《永恆的終焉》

《永恆的終焉》

《永恆終焉》是款由 tri-Ace 與 SEGA 合作開發的原創角色扮演遊戲新作,玩家將展開以槍戰為主、獨特風格的戰鬥。

遊戲簡介

遊戲截圖遊戲截圖

遊戲類型:RPG
遊戲產地:日本
發行廠商:世嘉
製作廠商:tri-Ace
發售日期:2010.1.28
遊戲語言:日語
永恆終焉》是款由tri-Ace與SEGA合作開發的原創角色扮演遊戲新作,玩家將展開以槍戰為主、獨特風格的戰鬥。

遊戲介紹

遊戲截圖遊戲截圖

由tri-Ace製作SEGA發行的RPG遊戲《永恆終焉》12月22日放出試玩版“t・A・B體驗版”,遊戲含兩個部分,第一個是提供玩家練習用的新手模式,此模式中I.S槽較長,玩家能練習各種戰鬥系統,另外一個普通模式中I.S槽只有三格,所以玩家要深思後再行動,以免I.S槽耗盡陷入不利。普通模式過關以後等級難度會繼續上升,每次人物的服裝也會不同,增加耐玩度。

“無敵動作”即InvincibleAction,事實即是指在《永恆終焉》中,當角色處在玩家控制進行攻擊情況下時,便不會受到敵人的攻擊,處於無敵狀態
為了讓玩家更好地理解無敵動作,本作放出了無敵動作的官方演示視頻,根據鍵位的不同分別為PS3版和XBOX360版,同時還解釋了I.S槽的重要作用。

做為一款使用槍、手雷這樣的熱兵器為武器的RPG作品,《永恆終焉》還構造了一個沒有劍與魔法的世界觀。以遭受到嚴重破壞的未來世界為背景,圍繞著命運這樣一個傳統主題,用新穎的方式講述了一段引人入勝的故事。
此外,本作的獨特系統也蘊藏著無窮的魅力。

遊戲任務

遊戲截圖遊戲截圖

主線任務:天頂の星
先要完成(橋の復舊)這委託詳細下面有說。可通過後來到カフェ。チェルシー就在地圖的上角地方進入後劇情之後。第一中央エレベータへ可通過這時候。再來到ペーター邸。不過他只有晚上才在所以一定要刷到晚上再進入後劇情之後坐電梯回到自家。遊戲會提示是否進入下章。
流程提示
出門後到工會看板上可接任務。地圖中發光的地方可獲得道具。時間不同獲得的地方道具也不通。人物會因時間不同在不同地方出現特別是委託人的要注意下。工會內的交換還沒能使用。上方是武器店裡面可以購買和合成武器再就分解自己去搭配。旁邊的服裝店目前還沒開起。出地圖下方是個競雞場目前只能做訓練任務。可全部完成但沒獎勵旁邊的挑戰還沒開啟。門口可買雪羔。在大地圖中只有黑色塊部分治安不好才會提高遇敵率
分支
任務內容
橋の復舊工會門口的人對話後出大地圖。按□(或X)拼通白色區域的道路回去再對話完成任務。
レックスの包丁先和工會門口右邊的婦女對話頭上提示獲得道具菜刀後。到地圖中第一中央エレベータへ的中間青年有!號的對話之後回去和婦女對話完成任務。
害獣退治出地圖在第一中央エレベータへ的附近有個!號靠近觸發他進入戰鬥。勝利後完成任務
メイドの落し物完成天頂の星一半劇情到第一中央エレベータへ可通過時候可接。先下第一中央エレベータへ來到テレサ邸和裡面左邊的妹抖對話。再到地圖中間的地方用能量塊清開白色區域。可獲得壊れた時計之後回去再對話可完成任務。
Chapter1
主線任務:命の重さ
出門後來到第一中央エレベータへ到3層再到テレサ邸她只有早上才在要注意下。進入後劇情。出門的衛兵對話獲得紅色能量塊之後回到4層右邊紅色塊之前不能通過的利用他給的能量塊可通過。可旁邊的找到6層入口進入後先刷下圖。再開起其他區域。要注意下本委託到這裡會出現鎖時間。一直保持在中午不變的。
流程提示
現在可以購買衣服。在晚上時間在武器店附近會遇到個小怪。和他對話可見他掉下金錢很少3。5元分兩次(之後探索中)。現在可進鬥雞場進行挑戰。不過只有第一級(一共50級)每次反覆挑戰難度都會提高要注意。不過同時獎勵金錢也會提高。6層附近有個小村裡面有個移動商店
分支
任務內容
発電所への道工會旁邊男對話。先完成命の重さ部分。獲得紅色能量塊後在到地圖拼組紅色不能通過的地方。清圖後會發現發電站的。進入消滅門口的雜兵再回去和那男的報導可完成。
老人の思いやり先和武器店門口老頭對話(限白天)到自家左邊的房間進入會有個發光點獲得人偶後。在白天情況下和門口老頭對話完成任務

遊戲畫面

遊戲截圖遊戲截圖

畫面:畫面雖狗咬。場景美工不錯。真換裝妹(8分)
EOE雖然說雙平台作品。但在畫面上差異很小。唯一的區別就在於XO版的對比度比PS3版的高點。3A這次同採用了SO4的引擎進行製作的。在質量上並沒有什麼太大的躍。
人物和場景狗咬程度有時候感覺比SO4的還嚴重。SO4隻存在戰鬥降P。其他時候都保持720P。本次是地圖移動戰鬥都很明顯的狗咬。唯一值得贊的是戰鬥流暢不掉禎。不過地圖移動依然微感受到有掉禎現象。劇情即時驗算部分質量有很大的提高。
雖然說不上強但基本達到了次時代的質量。畫面雖然狗咬不過。在地圖中個房間個場景的美工確實做的不錯。表現出機械城市的氣氛。有種回到VP2的感覺。偶爾都會停下腳步來欣賞下。遊戲中有分時間段。早上、中午、夜晚。在各個時間段的氣氛都不一樣。
人物的換裝都會實際體現出來。是真的換裝妹系列。明顯比其他遊戲的換裝更強大(非指美帝)。武器在更換配件上是不會顯示出來了。只有數值上的變化。

遊戲系統

系統:豐富複雜的系統。非初心者一本流程(9分)
本作的重頭戲就是在系統上。這裡就簡單介紹下初期的大概。人物場景移動是採用橫項半固定視角的方式。這有點VP系的感覺。不過非像VP那樣固定死只有左右移動。只是視角固定在橫項視角而已。在範圍內是隨便移動的。
在地圖中有不少發光點靠近後按確定能獲得道具。但道具因時間。章節不同也會有不同變化。所以地圖中的道具非固定的(目前看來)。遊戲中劇情發展是委託式的進行。簡單點說通過接委託完成委託來推動劇情。並非像普遍的RPG移動到什麼地方觸發什麼劇情。
雖然大致上沒本質區別。但條件要求上複雜了不少。可能對初心者有不少難度。比如有時間限制。或需要到某地方並非很明朗的表現出來需要打開任務條自己去分析。遊戲中還可以到工會接其他非主線委託。就是分支任務了。分支任務也有各種各樣。分消滅敵人搜尋物品達成條件要求三種。在委託任務中也有時間限制。
當然這所謂的時間限制只是時間上。在日數上無限制。遊戲武器的分三大類這裡就不說了之前基本有介紹過。遊戲中可以蒐集零件來合成新的武器或配件。在獲得的配件可以拿到組裝強化武器。不用的配件可以分離成零件。人物除了有武器熟練級別外還可以學得技能(目前還不能學習)。在裝備方面。服裝是不會影響到角色的能力數值的簡單點說就是表面換裝。只有武器或技能裝飾上會影響角色的能力。
但服裝只能看用。遊戲中有服裝店可在裡面購買服裝也有特殊條件獲得的服裝。但價格都不便宜。起碼比武器配件還要貴N多。在服裝上並非套裝式。需要自己搭配和更換。在地圖移動中按LBRB切換(XO版)。戰鬥系統我在這就不詳細介紹了。大家試玩都體驗過。基本上沒太大區別(不排除後期有變化)。
戰鬥搭配的好雜兵戰基本能瞬殺。戰鬥分地圖暗雷遇敵。進入戰鬥和迷宮方塊兩種。前者沒區域移動後者有。地圖移動有範圍限制。可以通過戰鬥或其他條件獲得能量方塊。來地圖白色部分拼組。才能通過下個目的地。在拼組方面有點像方塊遊戲。亂來是不行的。要全部拼組在有效區域才能成功。
劇情分章節的方式。完成後可進入下個章節在之前都會有提示。人物角色操作只限制3人(不排除會有隱藏但目前看來可能性不大)。關於戰鬥部分老反覆的射擊操作確實有點疲勞感。但組合出多彩戰鬥更是這遊戲的亮點。通過採用R。A的聯協攻擊後。把敵人打浮空狀態。再跳躍空中攻擊把敵人砸地的。可研究性非常的高。

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