《大規模行動》

《大規模行動》

《大規模行動》為SCEA 公司發行的款遊戲。遊戲方式以第三人稱肩後視點的團隊戰為主,看起來有些類似於《海豹突擊隊3》。遊戲中將包含3個集團,從外表來看分別對應美國、歐洲和某中東國家的軍隊。

基本信息

簡介

SCEA在E3發布會上首次公開了他們策劃已久的大規模多人線上在線上遊戲項目的原型,這個名為《MAG(MassiveActionGame)》的項目據說能夠支持256名玩家同時在線上,將提供前所未有的線上互動娛樂體驗。

事實上早在索尼的E3發布會召開差不多一個月之前,SCEA官方就已經向一部分業內人士展示了《MAG》的雛形理念,而在這款遊戲已經被公諸於眾的現在,更多曾經被嚴格保密的情報也開始陸續流傳出來。

一位之前參加過SCEA內部會議的業內人士日前對Kotaku記者透露,這個名為《MAG》的遊戲項目實際上是一款對戰MMO遊戲,最終的完成版很有可能會使用索尼第一方遊戲《海豹突擊隊》的品牌,因為負責這個項目開發的就是《海豹突擊隊》系列開發商ZipperInteractive。

據悉,SCEA當初曾為參加內部會議的人給出過6個備選方案以供考慮,其中4個分別是“MAG:戰爭之影”、“MAG:ZERO”、“MAG:全球衝突”和“MAG:最後關頭”。

遊戲的故事背景可能將被設定為2015到2020年之間的近未來,遊戲方式以第三人稱肩後視點的團隊戰為主,看起來有些類似於《海豹突擊隊3》。遊戲中將包含3個集團,從外表來看分別對應美國、歐洲和某中東國家的軍隊。

流程攻略

《大規模行動》《大規模行動》

作為實現256同時對戰的FPS遊戲《大規模行動》,在公布的時候就得到了很多關注。2009年11月開始在日本開始內側以來,經過兩個月時間的測試,終於在次年1月28日,由SCE製作成成品發售。據報導從發售開始,一部分地區因為賣光貨而跑了好幾家電玩店的玩家不少。一款FPS遊戲並且又是網路專用,本以為在日本這個地方銷量會不會太低,這個想法看來是杞人憂天了。

開始玩的時候已經是發售後一個星期了,所以在裝備,技能,地圖等知識方面與別的玩家拉開了很大的距離。下面就為大家帶來我的新兵體驗報告。在高手如雲的戰場的簡直是地獄,在東西南北都分不清的地方先從衛生兵開始。

進入遊戲選擇所屬民間軍事部以下簡稱(pmc),創建角色後直接進入戰火中,本作的主選單分類有妨害作戰、襲擊作戰、制壓作戰,這些戰鬥都有等級限制,所以不會一下體驗到全部模式。
不要覺得教程很麻煩,筆者對於手榴彈的投擲下了很大功夫,通過補給重複的練習投擲

首先從教程開始做演習,移動、設計、投擲等好好的掌握,練習一下操作方法。演習結束後可以獲得經驗值,可以升級到2級,做一做也無妨。

另外,這個時候最好在option選單里把射擊模式調整到自己比較舒服的模式比較好。初期狀態回復的速度有些慢,這時面對敵人就完了。

《大規模行動》《大規模行動》

到了LV2後就可以參加妨害作戰了,趕快進去體驗一下。進去後發現果然和發售就買的玩家在經驗上有區別,老是被殺,個人成績也只是殺人數3個被殺數14,經驗值也基本沒有怎么么獲得就結束了。

不管這個,總算所屬PMC方是獲得勝利了,怎么說呢,算是個心情比較複雜的初戰。

要渡過序盤,先熟悉戰場、熟知地圖以及對手行動的方針。幸好MAG可以給同伴治療,復活別人也有經驗獲得。殺一個人還不如復活一次得到的經驗多。就這樣粘著同伴直到LV4,取得了“醫療キット”和“蘇生”兩個技能,正式成為衛生兵。

本作的性質上,實際上要賺殺敵數有兩種,通過設施的防衛和奪還戰。因為復活隊友的次數多,獲得經驗值的機會也多了,在前線可以復活同伴還可以維持火力可以說是一石二鳥。感覺是後援主體,又能給部隊貢獻力量感覺不錯。推薦準備開始遊戲的玩家們,最開始還是選擇做衛生兵吧。

技能點分配很重要,不用再煩惱了,不行的話還可以在重新分配。到了LV5以後就要考慮如何分配技能點了。是強化槍械,還是優先強化防禦,還是充實自己的支援能力呢,對於自己的戰鬥形態一定要在這段時間決定好。

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