遊戲封面遊戲中文名: 飛馳競速
遊戲外文名: Forza Motorsport
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Microsoft
代理廠商: Microsoft
遊戲簡介
是GT殺手還是再次“被殺”呢?
《飛馳競速》畫面音效
《飛馳競速》
《飛馳競速》《飛馳競速》擁有非常先進的物理引擎,配合到位的損壞系統,可以在遊戲中模擬出很真實的汽車行駛感覺。當然,這要通過車輛與各種不同環境的賽道場地之間的互動來展現了。車輛在賽車過程中的各種碰撞損傷或者自然損耗等,都將隨即在車身外觀上反映出來:在不同角度的情景下產生碰撞,摩擦時,會導致車門凹陷、尾翼脫落、車窗破碎、保險桿彎曲變形。
當汽車撞上賽道護欄時,還會在護欄上殘留下車身剝落的烤漆痕跡。如果說這些只是“皮外傷”而已,難看些罷了,那在發生強烈碰撞的情況下,就很有肯能沒那么運氣了。引擎受損會導致車子愈來愈慢,最終失去動力;而導向系統受創則會讓玩家在變向的操作中遇上突然失靈或者是難於擺向的情況;當然,變速系統的故障同樣能使換檔操作的困難。輪胎和懸吊模型會隨著熱力和壓力的轉變,以及不同的重心轉移和空氣動力負載而作出不同表現。因此,《飛馳競速》在車體物力細節上的刻畫是相當真實且成功的。
《飛馳競速》您可以在超級跑車、GT 賽車和外地賽車加上車身標貼和自己車隊的噴色。通過自己的想像力和創意,玩家完全可以把大量生產的普通車輛DIY成一輛獨一無二的夢幻賽車。在遊戲內,玩家可以蒐集到Mazda、Nissan、Mercedes-Benz、Honda、Chevrolet、Ferrari、Porsche、BMW和Dodge等超過60家汽車製造商的車輛。雖然《極限競速》中的車輛數量上不如《GT賽車4》那樣驚人、年代跨度那樣長久。但也可以說是應有盡有了。而微軟的財大氣粗又在此時凸現出來了,因為《飛馳競速》唯一擁有保時捷與法拉利兩大名牌系列車輛的賽車遊戲,這可是令其他賽車遊戲FANS為之眼紅和垂涎三尺的。
《飛馳競速》相比於有出色的畫面而言,《飛馳競速》在音效方面的表現則要遜色不少了,觀眾的呼喊、高速賓士中的轟鳴、輪胎抓地的摩擦等音效還算是中規中矩,但馬達在高低轉速間的變化傳遞給玩家的聽覺信息卻是極其單調,很難體會到其中的差異。對於那些慣於利用轉速音效的感測來判斷換檔時機的玩家而言,肯定是感覺非常鬱悶的,因為光靠視覺和手柄、方向盤等的觸感來決定換檔的時機,不如通過聽覺來達到預判斷的效果那么明顯。倒是背景音樂方面,因為完全可由玩家自主選擇,顯得更體貼和靈活。
遊戲模式
《飛馳競速》從多個環節來說,《飛馳競速》都是一款非常優秀的賽車遊戲,其品質已經直逼《GT賽車4》了,但在駕駛感上,兩者還是表現出了各自的優勢和不足。觸感多樣化是《飛馳競速》的優點所在,各種賽道情況下產生的摩擦、顛簸、碰撞等細微的觸感都能通過手柄和方向盤、踏板等控制器如實傳遞給玩家,但在賽道的差異性和車體重量的載荷分配方面,《飛馳競速》則表現出了其不足和稚嫩。因此,《飛馳競速》給人的駕駛感覺還是在“遊戲”層面上,而《GT賽車4》則在一定程度上模糊了遊戲與真實之間的駕馭感。

