《東方緋想天》

《東方緋想天》

東方緋想天是由上海愛莉絲幻樂團與黃昏邊境共同製作的格鬥遊戲,是東方Project的10.5作。當初此作預定是被稱為9.8作,後來則轉為10.5作。

基本信息

基本信息

東方緋想天東方緋想天

中文名:東方緋想天

外文名:ScarletWeatherRhapsody

遊戲類別:格鬥類STG

遊戲平台:PC

開發商:上海アリス幻樂団(ZUN)

發行商:黃昏フロンティ

發行時間:2008-05-25

簡介

配置要求:

作業系統:Windows2000/XP/Vista/98

CPU:Pentium1.0GHz以上

記憶體:推薦1GB以上至少128M(windows2000)384M(windowsXP)

硬碟:至少1.2GB

顯示卡:

支持DirectX7.0以上的顯示卡顯存32M以上(需要DirectX9.0c(April2007)以上驅動支持)、(NvidiaGeForce2MX200同級或者以上,雖然在,P3和TNT2平台上測試成功但是各種頓卡)

東方Project第10.5作。肉搏攻擊弱化了不少,更加注重彈幕連擊,使用方向鍵+D可以在空中飛行,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰鬥思路跟萃夢想相比有了巨大變化。

人物介紹

樂園的巫女 博麗靈夢

博麗靈夢博麗靈夢

種族:人類
職業:巫女
住址:博麗神社
能力:在空中飛行的能力
性格:無憂無慮,感情豐富,超凡脫俗。

博麗神社的巫女。父母不詳,據魔理沙在香霖堂第一話所言是棄兒。生來就具有強大的靈力,卻厭惡修練,最喜歡坐在神社門前悠閒地喝茶。貫穿全作的主角,東方第1作已經登場,只在東方文花帖(TH9.5)和妖精大戰爭(TH12.8)沒有登場。身著紅色基調的巫女裝,袖、領為白色。前5作發色為紫色,第6作改為黑色。頭髮的長度在各作中都有所變化。瞳色為黑,有時也會偏紅。

博麗是種清酒的名稱,“靈夢”則可解釋為“預感”、“境界意象”。

普通的魔法使 霧雨魔理沙

霧雨魔理沙霧雨魔理沙

種族:人類
職業:魔法使
住址:魔法森林的霧雨邸
能力:使用魔法的能力
性格:愛使壞,但是個直性子,有收藏癖。

東方系列與博麗靈夢並列的第一自機,博麗靈夢為遊戲初始界面而魔理沙為遊戲圖示是慣例。在東方紅魔鄉4面被不動的大圖書館帕狄莉諾蕾姬吐槽為“不吉利的黑白”,而有了黑白的暱稱,也正好與吉利的紅白巫女博麗靈夢對應。 

封魔錄第四面登場時叫做魔梨沙。體驗版以及附帶文本都是魔理沙所以一般前5作作為黑歷史。也成為了一段美談。

黑歷史為紅髮紫服的,第3作開始改金髮,第5作改黑色服,舊5作時代的服裝比較像魔法使,現在有部分像女僕。 居住於魔法森林的魔法使,常騎著掃把,喜歡蒐集東西,努力追趕不用修行也很強的靈夢。性格直率喜歡惡作劇,房間髒亂程度幻想鄉第一,和眾多魔女有過緋聞。她時常帶著迷你八卦爐,雖小但火力驚人,可燒掉一座山。

七色的人型使 愛麗絲·瑪格特羅伊德

愛麗絲·瑪格特羅依德愛麗絲·瑪格特羅依德

種族:魔法使
職業:魔法使
住址:魔法森林マーガトロイド邸
能力:魔法を扱う程度の能力
性格:她是屬於由人類修行而成的魔法使。因此十分理解人類。在魔法使當中,資質尚淺,屬於新人。本來沒必要的進食和睡眠,還保留著習慣,和人類一樣

說起在祭典中表演人偶技藝的魔法使,那就是愛麗絲·瑪格特羅依德。她是位能用魔法把人偶操控得活靈活現的魔法使。擅長製作人偶,能同時操控多隻人偶,其手指的靈活度是幻想鄉首屈一指的。她是屬於由人類修行而成的魔法使。因此十分理解人類。

在魔法使當中,資質尚淺,屬於新人。還保留著對魔法使來說無關痛癢的進食和睡眠習慣,和人類一樣。她平時住在魔法之森一座有好多人偶的小洋館裡(魔法之森幾乎不會有人類來,非常的舒適)。如果不小心在魔法之森迷路,走到了這裡,則會被邀請住宿一晚。不過就算住下來,她也會繼續研究人偶操控,不多說話,會讓人覺得不舒服而逃離。

她不像魔理沙般詳細了解魔法森林中的蘑菇,因此她不會使用蘑菇。(在二次同人遊戲《超級魔理沙大陸(SuperMarisaWorld)》中,愛麗絲只能保持2頭身狀態,吃蘑菇即死,與之也有密切關係),是收藏家、很喜歡收集魔法道具、製作各種各樣的人偶(最常攜帶的是上海人形)。

彈幕名以各式人偶為主題。平時有進行對靈魂的研究,想要製造出可以自行活動的人偶。

弱點:

因為有人偶支援,決鬥善長於一對多。就算將幾個人偶打倒,對形勢也是毫無幫助的。而且有的人偶還會自爆,可不能以人偶為對手。

話雖如此,看來不會輸的她,其實是有弱點的。那就是她本人。在她操控人偶的時候,活動緩慢,戰鬥力低下。若要和她戰鬥,就直接攻擊她本人吧。

傳統的幻想之屋 射命丸文

射命丸文射命丸文

種族:天狗
職業:記者?
住址:妖怪山
能力:操縱風的能力
性格:狡猾

射命丸文是天狗之中速度很快的鴉天狗。雖說是天狗,但外表和人類並無太大差別。

手持相機,在幻想鄉各處奔走,記錄下各種有趣的事件。擁有幻想鄉最高等級的力量,更號稱幻想鄉最快,但不會為了炫耀而使用能力。光是揮個手烏鴉們就會跟來身邊,而平常身邊的那隻烏鴉是採訪時的輔助。

隨身帶著的道具是團扇、相機和文花貼。團扇是起風的道具,一扇能颳倒屋子,二扇能颳倒大樹,三扇能將旅人的斗篷吹飛。是天狗的武器。

相機是天狗的另一件武器。能將瞬間景象拍下的必殺武器。(拍攝速度也十分地驚人),拍下的相片會登載在新聞報紙上。

文花貼是將能成為新聞記事的題材記錄起來的天狗的筆記本。裡面混雜了各種相片和手寫文字。(天狗的手寫體意外地可愛)

有著“事件的情報不足的話是絕不會拿來當新聞”的方針。

雖然面對強者和取材對象時,不論何者也經常保持著禮貌端正,但面對弱者則十分有威勢。

彈幕名多以風為主題。

完全瀟灑的從者 十六夜咲夜

十六夜咲夜十六夜咲夜

種族:人類
職業:女僕
住址:紅魔館
能力:操控時間的能力
性格:聰明、調皮,但意外的是有時也會稀里糊塗的行動
她是住在紅魔館並在裡面工作的女僕長。是被稱之為惡魔之館的紅魔館中唯一的人類。萃夢想立繪她是個在普通人類不敢接近的地方工作的不可思議的少女。

沒人見過她在進入紅魔館之前是怎樣的。而且她對幻想鄉里人類的來訪極為冷淡,常站在妖怪的陣營之中。所以人們覺得她不是幻想鄉的人類,有可能是外面界或者是別的世界來的人。

她沒有和村落里任何人類親近,身上含有許多謎。

不過,當她去村落買東西時,她會一臉愉快,一點也沒有敵視人類的樣子。在紅魔館時,她會有敵視的目光,那也兼含館內的警備吧。

彈幕以飛刀為主,使用的刀是獵殺吸血鬼專用的銀刀。

因為主人的體質問題,所以成了紅魔館的代言人。

性格看起來是瀟灑而完美、有時會讓人感覺有點脫線的樣子。

雖然工作完成的迅速而完美、會不會是因為使用了時間停止的力量呢……

半分幻的庭師 魂魄妖夢

魂魄妖夢魂魄妖夢

種族:半人半幽靈
職業:庭師
住址:白玉樓
能力:使用劍術的能力
性格:幽幽子大人,請調丄教我吧

西行寺行家專屬庭師兼幽幽子的護衛。她是代替現時行蹤不明,第一代的爺爺魂魄妖忌的第二代庭師。雖也是幽幽子的劍術指導師,但幽幽子仍是把她看作庭師來看待。

幽靈是不定形的,純粹的幽靈很少會化成特定人形。魂魄家不是純粹的幽靈,而是半幽靈半人類的家系。

外表和普通人類無差別,思考方式也和人類一樣。據說體溫要比普通人低一些,壽命也比較長。可能是因為有一半是無壽命的幽靈。還有就是身邊跟著一隻大型幽靈。這幽靈是半人半靈的特徵,是和普通人區別的唯一方法。這幽靈按照半人半靈的意志活動。體溫也不像通常的幽靈那么冰冷。

妖夢是冥界白玉樓的庭師兼劍術指導,住在那裡和工作。最近在現界也頻繁露面。(與彼世相對,這裡的世界。)這可能是因為冥界和現界的結界稀薄化了。至於現在結界稀薄化的原因,雖然作了種種猜測,但實際的原因是境界妖怪的一時興起。(第九代阿禮——阿求的時代)

彈幕名多與佛經中的語句和典故有關。

不動的大圖書館 帕秋莉·諾蕾姬

帕秋莉·諾蕾姬帕秋莉·諾蕾姬

種族:魔女
職業:魔女
住址:紅魔館
能力:使用魔法(主要是精靈魔法)的能力
性格:我喜歡魔理莎

要說惡魔之館紅魔館的頭腦,那就是大法師帕秋莉·諾蕾姬。在紅魔館,她擔當著解決事件的角色——同時也擔當著引發事件的角色。

帕秋莉有一頭長髮,外表和普通人無異。

她擅長多種魔法,而且致力於開發新魔法。開發成功的新魔法會寫成書。如果圖書館的書都是帕秋莉所寫,那么就可以從藏書數量推斷出,帕秋莉在紅魔館已住了很久。做為紅魔館館主的朋友,整天留在圖書館中,似乎在負責看管紅魔館的二小姐。

緞帶不是SC,是提高魔法力的飾品,因為是貨真價實的魔女所以擁有著強大的魔法力。戰鬥時御風而行,悠然自得。不擅長提煉藥物,但是也不笨。

擅長操縱七曜元素(火水木金土日月),名言“萬物都由元素構成。所謂的元素屬性,跟弱點是一樣的東西”。由於遺傳的哮喘病,詠唱魔法時很容易間斷。

看起來似乎維他命不足。

天衣無縫的亡靈 西行寺幽幽子

西行寺幽幽子西行寺幽幽子

種族:亡霊
職業:大小姐
住址:白玉樓
能力:操控死亡的能力
性格:她的性格十分慢性子,已不記得自己來冥界已多久了。還有就是當天早餐的內容也不記得

源遠流長的西行寺家的大小姐。幽雅、輕浮,十分慢性子。但實際上因為已存在了一段相當長的日子,故此是有一定的知識,有時候會說出些彷佛在追尋著事物的原委般的說話,卻往往是沒有要點的。已成為了1000年以上的亡靈。 

「春雪異變」的元兇,讓妖夢把「春度」收集起來,把名為「西行妖」的妖怪櫻樹的封印解封,使埋葬在樹下的人復活。

擁有「操縱死靈的程度的能力」,之後變成了「誘導別人死亡的程度的能力」,因為厭惡簡單地就能誘導人死亡的能力與每當滿開盛放時都吸引並誘導別人死亡、最後化成了妖樹「西行妖」的櫻樹。於是在「西行妖」滿開之時,為了不再讓「西行妖」的櫻花滿開,最後於樹下自盡。

成為亡靈公主後忘掉所有生前的記憶,變得認為誘導別人死亡是一件蠻快樂的事。

她對人無怨恨,再加上能統制幽靈,閻魔(四季映姬)就命令她管理幽靈。而好處就是能永遠住在冥界。

不擅長對自己的能力沒有效用的蓬萊人(永琳,輝夜,妹紅)。因為她的「死亡」能力,對於不死之人是完全沒有用的。

生前與八雲紫為好友,那時紫對其能力好奇,並曾經想吃了她,對其友好也是出於此目的。但是幽幽子的人格魅力最終使紫放棄了這個想法。紫發現幽幽子自殺後,十分懊惱。死後沒有轉生,與紫繼續著友情。

她平時住在冥界,若有什麼事要來幻想鄉,也是派幽靈來代辦。

善用彈幕為蝶型彈(蝶型彈可說是從她開始才出現的。因此後來像射命丸文和八意永琳用出蝶形彈幕時,就會有人發出不滿之聲,認為他們剝奪了幽幽子才能擁有的專利)

彈幕名以死亡和蝴蝶為主題。

永遠鮮紅的幼月 蕾米莉亞·斯卡雷特

蕾米莉亞·斯卡雷特蕾米莉亞·斯卡雷特

種族:吸血鬼
職業:吸血鬼領主\大小姐
住址:紅魔館
能力:操控命運的能力
性格:任性、充滿好奇心,容易反覆無常,很疼愛自己的妹妹

說起在幻想鄉已經確認的吸血鬼,那就是住在紅魔館的斯卡雷特一家。那裡的主人就是紅之惡魔——蕾米莉亞·斯卡雷特。她在來幻想鄉前就已經被這么稱呼了,由來是喜歡吸血。但胃口不大,吸不完一個人全部的血,所以無法增加自己的血族。吸不完的血會流下來染紅她身上的洋裝,將白衣染成一片紅色,因而被眾人稱之為“紅色惡魔(スカーレットデビル)”。

雖然外表看起來很年幼,蕾米莉亞實際上已活了五百年以上;作為吸血鬼,其身體有著驚人的能力。

蕾米莉亞爆發時擁有肉眼無法看清的飛行速度,其衝量連岩石都可以輕易摧毀,這是她作為吸血鬼可以自由支配的能力之一。

在為人方面,蕾米莉亞時常保持著高壓態度,因此對誰都不是很友好。 

蕾米莉亞不能直接操控“操縱命運的能力”。她往往是在有意無意間改變了他人的命運。首當其衝的是蕾米莉亞周圍的人:僅僅因為搭上了一句話,蕾米莉亞就能令對方的生活發生重大變化。這似乎會使被影響者有很高機率遇上珍奇的事。(也有同人作品設定為可以見到短暫的未來,靈感來自於永夜抄EX關的對話)

彈幕以紅色為主。

幻想的境界 八雲紫

八雲紫八雲紫

種族:妖怪
職業:不明
住址:在幻想鄉和外邊境界的家
能力:操縱境界的能力
性格:她是最像妖怪的妖怪,持有與根源相關的危險能力,性格神出鬼沒,不合人情,行動原理與人類異常

被稱為“最像妖怪的妖怪”。她持有與根源相關的危險能力,性格神出鬼沒,不合人情,行動原理與人類異常等等,是一隻沒人願意與她為敵的妖怪。

她的主要活動時間是傍晚到半夜,白天則一直睡覺,一天能睡12個小時,因此可以說是除傍晚到半夜以外都不活動......屬於典型的妖怪。她說她會在冬天冬眠(冬眠前存貯人類),春天醒來。不過由於不知道她冬天一直在哪裡,所以無法判斷真偽。睡的時候讓藍去工作,完全不管;起來的時候也讓藍去工作。當作道具。

住在幻想鄉的妖怪中,資歷和力量都是非常強大的,有極高的智力,總是了解一切的樣子。特別是作為少數知道幻想鄉本質的妖怪之一,對幻想鄉也極端地珍愛。

她的年齡也是幻想鄉最大的迷團之一,不過值得注意的是,與二設中的喜歡裝年輕不同,一設中紫對自己的年齡並不在意,有時還會拿年齡開玩笑(東方緋想天)。一千二百年前的妖怪錄中已有記錄,可以肯定的是至少比幻想鄉的歷史還要長,事實上“創造博麗大結界”就是她過去提出的。有同人稱在她創造博麗大結界前,曾和博麗巫女(不是靈夢)戰鬥過,最後將博麗巫女打敗後創造。

她也是數百年前的第一次及最近第二次月面戰爭的發起者。

似乎和在現世的人類秘封俱樂部成員瑪艾露貝莉·赫恩有某種未知聯繫。

彈幕名多以相對事物為主題。

由於萬年的17歲的宅腐生活,紫散發其特有的超齡臭。隙間內充滿罪袋。無誤的腐女。(如果能通往外面世界的話,不知道她會不會上網呢……)

小小百鬼夜行 伊吹萃香

伊吹萃香伊吹萃香

種族:
職業:不明
住址:不明(神出鬼沒
能力:操縱密與疏的能力
性格:豪爽而單純

已經好久沒在幻想鄉見到鬼的蹤影了。不過最近發現了一例,那就是伊吹萃香。

不知為何她突然出現在幻想鄉,而且定居了下來。

她身材矮小,頭上有兩隻與身高不符的長角。平日總是拿著一個裝滿酒的葫蘆,醉醺醺地前後搖擺。會突然說出別人的心裡話。雖然貌不驚人,卻有著可怖的怪力。曾經提過,只要她想,就能憑一己之力將妖怪山推倒。

很久以前就認識八雲紫,跟她是好朋友。

鬼已經很久沒有出現在幻想鄉了。因此驅鬼的特殊方法在幻想鄉早已失傳,現在誰也無法驅除鬼;直到帕秋莉查閱大圖書館的文獻,才找到了方法。

星熊勇儀同為鬼族四天王之一,古時和其他鬼一同離開鬼國。其角色原型為日本平安時代著名的“百鬼之王”酒吞童子。(與茨木童子,星熊童子一起生活在大江山的惡鬼,星熊童子是星熊勇儀的原型,茨木童子是茨木華扇的原型)

狂氣的紅眼 鈴仙·優曇華院·稻葉

鈴仙·優曇華院·稻葉鈴仙·優曇華院·稻葉

種族:月兔
職業:不明
住址:永遠亭
能力:操縱狂氣的能力
性格:與地上的妖怪做朋友的自信心略有不足

鈴仙·優曇華院·稻葉是只和其它妖獸氣質大不相同的妖怪兔。

她身體修長,步姿端正,不像妖獸。在妖獸之中算是活動緩慢。雖是妖獸,卻從不襲擊人類。相反會避開人類。有著很長耳朵和頭髮。總的來說,是只與眾不同的妖怪兔。

因幡·帝是兔子們的領袖,而她則能對帝下命令(聽說對方一直都不聽話)。是真正的兔子們的領袖。

據說一直看著她的紅眼會讓人發狂,而且她的聲音,要聽也聽不進去,相反在遠處有時會聽到在耳邊說話。因為這么讓人厭惡,幾乎無法和她對話。

平時住在永遠亭,在那裡行動不明。有時也會來村莊售藥。帶著一堆怪藥出現在村莊是出了名的(例如一些很苦的藥)。

三塗河岸的擺渡人 小野冢小町

1小野冢小町

種族:死神
職業:船老大
住址:地獄
能力:操縱距離的能力
性格:像弄碎竹一樣不努力的性格
她是三途之河擺渡幽靈的死神。同樣的死神有很多,她常擺渡幻想鄉人類的魂,所以幻想鄉常能見到她。

穿著高屐,手提一把大鐮刀,有著壓倒性的氣勢。

她很喜歡說話,口才和威勢都很好,渡河時會單方面說話。期間只能忍耐著默默地聽了。

六十年的異變,出現太多幽靈,卻選擇逃避現實,因為她的怠忽職守,導致幻想鄉被花海淹沒(東方花映冢)。人死後就得渡過三途河。她負責把渡河的方法告訴死者們。

根據她心情的變化,河的寬度和深度也會發生相應的變化。

如果生前做的壞事太多是不能渡河的。

漂亮的緋色之衣 永江衣玖

1永江衣玖

種族:妖怪
職業:龍宮使者
住址:雲之中
能力:讀取環境的能力
性格:我地熱情!好像一把火

迅速的掌握現場的特性,並融入其中。沒有什麼大事,是不會做出打亂氣氛的事的。以柔克剛。有時甚至可以捨棄自我,以卸除一切的攻擊。不管怎樣都當不了主角。討厭麻煩事經常一個人悠哉的過日子,對別人的行動不感興趣。很少強迫別人接受自己的意見,倒是常常遠遠的看著別人。本身的工作是告知地震將來臨之事。

在緋想天西行寺幽幽子的劇情中被幽幽子定二號食料(電鰻做的魚料理)。

因為緋想天中其發動符卡時的指天動作過於經典,二次同人裡衣玖的登場總是離不開這個造型的出現,這個眉宇間透露著無盡內涵而又不失大媽風度的動作為東方廚們愛不釋手,也為衣玖本人增添了不少人氣。

比那名居天子的奶媽,從小照顧天子長大,據說灌輸給了天子很多誤導一生的東西以至於後來成為總M為幽香女王所優待,被戲稱為M子。

繼受兔(鈴仙)後又一個極具OL資質的大媽(OL:OfficeLady,白領女性,或者理解成OldLady也行,反正兩個都適合她。)十分有激情的人。

非想非非想天之娘 比那名居天子

1比那名居天子

種族:天人
職業:管理著鎮壓地震的要石的神官
住址:緋色雲端有頂天
能力:操縱大地的能力
性格:溫室的花朵,我行我素,情緒高昂, 對自己的能力有絕對的自信,能力被人瞧不起就會很激動。

住在天界的缺陷天人。 

比那名居家原本是管理著鎮壓地震的要石的神官。但比那名居家的要石的存在太過虛弱,以致於頻繁的發生地震。一次接一次的地震讓當時負擔地震的天人-大村守的工作忙不過來,因此幻想鄉一帶的地震就由當時大村守派遣的名居一族來負責。名居一族雖然只是地上的神官,但死後也被以神靈的地位放在山上池塘旁的小祠堂供奉著。名居守現在也仍靜靜的遙望著幻想鄉。在這同時,生前是名居守的部下的比那名居一族,也因為他們的功績而到了天界居住。但比那名居一族和其他天人不一樣,並沒有累積什麼修行,只是因為侍奉過名居守而已。因此並沒有天人應有的水準,甚至被稱為缺陷天人。

比那名居地子是隨著侍奉名居守的父母而成為天人的小孩子。而這個孩子呢,在成為天人的同時也改名為天子。天子對自己在天界的遭遇感到不滿,經常窺視幻想鄉,羨慕著裡面的人類與妖怪。而某天,看著幻想鄉的妖怪們以自己的力量引發異常現象,在幻想鄉引發騷動並以此為樂時,天子冒出了一個非常強烈的念頭。

“可惡,我再也忍受不了無聊的天界生活了!異常現象我也造的出來啊”

天子離開了家裡,帶著天界的武器,緋想之劍.....

卡片系統、天氣系統詳解  

其の一

Profile界面

FXT新加入的卡片系統可以通過主界面的Profile選項設定。界面左方為選單選項,右方為卡組列表。

界面選項分別為:

1.新規作成——新建卡組

2.テッキ構築——設定卡組

東方緋想天東方緋想天

3.キ—コソフィグ——遊戲按鍵設定

4.コビ———複製卡組

5.削除——刪除卡組

6.名前の變更——修改卡組名稱

7.Exit——(不用解釋了吧--)

選擇了卡組後選擇“テッキ構築”後再選擇要設定的卡組,然後就可以進行卡片的設定。兩個默認的卡組(Profile1P和Profile2P)不能刪除,因為那是COM用的卡組。可以更改成自己的卡組,但是COM使用的時候一樣是用默認的卡組。改變默認卡組名字的話系統會自動生成一個新的默認卡組。所以通過更改COM卡組來提升COM戰鬥力是行不通的……テッキ構築界面

進入テッキ構築界面後會出現人物選單,選擇你要設定的人物吧~

選擇人物後出現卡片設定界面,分5部分:

界面左方為卡片列表,可通過左/右轉換卡片列表的類型。分別為All(所有)、System(輔助卡)、Skill(Skill轉換/強化卡)、Spell(SpellCard)、Equip(使用中的卡片)5種。

卡片名字右邊的數字(XX/NN)中,XX表示的是玩家選擇了多少張該卡片進卡組(不能超過玩家已經收集到的該卡片的數量,同一張卡最多可選擇4張),NN表示玩家收集了該卡片的數量。

通過上/下選擇卡片。要增加/減少卡片數量時需要先選定你要設定的卡片,然後再通過上/右鍵增加卡片數量或左/下鍵減少卡片數量。

界面右上方為選擇的卡片的詳細信息。分別為:

左上方——卡片本體(就是繪畫啦~)

右上方——卡片的名稱及作用

左中方——卡片的類型

左下方——發動此卡片所需要的總卡片數(SystemCard/SpellCard)/此卡所示Skill的出招方法(SkillCard)

界面右中為你的卡組已經選定的卡片

界面右下為已經設定了的卡片數/能夠設定卡片的最大數

界面最右上方為1P/2P正在使用的卡組的名稱

註:

每個人物只有最大20張卡片可以供設定,每張卡片分別最大設定4張。可以將所有的卡片都設定在同一種的卡片類型。卡組必需20張卡片全部設定好了才能使用。

卡片分為SystemCard(輔助卡)、SkillCard(Skill轉換/強化卡)、SpellCard3種。

在SystemCard、SpellCard的卡片類型的下方的“Cost—X”為發動這張卡所需要的卡片總數。SkillCard卡片類型的下方的則是發動這張卡後的出招方法。

在選擇人物時也可以按選單鍵(C鍵)打開選單,選“1P/2Pブロファイル選択”選擇你要使用的卡組;選“1Pテッキ構築/2Pテッキ構築”來設定你正在使用的卡組的卡片。

其の二

卡片槽

FXT除了有靈力槽外,還有針對卡片系統的卡片槽。卡片槽只會在戰鬥時才會出現。卡片槽位於左下/右下,分別對應1P/2P。樣子都是1大4小一共5個的黃色卡槽。每一張卡對應1個卡片槽,大的卡片槽為你準備發動的卡片的卡片槽,4個小的卡片槽為後備卡片槽。一場戰鬥(3戰)能夠使用的卡片槽一共20個。 

東方緋想天東方緋想天

在戰鬥中,通過不斷的攻擊到對手(被防禦對手的攻擊也可)/放彈幕/放Skill來使卡片槽上升。由大卡槽先開始增加。當墨綠色的卡靈力(姑且這樣子稱呼吧……)填滿一個卡槽後,就能隨機獲得你所使用的卡組中的一張卡片。一個卡片槽得到卡片後就開始儲下一個卡片槽。最多可以同時獲得/儲存5張卡片。

大卡片槽中的卡片有黃色光環圍繞時,表示卡片滿足發動條件並能夠發動。沒有黃色光環圍繞時則表示卡片未滿足發動條件,不能發動。

當你準備發動一張需要2張或以上的卡片才能發動的卡片時,後備卡片槽會由原來的黃色變成黑色(卡片數量不足以發動卡片時),表示你要發動這張卡片還缺少的卡片數目及會消耗的卡片槽;或者是被黃色光環圍繞(卡片數量滿足發動卡片需要的卡片數時)。後備卡片槽周圍的帶有黃色光環的卡片為你要發動大卡片槽卡片所需要使用到的卡片及會消耗的卡片槽。

卡片在使用後連同發動該卡片所需要的卡片一起消失,同時消耗對應數量的卡片槽。但除了大卡片槽的卡片會被消耗之外,後備卡片槽中用來湊數的卡片會回到卡組洗卡,並能夠重新抽出使用。但消耗的卡片槽不能回復。當你的所有卡片槽消耗完畢後,即使你的卡組還有卡片剩下,也不能夠使用!

要注意的是,在StoryMode中,每個角色在整個劇情(由一開始到看到通關畫面)中能使用的卡片槽也是只有20個。經過一場戰鬥打敗對手後,該場戰鬥所消耗的卡片槽不會得到回覆。

其の三

卡片的使用方法

使用的卡片可以通過同時按A+B鍵(或是使用已經預設好的快捷鍵)切換,選擇了的卡片可以通過同時按B+C鍵(或是使用已經預設好的快捷鍵)發動。要在地面同時沒有被攻擊到的情況下才能發動卡片(某部分能在空中使用的SC及“ガ一ド反撃”卡除外)。

東方緋想天東方緋想天

一場戰鬥(3局)中能夠使用的卡片數量最大為20張(就是卡組卡片的數量)。當卡組中的20張卡片被全部用完之後則再沒有卡片可用!所以要小心點。但這種情況的發生機會還是比較小的。

SpellCard使用方法

當你得到SpellCard後並集齊發動該SpellCard所需要的卡片數量後(計算時你要想發動的SpellCard同樣算作一張)就可以發動。發動時不消耗靈力。不再像CMX那樣要宣言SpellCard後用靈力發動。發動後,卡片槽中被黃色光環所圍著的卡片及卡片槽全部消失。打擊技、彈幕都可以連攜SpellCard。

其の四

卡片作用

SystemCard(輔助卡)

SystemCard的主要分為“気質発現”卡、“霊撃”卡、輔助卡。

“気質発現”卡的作用為馬上引發気質所預報的天氣。不是在気質預報情況下使用的話沒有任何效果。

天氣的種類以及效果分別為:

快晴——空を飛ぶ程度の天気:雙方的飛翔性能提高,能飛一圈。飛翔消耗的靈力減半,DD緊急迴避不會破損靈珠 

·霧雨——スベルはパワ一程度の天気:SpellCard的威力增加1.25倍

·曇天——符を器用に使える程度の天気:雙方的SpellCard發動消費減少,減少1個卡片槽和卡片的消費(最少消耗1個卡片槽和卡片)

·蒼天——連繫が銳くなる程度の天気:必殺技可以互相取消。出招的硬直縮短

·雹——霊力が強まる程度の天気:雙方的靈力回復速度上升,恢復速度變成原來的2倍。所有Skill威力也上升1.25倍,但是Lv不上升

·花曇——打撃が使えない程度の天気:雙方打擊技使用不能(包括A鍵、DB、DC,但Skill類的打擊技依然可以使用)。靈力恢復速度大幅增加。但因防禦而消耗的靈力的回覆速度不會增加。感謝g3s補完

·濃霧——吸血鬼っほくなる程度の天気:打擊成功可以回血,大概恢復造成傷害量的50%

·——幽霊っほくなる程度の天気:受到攻擊會減少卡片槽靈力,已經入手的卡會被打回卡組,排到卡組最後

·天気雨——防禦が怪くなる程度の天気:在無天氣效果的情況下,防禦打擊技錯誤(即受到上段打擊技攻擊使用下段防禦或受到下段打擊技攻擊使用上段防禦)會消耗靈珠。AAAA連段中的前兩下攻擊不消耗靈珠;近5A、2A、AAAA連段中的第3、4下消耗半顆靈珠;其他消耗一顆靈珠。而當防禦Hold的6A或3A錯誤的時候會直接爆掉一顆靈珠。在天氣雨的效果下,防禦錯誤AAAA連段中的前兩下攻擊不消耗靈珠;其他馬上爆掉一顆靈珠。

·疎雨——必殺技全開になる程度の天気:雙方Skill的LV達到MAX

·風雨——空中戰強くなる程度の天気:雙方的空DASH次數增加1次,打擊系允許JC

·晴嵐——符が見なくなる程度の天気:雙方的卡片都看不見,但能夠使用

·川霧——距離が變になる程度の天気:雙方的距離遠了自動拉近,近身自動拉遠

·颱風——勝負が荒れる程度の天気:雙方被攻擊無硬直(霸體狀態),防禦不能。Ver1.02中作出修正,颱風天氣下依然增加limit。(以上感謝akumaxx的補完)

·極光——何が起こるが不明程度の天気:隨機的數種天氣效果

·緋想天——天子最大能力程度的天氣:只在故事模式中出現,並無實質意義,此狀態下天子可以竭盡全力使用全人類的緋想天,實際上就是SC結界。

“霊撃”卡

效果類似CMX中的靈擊。但已經不能與打擊技及Skill進行連攜了。效果是把接近自己的對手吹飛,無論是空中還是地面。無攻擊力。發動的瞬間無敵。

輔助卡

分為4種:ガード反撃、スペル増幅、體力回復、霊力回復。

·ガード反撃:只能在防禦狀態下發動。發動後防禦中斷並反擊吹飛對手。攻擊時無敵狀態。

·スペル増幅:使用後會在卡片槽增加兩張卡片。效果類似遊戲王中的強欲の壺。但是在卡片增加的過程中受到攻擊的話,增加卡片的效果會終止。

·體力回覆:顧名思義,用來恢復體力的卡片。使用時會有空隙給對手。體力恢復的過程中受到攻擊的話,恢復體力的效果會消失。

·霊力回覆:顧名思義,用來恢復靈力的卡片。一瞬間恢復所有的靈力。如果有靈珠被破壞,則能夠馬上恢復一顆靈珠。

SkillCard(Skill轉換/強化卡)

SkillCard根據出招方式的不同可分為數組(界面上沒有具體分出來)。比如以214射撃出招的Skill為一組。以RemiliaScarlet為例:

以214射撃出招的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)、チェ一ンギャング(B)、デモンズディナ一フオ一ク(C)為一組。其中サ一ヴァソトフライヤ一(A)為系統默認使用的Skill,其他兩個則為派生Skill。

當使用SkillCardサ一ヴァソトフライヤ一(A)後,會對SkillCard所包含的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)進行強化。每使用一張就強化1個LV。

使用當SkillCardチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)後,該SkillCard所包含的派生Skill將會覆蓋サ一ヴァソトフライヤ一(A)並得到1個LV。但之前サ一ヴァソトフライヤ一(A)所提升的LV不能繼承。以後再使用相同的SkillCard後,SkillLV會繼續提升。

當你正在使用派生Skillチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)時(現在先設定使用了チェ一ンギャング(B))使用SkillCardサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)後,派生Skillチェ一ンギャング(B)將會被Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)覆蓋,而且LV重新變為LV1。之前提升過的派生Skillチェ一ンギャング(B)的LV不會被繼承。

東方緋想天東方緋想天

下面以一開局為基準舉一個例:

系統默認使用中的214射撃的一組Skill中的サ一ヴァソトフライヤ一(A)

當使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard後,サ一ヴァソトフライヤ一(A)的LV上升為LV1,再使用則上升為LV2。

當使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)SkillCard後,サ一ヴァソトフライヤ一(A)被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,並且LV上升為LV1,再使用對應的Skill卡則上升為LV2。

當使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2後,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的SkillCard,サ一ヴァソトフライヤ一(A)會被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,並且LV重新變為LV1。

當使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2後,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的SkillCard,然後再使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard後,チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)會被サ一ヴァソトフライヤ一(A)所取代,並且LV重新變為LV1

當使用チェ一ンギャング(B)的SkillCard到チェ一ンギャング(B)LV2後,使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的SkillCard,チェ一ンギャング(B)會被サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)取代,並且LV重新變為LV1。

綜上所訴,在同一組Skill卡中,使用與人物當前所使用的Skill相同的SkillCard的時候,Skill會被升級;使用與人物當前使用的Skill不同的SkillCard的時候,Skill會被轉換成新的Skill,而且同組的所有Skill的LV會被重置。

得到過強化的Skill在攻擊力/持續時間/攻擊距離/攻擊次數中的1項或多項會得到提升(示每個技能而定技能)。比如RemiliaScarlet的デモンズディナ一フオ一クLV1為投出兩把槍,LV2上升到三把。

在東方緋想天中SpellCard不用宣言就可以直接使用了,不像CMX那樣知道對手用什麼SC而有所防備。SpellCard都能連續施放,但一般情況下不會同時起效(比如愛愛的新SpellCard偵符「シ—カ—ド—ルズ」,後面施放的會覆蓋前面施放的效果)。但某些SpellCard能夠連續施放並且能同時起效(比如紅白的新SpellCard珠符「明珠暗投」,一屏的陰陽玉……)。具體因SpellCard的具體屬性而定,但大部分是屬於不能夠同時起效的情況。打擊技、彈幕都可以連攜SpellCard。部分需要特殊條件(如空中發動)的SpellCard在滿足發動條件時也可以連攜。

其の五

天氣系統詳細說明

天氣系統只會再戰鬥時才會出現。戰鬥時的指示為畫面正上方的気質(還是叫天気玉比較好嘛……)。另外,在StoryMode中,天氣的效果不會發動(只有畫面效果)。

気質分上下兩部分:

上部的白色字為現時的天氣。分別為:気質(無天氣)、快晴、霧雨、曇天、蒼天、雹、花曇、濃霧、雪、天気雨、疎雨、風雨、晴嵐、川霧、颱風、極光、緋想天17種。具體效果可以參照上文SystemCard(輔助卡)中有關天氣卡的說明。要補充的是:気質——無任何效果。

東方緋想天東方緋想天

天氣在同一時間只能有1種的天氣生效。比如雨夾雹這種現實中出現的天氣在遊戲中是不能實現的。

下部為天氣的持續時間。最小值為00.0,最大為99.9。

當數值達到最小值時,會出現気質,然後數值會不斷的上升。當気質狀態的數值達到50.0的時候,系統會開始預報天氣。隨機抽取快晴、霧雨、曇天、蒼天、雹、花曇、濃霧、雪、天気雨、疎雨、風雨、晴嵐、川霧、颱風、極光這15種天氣中的一種。而當出現使用SpellCard、角色被吹飛撞上版邊、角色倒地中的任一種的時候,系統將會按快晴→霧雨→曇天→蒼天→雹→花曇→濃霧→雪→天気雨→疎雨→風雨→晴嵐→川霧→颱風→極光的順序預報天氣。(以上感謝akumaxx在《[FXT]天氣研究&討論0.12歡迎添加修正~》一帖中的補完~)

在預報天氣時發動“気質発現”卡的話,天氣就會馬上變成系統正在抽到的天氣。在其他時候發動“気質発現”卡的話,“気質発現”卡不會出現任何效果。“気質発現”卡成功發動後,気質數值會不斷的下降,直至數值為00.0,天氣變回気質,天氣效果消失。

當數值達到最大值時,系統會發動正在被隨機抽中的天氣,然後數值不斷的下降。

在天氣有所改變時,畫面也會出現相對應的天氣變化,非常的華麗喔~各人物所對應的天氣:(雖然對遊戲沒有實質性的影響,但似乎有人需要……)

博麗靈夢——快晴

霧雨魔理沙——霧雨

東方緋想天東方緋想天

十六夜咲夜——曇天

魂魄妖夢——蒼天

愛麗絲·瑪格特羅依德——雹

帕秋莉·諾蕾姬——花曇

蕾米莉亞·斯卡雷特——濃霧

西行寺幽幽子——雪

八雲紫——天気雨

伊吹萃香——疎雨

射命丸文——風雨

鈴仙·優曇華院·稻葉——晴嵐

小野冢小町——川霧

永江衣玖——颱風

比那名居天子——極光

另外,CMX的打點系統在FXT中保留。但功能有所改變——促進天氣的變化。即在気質狀態下,打到的點會增加気質的數值;在天氣發動的狀態下,減少気質的數值。不論敵我雙方打得的點都是。

SystemCard中的天氣卡部分請參照上文,卡片作用中的SystemCard(輔助卡)部分。

Music room

01緋想天

02日常坐臥

03地の色は黃色

04甲論乙駁

05風光明媚

06香る樹葉花

07踴る水飛沫

08以魚駆蠅

09放縦不羈

10嘲りの游戱

11冷吟閒酔

12雲外蒼天

13黒い海に紅く ~LegendaryFish

14天衣無縫

15有頂天変 ~WonderfulHeaven

16幼心地の有頂天

17暮色蒼然

18東方緋想天

19東方妖戀談

20星の器 ~casketofStar

21フラワリングナイト

22ブクレシュティの人形師

23広有射怪鳥事 ~TillWhen?

24ラクトガール ~少女密室

25幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~BorderofLife

26亡き王女の為のセプテット

27夜が降りてくる

28砕月

29狂気の瞳 ~InvisibleFullMoon

30風神少女

31彼岸帰航 ~RiversideView

系統指南

首先,進入遊戲選擇一律要使用方向鍵上下左右來選擇;之後請第1次玩遊戲的人先選擇PROFILE,從上到先依次為:

01SC卡編輯

02鍵位設定

03新ID生成

04複製ID

05刪除ID

06改ID的名字

·SC卡編輯:相應的人物分別有20張卡可選擇,但必須是並且只能有20張卡,多一張少一張都不行,編輯完成必須保存好。

·鍵位設定:這個不用解釋了吧,不改的話進遊戲可是動不了的

·新ID生成:新的ID,新名字…

·複製ID和刪除ID還有ID改名不用解釋了吧。

二:CONFIG遊戲設定

和CMX的CONFIG差不多,不過這次改在遊戲內部設定了。

分別為

難度:EASYNORMALHARDLUNATIC

背景音樂音量:

音樂效果音量:

全螢幕幕設定:也可以用ALT+回車來控制

是否自動保存錄象:

三:進入選人畫面或者遊戲開始了為什麼我無法移動?

為什麼鍵位和我設定的不一樣?

首先前面也說了,除開戰鬥畫面的一切選擇都要用方向鍵來移動,而確認鍵是“Z”取消是“X”設定是“C”

重點說一下設定“C”:進入STORY,VSPEOPLEVSCPU等模式以後,因為之前設定好的鍵位並沒有確認到你現在使用的角色上,所以要先按C,這樣就能看到設定選單了,從上到下依次為:

1P

PROFILE資料選擇,你剛才在PROFILE裡面設定好的ID會顯示在右邊。

2P

1P

SC卡重新選擇同SC卡選擇

2P

1P

鍵位設定

2P

返回遊戲主選單

在這裡要選擇你剛才設定好的ID,當然你也可以直接改默認的,之後進入遊戲,就是你之前設定好的按鍵了。

四:如何網路對戰,如何觀戰;如何觀看錄象。

觀看錄象首先需要錄象檔案,在遊戲資料夾里有一個REPLAY的資料夾(沒有的話就新建一個),把錄象檔案放入其中以後,進入遊戲,選擇“REPLAY”,你剛才放好的錄象檔案就在右邊,選擇以後確認就能觀看了。

網路對戰:

首先你或者對方必須有一方有IP(什麼叫有IP,就是能對外連的IP),然後進入“VSNETWORK”選單依次為:建立主機(被人X)

連線指定的IP和連線埠(去X人)

看過的IP(沒用)

連線過的IP(有IP固定的人或許有用)

清除所有連線過的IP資料(沒用)

選擇網路對戰所要使用的PROFILE(注意)

中間三個沒有用處的可以無視掉

首先最重要的一點,網路對戰使用的PROFILE必須重新設定,不然系統會默認你還是用默認的。2P設定好以後進入以後仍然使用的是原定的PROFILE,不會因為你跑到2P去就變了,這點不用擔心。

當你有IP的時候可以選第1個設定好連線埠,設定好是否可以觀戰,網路的不好者建議關閉觀戰。然後再把你的IP丟給別人,別人用第2個連進來以後,就能開始對戰了。

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