內容簡介
《Maya三維動畫製作基礎教程》共分8章,其中第1章和第2章主要講述了動畫基礎知識和Maya軟體基礎知識;第3章至第5章主要講述了3種Maya建模方式;第6章和第7章主要講述了Maya的材質技術和燈光渲染技術;第8章講述了掌握動畫形成的原理,介紹了Maya動畫操作界面,各種不同的動畫製作技術,律表的相關知識與動畫曲線編輯器的相關知識。《Maya三維動畫製作基礎教程》語言精煉、通俗易懂,採用了軟體介紹與實例操作相結合的方式,為讀者的學習提供了方便。目錄
目 錄第1章 Maya動畫基礎知識
1.1 三維動畫設計
1.1.1 三維動畫的發展
1.1.2 製作動畫的一般流程
1.1.3 三維動畫設計軟體
1.2 初識Maya
1.2.1 Maya的發展歷史
1.2.2 Maya8.0的特色
1.2.3 Maya的硬體平台
1.3 Maya的套用領域
1.3.1 遊戲開發
1.3.2 影視劇角色的製作
1.3.3 虛擬場景的製作
1.3.4 工業造型設計
1.3.5 建築效果圖製作
值得一看的好書(七)
讀書足以怡情,足以傅彩,足以長才。其怡情也,最見於獨處幽居之時;其傅彩也,最見於高談闊論之中;其長才也,最見於處世判事之際。練達之士雖能分別處理細事或一一判別枝節,然縱觀統籌、全局策劃,則非好學深思者莫屬。 |