《分裂細胞:本質》

《分裂細胞:本質》

Ubisoft 專為PSP開發的《分裂細胞:本質》在《分裂細胞雙重特工》之後隆重登場。本作的故事講述的山姆成為特工之前在海軍陸戰隊的生涯,遊戲將針對PSP的特性進行設計與開發,遊戲中的任務、關卡、武器、道具等都是全新設計的,還針對PSP的WI-FI功能開發了無線對戰的“死亡競賽”模式。

基本信息

遊戲介紹

《分裂細胞:本質》《分裂細胞:本質》
《湯姆·克蘭西的分裂細胞:本質》(Tom Clancy's Splinter Cell : Essentials)將玩家深深引入《分裂細胞》的傳奇中。《本質》的任務和目標都是為PSP系統專門定製的,《本質》的劇情將引入全新的、在舊作中和新作(《雙重間諜》)中從未公布過的故事。在得知他的女兒的死訊之後,費舍爾就消聲匿跡了。當本土安全特工發現費舍爾在紐奧良的時候,他們最擔心的事情被證實了。監視照片顯示,費舍爾與國內恐怖組織頭子Emile Dufraisne所領導的團伙混在一起。第三梯隊想要知道:為什麼他們最為優秀的特工放棄了自己數十年的特工生活,去加入了恐怖組織?當費舍爾為自己辯護的時候,他說出了一些不為人知的秘密……

哥倫比亞:這是遊戲的較早的一個任務,發生在1992年,此時費舍爾在美國海軍海豹突擊隊服役,優先加入了第三梯隊。費舍爾的隊友Shetland,在一次與哥倫比亞政府軍協同作戰對付毒品組織的戰鬥中被俘,費舍爾沒有服從上級的命令,孤身一人前往毒梟的巢穴營救自己的隊友……

石油鑽台:如果玩過舊作的話,會對這個任務似曾相識。“石油鑽台”是根據《分裂細胞》舊作的改編的兩個任務之一。這個任務對故事情節的推動起了關鍵作用,該任務發生在“哥倫比亞”任務之後12年,也就是2004年。在審問中,費舍爾對這個任務的描述很有意思。此時是《混沌法則》之前的幾年;費舍爾根據國家安全局的命令,尋找並且審訊一名恐怖分子,而且國家安全局要求費舍爾必須用最小的動靜來完成一切。

工廠:這在《混沌法則》之前的一年,也就是2006年,薩姆必須潛入一家位於印第安納州的華沙市的鋼鐵廠中。他需要調查一起非法武器交易,其中就有從第三梯隊盜取的武器。忍耐著工廠內的高溫,費舍爾將要與恐怖分子和以權謀私的科學家展開較量。

墓地:此時,2008年女兒的死亡改變了費舍爾的一切。這對《本質》是最至關重要的一個事件。“墓地”是遊戲的第一個任務。

《分裂細胞:本質》針對掌機的特點,設計了具有未來感的新型遊戲模式,並且針對PSP的螢幕專門設計了獨特的遊戲界面。《分裂細胞:本質》從《雙重間諜》的末尾開始,但是採用倒敘的手法展開劇情,第一個時間是1992年。《分裂細胞:本質》擁有舊作和新作的幾乎全部武器和小工具,同時製作人員還針對PSP的特點設計了一些新的工具。《分裂細胞:本質》允許玩家通過Wi-Fi網路實現“間諜VS間諜”多人模式。喜愛《分裂細胞》的玩家們千萬不要錯過這款PSP新作。

遊戲製作

《分裂細胞:本質》湯姆·克蘭西
說到分裂細胞, 不得不提到湯姆克蘭西(TOM CLANCY)這個人。

稍微熟悉遊戲的人對這個名字應該都不會陌生,《分裂細胞》《幽靈行動》《彩虹六號》 ……真是如雷貫耳,皆為神作。

湯姆·克蘭西,美國超級暢銷軍事小說家。

湯姆·克蘭西是和史蒂芬·金、麥可·克萊頓和約翰·格里薩姆等齊名的美國超級暢銷書作家。他的四部代表作《獵殺“紅色十月”號》、《愛國者遊戲》、《燃眉追擊》、《驚天核網》在全美總銷量超過了兩千萬冊。上世紀80年代,湯姆·克蘭西憑藉《獵殺“紅色十月”號》一舉成名,因為該書中包含了大量真實詳盡的技術數據和無可辯駁的內幕細節,引起了美國各界的極大震動,就連里根總統也稱之為“一個在技術上近乎完美的故事”,更一度引來中央情報局特工的調查。美國前總統里根稱“湯姆·克蘭西是我自己最喜愛的軍事小說家”而老布希則盛讚“湯姆·克蘭西對文學世界的貢獻可以同他對美國國家安全所作的貢獻相媲美”。

有意思的是,克蘭西本人並無實際的軍旅生活經驗,他在書中所記述的那些翔實的技術數據和內幕資料全部取材於報紙、電視和網際網路等公開資源媒體,即就如此,他所涉及軍事、國防情報作業及對恐怖組織活動等逼真而翔實的描述,也曾一度引起相關單位密切的注意。

克蘭西的作品同時表現出對政治時局的洞察力和預見性。他在《美日開戰》中,描述日航747客機從杜勒斯機場起飛,自殺性攻擊美國國會山,這與“9·11”恐怖攻擊事件如出一轍,以至於美國民間盛傳恐怖分子是按照他的小說策划行動的!在新作《虎牙》中,克蘭西再次發揮他出色的想像力,為美國人勾畫出了未來反恐作戰的“藍圖”。克蘭西在書中構想美國政府為防範恐怖攻擊而建立了一個獨立間諜調查機構。克蘭西將之比喻為“老虎的牙齒”,認為他們是美國未來反恐作戰的中流砥柱。小說中構想的這個新情治單位只受命於美國總統而完全不受美國國會和聯邦預算的束縛,並擁有對敵人先發制人實施打擊的權利。這一想法無疑讓人聯想到美國最近一系列反恐政策的調整。

尤其令人敬佩的是,湯姆·克蘭西具有強烈的憂患意識和社會責任感。在《燃眉追擊》中,他反映出了美國人民對毒品問題日益重視的態度以及對司法制度的不信任。書中提出的“美國以武力協助哥倫比亞緝毒”概念,在日後獲得了實現。直到一九九九年的初夏,這些協助緝毒、調查飛機走私毒品的美軍才全部撤回國內。一九九一年出版的《驚天核網》,描述了美國本土遭到大規模恐怖攻擊,核彈落入恐怖分子之手的情景,與日後美國聯邦大廈爆炸案的情形不謀而合。

如今,湯姆·克蘭西的小說不僅成為間諜動作片的經典之作,以他名字命名的軍事題材遊戲,也成為市場上的常青樹,遊戲迷們所熟知的紅色風暴公司,就是克蘭西於1996年創建的,該公司出品了鼎鼎大名的《彩虹六號》《分裂細胞》《幽靈行動》系列。

遊戲特色

《分裂細胞:本質》《分裂細胞:本質》
本作是集系列之精華的作品,包含了來自全系列的9個任務,其中兩個來自《雙重間諜》,而在此之上還有三個獎勵關卡。

本作的遊戲引擎也是從PS2版移植過來的,由育碧的法國小組開發。本作顯然是目前為止畫面最為驚人的PSP遊戲,系列中的各種圖形效果都得到了保留。Michael Ironside仍是山姆的配音,任務中的配音數量相當多。任務簡介非常簡單,僅僅是在遊戲的讀取畫面中出現。每個關卡被分為多個小地區,確保每個地方都可以用很少的時間通過,這樣比較適合掌機隨時隨地玩的特性。

劇情:

本作的劇情並未明確,山姆似乎因為女兒的死而大受打擊,尤其導致了《雙重間諜》中的事件,同時也因此回憶其早期的一些最艱難的任務。而這也是重新利用PS2版《分裂細胞》內容的最為簡便的方式。

在一個任務中,山姆回到了哥倫比亞的行動任務,講述了山姆與海豹突擊隊的關係。這是一個相對簡單的任務,山姆潛入海豹突擊隊營地即可。《分裂細胞》是市面上操作性最好的遊戲之一,而本作利用了PSP有限的鍵位最大可能的保留了系列的操作感。玩家也可以根據自己的喜好設定每個鍵位的功能,遊戲中也有一個設計巧妙的教學任務讓玩家儘快掌握操作方式。

操作:

熟悉本作的操作方式需要花上一點時間,山姆的移動採用類比滑鈕,移動並不是很精確。R鍵可以發動致命一擊,L鍵為非致命攻擊。按○鍵就可以使用滑鈕移動鏡頭,按方向右鍵可以抽出槍,按上下鍵可以縮放鏡頭。這樣的操作方式使得PSP版的節奏稍微降低,不過《分裂細胞》重來都不是講究速度的遊戲。本作最棒的地方就是你可以隨時存檔,下次開始遊戲時可以在你存檔的地方繼續進行。對於掌機玩家來說真是非常貼心的設定。

遊戲操作

搖桿移動。輕推為慢走,重推為跑動。還擔負開鎖、拆雷等小技巧的功能
短按為望遠鏡放大(按倍數次第變焦),長按為選擇武器
短按為望遠鏡縮小(按倍數次第變焦),長按為吹口哨
短按為拔槍,長按為已選武器更換子彈
短按為切換夜視/紅外/正常,長按面對牆壁時靠牆
跳躍
短按為調整鏡頭,長按不動+搖桿=手動調整鏡頭
X動作鍵
下蹲/站立
L挾持時為打暈人質
R射擊/使用手中物品,挾持時殺死人質
SELECT行動信息
START系統選單

遊戲畫面

《分裂細胞:本質》《分裂細胞:本質》
分裂細胞系列的畫面無論是在哪個平台上都堪稱硬體殺手,PC版每出一作則FANS必升級硬體才可完全負載,主機上也是窮其機能。在這次的PSP版上,第一個場景是FISHER大叔出現在美國本土的某墓地為女兒掃墓,親自鑑賞後不難發現與同類作品《虹吸戰士:黑鏡》的差異。場景方面到是依舊的真實切細節豐富,甚至某些場景可以說完全超越了《虹吸》,最大敗筆就在與色調光源和角色刻畫上。

眾所周知細胞分裂的風格是“黑暗中的隱秘行動”,與MGS系列的“閃躲潛伏”不同,細胞分裂的最大特點就是——黑!遊戲裡的所有場景幾乎全部是伸手不見五指的深夜,FISHER利用夜視器材進行活動。

在《分裂細胞:本質》里,場景依舊是黑黑的沒錯,但是製作組忽略了一點,那就是PC能支持大量定點光源的即使運算(代價是昂貴的硬體消耗- -),黑暗中的每個光源都成了點睛之筆,FISHER的一個影子就可能出賣自己。然而PSP的機能雖然強大,但也做不到這種運算,光源只是死板的對周圍貼圖產生影響,這實在是讓遊戲畫面看起來很糟,如果不是深入進行感受大量豐富場景,很容易讓人感覺“就是一堆黑里幾個白點”。

不過進行到後期情況還是有所改觀,特定場景,例如第三幕引爆貨船上的飛彈有一場景出現了大功率探照燈,需要FISHER利用燈移動的間隙狙擊哨兵。這裡竟然出現了光影的即時運算!FISHER的投影在探照燈下輪廓清晰,這大概是PSP遊戲的頭一回。

角色方面,FISHER的裝備到還湊合,那張貼紙臉也罷,可那對死魚眼就實在很過分了。象ET外星人一般黑得象兩個洞,實在是有損FISHER大叔在我們心中的形象……幸好遊戲裡近距離見到FISHER臉部的機會並不多(虹吸里的人物頭身比例還存在很大問題呢。

劇情音效

《分裂細胞:本質》《分裂細胞:本質》
音效/音樂:

音樂沒什麼好說的,完全照搬PC版,包括場景音樂和選單界面音樂。雖然很懶但對於FANS來說也算是有種親切感吧。

音效方面還是一如既往的出色,這款遊戲的原設音量就很小,即使PSP開到最大聲,揚聲器還是會消磨掉很多效果。帶上耳機後玩很讓人震撼,完全超過《虹吸戰士:黑鏡》。

周圍夜風的呼嘯,雨點的滴答,敵人的腳步遠近、口哨,完全立體呈現,晚上帶著耳機賞玩非常過癮,代入感也非常強烈。

推薦大家一定得帶上好耳機爽爽。

劇情/場景設定:

劇情無疑是細胞分裂的另一重點評測項目了。

這次的劇情很有創意,FISHER的女兒死於車禍後,FISHER被情報機關發現與國際恐怖集團開始密切聯繫。在FISHER返回美國為女兒掃墓時FBI將其抓獲並帶回審問。劇情就從審問過程切入,以FISHER的回憶開始遊戲。場景更是從跨越全世界,從1992年FISHER在哥倫比亞服役於美國海豹小隊(SEAL)就開始了,玩家更可以藉此回顧下FISHER武器裝備從普通到先進尖端的變化以及FISHER年齡增長帶來的外貌差異,怎么樣,是不是非常酷呢?

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