第一代的4年後,在成都地區冒險後則要到達4年後的前作舞台關東地區,最後與前作主角一較高下,巨大的雙地圖使得本作至今都被不少玩家喻為口袋妖怪最高作,其原因和豐富的遊戲系統是分不開的,真實時間的加入也讓玩家有了更大的代入感。兩個版本的口袋妖怪樣子都不同,在聯動方面不僅兩個版本可以聯動,還可以利用時間膠囊和前作聯動。2000年,加強版-水晶發售,在精靈出場時增加了動畫,口袋遊戲裡第一次可以選擇女主角,部分地圖有了變化,並且選取了人氣最高的水君製作了全新的劇情,並且可以和當時很流行的日本手機撥號聯動對戰。

第三世代:口袋妖怪紅/藍/綠寶石 火紅/葉綠

發售日期:2002-11-12(紅藍寶石)2004-1-29(火紅葉綠)2004-9-16(綠寶石)
售價:4800日元(寶石系列)3800日元(火紅葉綠)
平台:NINTENDO GAMEBOY advance
精靈數量:386
冒險舞台:豐緣地區(寶石),關東地區(火葉)
徽章總數:8(寶石)8(火葉)
初始主角精靈:水躍魚(水),火稚雞(火),木守宮(草)【寶石】,傑尼龜(水),小火龍(火),妙蛙種子(草)【火葉】
二級神獸:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齊魯,拉帝亞斯,拉帝歐斯【寶石】,急凍鳥,閃電鳥,火焰鳥,雷公,炎帝,水君【火葉】
封面神獸:古拉頓(紅寶石),海皇牙(藍寶石),裂空座(綠寶石),火葉為原版紅綠主角寵物
一級神獸:古拉頓,海皇牙,裂空坐【寶石】,超夢【火葉】
幻獸:夢幻,代歐奇希斯,基拉祈,鳳王,洛奇亞(由於鳳王和洛奇亞需要活動才能得到,所以寶石版里算作幻獸)
作品簡介:
任天堂新型掌機GBA終於在萬眾期待中推出了,可是遲遲都沒有正統口袋的訊息。最後終於在2002年11月12日發售。本次口袋畫面變化很大,接助著GBA強大的機能,使口袋又提高到了一個新的境界。寵物也從251個再次提升到386個,這次口袋取消了黑夜白天的設計,加入了時鐘的概念。新的芳緣地區,新的敵人熔岩團和水艦團,新的人物,新的故事,新的神獸,新的雙主角。新增加了2V2的戰鬥,增加了選美比賽和秘密基地。這一系列新的要素造就了紅藍寶石在GBA上的成功。為了彌補GBA不能和前代掌機在線上交換寵物的弊端,2004年發售了開山之作紅綠的復刻版——火紅葉綠。這次的復刻版除了畫面的飛躍之外,還增加了新的南方七島地圖和無線在線上,同時增加了部分金銀時代的寵物的捕捉地點(當然有些還是需要官方活動)。火葉通關後可與寶石系列在線上交換寵物。而後發售的綠寶石則是寶石版的加強版,新增加和改動了部分劇情,無線在線上,部分道館館主發生變化,增加了一段關於固拉多蓋歐卡的海陸大戰的劇情,同時增加了天空龍裂空坐的劇情,當然最吸引人的則是通關後的對戰天堂——戰鬥邊疆。

第四世代:珍珠/鑽石/白金 心金/魂銀

發售日期:2006-9-28(珍珠鑽石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂銀)
售價:4800日元(心金魂銀)
平台:Nintendo DS
精靈數量:493
冒險舞台:新奧地區(珍鑽白金),城都地區,關東地區(心魂)
徽章總數:8(珍鑽白金)16(心魂)
初始主角精靈:圓企鵝(水),小火猴(火),草苗龜(草)【珍鑽石】,小鋸鱷(水),火球鼠(火),菊草葉(草)【心金魂銀】
二級神獸:由克希,艾姆利多,亞克諾姆,克雷色利亞,席多藍恩【珍鑽白金】,急凍鳥,閃電鳥,火焰鳥【白金心金魂銀】,雷公,炎帝,水君,拉帝亞斯,拉帝歐斯【心魂】
封面神獸:迪亞魯加(鑽石),帕路奇雅(珍珠),騎拉帝納(白金),鳳王(心金),洛奇亞(魂銀)
一級神獸:迪亞魯加,帕路奇雅,騎拉帝納,雷吉奇卡斯【珍鑽白金】,鳳王,洛奇亞,超夢【心魂】
幻獸:瑪納霏,霏歐納,達克萊依,雪米,阿爾宙斯【珍鑽白金】,雪拉比【心魂】
作品簡介:
DS上終於有了自己的口袋妖怪,藉助DS的機能。珍珠鑽石的地圖頭一次有了3D效果。風景更加絢麗,神獸出場畫面變得充滿魄力,增加了很多觸控螢幕的新設定,時間和晝夜屬性在DS系統上顯得更加合適,全新的劇情全新的人物。擴充到493的精靈數,同時珍鑽又是神獸大爆發的一作,光可以捉到神獸就有原先的一倍多。再加上活動所得的精靈,使得本作又是一個里程碑,活用了DS的無線和WIFI系統,本作的交換對戰變得更加隨意。同時可以用聯動公園,利用DS的GBA卡槽與GBA前作進行聯動(限正版)。2008年發售的白金則為加強版,將原有的劇情進行了些許改變,增加了新的天氣效果,同時增加了神獸騎拉帝納的劇情,以及騎拉帝納的棲息地——充分表現DS的3D效果的反轉世界。而心金魂銀則為人氣極高的金銀版復刻,畫面與珍鑽持平,人物仍然是雙主角,精靈圖鑑,系統等將比珍鑽的要更加活用DS的觸控螢幕,同時增加了類似黃時代的寵物外帶系統,還增加了很多新的場景和新的劇情,包括火箭隊之外的新敵對勢力,戰鬥區,狩獵區,劇情也是滿載新故事,甚至部分劇情與原版不同,最後的四色時代主角也變得極強。增加了寶石版神獸的劇情以及與2009年劇場版聯動的阿爾宙斯創世的劇情。
心金魂銀已於9月12日發售
歐美版本即在2010年陸續發售

第五世代:口袋妖怪 黑/白

發售日期:2010年9月18日
售價:未定
平台:Nintendo DS 精靈數量:649冒險舞台:依宿地方
徽章總數:8
初始主角PM:ツタージャ 葉藤蛇(草),ポカブ 暖暖豬(火),ミジュマル:海瀨球(水)
已公布精靈:佐羅亞 佐羅亞克
已公布神獸: 雷公 炎帝 水君 (三者都為閃光特別版,都能學會特殊技能)萊斯瑞姆(RESHIROM 暫定名) 扎克萊姆(ZEKRAM 暫定名)

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