遊戲信息
我的戰鬥機類型:射擊
平台:NDS
發售:2006-04-27
發行:Taito
遊戲簡介
我的戰鬥機遊戲截圖遊戲特色
我的戰鬥機遊戲截圖
我的戰鬥機遊戲截圖遊戲詳情
遊戲類型:射擊類開發廠商:TAITO
遊戲容量:128Mbit
漢化小組:未知
漢化成度:基本完善
漢化日期:20080121

《我的戰鬥機》是由日本Natsume製作,Taito發行的一款模擬飛行射擊角色扮演類遊戲。遊戲一開始玩家將會得到一架I-18的老式單螺鏇槳飛機,玩家要利用這架飛機完成各種各樣的任務,諸如轟炸、護航、支援等等。
我的戰鬥機
我的戰鬥機遊戲截圖
我的戰鬥機遊戲截圖
我的戰鬥機遊戲截圖“閃電”式截擊機作為英國電氣公司設計的英國第一種(嚴格說來也是最後一種獨立設計的)M2一級的戰鬥機。
性能數據 結構特點 閃電的由來 閃電家族 伊朗自製“閃電”戰鬥機蘇-27(俄語:)(英語:)北約代號:是前蘇聯蘇霍伊設計局研製的單座雙發全天候空中優勢第四代重型戰鬥機(由於蘇聯傳統分類和美國2009年後分類方式兩者已...
發展沿革 結構特點 演變型號 武器裝備 性能數據第六代戰鬥機通常是指人工智慧控制的吸氣式高超音速戰鬥機。目前各國正在研究原型機中。第六代戰鬥機是一種諸多大國已經進入概念提案研製階段的戰鬥機,其使用第六...
介紹 空軍第六代戰鬥機 海軍第六代戰鬥機 歷史沿革 研製背景在前蘇聯時期由蘇霍伊設計的單座雙發全天候重型戰鬥機。其北約命名為“側衛”(Flanker)。
研製簡歷 性能數據 發展歷史 設計 作戰任務“鏇風”式超音速變後掠翼戰鬥機曾先後譯名為帕那維亞200和狂風。它是由英國、德國和義大利共同研製的雙座雙發超音速變後掠翼戰鬥機。
鏇風概述: 性能數據 基本類型具體介紹: 相關技術數據 實戰套用:《我的戰鬥機》是日本遊戲製造商Natsume製作,存檔類型:Eeprom - 64 kbit。
遊戲信息 遊戲內容蘇-35戰鬥機,機身結構採用大量的鈦合金,將其使用壽命顯著地延長到6000飛行小時,足以使用30年以上。蘇-35戰鬥機還可以攜帶兩個1800升副油箱,此...
概述 簡要介紹 發展歷史 設計研究 機型特點20世紀70-80年代,台灣當局為了應付祖國大陸日新月異的發展,開始考慮從美國引進高性能的戰鬥機。台灣軍方將最終的目標鎖定在了諾斯羅普的F-5G(即後來...
簡介 特性