《獸王記》

《獸王記》

PS2版《獸王記》與1989推出街機版以及後來得MD移植版的同名經典動作遊戲以神話故事被背景不同,故事敘述位於北加州山上的佛雷鎮被神秘的怪霧覆蓋而失去聯絡,為了避免在佛雷鎮所進行的獸化士兵研究的機密流出,軍方於是派出主角路克前往調查。在前往佛雷鎮的路程中,由於運輸直昇機遭受攻擊而墜落,使得路克喪失了記憶。

基本信息

《獸王記》遊戲封面
遊戲中文名: 獸王記
遊戲外文名: Project Altered Beast
遊戲類型: 動作角色扮演
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Sega
代理廠商: Sega

遊戲簡介

PS2版《獸王記》與1989推出街機版以及後來得MD移植版的同名經典動作遊戲以神話故事被背景不同,故事敘述位於北加州山上的佛雷鎮被神秘的怪霧覆蓋而失去聯絡,為了避免在佛雷鎮所進行的獸化士兵研究的機密流出,軍方於是派出主角路克前往調查。在前往佛雷鎮的路程中,由於運輸直昇機遭受攻擊而墜落,使得路克喪失了記憶,他唯一能依靠的,就只有於散亂的直昇機殘骸當中所發現,標示著“Project Altered Beast”的資料手冊。當路克想藉由手冊想要找出回復記憶的線索時,出現了許多遺傳基因實驗失敗的異形生物,路克只好為了生存而戰,並嘗試著喚醒潛藏在自身體內的黑暗力量,讓自己蛻變成力量更加強大的獸人來擊退這股逼向自己的危機,找出隱藏在事件背後的真相與幕後黑手的目的……在這個以近未來的世界融合了最先端的基因工程學的故事背景下,玩家所扮演的主角-路克.卡斯塔,是在軍方與政府高層機構秘密進行的“獸人改造計畫(Project Altered Beast)”中被植入“獸化晶片”,具備變身為野獸能力的“生化獸人兵”。
《獸王記》《獸王記》

試玩感受

《獸王記》《獸王記》
PS2版《獸王記》在數月前曾發布了一個試玩版本供玩家體驗,然而,在正式版中,畫面模糊且噪點微粒干擾比較明顯的弊病並未得到解決,遊戲自公布後的一再延期看來並沒有為遊戲的畫面帶來實質性的提高贏得充分的時間。時下的動作遊戲都流行血腥暴力的視覺表現力,而PS2版《獸王記》更是由於故事的需要,不但場面更加血腥噁心,且粗獷狂暴的變身CG也堪稱一絕。敵人的斷臂殘肢和血漫長空可謂司空見慣,且因為普通雜兵的攻擊力低,腦子又不好使,簡直如同砧板上的肉,等待玩家的屠宰。要不是那些怪物使用的獸海戰術,普通戰鬥完全可不費吹灰之力,特殊敵人的攪局並不能左右戰局的發展。
遊戲的畫面雖然實在一般,但各種獸類的設定確實非常細緻的,從體表的毛髮到爪齒等細節都刻畫地一絲不苟,相比較之下,場景和物件的建模就顯得實在是太粗糙了。遊戲的CG動畫也比較精美,各種怪獸的吼聲、嘶叫、鳴吟……都非常到位,對於遊戲CG和音效的出色,單調的畫面可謂相形見拙,反差也未免太明顯了。

操作手感

《獸王記》《獸王記》
藉助舊有作品的獸化系統,在遊戲過程中,玩家可通過特定劇情和BOSS戰的勝利而獲得更多的獸化晶片,以得到化身為狼人半人魚雪猿灰熊飛鷹龍獸火牛怪等野獸的能力,每種怪獸都有其最原始的攻擊和環境適應能力,例如狼人的速度和跳躍、雪猿的凍結、火牛怪的狂飈火爆等等表現都非常傳神。但由於視點鏡頭處理得比較糟糕,當主角化身為半魚人和飛鷹時,在水下和空中的戰鬥會變得比地面更為吃力。雖然遊戲的手感一般,打擊感也比較飄,但由於連續技和基因組合系統的引入,還是讓遊戲憑添了幾分亮色。遊戲的操作非常易於上手,且提示非常體貼,各種獸化形態的切換選單選擇也是比較合理和簡便的。
《獸王記》《獸王記》
在與狼鳥、大蜘蛛電鰻、冰火犀牛等BOSS戰中。因環境的變化和影響,皆有著非常獨特的戰鬥感受,特別是最終BOSS的四種形態都非常具有挑戰性。不像同社的《多羅羅》那樣,空有48魔神那龐大的數量的BOSS戰,但過程卻是千篇一律,味同嚼蠟。可流程過短也是PS2版《獸王記》令人比較遺憾的地方。強調獸化形態與場景環境的互動是遊戲另一個亮點所在,由於遊戲過程中有不少機關陷阱的解謎要素,玩家也只有具體環境具體分析,通過變身為各種怪獸的方式,利用其最原始的本能來突破滿途的荊棘了。
通關後,只要達到一定的條件,就會出現一些隱藏要素,且遊戲可收集的元素還是比較豐富的。但畫面差、視角糟、手感飄、流程短等環節是PS2版《獸王記》的缺陷所在,而遊戲中的BOSS戰各具特色、CG精彩和獸化系統完善等亮點並不能抹煞,因此,客觀來說,PS2版《獸王記》的優點與缺點同樣突出,但鑒於中文版的同步出現,玩家還是可以考慮入手的。

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