《夢幻周武》

《夢幻周武》

《夢幻周武》是由資深網頁遊戲研發團隊已而網路科技秉承製作“快樂遊戲、精品遊戲”的理念07073網頁遊戲門戶出品:以群雄並起百家爭鳴的春秋時代為背景請尊重作者勞動註明07073:將戰爭策略和角色扮演完美結合的新型網頁遊戲。

基本信息

概述

君主天賦君主天賦

《夢幻周武》是由已而網路科技公司開發並運營的一款Q版戰爭策略類網頁遊戲,卡通且毫不拖泥帶水的畫面風格、可控的戰棋類戰鬥系統及豐富多樣的遊戲設定是這款遊戲的主要特點。相比其他同類型的策略類網頁遊戲,《夢幻周武》雖然沒有脫離傳統的升級建築→生產資源→野外戰鬥→攻城略地這樣傳統的戰鬥模式,不過獨特的君主天賦、武將養成、獨樹一幟的兵種升級模式以及多變的裝備強化模式,使得該遊戲比其他同類型遊戲多了很多樂趣,如果你是一個策略類遊戲迷,又想體驗新鮮的遊戲樂趣,那么《夢幻周武》這款遊戲,絕對值得你一試。

製作

《夢幻周武》《夢幻周武》

2010年末網頁推薦網頁遊戲《夢幻周武》即將拉開封測大幕,雖然官方一直嚴格保密,防止信息外露,但隨著官網的正式上線和各大網頁遊戲媒體的新游曝光,該作品已揭開其神秘面紗,並得到了大批視覺系的MM玩家的青睞。官方最新訊息,這款遊戲將於12月07日14:00開啟封測。

早在一月之前,外界得知有一款新型戰爭策略神秘新作正最後調整中,而短短時間過後,這款定名為《夢幻周武》的遊戲官網已經上線,可愛勁裝MM那雙水汪汪的大眼睛給玩家帶來了無限期待。
在官網正式上線前,市面上現有《夢幻周武》的遊戲原畫和截圖和相關資料介紹。一個團隊的精力總是有限的,正是在這種著力低調保密的前提下,團隊才能夠將完全的精力投入到《夢幻周武》的研發和調整中去。
花費一個擁有多個網頁遊戲項目經驗的團隊一年時間,細心雕琢的《夢幻周武》擁有十大遊戲特色,集戰爭策略和角色扮演遊戲優點與一身。結構完善的系統設計,細緻嚴密的數值規劃,超萌可愛的Q版美術風格無疑不昭示著這款系出名門的新型網頁遊戲的美好前景。
每一個玩家都希望遊戲精彩好玩,每一個研發人員都希望自己的遊戲能夠成為經典,但羅馬不是一天建成的,再優秀的遊戲都需要玩家和研發人員的密切合作。《夢幻周武》即將封測,鑄造輝煌事業,需要我們的不懈努力,更需要您的積極參與。

背景故事

《夢幻周武》《夢幻周武》

太古時期,巫妖橫行,仙佛漫天!為爭奪天地的掌控權,人、妖、巫三族激戰萬載,無盡大地崩裂,空間破碎。最終,巫、妖兩族戰敗,被放逐於三界五行之外,而仙佛同樣元氣大傷,在修補天地後不知所終。
天地雖然得到修補,但無數的空間裂紋……
億萬年後!
武王姬發拜姜子牙為軍師,牧野一戰大敗商紂,從而建立了長達八百年的周朝。武王建周后大賞有功之臣,封地七十一國,而後南征北戰,又封諸侯無數。周王朝的統治自周穆王之後達到頂峰,國泰民安、武力強盛、眾諸侯誠服。而到了周厲王時期,周厲王殘暴不仁,不但不聽勸諫,還設立衛巫監察國人,一旦有國人言論不利於王,殺之。終於,國人忍受不了,奮起反抗,周厲王逃逸,最終死於彘,史稱“彘之亂”,周朝從此衰落。公元前771年犬戎攻入鎬京,周幽王被殺,西周結束。東周春秋時期,周王室已極其微弱,失去了對地方諸侯國的掌控。諸侯國之間戰火滔天,兼併蠶食,逐漸形成了以齊、秦等為首的諸侯列強,逐鹿天下!
偶然的機會,一群未來世界的幸運兒穿過空間裂紋來到這個世界;於此同時,封印無數載的仙山福地再現於世!
歷史的車輪開始偏離預定的軌道……

特色

裝備即時顯示裝備即時顯示

《夢幻周武》擁有眾多遊戲特色:精美絕倫的遊戲畫面、強大實用的裝備打造、內涵豐富的古圖重器、史無前例的民主血盟、盡顯風流的武將養成、自主操作的戰鬥系統、獨家創新的技能合成、城池爭奪國家攻略、真正平衡的全民秒建築……無一不是凝聚了研發精英們諸多心血的精品遊戲特色07073網頁遊戲站出品轉載請繞行:總有一個系統能夠吸引您的注意力。

雖然有人反覆舉俄羅斯方塊、合金裝備等這些經典遊戲來證明,畫面不是決定一款遊戲成功與否的關鍵因素。但時過境遷,現在空有創意沒有畫面的遊戲無論如何都難以取得成功,因為很多玩家一看畫面稍差的就直接放棄了,所以說畫面已經是檢驗一款遊戲成敗的重要標準。而《夢幻周武》這款遊戲的畫面究竟如何——讓我們用截圖來驗證吧!
絕美的遊戲人物造型
愛美之心,人皆有之,作為一款MM追捧的Q版遊戲,那么,遊戲中怎么可能不考慮類似QQ秀的換裝系統呢?《夢幻周武》不僅精心設計了大量不同款式的華美裝備,一鍵點擊,裝備瞬間切換,讓GG更加威武雄壯,MM更加英姿颯爽!

君主養成事半功倍

《夢幻周武》有別於一般戰爭策略網頁遊戲,將君主養成作為一個重要的遊戲元素,真正將戰爭策略與角色扮演相結合,關乎國計民生、軍事力量的君主天賦系統就完美的詮釋了這一點。千軍易得一將難求,更何況是有道明君呢?
民主血盟看誰最猛
血盟建立後,為杜絕吃大鍋飯的現象,所以採取股份制,真正為血盟付出多少,有股份說話,良好的競爭機制是一個團隊不斷向前的根本動力,沒貢獻?當盟主也只能被人推翻。
技能合成可控戰鬥
戰爭策略類遊戲的武將們往往只是一個領兵打仗的傀儡,並不能真正參與戰鬥,這讓很多名將感嘆“生不逢時”,而在《夢幻周武》中,武將不僅僅可以參加戰鬥,而且是作為戰鬥的主體,並可在學習基礎技能後融合成為攻擊強悍的組合技乃至最終的大招技能。而這些技能在可操控戰鬥過程中是完全能給敵人以致命打擊的。
文化內涵古圖重器
中華民族有著悠久的歷史文化,所以在遊戲中,我們也不自量力的借用了一些,根據大量史料和遊戲需要我們將世界地圖設定為:以東周之時列國分布為基礎,選取較大的12個諸侯國進行設定,將古中國地圖Q版化,寬達(現實面積)10多米的地圖,供玩家任意馳騁。同時加入重器(鼎、鍾、像)概念,強化其對遊戲等級發展的重要性。《夢幻周武》以這樣的方式向祖國文化致敬,相信在玩家的支持下,以後將有更多的文化內容加入到遊戲中去。
王城打造樂翻天
特別的王城系統設計,玩家可以在王城中自由合成寶石、打造裝備、鑲嵌裝備,《夢幻周武》不只是造兵打仗,還有很多其他豐富多彩的遊戲活動,比如占領一個國家的王城,發展國家科技,這些都是在王城中得以實現的。還有更多內容等到玩家去發掘和嘗試,真愛周武,享受遊戲,夢幻般的約會相信您不會錯過。

封測活動簡介

《夢幻周武》《夢幻周武》

活動一:寒冷冬天封測有火送溫暖
簡介:參加封測就送遊戲幣、資源和200元寶;
活動二:每日登入大放送找網頁遊戲就上07073:連續登入有驚喜
簡介:首日登入送30元寶本文來自:07073網頁遊戲站轉載請註明出處:http://www.07073.com連續登入送60、90、150……
活動三:尋BUG送大禮
簡介:根據BUG價值給予100-500元寶獎勵;
活動四:夢幻最強將
簡介:開服後三天查看武將排行潭料枯燥奧斯磁aiusfyda:前50名送元寶和大量道具。
活動五:周武大領主
簡介:開服後三天查看君主排行07073網頁遊戲門戶出品:前50名送元寶和大量道具。

新手引導

《夢幻周武》《夢幻周武》

一個戰爭策略和角色扮演相結合的網頁遊戲,對於武將的培養當然格外重要,那么怎樣才能夠培養一個NX的武將呢?以哥縱橫多年網遊+率先測試夢幻周武的經驗來看,注意一下幾點就會有意想不到的好處。
首先就是招募武將,這個沒說的,注意兩個方面,一個是武將成長值,一個是武將的性格。
成長值當然是越大越好,而武將行館等級越高,可刷出的武將的成長值也就最高,初期有個1500的成長值,就很不錯了,當然隨著武將行館等級的提升,後面可能會刷出2000-2500成長值的普通武將,至於上品武將、絕品武將甚至歷史名將哥還沒玩到那個階段,所以也就不操那門子閒心,也沒辦法胡謅(囧)。只不過據說名將的成長值能達到5000左右。兩個改變成長值的商城道具也得說一下,一個是“洗髓卷”,這個在一定範圍內可以隨機改變武將的成長值,就是說是普通武將他的成長值在1000-2499之間,普通武將使用了“洗髓卷”後,成長值就會在這個範圍內隨機變化,而永遠不能變成上品武將,而“活天仙果”則是固定增加武將成長值20點,這在普通武將衝擊上品武將的時候格外有用。比如2450成長值的普通武將,用三個“活天仙果”就變成成長值為2510的上品武將了,上品武將有什麼好處?最簡單的就是可以多帶一個武將出征。至於其他的,我就不清楚了。
而至於武將性格的話,據哥不完全統計,喜好武力的玩家建議選擇“魯莽”和“熱血”性格兩種,因為“魯莽”得傢伙等級提升後,武力值+3,熱血的好像是武力值+2再加一點知力,而其他幾種性格的,等級提升後應該是加魔力和靈力的多一點,在技能系統未完善前,選擇這些的人可能少點,所以具體數值需要大家去弄明白。
招募好武將後,就是培養了,怎么培養?說白了就是去刷經驗撒,先選地圖中1級野地,有空就刷,既可以貼補前期貝幣和資源不足,又可以刷出一些裝備、道具什麼的,何樂而不為呢?一定要注意,看到資源加成高的就占領下來,資源加成低的就掠奪,刷出來的裝備、技能書神馬的能用的都給用上,有點裝備穿在身上,武將的戰鬥力將會得到明顯的提升,特別是裝備一把加攻擊距離的弓箭,可以在打野地的時候做到無損,那真的是爽歪歪咯。
另外,武將帶兵也是不得不提的一點,畢竟是戰爭策略遊戲,造兵打仗才是王道,在《夢幻周武》中,玩家可以通過給武將配兵,增強武將的戰鬥力,帶了兵的武將和不帶兵的武將戰鬥力不同,帶很多兵與帶很少兵的武將戰鬥力也不相同,帶高級兵的武將自然比帶低級兵的戰鬥力強悍,至於怎么是怎樣換算的,這個請允許哥賣個關子,大家在遊戲中自己去找答案吧。
在主城發展到一定階段的時候,可以研究軍事相關科技提高武將的戰鬥力,君主天賦里有,私塾科技里也有這樣的設定,科技是第一生產力嘛,所以,在資源發展得差不多的時候,就可以點點軍事相關的科技了。
關於武將的培養還有很多方面,比如武將裝備打造、升級,武將等級提升、武將技能學習和陣法運用,武將BUFF等多方面,這么多玩點,大家慢慢品味才好,我就不一一羅嗦了。

系統介紹

《夢幻周武》《夢幻周武》

科技系統

科技是社會發展的動力,是時代前進的步伐,是人類繁榮的象徵。在遊戲《夢幻周武》中,引入了大量的科技元素,無論是內政、資源、軍事,都離不開科技的支持。
科技界面位於私塾中。
遊戲中的科技分為3類:內政類、資源類、軍事類。

天賦系統

天賦是君主作為穿越者所獨有的一種靈魂印記,是一種強大能力,靈活的套用能夠發揮出不可思議的神效。君主天賦分內政天賦和戰鬥天賦。強化天賦需要天賦點,天賦點可通過提升君主官爵獲得。

安撫系統

萬民怒,君王覆。瀰漫硝煙的亂世中,最渺小最悲苦的是處於社會底層的“平民”,但最強大最堅忍的同樣是“平民”,他們默默的支撐著“社會”這座摩天大樓,從古至今,數千年……
各位君主大大們應熟悉掌握各種安撫!安撫的關聯建築是民居。

血盟系統

在這硝煙瀰漫的春秋戰國時期,僅靠一個人的力量是很難雄霸天下的,聯絡一批志同道合的同伴,在共同的理念下征戰天下才是最佳途徑。
遊戲中玩家可以加入一個血盟共同發展或者自己創建一個血盟逐鹿天下。
創建血盟:君主官爵達到縣令、貝幣100000。
加入血盟:選定血盟,申請加入,等待血盟方同意後即可。

血盟特色:
多數遊戲均有公會系統,這裡就不多說,只說下我們這裡不同的地方。
血盟擁有一名盟主,兩名副盟主。副盟主不再是通過盟主分封而來,而是通過玩家在血盟中占有的股份而定。除盟主外,股份最多的兩位玩家為副盟主。(暫未開放)
所有血盟成員通過對血盟捐款,而得到血盟的股份。
血盟股份可用來競拍本血盟在戰鬥中獲取的高級寶物,後期血盟占領王城有固定收入後,血盟股份也是血盟分紅的唯一標準。(暫未開放)
血盟在攻占王城和要塞後,可把一部分王城和要塞的管理權暫時下放給同盟中的其他血盟。(暫未開放)
當副盟主股份超過盟主時,可對盟主進行彈劾,彈劾以全血盟成員表決的方式進行,時效24小時。(暫未開放)
當玩家在血盟中的股份達到3%後,血盟盟主或副盟主對其使用“請君離開”功能時需全血盟成員表決,時效24小時。(暫未開放)

醫療系統

人類的發展史就是一部人類同天、同疾病的鬥爭史,從最早的《黃帝內經》、《神農本草經》到大家耳目能詳的《本草綱目》等等,無不凝聚著先賢的心血,寄託著對健康的渴望。
遊戲中加入了完善的醫療系統,醫療系統的關聯建築是醫廬。
遊戲中玩家可以學習各種醫典,以煉製藥品強化武將,同時獲得醫術值提高對傷亡士兵的治癒率。

煉製藥品的步驟:
1、獲得醫典,並在醫廬中學習。
2、獲得煉製藥品的材料。
3、輸入煉製數量,開始煉製藥品。註:任何藥品的煉製都不是100%成功的喔!
醫術值即城池的醫療水平,醫術值越高,對傷亡士兵的治癒率就越高。
提高醫術值的辦法:
1、提升醫廬等級。每提升一級醫廬等級都能獲得一定的醫術值。
2、煉製藥品。每煉製一枚丹藥,無論成敗都能獲得一定的醫術值。

特色系統

《夢幻周武》《夢幻周武》

大家都知道,《夢幻周武》是一款2010年年末最值得期待的網頁遊戲,而且是具有諸多創新元素的新型遊戲,最為明顯的自然是遊戲的主體成長方式:即將戰爭策略與角色養成完美結合。可以說《夢幻周武》前期將是以角色養成為主的MMO遊戲,而到了遊戲中後期又轉變為領兵打仗的SLG遊戲。那么除此之外,還有那些遊戲特色是值得我們關注的呢?
無疑,重器系統就是這樣一個大家需要關注也值得研究的新遊戲系統,為什麼夢幻周武首創重器系統?什麼是重器?重器有什麼用?怎樣合理的將重器系統融入自己的城市發展呢?相信看來下面的介紹,您就會對這個首創的遊戲系統有所了解。
在《夢幻周武》研發之初,全體研發人員就立下一個志願:“做一款真正具有一定文化內涵的遊戲”,於是策劃人員查閱了大量的歷史文獻,制定了整個遊戲的背景故事和遊戲地圖,但這遠遠不夠,真正體現文化內涵的還將是遊戲系統、遊戲功能的設定。所以經過反覆推敲,研發人員決定將重器系統引入到遊戲中來。
重器系統雖然是首創,且根據網頁遊戲的自身特點,決定了這個系統不可能紛繁複雜(讓玩家做幾十幾百個任務、收集幾種幾十種材料),而且玩家需要的也是簡單有趣且實用的遊戲系統。所以在《夢幻周武》當前版本中,重器系統只是一個較為簡單而且非常有趣有用的系統。簡單的說:重器系統就是玩家在城市內擺放一些像、鼎、鍾等國家重器,從而發揮一定的作用。
不同的像、、鐘擺放在城市內,會有不同的效果。有的給資源加成,有的提升徵收稅收的次數,有的增加武將帶兵量。也就是說:每一個重器都有自己的專屬作用。

部分重器屬性:
睚眥像:每天徵稅次數增加2次,聲望每小時自動增加10點;
聖翔舞像:城池稅收增加30%,聲望每小時自動增加15點;
鳳翔鍾:城池倉庫上限增加10%城外石礦總量增加20%;
東皇混沌鍾:城池人口上限增加20%,城外各種資源總量增加10%;
餮紋鼎:城主及城池所有武將士氣上限增加5,私塾科技點的增長速度提高5%;
玄冥鼎:城主及城池所有武將帶兵上限增加7%,私塾科技點的增長速度提高7%;

重器雖好,使用時需要注意一些問題,首先是出處,攻打野地、仙境可能會掉落,此外商城有售;其次是城市內可擺放重器數量與城主府等級有關;再次就是重器一旦放在城主府內,就不能拆除,一旦拆除重器就消失;最後就是每個城市最多只能放7個重器,其中中間的只能供奉“像”,其他的六個地方則沒有限制,可自由擺放“鍾”和“鼎”。
弘揚民族文化,遊戲不忘歷史,在《夢幻周武》中,總有一段可歌可泣的歷史屬於您!

戰鬥規則

《夢幻周武》《夢幻周武》

做為一款戰爭類策略遊戲,必定少不了戰爭的血雨腥風。
《夢幻周武》採用2D可控戰旗式的戰鬥模式,融入Q版可愛的人物造型,讓玩家尊享夢幻戰爭帶來的樂趣。而強大的AI系統則是我們獻給提倡輕鬆娛樂遊戲的玩家的一份大禮。
戰鬥基本規則:
戰場控制:
講和:同敵軍談和。(註:一場戰鬥只能提交一次“講和”申請,需敵軍在限定的時間內同意才能成功,拒絕或逾時則失敗,NPC軍隊默認拒絕“講和”。“講和”成功後,雙方軍隊脫離戰鬥。)
戰況:點擊查看文字戰報。
託管/手動:切換至自動/手動操作。(具體規則後附。)
撤退:軍隊撤離戰場。(註:撤退有成功幾率限制!每次撤退,無論成功與否,軍隊中每名武將士氣降低X。)
離開:關閉戰鬥界面。
武將動作設定:
移動(按鈕隱藏):武將進行移動。(註:移動距離受武將自身和士兵的速度影響。)
武將計:武將釋放武將技攻擊。(註:武將技在攻擊範圍內無視敵我進行無差別攻擊。)
攻擊:武將使用普通攻擊。(註:普通攻擊在攻擊點無視敵我進行無差別攻擊,普通攻擊的攻擊距離在武將武器和士兵的攻擊距離間取最小值。)
防禦/結束:在未進行武將技、攻擊或藥品操作時,武將以防禦狀態結束本回合,在防禦狀態下,武將收到的傷害降低X%。在進行武將技、攻擊或藥品操作後,武將以普通狀態結束本回合。
藥品:武將使用藥品。(註:藥品只能在對戰NPC時使用,玩家之間的攻防戰中不能使用藥品。)
取消:取消移動操作。(註:該按鈕只會在移動後出現。)
武將的一回合可進行的動作大體可分為兩部分:1、移動操作。2、武將計、攻擊或藥品操作。完成兩部分操作後自動結束並切換武將。
託管判定:
在戰鬥準備時間結束仍未進入戰鬥界面,系統進行託管。
在戰鬥界面中,我方連續兩名武將未進行操作後,系統進行託管。
點擊“託管”按鈕後,系統進行託管。
取消託管後,我方下一名武將才能進行手動操作。
戰鬥勝負判定:
擊殺敵方主將後,戰鬥勝利。
敵軍撤退後,戰鬥勝利。

兵種介紹

《夢幻周武》《夢幻周武》

《夢幻周武》作為一款將戰爭策略與角色養成完美結合的新型網頁遊戲,玩家在遊戲前期往往會專注於武將的培養,而忽視了遊戲的最終成長線:戰爭策略。對《夢幻周武》有所關注的朋友都知道,在遊戲中培養武將的戰鬥力將有九大已知辦法,而對遊戲中的士兵卻知之勝少。我們不否認英雄人物在歷史發展過程中的領導和模範作用,但創造歷史文明的主體卻是千千萬萬普通的人民。將這個概念引入到遊戲中也一樣,我們重視君主和武將的作用,但絕不意味著我們可以忽視士兵的作用。

《夢幻周武》作為一款將戰爭策略與角色養成完美結合的新型網頁遊戲,玩家在遊戲前期往往會專注於武將的培養,而忽視了遊戲的最終成長線:戰爭策略。對《夢幻周武》有所關注的朋友都知道,在遊戲中培養武將的戰鬥力將有九大已知辦法,而對遊戲中的士兵卻知之勝少。我們不否認英雄人物在歷史發展過程中的領導和模範作用,但創造歷史文明的主體卻是千千萬萬普通的人民。將這個概念引入到遊戲中也一樣,我們重視君主和武將的作用,但絕不意味著我們可以忽視士兵的作用。

此外,兵系之間會有很大程度上影響戰力的兵種克制設,兵系之間克制的具體效果為攻擊加成50%。
士兵突擊《夢幻周武》史上最強兵種揭秘
在遊戲過程中需要注意的關於士兵的一些事項有:
1、訓練士兵需要消耗軍械資源(武器、鎧甲)、貝幣(遊戲幣)、人口、糧食、馬匹等,各種軍械可在軍械監製造獲得。
2、5級士兵也稱特殊兵種,只能通過4級士兵升級獲得。
3、升級士兵所消耗的資源遠高於訓練士兵所消耗的資源。
4、戰騎系士兵較為高端,所需資源相對較多,不建議新手玩家使用。

天賦介紹

《夢幻周武》《夢幻周武》

內政天賦
信念(5點):每提升一級信念,升級建築所需資源-3%。
狂熱(5點):每提升一級狂熱,資源地人均開採量+4%。
強化任力(5點,要求:5點內政天賦、信念達到3級):每提升一級強化任力,君主任力+3。
強化念力(5點,要求:5點內政天賦):每提升一級強化念力,君主念+3。
強化魅力(5點,要求:5點內政天賦):每提升一級強化魅力,君主魅力+3。
強化技力(5點,要求:5點內政天賦、狂熱達到3級):每提升一級強化技力,君主技力+3。
堅壁清野(5點,要求:15點內政天賦):每提升一級堅壁清野,城池淪陷後,被掠奪的資源、貝幣數-6%。
迅捷(5點,要求:12點內政天賦,強化念力達到3級、強化魅力達到3級):每提升一級迅捷,君主所轄城池間,派遣速度+10%。
老馬識途(5點,要求:15點內政天賦):每提升一級老馬識途,君主所轄城池間,運輸速度+8%。
威武(5點,要求:22點內政天賦):每提升一級威武,所有士兵的攻擊力、防禦力+3%。
節衣縮食(5點,要求:18點內政天賦,血襲達到3級):每提升一級節衣縮食,所有士兵的糧食消耗-6%。
血襲(5點,要求:22點內政天賦):每提升一級血襲,所有軍隊的行軍速度+8%。
聚寶(3點,要求:24點內政天賦,堅壁清野達到5級):每提升一級聚寶,戰鬥勝利後,獲得寶物的幾率+3%。
強化築城(1點,要求:35點內政天賦,強化任力達到5級):主城建築佇列+1。
強化徵兵(1點,要求:24點內政天賦,節衣縮食達到5級):主城軍營徵兵佇列+1。
強化科研(1點,要求:35點內政天賦、強化技力達到5級):主城私塾可容納受教育的人數+50%。
斂財(3點,要求:24點內政天賦、老馬識途達到5級):每提升一級斂財,通過戰鬥獲得的貝幣數+5%。
梟雄之路(1點,要求:40點內政天賦,強化築城1級、強化科研1級):可擁有的分城數+1。
戰鬥天賦
獅心(5點):每提升一級獅心,君主物理、魔法攻擊力+2%。
熊甲(5點):每提升一級熊甲,君主物理、魔法防禦力+2%。
驍勇(3點,要求:5點戰鬥天賦,獅心達到3級):每提升一級驍勇,君主武力+10。
睿智(3點,要求:5點戰鬥天賦,獅心達到3級):每提升一級睿智,君主知力+10。
注靈(3點,要求:5點戰鬥天賦,熊甲達到3級):每提升一級注靈,君主靈力+10。
聚魔(3點,要求:5點戰鬥天賦,熊甲達到3級):每提升一級聚魔,君主魔力+10。
弓炫舞(5點,要求:10點戰鬥天賦):每提升一級弓炫舞,弓類武器賦予君主的屬性值+2%。
劍無影(5點,要求:10點戰鬥天賦):每提升一級劍無影,劍類武器賦予君主的屬性值+2%。
龍極天(5點,要求:10點戰鬥天賦):每提升一級龍極天,槍類武器賦予君主的屬性值+2%。
刀盾精髓(5點,要求:15點戰鬥天賦):每提升一級刀盾精髓,君主所帶步兵系士兵的攻擊力、防禦力+10%,武將所帶步兵系士兵的攻擊力、防禦力+5%。
槍陣精髓(5點,要求:15點戰鬥天賦):每提升一級槍陣精髓,君主所帶槍兵系士兵的攻擊力、防禦力+10%,武將所帶槍兵系士兵的攻擊力、防禦力+5%。
弓弩精髓(5點,要求:15點戰鬥天賦):每提升一級弓弩精髓,君主所帶弓弩系士兵的攻擊力、防禦力+10%,武將所帶弓弩系士兵的攻擊力、防禦力+5%。
戰騎精髓(5點,要求:15點戰鬥天賦):每提升一級戰騎精髓,君主所帶戰騎系士兵的攻擊力、防禦力+10%,武將所帶戰騎系士兵的攻擊力、防禦力+5%。
尋路(2點,要求:23點戰鬥天賦):尋路一級,君主所帶軍隊的行軍速度+20%;尋路二級,君主在戰鬥地圖內的移動格數+1。
霸王(1點,要求:30點戰鬥天賦,驍勇達到3級,睿智達到3級):君主的帶兵上限+20%,帶將數+1。
誘捕(2點,要求:23點戰鬥天賦):每提升一級誘捕,戰鬥勝利後,捕獲敵方武將的幾率+10%。
反擊(2點,要求:30點戰鬥天賦,注靈達到3級、聚魔達到3級):每提升一級反擊,君主在每回合戰鬥中的反擊幾率+10%。
御征(2點,要求:23點戰鬥天賦):每提升一級御征,君主所帶士兵的士氣上限+10。
鳳凰之心(1點,要求:35點戰鬥天賦,霸王達到1級、反擊達到2級):君主戰鬥陣亡有50%幾率重生,恢復50%城主HP、MP,按照士兵治癒率恢復士兵,一場戰鬥中最多只能重生一次。

攻略

《夢幻周武》《夢幻周武》

武將戰力飆升九大訣竅

每一個少年都有一個英雄的夢想,在戰火紛飛的世界大戰中衝鋒陷陣?在豪傑並起的三國世界裡力挽狂瀾?在諸侯林立的春秋時代里縱橫捭闔?在哪裡都不重要,重要的是擁有孔武有力的臂膀和神鬼莫測的頭腦。在《夢幻周武》中也一樣,這款最新類型的將戰爭策略和角色扮演完美結合的遊戲中,武將的戰力往往決定了一個玩家的強弱的重要標準。這也是《夢幻周武》敢宣稱新型遊戲的重要原因之一,因為僅僅是關於如何有效提高武將戰鬥力,《夢幻周武》就給出了九大訣竅供玩家選擇。
一提升武將等級
角色等級幾乎是任何一個網路遊戲都無法繞開的一個重要設定,在《夢幻周武》中,武將每升級一級基礎屬性就會提升一些,並且還有一定的自由屬性點供玩家自己加點。此外,武將裝備也有武將等級要求,所以武將等級是武將成長的必走之路。
二裝備武將
自古好馬配好鞍,對於為我們出生入死的武將,我們當然不能吝嗇,所以給武將打造一套極品裝備就是對於他們的最大獎賞,當然,裝備上去了,武將的戰力自動會得到顯著的提高。武將裝備可以由玩家自己打造、強化、鑲嵌。使用不同等級的強化寶石可對裝備進行強化操作,+1、+2、+3……裝備強化可達+10以上,更為強大的是裝備鑲嵌,每件裝備根據品質、部位、強化等級的不同可鑲嵌1-4顆寶石,而寶石按照等級也分為1-5級。所以裝備對武將的戰鬥力提升最為有效也最明顯。
三提升武將成長值
在《夢幻周武》中,每一名武將都有他的成長值,成長值對武將有兩個方面的影響:
1、成長值影響武將等級提升後所獲得的自由屬性點。
2、成長值影響武將的品階,而品階則影響武將的技能數和帶將數。
普通的武將的成長值也就一兩千,只可擁有1個武將技,而名將的成長值可高達4500以上,武將技的數量達到3個。當達到高等級後因此可產生的屬性點差距可達近千。在前期不方便提升武將成長值的時候,建議玩家在招募武將的時候主要選擇成長值較高的武將。另外就是商城道具中的“洗髓卷”可以在一定範圍內改變武將的屬性,而道具“活天仙果”則可在關鍵時候使武將屬性獲得質的飛躍。
四武將領兵
《夢幻周武》之所以是一款戰爭策略遊戲,在於它還可以招募士兵、組建軍隊,所以給將領分配足夠多的士兵也是提高武將戰力的方法。
五提升武將所帶士兵等級
《夢幻周武》中擁有四系五級29種兵,不同的兵種屬性自然不一樣,所以帶同樣數量的兵,也可能使得武將的戰力有天壤之別,重質還是重量需要玩家自己去衡量得失了。
六學習技能和陣法
作為戰鬥主體的武將當然應該擁有技能,在遊戲中,共有7種基礎技能,而每2-4本基礎技能又可能合併進化為一種特殊新技能,所以在《夢幻周武》中,技能系統是相當龐大和豐富的。而除此之外還可以學習多種陣法,增強武將戰力。這技能和陣法運用的妙處需要玩家親身體會才知道味道。
七開啟武將BUFF
遊戲中有多種武將BUFF,增強20%攻擊、增強20%防禦……多種BUFF,玩家可以根據需要進行選擇。
八提升軍事科技
在私塾中,通過開課學習獲得科技點,而在所有科研項目中,有一大類就是提升武將戰力的相關科技,玩家需要趕緊上課獲取科技點提升軍事科技等級。
九提升君主軍事天賦
在玩家君主官爵等級提升後,可以獲得一定數量的君主天賦自由點,而在可供選擇加點的所有君主天賦中,也有關於提升武將戰力的相關天賦,您得看準了加!
以上九點只是拋磚引玉,更多的遊戲樂趣和玩法需要玩家探索,不過相信大家由此可以看到一點:《夢幻周武》在角色養成方面著實花費了大量的精力,這確實有別於一般戰爭策略網頁遊戲。

評測

《夢幻周武》《夢幻周武》

遊戲畫面:8分
《夢幻周武》是以東周時期各諸侯國爭霸天下為故事背景,這段題材在網頁遊戲市場上少有廠商涉及,使得遊戲的故事比較耐人尋味,《夢幻周武》就是在這樣的背景前提下,通過Q版的遊戲風格來凸顯遊戲底蘊的。因為在題材上並沒有與其他同類遊戲相比擬的壓力,《夢幻周武》的卡通風格讓人覺得很自然,沒有突兀的感覺,再加上鮮明的遊戲畫面以及清爽但不失華麗的建築設計,讓《夢幻周武》這款遊戲在畫面上讓人感覺輕鬆自然,玩起遊戲來也會少了幾分壓抑,多了幾分寫意。

另外,《夢幻周武》在戰鬥畫面的設計上也比較到位,首先遊戲的戰鬥是可控的戰棋類操作,無論是野外戰鬥還是城戰,這相比很多同類型策略網頁遊戲來說就要好很多。而且在戰鬥畫面中,武將的裝備、武器的光影效果及技能的使用效果都能在畫面中顯示出來,這一點已經接近成熟RPG遊戲的感覺,如果可以組隊戰鬥,那么這款遊戲就能在策略遊戲中凸顯出來,成為RPG與策略遊戲的有效結合。

天賦選擇:8分
在《夢幻周武》中,並沒有特色的君主職業選擇區分,而且遊戲中的兵種能力也被弱化,戰鬥的勝負基本由玩家的英雄來決定,因此兵種的特點在遊戲中也顯得有些無足輕重。玩家在遊戲中的區別主要在於君主天賦的選擇上,因為點數的限制,遊戲中君主一般很難將戰鬥中天賦與內政中的天賦全部點滿,那么選擇什麼樣的天賦走向,就成為遊戲中玩家之間最大的區別。君主天賦分內政天賦和戰鬥天賦(天賦點可通過提升君主官爵獲得),顧名思義,內政天賦是和提升玩家內政能力有關,戰鬥天賦則是和提升玩家戰鬥能力相關

遊戲界面:8分
《夢幻周武》的遊戲界面與大多數策略類網頁遊戲稍有區別,除了策略類遊戲共有的四個部分:內城建設界面、外城建設界面、世界地圖界面和遊戲戰鬥界面外,《夢幻周武》還有一個王城界面,在王城裡玩家能夠進行強化打造裝備、合成寶石等操作。從目前遊戲的整體設計情況來看,日後《夢幻周武》的擴展功能主要是在王城界面里,而內城建設界面、外城建設界面、世界地圖界面和遊戲戰鬥界面已經基本設計完成。

特色系統:9分
將武將養成系統、兵種相剋系統及君主天賦系統融合在一起的戰棋類戰鬥系統,應該算是《夢幻周武》的一大特色,武將是戰鬥的主體,玩家可以通過裝備、技能來強化武將的能力,也可以依靠武將帶兵來增加戰鬥的勝率(在《夢幻周武》中,各種士兵就像是武將的裝備一樣,可以提升武將的攻擊力和防禦力,但是在戰鬥中很容易被消耗掉),同時還可以依靠君主的天賦來提升武將的能力,這幾點有機結合,就形成了《夢幻周武》的戰鬥系統,不過目前遊戲中武將的技能有些太過單調,而兵種的作用也無法真正體現出來,這不免讓玩家感到有些遺憾,希望在遊戲正式開放時,這方面能夠得以改善。

新增內容:9分
除了之前提到的君主天賦系統、戰棋類戰鬥系統外,《夢幻周武》還有很多新增內容,如醫療系統、安撫系統等,不過因為《夢幻周武》還在封測階段,很多遊戲宣傳時的功能在本次封測中並未看到,如王城爭奪、關口爭奪、仙境(個人副本)、血盟戰爭等系統,具體這些系統是什麼樣子的,那就只有等遊戲進一步測試時才能看到了。

總評
雖然目前《夢幻周武》的功能並未完全開放,而且還存在著一些小Bug,但總的來說,它還是一款相當不錯的策略類網頁遊戲,如果能夠將宣傳時的功能,如副本系統、王城爭奪、關口爭奪等系統進一步推出,同時再努力完善一下武將技能系統、遊戲戰鬥系統、兵種系統等,相信遊戲的樂趣就會更為豐富。遊戲的下一階段測試是否會更好,就讓我們期待吧。
遊戲畫面:8分
門派選擇:8分
遊戲界面:8分
特色系統:9分
新增內容:9分
總分:42分相當給力

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