《死神5:靈魂升溫》

《死神5:靈魂升溫》

《死神5:靈魂升溫》是SCE廠商為PSP製作的同名動漫改編作品第5作,系列靠華麗的戰鬥和絢麗的畫面吸引了不少玩家的目光。雖然操作起來與其他格鬥遊戲相差很多但真正習慣並融入其中的話會讓玩家更覺得這是款非常爽快的遊戲。而平衡度方面也可以利用育成系統來彌補。這次的亮點是加入了組隊系統,玩家可以一次選用2個角色來戰鬥。而與以往不同的是,連續技方面也可以由於新系統的改變而可以派生出更多的戰術及連續技。開頭的話就說到這裡。

基本信息

基本資料

【遊戲譯名】死神Bleach靈魂升溫5
【遊戲原名】BLEACH~ヒート·ザ·ソウル5~
【官方網站】http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat5/
【發售日期】2008.5.15

遊戲簡介

《死神5:靈魂升溫》全形色一覽
《死神5:靈魂升溫》TAG BATTLE
《死神Bleach靈魂升溫5》改編自日本漫畫作家久保帶人的原作漫畫。講述已獲得死神之力的高中生黑崎一護對抗惡靈的戰鬥故事,遊戲將通過以卡通渲染3D著色法重現原作的角色與世界。 遊戲承襲前四代作品的基本系統,並首度在五代中加入2對2的途中換手制組隊戰鬥系統。玩家將選擇二名角色來組隊戰鬥,戰鬥途中可視殘存體力狀態實時換手,並具備不同替性的組隊模式以及雙人共同施展的強力必殺技等新系統,大幅提升對戰時的戰略性。遊戲具備三種不同的組隊模式可供選擇,包括換手時可抵擋敵人攻擊的“防禦性組隊”、可施展不間斷的雙人連手連續技的“攻擊性組隊”,以及受到傷害時可快速累積組隊計量表來施展強力必殺技逆轉局勢的“技術性組隊”,讓玩家依照需求自行設定。

遊戲中的強力必殺技“靈壓奧義”也進化為雙人共同施展的“W靈壓奧義”,有著與一般靈壓奧義不同的雙人精采演出與更強大的攻擊力。遊戲登場角色預定大幅更替,許多電視版動畫之外的登場角色也將現身遊戲中,預定收錄42名登場角色,並追加以原作進行中的虛圈虛夜宮為舞台的眾多對戰關卡。

畫面和音效

《死神5:靈魂升溫》死神5 靈魂升溫
這個系列系統可以改變,但動作方面可能就不會改動太多了。依然是和前幾作一樣。畢竟想重新製作個引擎又要花費不少精力和時間。索性就可一棵樹上搖錢算了。不過細心的玩家也許會發現這一次戰鬥與之前幾部作品相比多少要流暢了不少,這一次新的角色和組隊系統確實能讓這個遊戲增加不少動感魅力。

畫面:華麗的畫面一直是吸引玩家的主要原因,這一次畫面雖然跟前幾作差不多。但也沒有下降的趨勢。如果能把一些稜稜角角的鋸齒去掉的話效果會更好。其實這樣已經很不錯了。

本作的音樂方面依然是原聲發音,原汁原味的保留了TV版動畫的所有音效,劇情交代也採用了全語音(非FANS估計都不懂...)。戰鬥時的喊出來必殺技還是依舊是那么的熱血,相信會另N多的FANS感動不已。只不過本作的BGM依舊沒什麼進步。

基本操作和技巧

《死神5:靈魂升溫》眾多可選角色

從嚴格意義上來說本作應該屬於亂鬥性質的格鬥遊戲,作為純FANS向作品,遊戲的爽快感是第一位的,所以操作依舊是非常的簡單,幾個按鍵組合起來就能使出華麗的連續技,超必殺和奧義的解放都是傻瓜式的,只要熟悉了遊戲的操作後,華麗的連續技就是家常便飯了。

遊戲中還附帶了操作說明和連續技表,方便玩家更快地投入到遊戲中。

TUTORIAL1尸魂界篇基礎操作

《死神5:靈魂升溫》遊戲界面
基本移動用方向鍵或者搖桿,或者二段跳到對手背後即可
防禦按後防禦,撐住20秒,注意會被破防,有時用下下或者上上換線
通常攻擊基本攻擊打中對手5次,不停按X即可
特殊移動利用各種特殊移動到對手背後,對手攻擊時換線即可
COMBO連攜打出5HIT的COMBO,START里看下COMBOLIST吧
靈壓解放按住□蓄氣後的衝擊有攻擊判定,打中3次即可
變身2格氣槽後按L,其實就是萬解
SOULBLAZE□△一起按後可以進入自由輸入指令時刻,3次即可
靈壓奧義□×一起按的靈壓奧義,打中3次即可

TUTORIAL2破面襲來篇雙人戰鬥

《死神5:靈魂升溫》日番谷

TAG交代L鍵換人,3次
STRIKEATTACK按R鍵,援助攻擊,打中3次
身代WARI被擊中瞬間按L,換人防禦並且恢復此次攻擊的一半HP,成功2次
OFF-TAGL鍵換人擊中對手並且成功接續COMBO2次(COMBO條件不一定要那么麻煩)
DEF-TAG防禦時按L鍵換人,2次即可
TEC-TAGL+□可以強制換對方人,2次即可
限定解除氣槽滿後LR鍵一起按,即可暴種
W靈壓奧義在限定解除狀態下□×一起按

新技巧提示:強制換人可以把對方藏進去的紅血人逼出來繼續打

遊戲系統

《死神5:靈魂升溫》選項選單

如果前作最大的進化就是加入了像KOF系列那樣的暴氣模式,使得每個人物都能有2種左右的戰鬥形態,大大豐富了遊戲的對戰樂趣(其實就是龍珠Z系列那樣的),本作繼承了前作的優良傳統的同時,加入了一個2V2組隊戰鬥模式,戰鬥時不僅能夠隨意切換,還能像KOF那樣進行援護攻擊,更有雙人合體攻擊........(想想一護配白栽,就知道這個系統對FANS有多大的吸引力了)

因為操作方便的關係,實際戰鬥效果還算不錯,同時還大大增加的戰鬥的觀賞性。通過你個人的喜好,打造出自己心中的夢幻組合吧~~

遊戲評價和推薦人群

《死神5:靈魂升溫》一護vs烏里奇奧拉
遊戲畫面:★★★☆☆

畫面因為鋸齒的存在打了不少折扣,因為遊戲的賣點就是人物,畫面和聲優,本來就是FANS向遊戲。

遊戲性:★★★☆☆

遊戲模式還是比較豐富的,故事模式的劇情發展到TV版的167話(打敗格里姆喬為止),只不過因為電腦AI的關係,時間玩長了會覺得無聊........有耐心者可以挑戰下VS100人那個模式

操作:★★★★☆

《死神5:靈魂升溫》Defensive-TAG
操作在格鬥遊戲裡是非常簡單的了,就是非FTG玩家也能簡單上手,把電腦AI打得死去活來,非常符合FANS向遊戲的操作特點。

音樂:★★☆☆☆

如果不是因為海量的戰鬥配音值得稱道外,本作的音樂還是比較一般的。

總評:★★★☆☆

《死神5:靈魂升溫》劇情模式
總的來說,作為一款FANS向的亂鬥遊戲,本作的素質只能說中規中矩,相比前作來說更缺少另人興奮的亮點,FANS傾向和吃老本的情況比較明顯。

對於原作FANS來說是必玩的遊戲,遊戲中的人物,戰鬥或場景對他們來說有著致命的吸引力,非FANS玩家估計只能淺嘗止步即可。

系統的缺點是戰鬥方式依舊,優點則是不用考慮太多的招式直接配合方向鍵就可以使用出爽快的連續技。大概作為FANS來講遊戲只要符合自己的口味就夠了,並不會太在意遊戲的其他方面。

推薦人群:死神FANS和喜歡休閒類遊戲的玩家們。

劇情模式要求

《死神5:靈魂升溫》本作劇情忠於原著
本作的劇情全部忠於原作,只不過為了遊戲做了一些細微的調整。比如不應該戰鬥的兩個人都必須打一架才能過關。對於以前幾部作品來說這一次的主線未免太少了些。如果再加一些TV版里沒有出現的劇情或許會更好些。但是從開始到結束也只不過是整個故事很少的一部分。並不像某些改編作品每出一個新作就把從序章的劇情扯到最後。

注:根據劇情,如果對手還沒到死的時候的話往往不需要把HP打完即可結束戰鬥

NO.1黑崎一護始解:3分鐘內擊倒對手盯住一個打,不要讓對面有換人的機會應該就能有S
NO.2黑崎一護萬解:對手靈壓不斷上升沒什麼難度,練連招吧,主角的招總得背熟吧
NO.3井上織姬:弱攻擊(×鍵)無傷害光用遠程(方向+○)就能收工
NO.4茶渡泰虎:對手防禦崩壞為了趕時間請儘量用多COMBO的連招,比如4下×後接○

《死神5:靈魂升溫》劇情模式對話
NO.5黑崎一護始解:投技FINISH上來隨便打,妮露很弱的,不過注意體積小很多COMBO不成立,投技為逆方向+○
NO.6朽木露琪亞始解:STRIKEATTACKFINISH也沒什麼難度,按下R的事情
&阿散井戀次始解
NO.7妮露:只有靈壓奧義能造成傷害本身連招弱,建議用重攻擊轟遠點之後自己蓄比較快,另外,奧義大讚.......
NO.8黑崎一護始解:3HIT以上COMBO才造成傷害用最基礎的連招就可以了
《死神5:靈魂升溫》原著經典場面
NO.9黑崎一護萬解:虛化FINISH其實就是奧義FINISH,放的時候站近點
NO.10石田雨龍:不要換線即可,速殺..............
NO.11茶渡泰虎:氣槽MAX,必殺隨便防,不過注意是防反技
NO.12茶渡泰虎:對手無硬直很難打,建議遠的時候用方向+○,近身了就投技,有氣槽就奧義
NO.13朽木露琪亞始解:靈壓上升速度慢慢歸慢..打歸打....
NO.14阿散井戀次始解:不能使用靈壓奧義同上...基礎連招就夠了
NO.15阿散井戀次始解:W靈壓奧義FINISH很華麗,和漫畫一樣的必殺,巨感動
&石田雨龍
NO.16黑崎一護萬解:氣槽5格以上才能造成傷害,不要放奧義,因為會減完所有氣槽
NO.17葛里姆喬:雙方攻擊力均2倍光X就夠了......
NO.18黑崎一護萬解:攻擊力隨時間改變速殺即可,我更關心葛里姆喬的解放態

故事模式到此就結束了,通過後葛里姆喬,井上織姬使用可,其他的人估計也就剩下那幾個模式多打點的事情了

順便再說下組隊模式,可以隨便選兩個人組隊,然後可以選擇隊伍方案,包括進攻型,防禦型和技巧型,還可以自由取名字,組隊模式每次開始前都會讓你選擇一個組合,這個組合就是你這次的BOSS,換人槽永遠是滿的。雙人必殺隨便放。

全人物開啟方法

《死神5:靈魂升溫》對手選擇
有前作存檔可以繼承,SINGLE模式直接出第二頁16名角色。

全人物出現方法很簡單,你只要把STORY通關(有可能需要全S評價,有可能只是單純的通就行,再把TAG組隊模式通關,有時間可以打打多人模式,這樣全人物就都開啟了。

TAG模式中,把一組人物的好感度打滿了.尼露的變身形態追加。也許打著打著又有新的驚喜出現.(不過應該就這些人了)想用尼露的趕緊去提升好感度吧(隨便一組人就行)!

《死神5:靈魂升溫》全場景開啟

TAG組隊模式下,你選2個人,然後就去打.一共有18組(跟STORY一樣)每組都有一個類似BOSS的人物組合再後面等著你,前面需要打死幾組雜兵,沒什麼難度.每完成一關就會開啟些東西。

SINGLE模式下按R鍵後出現的人物,是一次性全部出現的,方法是打完TAG組隊的第18組,也就是最後一組,勝利後就全部一次性開啟了,根本不需要四代的存檔,等全部開啟後你再去CONVERT轉換四代的檔,他就回告訴你"將要開啟的隱藏人物你已經都開啟了",所以說相當與這次的四代檔沒什麼用```因為你想開啟全人物你就必須要去打TAG組隊,並且必須要打完18組,因為第18組不僅開啟了這16個人,開開啟了藍染,所以就必須要打完TAG

詳細流程攻略

《死神5:靈魂升溫》朽木露琪亞
話說這STORY向來是大家關注的焦點,這次給大家帶來的正是全任務全S評價通關的詳細攻略,因為如果只是想過,那實在是太簡單了``所以還是追求下全S吧,雖然不那么華麗,但也算對得起5月份遊戲不多的"這個大作"

NO1;
限定條件:3分鐘內將對手打倒
取得S難度:B
要點說明:第一場戰鬥,難度不是很大,因為本身的限定條件就是在3分鐘內打倒對手,所以想要S就需要儘快結束戰鬥。雖然對手是2個虛化的假面,但是其實只要打贏其中任意一個就可以結束戰鬥了。所以本場戰鬥最重要的就是一開始就要進行壓制小猿,不能讓其進行TAG交代,一旦交代換成平子,那就基本S無望了````當然壓制小猿很簡單,注意自己的血儘量要多些。

NO2:
限定條件:對手靈壓不斷上升
取得S難度:D
要點說明:實在是太簡單了```沒什麼好說的。用萬解的一護,你要不會打就一直狂按“前圈”放月牙就行,基本上是PERFECT。你可以看下當對手靈壓衝刺DASH過來到你面前的時候,你一個月牙打他CRITICAL可以打掉他多少月```可怕啊!

N03:
限定條件:弱攻擊無效(按X打他不費血)
取得S難度:D
要點說明:跟上面的一樣,也沒什麼難度,弱弱的烏爾其奧拉,你只要用“圈”和“下圈”兩招就能封死他,下圈打躺後接個圈就行了,打出來也就是小三角版+圓波

《死神5:靈魂升溫》日番谷華麗卍解
NO4:
限定條件:30秒內讓對手防禦崩壞。
取得S難度:C+
要點說明:看上去不太難的一個,實際上也確實不難(眾:這人是不是有病?)。但還是有需要注意的地方,就是前萬別打著他啊!意思就是你要讓他防禦,如果你真的打到他,那只會浪費時間,S就拿不到了。儘量不要跟CPU去拼招,搶招,因為這樣不是你中就是他中,都會浪費時間。

NO5:
限定條件:用投技結束戰鬥
取得S難度:B
要點說明:終於有一個需要點技術的了--要S對時間和血量都有很高的要求。但關鍵是時間,尼露攻擊不多但會防守,所以要動點腦筋了,要熟悉一護的招式。不出意外,在打掉尼露的一條血槽後就應該攢出2個必殺了,迅速放掉搶血,最後用個投技這個世界就清淨了````

NO6:
限定條件:援助攻擊結束戰鬥(按R的那個)
取得S難度:B+
要點說名:比上面的難了一小點。關鍵問題是對時間要求比較高,露其亞雖然連攜豐富,攻擊變化多,但是攻擊輸出不高,而且高連攜的技會有被打的風險,總的來說容易豪掉時間,建議在TAG槽第一次滿的時候按L先換成戀次,這樣可以提高攻擊輸出,節省時間.

《死神5:靈魂升溫》一護vs格里姆喬
NO7:
限定條件:只有靈壓奧義才能給對手造成傷害
取得S難度:S
要點說明:相當噁心的一個任務!你要是不信你可以先不看我說的自己去打,你看看你要打多少次用多少時間才能得個S。難點在與:尼露的必殺判定低,是遠了打不著近了也打不著;不僅這樣,必殺的準備時間也長,被對手打斷的可能性高,不僅“不僅這樣”,就算你把距離掌握好,也成功放出去了,對手只要橫移那么一小下就白打了````````而這個任務要求必須全用必殺才行,也就是說你要用這么難擊中的必殺打到他5次(還是6次來著,忘了)。真的很噁心。但是再噁心咱也得過啊,現給出對策。首先,總體的思路要對,按圈(只按一下)放恰卡咚,放這招的目的有2,其一是起牽製作用,讓對手無法近身;其2就是打到後,對手倒地,我們可以利用這個時間按住口鍵攢必殺(最好攢到7個以上)。接下來就比較考驗操作了,還有運氣也就是你的RP。經筆者研究發現CPU會在被恰卡咚打倒後容易中必殺(不是指打倒了能接上必殺),所以我們就掌握好距離,(1)按圈放恰卡咚,擊中後迅速放必殺,這樣在CPU起身前恰好能把必殺的準備階段完成,而一般起身後的CPU是不會防的。中了第一個後,迅速再放第2個(第一個結束的瞬間)這樣,有一定幾率會讓CPU連中必殺。後面的事就是運氣了,如果沒連上,可以再重複(1)。祝大家成功!--

NO8:
限定條件:3連擊以上才能造成傷害
取得S難度:A
要點說明:這一仗不是特別好打,需要基本功比較紮實。因為既要迅速結束戰鬥,還要儘量減少自己受傷害才能拿到S。而且有連擊限制。建議不要隨便亂出招,對手有很多可以浮空你的招式,這些招式很多是偽浮空,就是你可以在空中按任意鍵來受身,大部分人也是這么去做的但是,千萬別忘了受身後要第一時間按後防禦,否則會在天上被打的很慘,費血倒是不多,但相當浪費時間。好好看看COMBO里的套路吧!

NO9:
限定條件:要在虛化後結束戰鬥
取得S難度:C
要點說明:因為又是萬解的一護,所以還是月牙伺候!一直放,剩一點血的時候過去(一定要看好時機)必殺,然後再碰他幾下就行了。

《死神5:靈魂升溫》戴上面具的一護
N010:
限定條件:不要向內側橫移(不懂的話就別按“上上”或“下下”就行了)
取得S難度:C
要點說明:沒太大難度,這個狀態的雨龍攻擊輸出還是很不錯的,合理去打就沒什麼問題,還有必殺可用。建議在這裡熟悉下雨龍的操作,後面有場很艱難的戰役要用到他的.

NO11:
限定條件:靈壓槽滿!(這還算是“限制”條件嗎--)
取得S難度:D
要點說明:什麼也不說了,這關是讓你放必殺玩的--(茶渡的必殺是擋身必殺,你只要往CPU面前一站,,再一放,就搞定了!)

NO12:
限定條件:對手無硬直
取得S難度:B
要點說明:這個變態可以隨時攻擊你,所以想要S,那就別打什麼COMBO了,儘量用單發威力大的攻擊來大。其實你要是不懂這個,胡亂按也差不多,這關對體力要求好象不是很嚴格,速度夠應該就可以。總之還是悠著點吧``

《死神5:靈魂升溫》黑色月牙
NO13:
限定條件:自己靈壓上升慢,對手必殺攻擊力是2倍(我不知道是不是應該這么翻譯``)
取得S難度:C
要點說明:就慢慢打吧,其實很簡單,注意對手的攻擊輸出還是很大的,不要被打到太多次,體力不夠是會影響S的!

NO14:
限定條件:不能放必殺了``
取得S難度:C
要點說明:會用戀次的就按你自己的套路打,注意COMBO要穩定。不會用的就用民工打法:開始前先把對手逼到角落,開始後就一直按圈就行了,至於怎么個節奏,你還是自己摸索一下吧,要不這關實在是太簡單了。

N015:
限定條件:不能放必殺,但是可以放W必殺(2人),而且要求用W必殺結束戰鬥
取得S難度:S+

《死神5:靈魂升溫》月牙天沖
要點說明:本次的STORY,筆者個人認為最有難度的一個任務了。難並不體現在不能放必殺。而是對時間的要求相當高。可以說是一個極限了。你要用你最快的時間結束戰鬥,當然還不能死拼體力削減多了是不行的。其實你如果被他打掉了第一條血槽的4分之1以上,那基本就跟S無緣了,因為你被他打的時間已經占用了你總時間的太多``這足可見對時間要求的相當噁心。不管你用雨龍用的多么好,建議你這關還是按我說的做,別用瞬步配合攻擊滿場子亂跑,那只會減小攻擊輸出,增加總時間。咱還是玩點賴的吧,當然系統就這么設定的,我也沒辦法開始後搶招很關鍵,要是你先被打那就沒什麼戲了,所以一定要將對手逼至角落,然後用一套COMBO從一而終。簡單的說就是按一個X然後按住下一直狂點O,這套COMBO是以轉劍結束,很好看,傷害和連擊數都很可觀,而且就算對手一開始防住了,最後的轉劍也會打中(基本上)。打躺後,要在對手起身前就先按X,讓X這一招打空,這樣後面的COMBO就會打中,只要你節奏掌握的好,這一套就可以一直連下去。最後當你的TAG槽開始閃的時候(一定要閃!看準了),並且對手的第2條體力槽還剩6/10以下的時候,就可以用華麗的W奧義OVER他了。但是這個地方也是個難點!本身這個W奧義攻擊範圍判定就很小,而且也很容易防住,所以儘量不要嘗試放“裸必”,一定要連上這個必殺。連的方法是利用到同時按L+R暴TAG槽時的硬直取消,就在剛在的那套COMBO的最後接上L+R,這個時候對手應該是倒地了,然後迅速出W奧義。(倒地是能連上的,請放心)。需要注意的就是L+R要按準,如果按不準出了L或R就相當與浪費了這個寶貴的TAG,那你的S也就讓你給浪費掉了(這個情況出現機率還是很高的!),再就是倒地後接W奧義,距離要掌握好,太遠了可不行,感覺距離可能要差那么一點時可以DASH過去,但是DASH過去要稍停頓下再出口+X,否則出快了就變成近身的靈壓釋放了!總之這場戰鬥可考驗操作,一個環節也不能出錯,大家多嘗試,多練習吧。10次以內想成功是不太可能的`````不過,最後的這個W奧義還真是華麗啊,看過動畫的朋友一定感動的都快掉眼淚了`5555
《死神5:靈魂升溫》始解一護
NO16:
限定條件:靈壓槽攢到5個以上才可以傷害對手
取得S難度:B
要點說明:一開始要牽制好對手儘快在不費太多體力的情況下按住口鍵把5個槽攢出來,難點就在初期。等5個槽出來後就華麗的月牙伺候!

NO17:
限定條件:2個人的攻擊力都是2倍
取得S難度A-
要點說明:葛力姆喬的攻擊傷害輸出很大,尤其是2倍了以後,但他的動作判定慢,且僵直大。所以一定要合理利用招式,不可亂拼,小烏打上你2下你也是很疼的```疼不要緊,咱可以忍,但是S就沒了

《死神5:靈魂升溫》露琪亞釋放鬼道
NO18:
限定條件:隨著時間的變化攻擊力也變化
取得S難度:B-
要點說明:雖然一樣是萬解的一護,一樣可以無賴的用月牙,但是畢竟是“獸”化了的葛力姆喬,移動速度和防禦意識明顯不一樣,所以,如果你運氣不錯,那么一開始你就可以用月牙壓制,並輕鬆取勝。但是運氣不好的話,就需要真真的用心去打幾回合了,建議既然已經是最後一關了,大家還是用真本事拿個S吧!

前作簡介

《死神5:靈魂升溫》《死神4:靈魂升溫》
遊戲名稱:死神Bleach 靈魂升溫 4 / Bleach 死神 ~炙熱之魂 4
英文名稱:Bleach : Heat the Soul 4
代理發行:Sony Computer Entertainment Inc.
遊戲類型:FTG(3D對戰格鬥遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:PSP
版本:日文(日版)
發行日期:2007年05月24日
特別注意:需要3.40OEA高版本系統才能運行
《死神5:靈魂升溫》死神4
人氣漫畫作品《死神》(Bleach)為題材的PSP對戰遊戲第四作《死神 BLEACH 靈魂升溫 4》售價為4,980日元(含稅)。

承襲著前一代《死神BLEACH 靈魂升溫 3》的暢快戰鬥方式與眾多角色之間的劇情,通過 PSP的高畫質螢幕,將最具魄力的戰鬥呈現給所有喜愛《BLEACH死神》的玩家。本作除了原有的角色以外,新添加了多名漫畫角色登場,包含了檜佐木修兵、斑目一角、綾瀨川弓親以及破面葛立姆喬等。也多了四個全新的戰鬥場景,讓玩家在戰鬥的選擇多更多。另外遊戲的最大賣點是新角色的加入和通過簡單操作便可以發出連續技的新系統,就算是不擅長玩動作遊戲的玩家也可以輕鬆上手。另外,備用角色可進行援護的同伴系統將進化的更加簡便。

《死神5:靈魂升溫》死神4靈魂升溫海報
一、新系統“靈魂爆發”:

該系統可以通過簡單的操作釋放出高威力的連續技。“靈魂爆發”系統大致分為“始動技”、“技輸入”和“技播放”三部分。首先是輸入指定指令發動“靈魂爆發始動技”,“始動技”擊中對手後將進入“技輸入”部分。限制時間內儘可能多的輸入技指令以及攻擊鍵,輸入時間結束後畫面將切換至“特殊的空間”,剛才所輸入的技將高速播放形成連續技。連續技的最後將以各角色所特有的結束技將對手擊飛,傷害巨大。

《死神5:靈魂升溫》角色選擇
二、同伴系統進化:

本作除了操作的角色外,還有兩位角色作為同伴,這兩位同伴的援護就是“同伴援護系統”,但像前作中那樣“同伴槽”積滿後可以任意選擇同伴被取消了。本作中兩位同伴的援護被區別為L、R兩鍵,玩家可以根據情況自由的進行援護。

三、新角色陸續登場:

本作中將增加多位新角色,其中的一部分已經公開,他們是武鬥派集團十一番隊所屬的一角、弓親,假面的軍隊中平子,另外,以最強戰鬥力自豪的破面的葛立姆喬也將參戰。

死神故事背景

《死神5:靈魂升溫》死神同人圖1
在現世,死神朽木露琪亞突然闖進了黑崎一護的臥室,緊接著一隻虛攻擊了一護的家人,一護和露琪亞一起投入了消滅虛的戰鬥中。露琪亞在戰鬥中受傷並無法行動,她只得把死神的靈力給一護,讓他變成一位死神。結果她發現,一護的能力非常強大,並且有著比大多數死神的刀都要大的斬魄刀,隨後一護消滅了虛。

第二天,露琪亞竟以一個轉校生的身份出現在一護的班上。原來一護把她的能力完全吸收走,而她必須附身於義骸裡等待恢復(但在後面的故事中才發現她所進入的義骸是有人專門為她設計的)。在這之間,一護必須接手死神的任務,成為代理死神,消滅在空座町(他所居住的地區)一帶出沒的虛。

這之後一護也不斷的接受消滅虛的任務,直到有一天露琪亞「轉讓死神能力」之罪被尸魂界發現。一護與前來現世追捕露琪亞的阿散井戀次決鬥並占優勢之時,卻被露琪亞的大哥朽木白哉一擊打倒。露琪亞被強制送返尸魂界,為了救出露琪亞,一護接受浦原商店店主浦原喜助的特訓,並和井上織姬、石田雨龍、茶渡泰虎一同前往尸魂界。

《死神5:靈魂升溫》死神同人圖2
然而不知為何露琪亞的處刑日期在一再的被提前,一場陰謀在瀞靈廷里蓄謀著。在花火師志波空鶴的幫助下,一護等人潛入了瀞靈廷內。而不久,護廷十三番隊五番隊隊長藍染惣右介被殺害,看了藍染隊長的遺書同隊副隊長雛森桃確信兇手為十番隊隊長日番谷冬獅郎。另一方面,接連打敗了阿散井戀次、更木劍八的一護在露琪亞所在的懺罪宮前遇上了朽木白哉。為了打敗白哉,一護不得不隨四楓院夜一——這位前隱秘機動隊與刑軍總團長、與朽木家並列四大貴族的四楓院家前家主——開始卍解的修行。

但是露琪亞的處刑卻再次被提前。在雙殛,露琪亞被處刑前的一刻被一護救出。實力大增的一護立刻將幾名副隊長擊倒。同時圍繞處刑露琪亞的是非護廷十三番隊的隊長之間也展開了一場較量。一護同朽木白哉於雙殛頂再次一決雌雄(勝)。另一方面,背負著殺藍染隊長罪名的日番谷冬獅郎認定市丸銀為兇手,與副隊長松本亂菊一起追查真相。來到尸魂界最高司法機關中央四十六室時卻發現46賢哲全部遇害。這一系列陰謀的指使者卻令人意外地,是大家認為已經被殺害了的藍染隊長。

《死神5:靈魂升溫》死神同人圖3
藍染的直接目的是取得被前·12番隊隊長·浦原喜助無意中開發出來、具有瞬間突破死神與虛的臨界狀態功用的「崩玉」——為了隱藏這個危險的東西而植入露琪亞的魂魄里的情報被藍染取得,於是他夥同三番隊隊長·市丸銀與九番隊隊長·東仙要毀滅中央四十六室,從而假傳命令處刑露琪亞,導演了這一幕幕的激鬥。藍染具體目的未明,據他本人說法是要與大虛合作,企圖改變世界吧。最終崩玉被藍染奪走,而藍染連同自己的同黨,市丸銀、東仙要在大虛的幫助下逃脫去了虛圈。

戰後滿目瘡痍的雙殛頂:治療工作有條不紊地進行著。平靜的黃昏下,朽木白哉向露琪亞道出了埋藏50年的記憶和柔情,關於朽木緋真,關於領養的原因,關於對規則的固執,關於誓約。而後,一護接過十三番隊隊長浮竹十四郎遞過來的代理死神證,回到現世正式開始代理死神工作。由於崩玉與人類魂魄融合過後需要三個月來覺醒,尸魂界下達了「冬季決戰」的通告,並派遣日番谷小隊(包括十番正副隊長、十一番三席斑目一角、五席綾川弓親等熟面孔)到達現世——一護所在的空座町,嚴密監控虛圈的任何異動。

同時,藍染在虛圈的強大破面部隊——十刃也陸續登場。TV113話出現在空座的NO.4烏爾奇奧拉·西法與NO.10牙密出手打傷了織姬茶渡等人;一護髮覺自己體內的虛越來越強大,正在憂慮時,一位名為平子真子的人轉學入一護班,後在戰鬥中稱「一護是我的夥伴」——他們是假面軍團:與破面相對,死神帶上虛的面具而擁有更高等級的力量。一護最終進入假面們的基地內學習如何控制自己的虛化。與此同時,由烏爾奇奧拉帶回虛圈的情報,藍染對織姬的力量產生興趣,而N0.6 葛利姆喬·賈卡捷克私下帶了一隊破面闖入空座與一護等人發生衝突,露琪亞的斬魄刀·袖白雪(TV第一次)始解,粉碎了一隻NO.16破面,但隨即被葛利姆喬重傷。一護也不敵NO.6。同時與日番谷等人正面衝突的破面軍被卍解後的一角、以及「限定解除」後的各隊長副隊長消滅。

《死神5:靈魂升溫》死神同人圖4
葛利姆喬被趕往現世的東仙要強制帶回虛圈,藍染默認授意下,東仙斬下葛利姆喬的左手並粉碎,將之於10刃中除名。

尸魂界調查了藍染之前的行動,發現他的又一個驚人目的:製作「王鍵」,進入靈王和王族的異空間(也許就是要抹殺掉)——而製作王鍵所需的有著10萬魂魄的重靈地正是目前的戰場「空座町」。此時織姬決定儘自己的力量幫助一護,但是卻被浦原喜助告知「不必參戰」,正心灰意冷時由露琪亞邀請去尸魂界一同修行。而此時的藍染派出了干擾分隊:以新·NO.6 露比為首的破面奇襲了日番谷小隊,葛利姆喬則重傷了一護,由平子真子阻攔了下來——而此行真正的目標人物井上織姬則被烏爾奇奧拉堵截在了斷界,並被脅迫在12小時內選擇一個人告別後到虛圈來。

被烏爾奇奧拉隱藏了靈壓和氣息的織姬,出現在昏睡的一護的房間,治療並表白後離開(TV141話)。織姬留書出走引起了山本總隊長的警覺,判定她是背叛者;一護堅持是另有隱情,但尸魂界拒不提供幫助,並派朽木白哉和更木劍八強制帶回了戀次和露琪亞等人,一護決定一個人去虛圈營救織姬。感覺到織姬不見了的龍貴大聲質問一護到底隱瞞了什麼卻被一護拒絕回答。終於,石田雨龍在尸魂界對涅一戰中喪失掉的滅卻師力量在父親龍弦的訓導下恢復了,茶渡也由阿散井特訓提升了實力,三人於浦原商店集合前往虛圈。

《死神5:靈魂升溫》死神同人圖5
進入虛圈的各位遇到了小女孩破面妮露一行。在打敗白砂之守時,露琪亞和戀次也趕到了。五人在岔路口不得不分開行動,妮露卻感動於一護的屢次救助,執意要跟隨。露琪亞遇見了十刃NO.9 亞羅尼洛·艾魯魯耶利——以被他吞噬的海燕的形象妄圖誘惑露殺自己的夥伴,被露識破。經過一番惡戰露勝,卻只剩下一口氣在……而雨龍戀次等也分別遭遇強敵並惡戰,茶渡生死未卜。此時十刃已經出動了NO.8 薩爾阿波羅·古蘭茲對戰雨龍和戀次,以壓倒性優勢重傷雨龍。
《死神5:靈魂升溫》死神同人圖6

一護先被烏爾奇奧拉秒,但卻由被葛利姆喬私自帶出來的織姬治療,隨後與葛利姆喬激戰,重傷;強敵又到:NO.5 諾伊特拉正要對一護動手時,妮露居然由孩子變成了一個女人!?她竟然是前·十刃·NO.3號的妮莉艾露·杜·歐德修凡克(漫畫290回) ?!諾伊特拉是她手下敗將,因不滿居於她之下而設計將她逐出虛夜宮多年,妮露的「兄弟」(也就是她的從屬官)把她好好保護了起來才沒有被發現……然而妮露的解放狀態(謳歌吧,羚騎士,296)卻沒能支持到徹底打倒諾伊特拉,局勢發生戲劇性逆轉!正當此時,一護面前居然出現了本不該出現在這裡的人——更木劍八?!

另一邊,雨龍等面前出現的是涅,茶渡那邊是卯之花隊正副隊長,而正要對露琪亞下殺手這裡的NO.7佐馬利·魯路面前的,正是朽木白哉!!

NO.7對於白哉不願透露姓名的高傲表示「同情」,白哉卻稱「你的等級與我根本不在同一層次上」。隨後魯魯「愛(支配)」能力發動,控制了白哉的左腳、左手——白哉當機立斷斬斷了手腳筋!?而此時被支配了腦的露琪亞攻擊前來為她治療的花太郎,並欲「自刎」,白哉丟下千本櫻同時一個「六杖光牢」鎖住露的行動,從容發動了卍解「吭景·千本櫻景嚴」……

然而,魯路防禦過這個刃陣;想再次對白哉用「愛」卻被縛道之八十一「空斷」完全防禦了;魯路偷襲未果陣腳大亂,大呼「藍染大人萬歲」數句後被消滅。虎澈勇音被命令來此幫助。涅被No.8壓制住——這是涅作出的假像:之前對雨龍一戰早已在其身上種了監視細菌的涅,當然也看到了No.8的能力,於是來虛圈之前已將身上內臟、腱帶全換成了假的。No.8妄圖用音無威脅涅,卻促使涅用出了卍解。
因為漫畫還未完結,故事暫到此為止。

漫畫和動畫

《死神5:靈魂升溫》《周刊少年JUMP》連載的死神漫畫

《死神》(日語:BLEACH / ブリーチ),中國台灣譯為《漂靈》,是日本漫畫家久保帶人的動漫作品。漫畫目前已達31卷(2007年12月4日發售),新的章節正於《周刊少年JUMP》連載中。

《死神》漫畫現已被翻譯成英文、中文等多個版本。台灣中文版本由東立出版社出版發行,香港中文版本則由文化傳信發行。

正如其它很多著名系列漫畫一樣,《漂靈》的動畫版也正於東京電視臺熱播中,開始時間是2004年10月5日。從2005年10月起改為每周二7:30播出,2006年10月開始改為 毎週水曜日(星期三)夜7:26~7:55播出:由Studio Pierrot負責動畫的製作。《漂靈》動畫目前(2007年12月10日)已播出154集。因為進度比漫畫進度要快的關係,動畫部分從64集開始就跟漫畫內容無關(至108和109總集篇為「魂狩(巴溫特)篇」),進行原創內容的播放。此後回歸漫畫原著劇情,但在110以後仍有129~137是原創劇情;「虛圈篇」開始之後的147~149也是原創劇情。

死神周邊

因為死神漫畫和動畫在動漫愛好者群體中的影響,隨之而產生的商業附屬品:周邊產品也是種類繁多。如T恤、手錶、項鍊、手辦、玩偶、帽子、錢包等周邊產品層出不窮。漫畫和動畫的升溫帶來周邊產品的熱銷已經成為ACG界的商業規律,特別是像死神BLEACH這樣的大作更會引來巨量的周邊產品,以下放幾張死神周邊的圖片:

《死神5:靈魂升溫》 死神錢包
《死神5:靈魂升溫》 死神筆袋
《死神5:靈魂升溫》 死神情侶T恤
《死神5:靈魂升溫》 死神項鍊
《死神5:靈魂升溫》 死神腕錶
《死神5:靈魂升溫》 死神玩偶

以上只是海量死神周邊中的一小部分,另外還有各種角色手辦、項鍊、戒指、掛飾、鑰匙鏈、筆記本、掛件、信封信紙、扭蛋、貼紙等等。

精彩視頻

《死神5:靈魂升溫》預告片

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