《第六世界》

《第六世界》

《第六世界》採用歌特式敘述方式,講述了在黑暗的柯莫斯大陸中,人們抵抗來自異界惡魔的故事。

基本信息

簡介

《第六世界》《第六世界》
繼魔塔世界、明朝時代、盤龍神墓記永恆塔防等2010年最潮的遊戲上線後,37wan網頁遊戲平台在火熱6月為您傾情奉上遊戲史上最好玩的37wan《第六世界》新款奇幻即時戰鬥網頁遊戲~!
《第六世界》是一款基於FLASH平台的超完美即時MMOARPG網頁遊戲,集合了有端網遊和網頁遊戲雙重優勢,是一款真正意義上超越傳統有端MMO遊戲的網遊大作。

製作

《第六世界》《第六世界》
《第六世界》集合了有端網遊和網頁遊戲雙重優勢的MMORPG,不用安裝任何客戶端,打開瀏覽器即可進入遊戲。遊戲的內在並不簡單,職業技能、武器打造、PK、國戰、家族、寵物應有盡有,除了流行的網遊要素,還加入了其它作品中鮮見的特色內容。是一款真正意義上超越傳統有端MMO遊戲的網遊大作。
《第六世界》是37玩近日公布的一款奇幻了MMOARPG網頁遊戲。開發商37玩向265G表示,本作於2010年6月10日14時開啟封測。據介紹,《第六世界》採用歌特式敘述方式,講述了在黑暗的柯莫斯大陸中,人們抵抗來自異界惡魔的故事。在這款即時MMOARPG遊戲中,玩家可以通過扮演戰士,法師,牧師,刺客,角鬥士,驅魔師等角色,投身到這場史詩戰爭中。
本作為何稱之為《第六世界》?37玩引用了這樣一段遊戲介紹:"通過解讀封印戰爭時代流傳下的"亞巴頓石板",我們得知,埃爾塔世界(即玩家最初所在的世界)在多元宇宙的已知位面中排名第"6",處於更高位的還有天神世界瓦爾加斯、巨人世界高坦、惡魔世界魯爾菲斯等。當然,也存在亡靈世界、噩夢世界這些低位世界。因此,遊戲涉及到的世界並不止6個。"
除了職業技能、武器打造、PK、國戰、家族、寵物等傳統意義上的MMORPG元素以外,本作將採用即時戰鬥方式向玩家展現一個黑暗的世界,除了流行的網遊要素,還加入了其它作品中鮮見的特色內容。

特色

《第六世界》《第六世界》
第六世界以其濃郁別致的歌特風格,講述了在黑暗的柯莫斯大陸中,人們抵抗來自異界惡魔的故事。玩家可以通過扮演戰士、法師、牧師、刺客、角鬥士、驅魔師等角色,來體驗這場空前決壯的戰鬥歷程。
無須任何外掛程式,立即就玩
同比JAVA平台的遊戲,第六世界無須安裝任何附加的外掛程式,只要能夠上網就能夠玩。這樣就避免了安裝外掛程式帶來的煩瑣流程,和下載等待,並且由於沒有附加的外掛程式,玩家就無須擔心由於外掛程式的不完善而帶來的安全和穩定性的隱患。
超大地圖,超短LOADING
一改老式網頁遊戲地圖面積狹小,下載次數頻繁等弊端。第六世界採用了全新的地圖引擎,玩家幾乎無須等待就可以暢遊整個地圖,而且單幅地圖的面積相比傳奇世界或者征途來得更大,同時大規模的家族戰爭與國家戰爭也變得更為熱鬧。
豐富的武器與道具
第六世界具有類似暗黑破壞和WOW一樣的裝備屬性自動生成系統,裝備具有的屬性組合將是天文數字,極大豐富了遊戲中收集武器裝備的快感。另外還有2000種以上的特殊道具物品,供玩家在戰鬥、物品製造、寵物育成、社交等過程中使用。
大量的特色怪物
第六世界中的怪物種類多達160種以上,是迄今為止怪物數量最多的網頁遊戲。由於怪物均來自不同的恐怖世界,所以他們不僅在造型上,而且在攻擊方式,人工智慧上都具有各自特殊的表現,使玩家在戰鬥中倍感激烈與刺激。
技能與BUFF,戰術與策略
第六世界的每一個角色都具有其特殊的職業技能,這些技能各有長處,又相互制約,在玩家戰鬥與PK中極具有極其豐富的戰術與策略性。同時玩家不僅可以學習自有職業的技能,還可以在世界各地尋找到特殊的技能大師,掌握他們的“致命”技藝。
而BUFF系統,更是當下最為流行的時尚玩法。第六世界中準備了128種以上不同的增益和減益屬性,比如:鼓舞,獻身,催眠,瘟疫,眩暈,流血,靈魂燃燒等等等等。通過與技能協同使用,玩家完全可以做到拒敵於千里之外,殺敵於無形之間。
誘人的商業系統,賺錢的藝術
第六世界是一個生動的世界,玩家當然免不了要為一些生活上的瑣事而奔波。第六世界中玩家不僅可以通過販運貨物來獲得報酬,還可以通過鍛造裝備,製造奇物,材料合成,釣魚等系統來獲得各式各樣誘人的物品和道具。通過擺攤或者拍賣行,把這些物品交易給其他玩家來獲得可觀的收入
寵物世界,怪物戰爭
所有第六世界中的怪物,甚至是BOSS,都可以變成玩家的寵物,這些寵物不僅可以進行飼養育成,還可以協助主人進行戰鬥,拾取物品,進行擺攤,收集經驗值,甚至與主人進行情感交流,絕對是居家旅行的必備之物。試想帶著骷髏王和殭屍王一起出行,招搖過市,生人勿近是怎樣的一種成就感啊!
第六世界,社交的世界
第六世界是一個繁榮的社交世界,玩家可以結為好友,組建隊伍,也可以結婚生子或是成立家族。一個叱吒風雲的名門望族,可以讓玩家晉升為王室成員,從而掌握一國命脈。而位高權重的王室領袖還可以制定國策,發動國戰,一統大陸。
活動,活動還是活動
沒有比活動更令人興奮的事情了,領地守衛,狩獵大賽,海盜逆襲,角斗競技,監獄島越獄,美食大賽,智力問答,馬術比賽,寵物3C戰,家族保衛戰,國家征服戰等等,數不勝數的第六世界活動,讓玩家在每天,每周,每月都不會有冷場。
貼心內掛,簡單省力
第六世界中內置了自動打怪,自動尋徑功能,玩家可以隨時隨地掛機,殺怪撿寶均自動完成,省時省力,擺脫枯燥的練級過程。同時六界的操作均只需使用滑鼠的左鍵,只要會基本的滑鼠操作,就能夠無障礙暢遊第六世界。

故事背景

《第六世界》《第六世界》
大事年表
CC???? 經過慘烈的戰役,柯莫斯人驅走了來犯的魔族,並將與異界相通的“亞巴頓之門”永久地封印起來。這場戰役只在壁畫中模糊地流傳下來,並沒有文字記載,封印的準確所在也已無從查考。
CC0000 一向以部落形式散居的柯莫斯人建起了第一座聯合城邦——薩搏城。同年,他們開始使用新的文字“埃爾塔”記錄各種事件,這一年被定為大陸曆元年。
CC0243 一位窮途末路的修行者走入刀刃河上游的一處山洞,準備在此結束他的生命旅程。然而他意外地發現了可以種出金色藤蔓的種子,並以此造就了一片繁華之地。他的名字是洛林斯,但更多人稱他為“聖父”“賦予生命的金手”以及“救世神”。
CC0248 洛林斯以及他的追隨者來到薩博城下的新鎮,他創立了奎斯特聖教,教導世人要愛惜一切有生命之物,幫助落難的同胞。此後奎斯特一直是大陸上最大的教派,而它的起點也就是後來的宗教聖地梵納岡。
CC0433 這一年,不應出現在埃爾塔世界的巨大身影被北部的開荒者目擊,柯莫斯人開始了抵抗巨人族入侵的戰鬥,這是一場力量相差懸殊的戰鬥,以當時的數學而言,傷亡人數只能用“難以統計”來表示。
CC0440 一位柯莫斯的前線指揮發現,巨人族的智力遠落後於體力,他們甚至不會製造扶梯來翻越高於自身的障礙。於是他和部屬們挖了一條橫貫大陸的巨大壕溝。這條“暗龍”於這一年完成,至今仍肩負著防禦北部邊境的重任。
CC0500 埃爾塔世界命名以來,至此已過了半個千年。為作紀念,在大陸上共有4座新的城市被建造起來,包括後來變為國都的南十字城和北十字城也在5年之後相繼竣工,這一年又被稱為“築城年”。
CC0772 柯莫斯人與居于山地的矮人族發生衝突,混戰局面持續了2年多才漸止。經歷了之後大半個千年,簽訂同盟協定的矮人族始終沒有再動用武力,這也是他們被譽為“最信守承諾民族”的鐵證。
CC1112 率領三大家族聯合軍的坎貝爾·托曼收復了北境,至此全大陸統一,坎貝爾自命為舊柯莫斯人、鐵棘矮人以及美爾亞人的唯一君主,柯莫斯皇帝,開啟了歷時200多年的托曼王朝。
CC1210 是年,托曼帝國發生了史上最大的一次內戰,耀武揚威的貴族們分為擁立黑獅王子的東部聯盟和擁立白獅女王的西軍,相互殺伐。最終,白獅女王桑西婭戰敗身亡,西軍的一支逃到西北邊陲,後來的尤倫王國就是由他們建立的。
CC1231 無視帝國權威的沃爾·畢典菲爾德伯爵自立為南境之王,據說他造出了足以威懾整個大陸的“冥武器”,使得當時的皇帝亦不敢動他分毫。畢典菲爾德家掌管刀刃河下游的大片土地長達58年,之後整個家族卻莫名消失於森林環繞的居城中。
CC1317 托曼帝國從昌盛逐漸走向衰微,在後100年裡竟然經歷了20任以上的皇帝更替,政權的混亂可想而知。西境的海民脫離了帝國的統治,盤踞在滿布岩石的坎普斯海岸,而昏庸的皇帝對廣闊卻人煙稀少的北境也是置之不理。
CC1335 第34任皇帝——約瑟夫·托曼5世,比他的父親還要行事荒唐,政權在被平民起義推翻之前,就已經因貴族之間的爭鬥分崩離析。皇帝被殺死在自己的寶座上,他的血為王朝畫上了終止符。
CC1337 一手掌握梵納岡中樞的教皇從帝國中獨立出來,宣稱奎斯特教廷擁有全大陸的宗教管轄權,然而土地的治理權歸各地領主所有。這種兩利的策略使柯莫斯一度免於戰火的紛擾。
CC1339 曾是皇帝叔父的德米特里·卡恩公爵攜帶其龐大的家族和臣屬占領了整個南境,然後成立弗里吉公國,所謂公國,即世襲王公為最高權力者,當然,其上的帝國已不復存在。
CC1364 柯莫斯遭遇了名為“審判之秋”的重大災難。六國和中土無一倖免,瘟疫奪走了大量的生命,許多城鎮也因此變為“死市”,之後大陸進入了漫長的荒蕪時期。
CC1383 “聖女”貝雅特瑞斯來到梵納岡發布警示,結果卻以妖言惑眾、褻瀆教廷的罪名被處死。同年,60歲的老教皇愛德華突然失蹤,梵納岡教廷一片混亂。
CC1384 新教皇遲遲沒有選出,陷於權力之爭的梵納岡逐漸對各國失去了約束力,大陸列強對肥沃的中土地區早就虎視眈眈,審判之秋後的第20年,傷痕累累的柯莫斯大陸上,爆發戰爭只是遲早的問題。
第六世界CC1384陰謀的螺鏇開始於此>>
CC1386 在長夏得到喘息的各大勢力,也就是人們以紅、白、綠、黑、橙、藍來簡稱的六國,為了爭奪中土地區乃至全大陸的統治權,終於開始了無可避免的全面戰爭。
CC1391 “幽影海的對岸是世界盡頭”這種說法在這一年被打破,一支船隊發現了位於埃爾塔世界極東的新大陸,而它的面積,甚至比柯莫斯還要來的廣大。

操作

《第六世界》《第六世界》
快捷鍵
功能
1、2、3~9、0
自定義快捷鍵、初期1默認為體力藥水、2默認為法力藥水、3默認為初始技能。玩家可自己設定快捷鍵的功能,可拖放的圖示有:技能選單中的技能圖示(按下為發動技能),物品欄中的藥水(按下為使用藥水),物品欄中的裝備(按下為穿著裝備)。
Shift+1、2、3~9、0
第2排自定義快捷鍵,需要點擊紅色展開按鈕出現(第一排自定義快捷鍵的末尾)。
Ctrl+1、2、3~9、0
第3排自定義快捷鍵,需要點擊紅色展開按鈕出現(常用功能鍵的末尾)。
Enter打開聊天輸入框,輸入完畢後再按一次Enter為傳送聊天文字
Esc取消當前鎖定的目標。
tab搜尋周圍的目標,每按一次切換一個目標,被搜尋到的目標包括怪物、NPC、玩家。
C打開人物狀態欄
I打開物品欄
S打開技能欄
R打開製造界面
L打開家族界面
Q打開任務界面
X打開社交界面
H打開託管界面
B開始擺攤
P進入拍賣行
M進入商城
F打開信箱
U打開尋人界面
P將1號寵物呼喚到身邊
[將2號寵物呼喚到身邊]
將3號寵物呼喚到身邊
滑鼠雙擊(購買)
在商店中雙擊商品,只要商品有存貨,並且金錢足夠,即可購買一件商品。
滑鼠雙擊(使用)
在物品欄中雙擊可使用的物品,即可立即使用。
滑鼠雙擊(裝備)
在物品欄中雙擊一件裝備,只要符合裝備的條件,即可立即裝上。
滑鼠雙擊(卸下)
在人物狀態欄的裝備位置,雙擊一件已經裝上的裝備即可卸下這個裝備。
滑鼠拖動(餵養)
將可食用的物品拖動到寵物的食盆位置(寵物需要是召喚狀態),或者寵物選單中的寵物圖示位置,即可給寵物餵食。
滑鼠拖動(鑲嵌)
在物品欄中,將鑲嵌寶石拖動到有孔的裝備上,即可將之鑲嵌在裝備上。
Shift+滑鼠拖動(拆分)
在物品欄中按住Shift將一個疊加物品拖動到空位上,可以輸入數量將之拆分成2堆疊加物品。
Shift+滑鼠雙擊(批量購買)
在商店中按住Shift雙擊商品,可以輸入數量批量購買商品。一次購買的數量不能超過這個商品的存貨數量也不能超過這個物品的疊加數量。
Shift+點擊人物
將其選為目標而不會走過去攻擊。

新手引導

《第六世界》《第六世界》
基本操作
遊戲中只使用滑鼠左鍵進行操作。
1、單擊操作——選中物品,各種按鈕確認,打開包裹,任務選單,走路,攻擊,拾取道具等
2、雙擊操作——裝備物品,使用物品,釋放技能。
3、拖拽操作——拖動道具到各種對應的欄位(裝備欄,快捷欄,附魔欄,修理欄等等)。
4、按鍵操作——使用快捷鍵直接彈出功能,使用快捷欄直接使用道具,裝備道具,釋放技能。
5、持續按住左鍵——走路與跑步。
聊天操作
在遊戲中按回車開啟聊天欄。
在聊天頻道處選擇聊天頻道,默認為附近。
在聊天框中輸入文字,然後按回車傳送文字到頻道。
一些高級頻道,比如“世界”頻道,“國家“頻道”需要消耗道具才能傳送訊息。
戰鬥操作
1、一般戰鬥操作——在攻擊目標身上滑鼠左鍵單擊,即可命令自己的角色走到目標面前進行攻擊。一般情況下,攻擊中角色會連續攻擊對方,不需要每次攻擊都點擊滑鼠。
2、一般技能操作——在快捷欄雙擊技能圖示,會出現選擇目標圖示,對準想要攻擊的目標單擊滑鼠左鍵,即可命令自己的角色對目標釋放技能。
3、鎖定操作——在目標上單擊滑鼠左鍵,或對目標進行技能攻擊後,均會自動鎖定目標,鎖定目標後,直接按快捷欄中標示的快捷鍵,無需再次確定目標和瞄準,技能都會自動向該目標釋放。

系統介紹

《第六世界》《第六世界》
成就系統
如果你是一個喜歡挑戰極限的玩家,那么成就系統一定會非常適合你。對於遊戲中的一些殺怪,收集物品,活動等等的內容,成就系統都會按照你完成的情況,進行記錄,並根據完成的難度,給予對應的獎勵。有些獎勵和裝備甚至用點卡都無法購買到。可以說成就系統是完全給那些遊戲高手與達人貯備的挑戰內容。
社交系統
Part1社交關係
遊戲中每個玩家可以結交最多32位好友,可以有1位師傅,可以收3個徒弟,可以有1個配偶,參加1個家族。雖然你可以不停的更換好友,老師,徒弟,甚至配偶,但這個就是你的圈子,你的關係網,要想成為人人敬仰的英雄人物,那么你就要從身邊做起,真要混出個樣來也不容易啊!
Part2增加好友
遊戲中,找到你希望結交的玩家,選擇加為好友,對方就會收到你的訊息,如果對方同意的話,各自的好友列表中就會出現雙方的名字,否則你無法單方面讓對方成為你的好友。當對方把你的名字在好友列表中清除的時候,你的好友列表中,對方的名字也會被同時自動刪除。所以說好友時互相的。
既然添加了好友就需要好好經營你們的這段友情了。平常多留意關心對方,或者在喜慶的日子裡送上祝福蛋糕或者煙花,就能提升雙方的好感度。對於異性朋友,如果你希望和對方組建家庭的話,那么好感度就非常重要了,只有雙方的好感度達到最高(100),神父才會為你們祝福。
Part3組隊
遊戲中的組隊是比較自由的,任何人都可以是你隊伍中的一員,最大為10人。通常隊伍由一個玩家擔任隊長,其他人作為成員,一起外出打怪冒險,完成組隊任務。對於普通玩家來說一些高級任務只有組隊才能完成,單靠一人的力量是遠遠不夠的。
組隊經驗值規則:隊伍中每增加一個人,你打怪獲得的經驗值就是會增加10%,同時附近的隊友也會獲得一些經驗值的獎勵。
組隊戰利品規則:只要該隊伍對目標造成的傷害最大,那么目標掉落的物品和金錢就歸該隊伍所有,整個隊伍的任何人都可以拾取。
Part4組建家族
玩家達到30級,具有男爵以上爵位就可以在王城中找到NPC來創建家族。創建家族需要支付1個金幣(也就是10000銅幣)。
Part5成員許可權
家族從最低到會長有5個等級,家族的族長可以為每個等級設定一個職務名稱,並且為每個成員設定家族的許可權。有的時候下放一些許可權可以很好的提高成員的積極性,家族也可以更快發展起來。這些許可權為:
不給任何許可權
家族倉庫物品放入許可權
家族倉庫物品取出許可權
家族倉庫物品刪除許可權
家族倉庫物品鎖定許可權
家族倉庫物品解除鎖定許可權
招收會員許可權
提升會員許可權
開除會員許可權
管理家族信息許可權
家族頻道喊話許可權
管理人許可權

特色系統

在答題活動期間,任何人都可以參與此活動,每次活動可以答題一次,一共10題,在活動時間截止內不限答題時間,每對一題就可以獲得50點經驗值獎勵。
在答題中玩家可以查看自己的答題總數以及正確率,參與活動次數越多,答對的數目越多就可以獲得成就獎勵。具體見成就獎勵內容。

國家介紹

弗里吉公國弗里吉公國
弗里吉公國
位於大陸南岸,國土最大的兩個國家之一,國民大都信奉夕之神克雷斯(每天最後落下的太陽),也稱為“由克雷斯守護的神聖弗里吉”或“日落之國”。
弗里吉公國擁有大陸最長的海岸線以及最大的通商港口,紡織和漁業都很發達。軍事方面,德米特里·卡恩王公(CC1298~CC1356)組建了空前強大的弗里吉海軍,一掃六國。然而,這僅是“審判之秋”到來之前的事情。
德利斯科
殘喘百年的托曼王朝最終分裂的時候,擁有近一半中土領地的德利斯科家並未給自己冠上任何“國”的稱謂。由於信奉曉之神菲拉,他們也被稱為“曉之民”以及“紅色德利斯科領”。
在六國之中,德利斯科的人口是最多的。傳言已擁有足以平定全境的軍隊,現任領主卻仍與梵納岡保持著相互庇護的關係。如同家紋所繪的一樣,紅黑相間的巨龍,隨時會將窺伺霸主地位的對手吞噬。
尤倫王國
尤倫的別稱是花之國,儘管靠近北部荒原,卻擁有大片適宜種植的土地,許多國民將這份恩賜歸於新月女神娜梅利亞。約170年前,中土貴族的一個分支,為逃避迫害來到這裡並定居下來,成為了尤倫王國的前身。
在大陸歷1382年剛剛加冕的國王——洛佩利一世是六國的領導者中最年輕的一個,但這不代表他的軍事手腕同樣稚嫩。洛佩利的家紋是荊棘上的黃金玫瑰,無論是誰,小看尤倫的話必定會被深深刺傷。
凱普斯王國
“凱普斯人的歸宿就是海與岩石”,這是第三代國王卡奧經常說的話。早在托曼王朝時代,這群頑固不化的海民就與中土分庭抗禮,拒不接受管轄,也不與其他部族通婚。因此這裡一直被稱為海盜之國。
他們信奉暗月女神赫爾薇,她在平靜的夜空並不會被看到,只有烏雲密布的暴風雨前夜才會顯露臉龐。這也是其它國家害怕他們的緣由之一,“你永遠躲不過凱普斯艦隊的偷襲”。
桑鐸堡
嚴格來說,桑鐸堡並不能算一個國家,他們沒有廣闊的領土,也不與山河相鄰。他們居住的城市,稱作要塞還更妥當些。無法讓人忽視的是,桑鐸堡是僱傭兵的輸出地,他們訓練的兵士在全大陸都罕逢敵手。
創立桑鐸堡的海尼尓家,把旗下兩大傭兵團的代表武器——暗影大劍與輝煌十字繪在家紋上,完全體現了他們尚武的精神。“要么聯合桑鐸堡,要么摧毀他們,否則稱霸大陸只是空談”。
美爾亞自治領
自由之民,他們寧可旅居苦寒的北境也不願受到拘束,但在第二千年的動亂時期,以牧民為主的美尓亞人最終還是選擇結成領國來保護自己。
司職生育的滿月女神萊安娜是他們信奉的對象,經過百餘年的繁衍,自治領的規模已擴大到足以和其它國家並列。美爾亞在軍事方面從不積極,儘管如此,在爭奪霸權的紛爭開始之際,異界的不速之客到來之時,他們也不得不舉起手中的武器。

物品總覽

《第六世界》《第六世界》
遊戲中的固定道具有非常之多,主要分為材料,裝備,輔助用品3個大類。
材料:是所有合成,配方,商業技能所需要的物品。
裝備:包括武器,防具,裝飾品,套裝等。由於遊戲中裝備屬性採用隨機組合的方式,也就是說不同裝備的數量是一個天文數字。任何玩家都無法全部取得。
輔助:除以上之外的所有物品,包括任務道具,各式藥水,商城物品等等。
以上物品的細分種類也非常多。詳細內容見道具表,或在官網上查閱。
草藥
元素
附魔材料
金屬與石頭
皮鱗毛甲
簡單寶石
布料與線
魚和肉類
雜物
各式寶箱
鑰匙
背包容器
鑲嵌寶石
食物與飲料
鍊金藥水
附魔捲軸
任務道具
遊戲輔助道具
技能道具
寵物契約書
裝備封印
寵物裝備
寵物獻祭
防具
裝飾品
武器
魚竿
套裝
神跡裝備
所有商業技能配方

技能學習

《第六世界》《第六世界》
技能學習
每個職業的專屬技能有10種,這些技能需要在技能導師處學習才可獲得,獲得技能後,通過技能點數,可對技能進行升級。技能點數只有升級才能獲得。
遊戲中的分支技能有上千種,你不會以為學會這10個職業專屬技能就能縱橫天下了吧。在六界中,學會更多技能的途徑主要有:
1、找尋各種能人高士,滿足他們的要求就可以學會更多的技能。
2、參加各種活動,成績優秀者可能會獲得隱藏的技能獎勵。
3、完成特定的成就。
4、在公會中進行新技能的研發。
5、獲得功勳,提升爵位就可以獲得新的技能。
6、直接購買技能書獲得,或者殺死厲害的怪物掉落。
技能屬性與使用
1、技能分為主動技能與被動技能,主動技能指需要進行施法而產生效果的技能,一般攻擊,治療等都屬於主動技能,需要對目標進行施法才能產生效果。而被動技能不需要釋放,屬於永久有效的技能。比如對某種屬性的增益附加。
2、主動技能又可分為單體技能和範圍技能,單體技能是指只能對單一個體進行施法的技能,比如戰士的“戰錘”。而範圍技能指施法後對一定釋放範圍內的目標都可以產生效果的技能,包括法師的“暴風雪”。
3、BUFF效果,有很多技能在釋放後,會對目標產生一定時間的額外影響,這些影響有的是增益的,有的是減免的。比如法師的“熔岩地”,會對目標產生燒灼buff,即命中後,目標除了扣除“熔岩地”的傷害外,還在接下來的一段時間內持續受到燒灼的傷害。
4、所有技能在使用的時候均需要消耗MP(魔法值),MP不夠時,技能無法釋放。MP會根據角色屬性的不同慢慢回復,或者通過引用法力藥劑進行回復。
5、所有技能均有一個冷卻時間(COOLDOWNTIME),即剛施法後,需要等待一定的時間間隔才能再施法,這個時間就是冷卻時間。越是厲害的技能,其冷卻時間也就越久。所以施法者應注意技能的搭配和戰術運用。

攻略

《第六世界》《第六世界》
新人PK指導
Part1 PK系統
PK規則如下:
1、按照遊戲中的新人保護機制,20級以下的玩家不能PK他人,也不能被他人PK。
2、在法治地帶,PK同陣營的玩家,會成為罪犯。在野外則無此限制。
3、在任何地區,PK罪犯都不會獲得懲罰。
4、在任何地區,PK敵國國家,都不會變成罪犯
5、在競技場PK任何人,都不會變成罪犯。
6、罪犯的懲罰:會遭到任何防禦性NPC的攻擊,並且無法使用某些NPC功能,比如教會治療等。但最可怕是會成為眾矢之的。因為那些窮凶極惡的罪犯的通緝賞金是非常高的喔。對於一些特別惡意的PK行為,可能還會遭到GM的警告。
Part2陣營
遊戲中的陣營可分為,對立,中立,己方三大陣營。不僅玩家具有陣營,怪物與NPC也具有陣營。並且當你攻擊一名中立陣營的NPC時,他就會成為你的對立陣營而進行反擊。對立與中立,行善或者施惡,在遊戲中完全取決於玩家自己。比如你可以向一個NPC支付過路費,也可以直接殺死他通過。這一切都和陣營有關。隨時查看你當前的陣營情況,以及對方的陣營,進行對應得設定就可以了。配圖。
比如你需要PK中立陣營的目標,你需要把PK模式設為“全體”攻擊模式,即無差別攻擊。如果你在攻擊目標的時候不希望傷害到同陣營的人,則可以選擇“陣營”模式,即只攻擊敵對陣營的目標。
Part3善良保護
20級以下的玩家不能PK任何人,也不能被任何你PK。
善良:遊戲中具有善惡保護機制,如果在遊戲中安分守己,那么每10分鐘,默認善良值會增加1點,默認善良值最高為10點。提升額外的善良值可在教會中進行。
在法治地帶攻擊同陣營的玩家或NPC時,對方的善良值越高,攻擊者所獲得的罪惡值也就越大。一般攻擊善良值為20點的玩家會使你立即成為罪犯。
罪惡:在法治地帶攻擊同陣營的玩家或NPC,就會增加罪惡值。一旦出現罪惡值,那么的你之前累計的善良值就立刻降為0。由於具有罪惡值,那么你的名字在顏色上會有變化。
灰名:罪惡在10點以上。同時遊戲中攻擊灰名以上罪惡的玩家將不受任何懲罰。
黃名:罪惡在30點以上。黃名是真正意義上的罪犯。此時該名玩家在陣營顯示中會顯示“罪犯”字樣。並且會遭到本國防禦NPC或箭塔的攻擊。
紅名:罪惡在100以上。
紫名:罪惡在1000以上。紫名玩家會在通緝排行榜上顯示。
如果你不小心犯了錯誤,誤入歧途,可以通過3種方法降低罪惡。
5、正常情況下每10分鐘會降低1點罪惡,前提是放下屠刀,回頭是岸。
6、在教會中懺悔,每次懺悔減10點,但每天之能懺悔1次。
7、角色死亡,死亡後罪惡會將少20點。
8、在商城購買懺悔之書,使用後消除全部罪惡。
PK掉一個紅名罪犯(PK>100)可以獲得其罪惡值*5倍的銅幣的賞金。在手頭比較緊的時候不妨多留意排名中的通緝榜,找到並PK掉他們就可以獲得豐厚的獎勵。當然罪犯總是狡猾的,小心偷雞不著蝕把米。
商業技能指引
商業技能規則:
1、任何角色都可以學習與使用所有商業技能。但商業技能中的某些配方是有職業要求的,一個職業無法學全所有的配方。
2、配方獲得後只需要學習一次(即使用一次),角色就會記住該配方。同一種配方不能再次進行學習。
3、使用配方需要達到配方所要求的技能經驗值。
4、成功合成一個配方可以增加1點配方對應的技能經驗值。
5、技能經驗值到達最高就可以再王城的NPC處,提升自己的技能等級,比如從初級鍊金升級為中級鍊金。
6、每個配方都會有一個熟練值(俗稱為黃值),當技能經驗值到達該值後,再使用該配方合成物品後,不會再增加技能經驗值。也就是說要想不斷提高自己的技能經驗值,就需要不斷找到更高級的配方來合成,而使用同一個配方只能得到有限的技能經驗值增加。
7、配方等級越高,合成的時間也就越長,得到的技能獎勵與人物經驗值獎勵也就越高。
8、在製作各類配方的過程中,如果角色移動,則製作過程立即取消。
Part1物品分解
物品分解是一種基本的固有角色技能,並不會升級。
遊戲中有大量物品可以進行拆分(物品信息中具有“可分解”字樣),拆分物品可以獲得一些材料,甚至可能是一些罕見的材料。每個物品拆分時,會顯示出可能拆分出的結果,最多有四種結果,每種結果均有一定的機率。
請注意被拆分的道具越高級,則拆分出的材料等級也越高,同時拆分出的物品數量也越多,所花費的拆分時間也越長。
拆分任何物品均會根據拆分物的等級給予玩家一定的經驗值獎勵。
Part2鍊金技能
鍊金一般會產生各種類型的藥水藥劑。對於戰鬥來說具有極高的輔助與經濟價值,因為大部分中高等級的鍊金產物在遊戲中是無法直接獲得的。
鍊金所需的材料最主要的為草藥和瓶子,以及一些其他材料。根據鍊金配方,收集所需的所有材料,就可以通過製造選單,進行鍊金了。
大部分的鍊金配方與材料可以在任務中獲得,但一些稀有的配方與材料是需要再世界中探索找尋的。並且有些特殊的鍊金配方只能有對應的職業才能學會。
通常來說法師和牧師更能掌握高級的鍊金技術。
Part3附魔技能
附魔技能可以通過配方製作出能夠在裝備上附魔的各種附魔捲軸,附魔也是裝備強化的常用途徑。幾乎是全職業必須掌握的技能。高級的附魔配方一般是很難學成與製作的,因為他們需要比較高的技能等級,而且材料非常稀缺。
附魔技能主要使用各種塵砂,以及各式魔法碎片。
Part4烹飪技能
烹飪,字面上很容易理解,就是通過混合不同的食物材料製作可以吃的東西。一般需要的材料為各式肉類,魚類,瓜果,香料等等。食物可以提供類似鍊金藥水的功能,用來回復體力法力,或者加強某種戰鬥屬性,但不同的是,食物需要吃完才能起效,在此期間需要保持原地不動,所以推薦在戰鬥之前使用。而食物的材料一般比鍊金材料容易獲得。
Part5珠寶技能
珠寶技能主要可以製作兩種大類物品,裝備和鑲嵌寶石。裝備指戒指,項鍊,護身符,與裝飾品。鑲嵌寶石指各類可以直接鑲嵌在裝備上的寶石,這些寶石可以提升裝備的各種屬性。
配方一般需要寶石原礦石,金銀類的貴金屬等材料。注意,好的裝備與鑲嵌寶石只能通過珠寶技能獲得,一般遊戲中是不會掉落的。
Part6鍛造技能
鍛造技能主要產物是各類金屬質地的武器與防具,比如劍,斧,板甲盾牌等。而且遊戲中的很多高級物品需要通過鍛造才能獲得。鍛造會令裝備產生多個屬性,即便同一個配方鍛造出的物品,在屬性上也會不同。對於某個配方,你可以嘗試打造多次,來找到你想要的裝備屬性,當前這一切取決於你的運氣。
鍛造一般需要消耗各類金屬,催化劑,磨刀石等等。
Part7制皮技能
某些職業是無法穿著金屬鎧甲上戰場的,比如牧師,法師等。皮製與布料是他們的主要防具。制皮技能也就是製作所有皮製物品的技能,包括各式皮衣,皮盾,靴帽,背包等等。好的皮裝絕對是法師牧師們的生存法寶。
制皮一般需要消耗大量的動物皮毛,線材等等。
Part8裁縫技能
裁縫技能可以為玩家生產各式的布料防具,布袍,布鞋,以及製作各種用來存放物品的背包。裁縫與製品不同的是其取材。主要是各類麻布,絲綢,線料,染料等等。一些可以讓你看上去光彩耀眼的服裝都是裁縫技能所帶來的產物。

FAQ

《第六世界》《第六世界》
Q:第六世界是一款怎樣的遊戲?
A:第六世界是集合了有端網遊和網頁遊戲雙重優勢的MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)。不用安裝任何客戶端,打開瀏覽器即可進入遊戲。遊戲的內在並不簡單,職業技能、武器打造、PK、國戰、家族、寵物……應有盡有,除了流行的網遊要素,還加入了其它作品中鮮見的特色內容。
Q:遊戲中的戰鬥是怎樣的?
A:首先是完全即時戰鬥,和ACT遊戲一樣,玩家來操作遊戲人物移動、攻擊、發動技能、使用物品。我們著意表現戰鬥場面的豐富性和真實性,你可以適時突擊守備薄弱的目標,也可以在被敵人圍毆之前逃往安全場所。回合制遊戲那種"排排站"、"拼血"的情況絕不會出現。
Q:我不擅長動作類,有沒有休閒一些的玩法?
A:第六世界也提供了輕鬆的遊戲方式,你可以選擇在怪物較弱的地方開啟"自動戰鬥",在河邊釣魚,擺攤賣東西,僱傭一群NPC幫你大煉鋼鐵,飼養寵物,結交好友,結婚並建設自己的家。緊張的戰鬥與悠閒的生活都是第六世界的重要組成部分。
Q:為什麼叫"第六"世界?
A:本作的名字源自背景設定:
通過解讀封印戰爭時代流傳下的"亞巴頓石板",我們得知,埃爾塔世界(即玩家最初所在的世界)在多元宇宙的已知位面中排名第"6",處於更高位的還有天神世界瓦爾加斯、巨人世界高坦、惡魔世界魯爾菲斯等。當然,也存在亡靈世界、噩夢世界這些低位世界。因此,遊戲涉及到的世界並不止6個。
Q:那么這個"埃爾塔"是怎樣的世界?
A:埃爾塔世界是本作的主要舞台。以柯莫斯人(第一族群)的視角來看,這個世界由一塊大陸和周邊的島嶼組成。天空中可以看到至少3顆恆星,月球也是複數,因此時日和四季的計算與地球是不同的。暗龍荒原以北,以及幽影海以外是否存在其它的陸地和物種?我們無從知曉,因為很少有人能踏足那些區域並把信息帶回來。
Q:看了設定我還是霧煞煞,怎么辦?
A:一款優秀的遊戲作品必定擁有深厚嚴密的世界觀,不是一兩句能說清的。當然,這對直觀地體驗遊戲不會產生什麼影響。如果你是一個喜歡奇幻文學的研究型玩家,歡迎關注官方網站的遊戲資料區,我們會將詳細設定(大到宇宙,小到針線)陸續登載出來。
Q:第六世界是免費遊戲嗎?
A:和多數網遊一樣,基本服務免費,VIP服務收費。從註冊登入開始到培養出高級人物,你不必花費任何費用就可以體驗第六世界的絕大部分內容。但,想要達成更快速升級、更優秀的寵物、更容易打造出武器、更好地治理國家等高級項目時,需要收取一定的費用。同時,我們也會注意不讓付費用戶和免費用戶產生過大差異而導致遊戲失衡。
Q:什麼時候能真正玩到第六世界?
A:第六世界預定在2010年1月1日進行公開測試,屆時大家都可以參與進來(只要你能上網)。開發部全體成員一致認為,第六世界的兼容優勢和獨特性都是遠超其它網遊的。敬請期待。

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