《百戰天蟲:開戰2》

《百戰天蟲:開戰2》

《百戰天蟲:開戰2》為市場上電玩!

基本信息

簡介

《百戰天蟲:開戰2》百戰天蟲:開戰2

遊戲平台:NDS
遊戲原名:Worms: Open Warfare 2
開發廠商:Team17
發售廠商:THQ
發售日期:2007-08-06
遊戲人數:1-4
適應人群:10歲以上

百戰天蟲:開戰2》在遊戲中加入了更多新的地圖和奇特的武器道具,遊戲將對應Wi-Fi無線通信機能,對應多人線上或區域網路在線上遊戲。另外,新作還了增加許多全新要素,其中包括11種新的武器裝備和新設計的作戰場景,喜歡的玩家一定不要錯過!

評測

1.初見
蟲子來啦!別誤會,我不是在說自己,而是在說這款被大家期待N久的《百戰天蟲 開戰2》。《百戰天蟲》系列在國內外一直有很高的人氣,僅在PC平台上就出過5作,包括網路版的,就是6作。可見人氣之高。當然,在掌機平台上它也會有出現,只不過,NDS版的上一作素質實在是高得很有限,沒有達到系列該有的高度。不過,這些都是過去了,因為《百戰天蟲 開放戰爭2》已經來到,這就意味著,那幫高素質而且好戰的的蟲子們,也要回歸了。 那啥……R4的問題,我剛才才拿到可用的版本,評測晚了點兒,見諒~
2.看到的和聽到的
不得不說的是,DS版的蟲子系列無疑是開創了系列裡比較另類的畫面風格。雖然她沒有了以往清晰明快的圖形,而且畫面稍顯模糊,但是這並不妨礙本作在畫面素質上的實際提升。比如說,武器效果的表現,背景畫面的大幅度強化(終於有3D背景了……),蟲子們的動作和表情也更加順暢和柔和……一切都可以說明本作的開發公司在她身上投入的工夫和誠意,至少,比上次強多了。目前看到的唯一不足,就是字型和背景的顏色太相近,分辨起來很困難。
還有一個就是音效了。就我個人來說,我對蟲子系列的音效特別有印象。不說各種武器卡通不失真實的動靜,那些BT的武器(什麼綿羊、混凝土大笨驢……)的音效以及爆炸的聲音效果、蟲子們可愛或者搞笑的叫聲,等等等等……一切都那么喧譁而且聽來親切,讓人懷念。難能可貴的是,DS版的本作強大地把這些音效幾乎完全移植,以上說到的那些聲音大家都可以在遊戲中找到。試試看,你會被迷死的。尤其是當某蟲被弄死的時候,自爆之前的那句“再見”……
3.華麗即手感

基本操作:
十字鍵 上下調整武器發射角度,左右移動
A鍵 發射武器
B鍵 跳躍,雙擊為後空翻
X鍵 更換某些武器的目標
Y鍵 打開武器選擇列表
百戰天蟲系列另外一個出彩的地方,就是它獨特的手感。真的是獨特的,再沒有第二個遊戲能做得像它一般,……特立獨行。儘管本作採用的是回合制的遊戲方式,可是,在屬於自己的回合之中,你盡可以操縱自己的蟲子翻轉騰移,狂轟濫炸。由於主角都是沒有腳的蟲子,所以它們走路的時候都是要用蹭的。遇到稍高的邊邊角角,就需要跳躍。而這一切,都需要你自己親手來完成。一切的動作的進行都如ACT遊戲一般存在,你所需要的就是精妙的手感和對遊戲系統的深刻體會。熟練之後,你甚至可以像忍者一般飛檐走壁地進行攻擊。毫無疑問地,本作的手感實在是非常好。在和電腦的對抗中,我也深刻地體會到了本作的競技性以及平衡性之強,想必和玩家們對抗起來,也會很有意思的吧。

4.特性,以及種種
前邊說了,本作的確是特立獨行的作品,系統上,它也開創了一個新的方向。比如,系列特有的風力系統,和暴死模式
風力系統:在遊戲界面中會以箭頭的指向以及數量來表示戰場上風力的大小,根據這個很多發射型武器的彈道軌跡都會有改變。於是大家便可以看到某些無賴的AI鬼鬼祟祟地打出一顆炮彈,而這顆炮彈在劃出一道詭異的弧線之後精準地砸在你的頭上。當然了,AI能用的系統,我們必然也能用。當熟練掌握了風力的作用之後,我們也能做到那么詭異的攻擊喔。
暴死模式:在遊戲界面右下方有一個不斷減少的時間計量器,當它的時間指為0,暴死模式就會發動。這個時候水面會持續上升,炸彈會被不斷地傳送到戰場上,音樂也變得緊張……不論是自己的死還是殺死對手,在這時都變得容易了許多。需要注意的是,在遊戲結束之前,這個模式也不會結束喔。所以說,在這之前解決對手而且努力存活,就成了高手們必修的課題。
5.說在最後的
總體來說,這次的百戰天蟲DS版確實讓我大呼驚艷了一把,原本對它沒有抱什麼希望的我確實被震到了。前作中被人詬病的一些弊端幾乎被全面修正,而且系列傳統要素的回歸也著實過癮。最重要的是,本作居然還支持自主編輯地圖和WiFi對戰,相信不久的以後,DS玩家群里一定會掀起一股蟲子大戰的風暴吧。

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