《寄生前夜》

《寄生前夜》

《寄生前夜》是一部科幻小說,同時也是改編自小說的遊戲系列的。它結合了科幻、特技、詭秘、愛情和懸疑,以一種別致的視角來講述了一個關於生物進化的故事。

基本信息

基本信息

《寄生前夜》《寄生前夜》

名稱:《寄生前夜》

導演:落合正幸MasayukiOchiai

主演:三上博史HiroshiMikami、TomokoNakajima、RionaHazuki

類型:科幻/恐怖

更多外文片名:ParasiteEve

片長:120min

國家/地區:日本

對白語言:日語

發行公司:東寶

劇情介紹

《寄生前夜》《寄生前夜》

在人體內提供和控制人類能量的線粒體,在二十萬年之前,已不甘寄生於人體內,伺機起義革命。二十萬年之後的今天,線粒體終於找到機會,它們知道日本國立大學的生化學家永島利明(三上博史)致力研究單細胞和DNA複製生物的技術,於是安排聖美(葉月里緒菜)與他認識,當聖美嫁了他之後,故意令聖美死於車禍。永島利明為紀念亡妻,將她的肝細胞抽取出來培育,希望延續她的生命,線粒體由此而得到機會自由繁殖。

另一方面,線粒體亦將永島利明的精子取出,放到安齊麻理子(大村彩子)體內,借她的子宮孕育由線粒體組成的新異形生物。

現線上粒體已幻化成人形,並擁有控制能量的能力,正要向人類發動攻勢……

介紹

電影的劇本原型來自於日本恐怖小說《寄生前夜》,這部小說為瀨名秀明贏得了第二屆“日本恐怖小說大賞”,而根據小說改編的電影和遊戲也取得了極大的成功,從而使瀨名秀明一躍成為日本現今最有人氣的科幻作家之一。

該小說以位於仙台市的日本東北大學藥學部及其周圍環境為舞台,講述了一個充滿懸念和刺激的驚悚故事。小說的男主人公永島利明是在某大學藥學部任職的生物化學學者,他的研究對象是線粒體。有一天,永島利明的妻子聖美在一起神秘的交通事故中變成了“腦死者”。由於聖美生前曾經在腎臟捐贈庫登記過,她的腎臟被移植進了一名叫作安齊麻理子的少女體內。另一方面,由於無法接受妻子死亡的事實,永島利明取出了聖美的肝細胞,將其命名為“Eve”,並加以繼代培養,以期聖美能以細胞的形式繼續存活下去。然而,讓人始料不及的是,沉睡在“Eve”中的線粒體卻在恃機利用安齊麻理子發動一場恐怖的“反叛”……

《寄生前夜》雖然獲得了恐怖小說大獎,但它本質上是一部科幻小說。小說中不僅有大量對實驗和手術過程的詳細而精確的描寫,而且整個故事情節都是圍繞著“堅硬”的科技核心展開的,顯示出了作者嚴謹仔細的創作態度,以及深厚紮實的生物化學和醫藥學功底。具體地說,《寄生前夜》的故事是建立在下面四個科學理論基礎之上的:

線粒體共生起源學說,即細胞器官的內共生起源學說。該學說是一種關於真核細胞起源的假說,現在已經被學術界普遍接受。其主要觀點是:好氧菌被原核生物吞噬後,經過長期共生變成了線粒體;而藍綠藻被原核生物吞噬後,經過長期共生變成了葉綠體

分子進化中立學說,即生物進化中性學說。該理論最早由日本遺傳學家木村資生於1968年提出,其主要觀點是:大部分對生物種群的遺傳結構與進化有貢獻的分子突變在自然選擇的意義上都是中性或近中性的,因而自然選擇對這些突變並不起到篩選作用。

線粒體夏娃”學說。該學說根據線粒體DNA的遺傳特性推論,現今所有的人種都來源於20萬年前的一位非洲女性,並且根據亞當夏娃的神話故事,將那位非洲女性命名為“線粒體夏娃”。

“自私的基因”學說。該學說最早由英國科學家理察·道金斯於1976年提出,其主要觀點是:基因的本質是自私的;它們控制了生物的各種活動和行為,目的就是為了使基因本身能夠更多、更快地複製;只要能達到這一目的,基因是無所不為的。

這些理論綜合在一起,便構成了《寄生前夜》的主題:線粒體並不是與細胞核“共生”的,而是故意“寄生”在細胞里,其目的就是為了將自己的基因遺傳下去。所以,《寄生前夜》可以概括為一個描寫線粒體“反叛”細胞核的恐怖科幻故事。

《寄生前夜》出版後,獲得了極高的評價和廣泛的歡迎,發行量高達140萬冊,打破了日本國內同類小說的銷售記錄。1997年,根據《寄生前夜》改編的同名電影也獲得了巨大的成功,並帶動了日本電影界拍攝恐怖電影的潮流。

1998年,日本Squaresoft(史克威爾)公司在PlayStation上推出動作RPG遊戲《寄生前夜》。儘管遊戲中的故事發生在原作小說之後,而且地點是在美國,但根本的科技核心與主題並沒有改變。憑藉其緊張的劇情、精美的畫面和新穎的戰鬥方式,該遊戲吸引了相當多的玩家為之著迷,被奉為PS遊戲的永恆經典。1999年,Squaresoft公司又推出了《寄生前夜2》,這款遊戲無論在背景貼圖還是在CG動畫上都達到了當時PS遊戲的最高水準。

同名小說

小說小說

內容簡介

在人體內提供和控制人類能量的線粒體,在二十萬年之前,已不甘寄生於人體內。二十萬年之後的今天,線粒體終於找到機會,它們知道日本國立大學的生化學家永島利明致力研究單細胞和DNA複製生物的技術,於是安排聖美與他認識,當聖美嫁了他之後,故意令聖美死於車禍。永島利明為紀念亡妻,將她的肝細胞抽取出來培育,希望延續她的生命,線粒體由此而得到機會自由繁殖。另一方面,線粒體亦將永島利明的精子取出,放到安齊麻理子體內借她的子宮孕育由線粒體組成的新異形生物。現線上粒體已幻化成人形,並擁有控制能量的能力,正要向人類發動攻勢……

市場反應

由日本首席演員三上博史和“話題女星”葉月里緒菜共同主演。這部影片是日本影史上技術含量最高的影片之一,採用了全球首創的VFX技術,將3DCG與數碼影像相結合,具備了同時期好萊塢大片的水準。在當時,以《生化危機》為代表的恐怖ACT成為次世代遊戲新貴,正準備向多元化發展的SQUARE便看中了這部小說所提出的“線粒體”概念,於是一款真正的“電影RPG”就這樣誕生了。

作者簡介

瀨名秀明於1968年1月17日出生在日本靜岡縣靜岡市葵區,本名鈴木秀明。他畢業於日本東北大學藥學部,擁有博士學位。1995年,瀨名秀明的長篇處女作《寄生前夜》(パラサイト・イヴ)一鳴驚人,獲得了第二屆“日本恐怖小說大賞”,而根據這部小說改編的同名遊戲也被廣大玩家奉為PS遊戲的永恆經典。1997年,瀨名秀明又憑藉長篇小說《腦谷》(BRAINVALLEY)獲得了第十九屆“日本科幻大賞”。現在,瀨名秀明已經成為日本科幻界最有人氣、最具代表性的作家之一。

1996年,從東北大學獲得了藥學博士學位後,瀨名秀明擔任了宮城大學護理學部常任講師。1997年,瀨名秀明又憑藉長篇小說《腦谷》(BRAINVALLEY)獲得了第十九屆“日本科幻大賞”。2006年,瀨名秀明被聘為東北大學工學部教授。

從1995年出道至今,瀨名秀明總共出版了十部長篇小說和短篇小說集,其創作數量和質量都維持在較高水平之上。現在,瀨名秀明已經是日本科幻界最活躍、最具代表性的作家之一。相信他將來必定會有更多集科學性和情節性為一體的優秀科幻小說奉獻給讀者。

同名遊戲

生化危機+最終幻想會是怎樣的一款遊戲?融合《生化危機》出色的遊戲氛圍,又有《最終幻想》宏大而華麗的感覺。戰鬥系統上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升級的樂趣,加之遊戲中時刻穿插的高品質CG動畫,《寄生前夜》確實沒有失敗的理由。唯一令人遺憾的就是遊戲流程稍短,可重玩價值也不是很高。不過對於一款A•RPG而言,12小時左右的遊戲時間已經算很長的了,此外遊戲中附帶的77層克萊斯勒大廈這部分內容也相當有挑戰性,完全可以當作一款獨立的遊戲。

1999年SQUARE還推出了續作《寄生前夜2》,這款遊戲無論在背景貼圖或是CG動畫上都達到了PS遊戲的最高水準,在當時堪稱“電影藝術遊戲”。可惜的是,由於兩代作品分別由不同的製作小組創作,從而使得兩作的風格大相逕庭,特別是戰鬥系統的改動頗具爭議。前作在戰鬥時雖然也有ACT的感覺,不過還是有其獨具個性的RPG元素。《寄生前夜2》表面變現方式與《生化危機》及其相似,使大多數喜歡一代的老玩家不滿。

寄生前夜

基本信息

寄生前夜寄生前夜

中文名稱:寄生前夜

英文名稱:ParasiteEve

遊戲類型:A•RPG

遊戲容量:CDX2

推出時間:1998.03.29(日)/1998.09.09(美)

製作公司:SQUARESOFT

遊戲系統:Play Station

遊戲介紹

遊戲的劇本原型來自於日本恐怖小說《寄生前夜》,講述了線粒體進化並企圖反過來控制人類,統治地球,而最終失敗的故事。在人體內提供和控制人類能量的線粒體,在二十萬年之前,已不甘寄生於人體內,伺機起革命。二十萬年之後的今天,線粒體終於找到機會,它們知道日本國立大學的生化學家永島利明致力研究單細胞和DNA複製生物的技術,於是安排聖美與他認識,當聖美嫁了他之後,故意令聖美死於車禍。永島利明為記念亡妻,將她的肝細胞抽取出來培育,希望延續她的生命,線粒體由此而得到機會自由繁殖。另一方面,線粒體亦將永島利明的精子取出,放到安齊麻理子體內借她的子宮孕育由線粒體組成的新異形生物……現線上粒體已幻化成人形,並擁有控制能量的能力,正要向人類發動攻勢……而遊戲將時間放在小說中的事件之後,背景則從日本遷到了美國紐約。這次線粒體選擇了遊戲主角AYA的姐姐MAYA為寄主。因為MAYA及其家人曾經在醫院簽署過器官捐獻協定,因此線粒體為了尋找到更好的寄生環境,刻意製造了一場車禍導致MAYA喪生,之後MAYA的腎臟和角膜被運往美國,分別移植給了在卡內基音樂廳的演員Melissa(梅麗莎)和天生右眼弱視的妹妹AYA(阿雅),從而進化的線粒體就分別寄生在了兩個人身上,同時線粒體也選擇了兩條不同的進化方向:是毀滅?還是共生?情節就圍繞著這個主題來展開,全作分為六天,事件的鋪陳推展層次錯落分明,預期中的高潮相當精彩。故事本身也非常完整,第一結局更是典型的美式風格,雖然老套,但是卻留給了玩家無盡的韻味...

不過劇本本身並不是很有新意,遊戲最成功的地方還是它的系統。遊戲中畫面定格為黑白色並伴隨著心跳聲提示著玩家即將展開戰鬥(這是《寄生前夜》系列所獨有的,連CAPCOM的《生化危機3:復仇女神》也採用了類似的設定),擁有RPG要素的魔法效果,同時又具有ACT要素的即時移動,躲避和攻擊,二者相融毫不突兀反而相得益彰;裝備改造系統可以說是大受歡迎,每個玩家都可以改出一套個性化的裝備(還可以為自己的裝備命名,可以說是一個很有成就感的設定),而且和別的遊戲不同的是,《寄生前夜》中的裝備沒有最強,只有更強。這個特點吸引不少玩家對超強裝備孜孜不倦的追求,擁有超級裝備從而對boss一擊必殺的快感是難以名狀的。如果僅僅是情節通關,那么只需幾個小時就可以爆機,這對於一個RPG來說是太短了,玩家也會覺得極不過癮。而square在這一點的製作上毫不馬虎,通關後出現的克萊斯勒大廈是整個遊戲的精華所在。類似於其他RPG的隱藏迷宮,其高達77層的隨機迷宮,每10層的隱藏boss以及大廈中無數的珍稀物品會讓每個玩家大呼過癮。如果成功挑戰了70層大廈,那么77層會有遊戲的真正boss-MAYA在等待著你,將其擊敗後會出現令人感動的遊戲第二結局也就是真正的結局。MAYA超強的實力以及無限的回覆力一定會讓不知明理的玩家欲哭無淚。為了擊敗MAYA通常不將遊戲通關個幾遍是不可能的,至今也還有玩家為如何2周目擊敗MAYA而津津樂道。如果僅僅因為外表看上去很像《生化危機》的仿作而不屑去玩此作的話,是非常可惜的。此作的完成度之高毋庸置疑,完全體現了square巔峰時期的強力製作能力。發售之後,藉助98年日本遊戲市場的持續飄紅,雖然被《生化危機2》的光芒所籠罩,遊戲銷量還是順利突破100萬套,獲得了相當的成功。由於故事流程過短以及遊戲本身的設定,作為A•RPG類型的《寄生前夜》在刻畫人物方面則顯得有些蒼白無力,人物形象單薄且缺乏個性,這一點是我感覺比較明顯的缺點。這同時也是很多ACT遊戲的通病吧,比如《生化危機》,但也不妨礙女主角AYA成為許多玩家心目中的女神。

不得不說的是遊戲的動畫方面,早在遊戲發售之前官方公布的部分遊戲影像就在玩家之間造成了不小的轟動,而續作的CG則更加出色,可以說是PlayStation平台所有的遊戲中最為完美的系列作品。一方面此部分是由曾經負責過《終結者》的CG小組完成的,所以相當的出色;另一方面,由於遊戲是square美國分布製作的,遊戲CG所展現的內容說的好聽點是具有典型的美式風格,說不好聽點就是有些部分過於噁心,恐怖與血腥,對遊戲本身可能造成了一定的負面影響。

《寄生前夜》系列遊戲堪稱RPG中的不朽經典,從1998年至2000年曾推出過2部遊戲,之後就再無訊息,仿佛SQUARE已經放棄了該系列。就在闊別玩家近十年後的今天,SQUARE終於對外公布了正在製作中的第三部《寄生前夜3rdBirthday》部分遊戲影像,宣示著Ayabrea再次回到了玩家的面前。

遊戲攻略

Day1覺醒

公元1997年聖誕夜,繁華的紐約處處霓虹閃爍、一片熱鬧。此時的紐約大劇院即將上演一場高雅的歌劇。紐約市的女警官Aya身著華服和另一個英俊的年輕人一同走入了歌劇院,豪華的劇院內早已座無虛席,眾人正悉心傾聽著舞台上演員們動情的表演。此時,女主角梅麗莎放聲歌唱起來,剎那間舞台上下的眾人紛紛自燃起來,劇院變成了火的煉獄。唯獨只有Aya不受絲毫影響,身為警官自然拔槍衝上舞台與Eve(梅麗莎)大戰起來,被打敗的Eve逃向後台,Aya緊隨著一個虛無的小女孩來到了劇院的化妝後台。

幹掉一隻變身的老鼠後,兩個房間的衣櫃門都可以打開得到子彈,後兩個門是鎖住的,在走廊盡頭的左側房間裡,調查那具燒焦的屍體可以得到化妝間鑰匙,而那個電話就是存檔用的。回到那兩間鎖住的房間裡,右側的房間裡幹掉一隻變身鸚鵡,調查柜子可以得到藥品;左側的房間在鏡子前發現女演員梅麗莎的日記並得到劇院排練房的鑰匙。進入排練房內,Eve認定Aya同類的身份並試圖說服她加入自己。打敗變身的Eve,Aya的恍惚中看見一個白色的房間、病床上的小女孩和一個醫生......清醒過來的Aya來到鋼琴後,又一個大洞通往下水道。自然追了下去,一直來到下水道盡頭,又是那個小女孩引領著Aya進入左面的門,這時用電話存檔後,進入大鐵門,Eve分解成一團黏糊的物體穿越了背後的鐵欄桿,離開了下水道,留下一個從身體上分離出的怪物(先打尾巴,再攻擊頭部)。戰勝它,Aya有些失落的回到早已經被警車重重包圍的劇院外,被記者圍住,幸好拍擋丹尼爾警官趕來,用警車載走了滿腦子疑問的Aya:線粒體覺醒、解放、神秘小女孩……

Day2融合

丹尼爾調查了梅麗莎的資料:沒有親人、在歌劇院獨居,身體不好,常常服用各種藥品。在這個非常時刻,警察局長讓Aya去警局地下武器庫領取武器M16,這時警局召開新聞發布會,Aya難以抑制地道出了駭人聽聞的真相,令局長大發光火,這時一位遠從日本得到訊息的生物學家正在趕往這裡。

Aya和丹尼爾決定先去拜訪在博物館赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士為他們解釋了一些關於線立體的概念以及Eve的來歷,但似乎又隱藏著什麼,當兩人深入追問時,被博士請出了博物館。

兩人無奈回到警局,因為傍晚Eve在中心公園的新年演唱會將如期舉行,而市民都還不知Eve的本來面目,將會有大量市民湧向那裡,警局召開緊急大會,丹尼爾得知自己的兒子和妻子正是去了那裡後,焦急萬分地和Aya趕去。可當他們到達時,灼熱的溫度顯示公園已經被Eve控制了,丹尼爾已經無法進入,只有Aya獨自進去了。

劇院內,被Eve控制的人們漸漸融化,合成了一團細胞液體。Aya經過公園大小通道後(走入死胡同就退回來再走另一條路,在一排小屋裡有鑰匙),終於在公園中心的露天舞台找到了Eve,一路追著Eve(這裡需要返回到劇院外那條交叉路口,走左邊有屍體的那條,調查屍體,然後會有個小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以記住她跑的方向),直到在一輛馬車旁碰到Eve結果被她邀請登上一輛馬車,Eve試圖說服Aya失敗,結果兩人在那輛燃燒的馬車上大戰一場,墜地昏迷了過去......

這時丹尼爾見到了因去衛生間而躲過劫難的兒子本;警察們正在全城疏散市民,恰好從日本來的生物學家前田抵達了這座恐怖的城市。

Aya從昏迷中醒來,原來自己被丹尼爾救了,帶到一所小木屋裡;前田也被帶到這裡。

前田向兩人介紹了在日本幾年前發生的類似事件,原來在日本的那個“最終生命體”因為和宿主的身體有排異反應而失敗。聽完前田的敘述,Aya忍不住坦白自己可能也會是Eve的同類,回憶與Eve接觸時感到了姐姐瑪婭和母親瑪瑞克的存在,心中充滿驚疑和不安……

Day3淘汰

Aya終於勇敢地走出小屋,準備迎接挑戰,和前田對話,丹尼爾駕警車趕來。先去左面的武器店選擇武器,再去右面的藥店得到藥品(兩個地方不去不行faint),之後再和丹尼爾對話,就可以上車出發了。

因為前田在Aya昏迷時發現她身上有Eve殘留下的粘物,所以眾人前去博物館準備使用儀器檢測。結果顯微鏡下發現Eve的細胞果然已經完全被線立體完全控制;在Aya的要求下,也做了細胞鑑定,發現Aya的細胞中的線立體與細胞核共存,而且也非常強大,可以與Eve抗衡。這時博士出現想趕走眾人,丹尼爾在辦公桌上發現了一張有著自己妻子、兒子的實驗名單,憤怒地質問克拉姆,他卻抵死不答,眾人無奈只好返回警署。

一到警署,眾人大驚失色,Eve已經襲擊了警署,本和警犬希夫逃到了樓頂,Aya趕了過去,幹掉變身成怪物的警犬,救了本和保護本受傷的局長。

Day4受胎

丹尼爾代替受傷的局長指揮大局,Aya在警局三樓的實驗室實里找到了前田,他認為Eve一定會立即受精誕生出最終生命體,大家決定立即趕往聖弗朗西斯醫院的精子庫。在醫院裡Aya見到了姐姐瑪婭的虛幻體,一路追過去,卻被Eve鎖住大門,切斷了電源。Aya這時在剩下的幾個房間裡面尋找能夠接通電路的保險絲,並且在那個有電話存檔的房間裡得到停屍房的鑰匙,進入停屍房得到藍色鑰匙和保險絲,打開那扇藍色的門,進去接上保險絲(3次才能連同電梯全部啟動),合上開關,電力恢復了,坐電梯回到大廳,從上面的門進去,救出一個醫生和護士,結果發現這裡正是在常常幻想中的那個病房,得到綠卡,去裝有液氧的倉庫,轉動開關,然後再從剛才被救的醫生口中得知13層有個研究室。

乘電梯來到13樓,進入一個房間,在有個紅色箭頭標記的牆角處,推動一個箱子,可以看到個按紐,打開室內的另一門,進去後在資料室里,Aya發現了在克拉姆博士那裡一模一樣的一份名單,還有兩分殘缺的報告:原來在1977年12月23日發生了一起交通事故,Aya的媽媽和姐姐被送到醫院,母親死亡了,姐姐處在休克中......另外一份報告中:演員梅麗莎也在同一天進入醫院做了移植手術……

得到新電梯的鑰匙,進去升到頂樓。

於此同時,海岸邊幾艘護衛艦和一艘航母已經靠近了城市,艦載戰機編隊升空飛入城市,原來艦長已經奉命派空軍鎖定中心公園的怪物,隨時準備發起攻擊。

來到樓頂的Aya見到了Eve,她正在釋放巨大的能量毀滅了在城市上空的戰鬥機,其中一架燃燒的戰機向醫院樓頂俯衝而來,Aya無奈從樓頂一側躍下落到維護架上,回到地面;而Eve已經帶著需要的精子成功逃走了。

丹尼爾將前田和Aya帶回警局,華納警官調查到梅麗莎和克拉姆博士有著頻繁的接觸,眾人覺得Eve一定正在找一個安全的地方受胎,決定分頭去尋找Eve的蹤影。

Day5解放

作者註:(這裡我做了次似乎毫無用處的調查)我首先來到港口碼頭,有警察報告發現可疑情況,進入地下庫房,卻只有一個老是噴出熱氣的管子,就沒別的什麼了。{因為似乎發現不了任何情節,所以覺得是白來這裡一趟。希望其他玩家知道這裡設計出來的用途告訴大家}

(港口碼頭並沒有劇情可發展,是可去可不去的地方,裡面可以拿到十發火箭彈,而在港口碼頭的盡頭是一隻BOSS大螃蟹,殺掉它可以得到一把火箭筒——huaheming)

來到唐人街,一直往裡走(可以先在街旁的電話亭存檔),見到前田在一口地下水道井蓋處發現了Eve留下的蹤跡。Aya當然下去了,下去後向左經過2個十字路口,在第3個十字路口往南(面朝你)走到底,會到一個巨大的通道,登上天橋往裡走,終於在機房內見到了那個公園裡的巨大生物體,打開開關(2號泵)把怪物從水泵中趕出來,然後在關掉開關(不關則無法通過積滿水的下水道),這時千萬別回原路了,在機房左上角有個鐵門通向北邊的,進去躍過無水的水渠,來到了捷運車站。從兩旁的捷運鐵路往上方一直走可以來到一座橋上,從一位警官的屍體上得到捷運出口的鑰匙,發現怪物朝著市中的博物館移動。[Disk1]

得到鑰匙後,通過鐵路回到剛才的站台後,繼續往南走可以進入一扇通往地面的門。直撲博物館,進入館內,發現西北方有個人影一閃而逝,追進那個房間竟然遇到了恐龍的襲擊,一路追下去發現最後一扇門被人反鎖了。無奈只好返回去,從另一條路走(經過一些布置得象叢林的房間有些回答問題的機器,答對了補充子彈);上二樓,在靠近一樓大廳的房間進去後,門被反鎖住,不過可以從窗戶爬出去;反正在整個2、3樓里闖好了,但是最終一定要找到靠近整個博物館中心的(似乎是2樓)鋪著紅地毯的大客廳,廳內靠北(背向窗戶)一側有個控制室,進去關掉報警器(電梯可以使用了),這時隨著Eve的歌聲,博物館內的恐龍全部復活了,包括那隻巨大無比的霸王龍cool。

我在博物館內瞎逛半天后,發現應該乘電梯到三樓後,從電梯外對應的樓梯走下2樓,見到一個房間的門半打開,Aya以為是克拉姆博士在裡面,沒想到是前田在裡面正在檢查瑪婭的血清標本,而丹尼爾去醫院查資料了。通過瑪婭的血清終於知道了博士的陰謀:博士為了Eve不像日本的那次般重蹈覆轍,培養了一種無線立體的純精子供Eve使用。這時博士也闖了進來,承認了這一切,盛讚Eve的進化之完美並企圖用手術刀殺死Aya,丹尼爾剛好趕到制服了博士,可是為了不讓Aya阻止Eve,克拉姆瘋狂地引爆了自己,幸好大夥逃脫及時,Aya從克拉姆的屍體上得到了博物館的鑰匙。現在如果再坐電梯到頂樓(4樓)可以見到一個被粘滿液體的房門,可是你進不去,但是這時從旁邊的樓梯走下去,然後朝著那個房間的位置繞過去,會碰到用克拉姆鑰匙打開的房間,進去後,一條突然復活的恐龍將Aya撞到一樓的空地上,幹掉它,然後那條霸王龍從上面撲下來,再幹掉;然後回到剛才用鑰匙打開的房間往裡走......然後大地震動,Aya則沿著一條布滿粘液的樓梯,終於在一個巨大的滿是粘液的大廳里見到了大腹便便的Eve,她已經完成受胎了。

整個城市在震動,無數粘粘的物體從下水管道中撞出地面融合成一個巨大的怪物,它直接來到了博物館伸手帶走了絲毫不能動彈的Eve。

Aya失落地走出博物館,丹尼爾載著她和前田,一路上講述了梅麗莎的遭遇,Eve其實一直都藏身在Aya的母親體內,並遺傳給了Maya和Aya,然後促使Maya因交通意外死亡,通過移植手術將宿主換成了體弱多病的梅麗莎,並最終取得了身體的控制權。眾人默然無語……

這時接到總統攻擊的命令,航母上的戰機、直升機編隊迅速起飛直撲市中心的巨大怪物。眾人站在遠處焦急地看著慘劇發生。所有的軍隊全部在靠近怪物——Eve的守護神後,駕駛員和戰機被高溫引燃爆炸……

指揮官將Aya等人接到航母上,希望Aya能夠用她特殊的能力帶領戰鬥小隊去轟掉Eve。Aya勇敢地登上了直升機編隊,在隊友一個個爆炸後,Aya靠近了Eve,並用特製的炸彈成功地轟掉了守護神,巨大的守護神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,當眾人在航母上歡呼時,對講機內卻傳來Aya的聲音:“不,一切還沒有結束。”然後跳傘躍離了直升機,Eve則從黏液中站了起來。一番大戰後,美麗的Eve漸漸溶解,Aya腦海里全都是Eve對人類的蔑視和鄙夷的眼神……

Day 6 進化

正當Aya在戰艦上休息的時候(休息室裡面一定要存檔,士兵處可以得到補給),海面的另幾艘戰艦突然爆炸起來,剛才的廢墟中傳出嬰兒哭喊的聲音,終於最終生命體誕生了。

Aya再一次勇敢地留下來面對它,丹尼爾和前田只好坐上了直升機逃生

Eve會從嬰兒到成體變4次身,前3次用什麼槍都行,第4次變身成一個綠色的怪物後,Aya發現自己的武器無法給敵人造成傷害,這時在直升機上的丹尼爾從空中墜下,將剛才前田沒來得及拿出的帶有Aya血清的子彈扔給Aya,自己則火人般墜入海中,Aya拿到彈夾後也自動換成了前田在博物館時給的槍,在彈夾快消耗完時終於打敗了敵人。可是敵人卻再次變身,而這次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因為進了死胡同、開門慢了被追上死了3次,想一下,每次讀檔都得和4次變身重新再打一次就知道有多痛苦,而且還幸好存了檔的)這時就從鐵門進入休息室(別妄想存檔,電話已經壞了,我就在這裡存檔被咬死了cry),看完船體示意圖,然後再進原來士兵把守的鐵門,進去的第1個十字路口往左轉(右邊是死路),爬下樓梯,這時來到了戰艦的控制室,暫時Eve是不會下來了,去控制台打開自動毀滅開關,然後從另一個樓梯爬上去,這時起沒有叉路,但千萬別耽誤時間(跑步別轉彎,進門要一次成功別老撞在牆上)終於,Aya在爆炸的瞬間躍入了海中,而Eve留在了火的煉獄中……

故事終於到了圓滿的時候,一切恢復了平靜,在前田準備返回日本前一天,Aya、丹尼爾、前田和本再一次來到歌劇院欣賞那場沒能結束的歌劇演出,這時在新的女主角Eva的歌聲中,所有的人身體內的線立體再一次被喚醒......

寄生前夜2

寄生前夜2寄生前夜2

基本資料

中文名稱:寄生前夜2

英文名稱:ParasiteEve2

遊戲類型:ACT

遊戲容量:CDX2

推出時間:1999.12.16(日)/2000.08.25(歐)/2000.09.12(美)

製作公司:SQUARESOFT

遊戲系統:PlayStation

登場人物

姓名:アヤ•ブレア/AyaBrea

年齡:27

曼哈頓島事件結束後離開了NYPD進入FBI下屬的M.I.S.T,成為NMC獵人,她離開NYPD的原因是擔心發生在梅麗莎身上的事情也同樣發生在她身上.由於線粒體的影響,她看起來比她的實際年齡要年輕.

姓名:ピアース•キャラダイン/PierceCarradine

年齡:25

M.I.S.T的另外一名成員,服務於M.I.S.T的技術部門,曾經是一名黑客.他並不介意使用非法手段獲取情報,而情報收集也正是他的專長.另外,他很喜歡Aya.

姓名:ジョディ•ブーケ/JodieBouquet

年齡:24

她服務於M.I.S.T的武器庫,口才很好,經常取笑不擅長槍械的ピアース/Pierce,但是當ピアース/Pierce身處危險的時候最擔心的也是她.

姓名:ルパート•ブロドリック/RupertBroderick

年齡:38

他曾經在FBI的重案組工作,現在則和Aya一樣是NMC獵人.因為他的家人在97年的那場線粒體災難中全部喪生......

姓名:カイル•マディガン/KyleMadigan

年齡:29

一個神秘的獨立調查員,生於Texas,曾經在空軍服役4年,他對M.I.S.T,Aya以及NMC非常感興趣,但是誰也不知道他的目的到底是什麼.也不知道他為誰工作.

姓名:ギャリー•ダグラス/GaryDouglas

年齡:45

小鎮DryField唯一正常活著的居民,他和他的愛犬フリント/Flint給予了Aya很多幫助.(不知道是AYA太漂亮,還是Gary色,反正遊戲打到小鎮Gary家裡,就有發現!)

姓名:イヴ/Eve

年齡:10

她跟Aya長的實在太相似了.她們之間有什麼聯繫嗎?(謎一樣的人物!)

姓名:ナンバー9/No.9

年齡:未知

神秘的怪人,似乎並非普通人類.其他一切未知.(遊戲後期常見的敵人,不過有破綻,可以找其規律)

遊戲要點

一次清盤後會按照清盤時所得的成績相繼出現不同難度的模式,各模式的出現要點以及其特點如下:

1)NormalMode

通常模式第一次玩PE2就是這個模式.

2)リプレイモード/ReplayMode

重演模式遊戲通關後存檔進行2周目即可,保留上一周目所得BP與EXP的100%,並根據通關等級不同在MIST火器管理室有不同道具出售,同時PE也可以買到.PE復活需要的EXP是通常模式的40%,遊戲中的敵人攻擊力為通常模式的50%.其他同通常模式.

3)バウンティモード/BountyMode

獎金模式遊戲通關後存檔進行2周目即可,保留上一周目所得BP與EXP的50%.敵人攻擊力為通常模式的2倍,而Aya的攻擊力為通常模式的75%,PE復活需要的EXP是通常模式的80%,商店出售的商品與通常模式相同.跟通常模式對比部分地區敵人會有所變化殺死敵人後得到的戰利品也有所變化.通關結算BP&EXP×3倍.

4)サポードレスモード/SupportlessMode

(ScavengerMode)

無助模式通常模式結束時EXP69000以上;或者賞金模式結束時EXP23000以上出現,保留上一周目所得BP與EXP的10%.敵人攻擊力為通常模式的3倍,而Aya的攻擊力同通常模式,PE復活需要的EXP是通常模式的80%.初期MP僅為10點,商店出售的物品減少.通關結算BP&EXP×5倍.其他同通常模式.

5)デッドリーモード/DeadlyMode

(NightmareMode)

死亡模式無助模式挑戰成功即出現,上一周目得到的EXP與BP全部不保留,敵人攻擊力為通常模式的3倍,而Aya的攻擊力為通常模式的60%,初期HP僅50點,跟通常模式對比部分地區敵人會有所變化,殺死敵人後得到的戰利品也會有所變化.作好死亡準備.通關結算BP&EXP×10倍.

註:ScavengerMode和NightmareMode對應美版PE2。

寄生前夜 第三次生日

第三次生日 海報第三次生日 海報

基本資料

中文名稱:寄生前夜-第三次生日

英文名稱:The3rdBirthday

遊戲類型:ARPG

推出時間:2010年12月22日

製作公司:SQUAREENIX

遊戲平台:PSP(PlayStationPortable)

遊戲簡介

遊戲故事敘述在歷經1997年的曼哈頓島封鎖事件與2000年的新粒線體生物事件後,以粒線體基因叛亂為開端的超常事件就此沉寂。

不過在遙遠的未來,卻突然出現了爆發性繁殖的神秘噬人生物,在吃光了該時代的人類後,這些生物開始逆向穿越時空回到過去,在反覆如此的過程後,終於來到現代。

這些具備未知的模樣、動作與生態,以及讓人絕望之強大戰力的異型生物,因為有著扭曲的外觀這樣的特徵,因此被稱為「扭曲者」。為了對抗扭曲者的威脅,人類成立了專門搜查機關「CTI」,並採用「跨時潛行(Overdive)系統」展開獨特的搜查行動。

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