《大海戰Ⅱ》

《大海戰Ⅱ》

《大海戰Ⅱ》(Navy FieldⅡ)是由SD EnterNET公司開發九合天下運營的一款戰爭策略類網路遊戲。遊戲中的艦炮、魚雷、炮彈以及艦艇相關設備資料都來源於真實歷史,而又有各自的特性。遊戲中玩家可以在浩瀚的大海中如何尋找屬於自己的一片位置,玩家需要的不僅僅是一個堅強的體魄,一顆勇於冒險的心,還要熟練的技術及知識做後盾。遊戲的可玩性,耐玩性極高。從2002年12月3日開始內測至今,大海戰已經運營了整整10年有餘而經久不衰,很多玩家已經從孩童成為大人。這在新老更替迅速的網遊界不能不說是一個奇蹟。

基本信息

遊戲背景

《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》

1941年的11月26日傍晚,龐大的戰艦群靜靜地駛出集結地:千頁群島單冠灣,目標是3000英里外的夏威夷珍珠

港。“赤城”號上 南雲忠一中將拿著 山本五十六大將的最後指示:“如果同 美國談判成功, 特遣艦隊立即返回本土”。然而,弓已拉滿,箭已在弦,誰也阻止不了 戰爭的進程。 珍珠港上空巨大的黑色煙幕、2400條生命、靜默在海底的 加利福尼亞號俄克拉何馬號西維吉尼亞號亞利桑那號……“我們總算贏了”-大洋彼岸的 英國首相 邱吉爾安然入睡。“不論在不在港內,我們每個人都將永遠記住這一時刻。”1941年12月8日,美國 總統在國會發表了其歷史性的演說,而後國會通過對日宣戰和英國對日宣戰。――摘自 《太平洋戰爭 1941-1945》 偷襲珍珠港中途島大海戰吉爾伯特群島戰役血戰硫磺島沖繩島戰役……歷歷在目 二戰雖已成歷史,但時至今日,構成一個國家 軍事力量的最重要部分之一就是 制海權,我們偉大領袖 毛澤東同志曾5次揮毫寫下了那句廣為人知的話:“我們一定要建立強大的 海軍。”總設計師 鄧小平說道 “中國要富強,必須面向世界,走向 海洋!”。這世界真的很奇妙,自從 網際網路誕生以來,它那無限的網路將無論是遠在天邊,還是近在眼前的人們連在了一起,在網路面前,人人都可以圓夢。而如今,那段硝煙瀰漫的歷史又將呈現在您的面前……《 大海戰II》(Navy Field II)——這款由 韓國SD Enternet公司於2001年11月製作完成,代理運營的大型網路海戰模擬即時戰略遊戲所針對的主要用戶群,就是對 軍事有著特別偏好的人們。
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《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》
遊戲取材於二戰歷史上的大規模海戰,力圖反映的是海洋戰爭的真實性,完全將那段硝煙瀰漫的歷史真實的展現 在你我眼前。不論是各種 艦船裝備艦炮魚雷飛機炮彈等)參數還是作戰中沿用的艦隊隊形、戰略、戰術、及組成艦隊的各種不同性能的艦隻組合、甚至艦船的外觀都無一不與史實吻合。遊戲中諸多英文字母縮寫也讓我們體會到了兵器那冷冰凍的特性,比如 FF-護航艦DD-驅逐艦BC-巡洋戰艦,還有海洋霸主 CV-航空母艦……它們不再是一個簡單的名稱,而是成為遊戲玩家手中的 工具。你可以自由更改艦艇的大炮、魚雷等武器裝置,選用合適的引擎與各種 護甲,在保持艦艇速度與防護力的同時,增強其戰鬥力。雖然, 兵器總是冷冰凍的,無論是槍械、飛機、艦艇……但是,在那段硝煙瀰漫的歷史,這些東西均帶著絲絲 血腥的味道。不過對於喜愛軍事的朋友來說,將會對自已親手打造的艦船灌注著個人的強烈 情感,從好奇、了解到深深為之吸引。
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另外,遊戲為玩家提供了極具真實感的 水兵升級系統,玩家需要招募 水兵與艦船共戰鬥,水兵可以根據實戰中的表現獲得 經驗值,從最開始的1級水兵,進而發展成為不同職業技能的軍事人才,比如 武器專家修理專家炮手艦艇指揮官……。由於不同國籍的水兵、艦船其潛在發展前途也是不同的,因此,就必須選擇一個潛在能力高的水兵,將其升級為 艦長,確定其國籍與所走路線。除此之外,如果你想提高艦船各方面的能力,就需要培養出更高等級和不同職業的水兵。至於遊戲中大炮、魚雷、彈藥以及艦艇相關裝備資料也都來源於真實,不同國籍的裝備有著各自特性。從這一點來說,《大海戰II》確實稱得上是真正的模擬遊戲。水兵與艦船相結合,不僅僅出於“ 人性化”的考慮,而是更希望通過對艦船的組裝搭配和水手培養,完成不斷提高戰鬥力的目標,最終在戰鬥中取得優勢,獲取更多的勝利。《大海戰II》是一個講究 團體配合作戰的遊戲,它對海戰的模擬更多出自於戰術方面,除開一對一的單打獨鬥的戰鬥,更多玩家是可以分組配合,完成大規模的 團隊海戰。戰鬥的方式複雜而又具有挑戰性,玩家需要時刻注意自己艦艇在團隊中的位置、航向與航速,當與敵艦接觸時,如何操控艦艇上的大炮和魚雷對移動中的敵人予以最有效的打擊更是一門學問。不過,相信於喜愛軍事知識的朋友來說,完全不是一個問題,你們要做的,就是參與到這場戰鬥中來,駕御自己的“愛艦”,同時嘴裡高呼:“讓炮火來得更猛烈些吧!”
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《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》
除了對水兵系統、艦船、武器裝備的真實展現外,遊戲中的海戰方式也“源於生活”,並“高於生活”。在遊戲提供的特定戰鬥室里,玩家可操控自己的艦艇與別的玩家進行單對單的較量,或者組成不同的艦隊,完成大規模的海上戰役。歷史上所有經典的海戰戰例都能在遊戲中真實體現,團隊作戰是這款遊戲的 精華,在團隊作戰中,每個玩家將按照預定 戰術安排,靈活地操控自己的艦艇前進,完成或 迂迴攔擊合圍的動作。當與敵艦正式展開戰鬥時,預先安置在艦艇上的大炮、魚雷武器就開始發揮作用。不過如何確定炮口方位、高度以及彈著點更是一門學問,需要玩家不斷的反覆演練中成熟起來。可以說,數量的多少、級別的高低並不是戰鬥勝負的關鍵,而是得體的戰法、巧妙的戰術配以流暢的微操作功夫才會讓你的艦艇成為影響戰局的關鍵棋子。
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話雖然這么多,遊戲結構卻非常簡單。一是 造船廠,在這裡,玩家可以完成購買/修理艦艇,配置/更換大炮與魚雷,雇用/調配 水手位置等戰前準備工作;二是 聊天室,在這裡,玩家可以尋找合作夥伴,或與約定的隊友一起討論戰術安排;三就是 戰區,這是以二維顯示的海戰場景,被劃分成了很多戰區以及小的遊戲室,玩家可以自建,也可以加入他人的遊戲室,通過戰鬥來獲取金錢及榮譽點,而水手則獲得經驗值以提高等級,積累足夠的級別後便可以進行職位轉換。《大海戰Ⅱ》具有非常強的 智力競技對抗性,沒有任何血腥與 暴力的場景,可以說是近年來少有的一款 健康益智的、老少鹹宜的競技類遊戲。而我們更希望努力營造一個公平公正的遊戲環境,因此會大力反對外掛以及各種不合理競爭行為。而對於熱愛和希望投入到《大海戰Ⅱ》的朋友們來說,這將會是一個良好的開端,而最終的目標——最高 軍銜——就要靠各位努力了。

操作指南

《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》

下面為大家詳細介紹遊戲中的各種快捷鍵,黃色為遊戲中比較常用的快捷鍵。如果有打機印的用戶,可以列印此列表!最後祝願大家在戰鬥中取勝利,玩的開心!1035版本大海戰新增了滑鼠操作功能:(此功能比較適宜新手及對鍵盤操作不夠熟練的玩家使用,強力建議:滑鼠 鍵盤會有意料不到的功效,不妨試一試:)

《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》

只要將滑鼠移動點擊相應功能位置,即可替代鍵盤功能鍵的功能,如果您不需要此功能,滑鼠點擊綠色按鈕就可以關閉此功能,再次點擊綠色按鈕即可重新激活此功能。
[常用的快捷鍵]


A 左舷 鏇轉
D 右舷鏇轉
Z 逆時針鏇轉
C 順時針鏇轉
S 增加射程(高角度)
X 縮短射程(低角度)
F 加速
V 減速,並且如果一直按住不放,航速為0時,船就會開始倒退。
R 選擇R位置安裝 炮台或者 魚雷發射裝置
T 選擇T位置安裝炮台或者魚雷發射裝置
G 回到本艦當前位置
F1 幫助鍵,可以開啟/關閉幫助選單
F4 統一發炮模式開啟/關閉
F7 開放自動 瞄準系統(僅限護航艦1使用)
F10 快捷鍵自定義設定界面
F11 螢幕放大/縮小
CRTL 開炮

[其他快捷鍵]  

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Q 選取發射的炮門或魚雷發射管
W 選取使用戰艦上所有的 炮門(魚雷發射管)
E 選取使用 戰艦尾炮魚雷發射管
G 回到本艦當前位置
B 艦船沿目前方向直線行駛
點擊滑鼠左鍵 點擊艦艇,可以顯示自己的艦船或對手艦船的信息
點擊滑鼠右鍵,艦船沿滑鼠方向行駛
Space key(空格鍵) 加快炮門(魚雷發射管)轉動速度 on/off
↑↓箭頭:對螢幕進行上下滾動
Y 選擇使用A彈藥庫或者B 彈藥庫(每場戰鬥開始默認為A彈藥庫)
H 控制魚雷發射速度(默認為慢速發射,按一下為快速發射)
N 選擇魚雷發射角度(默認為窄角度發射,按一下改為寬角度發射)
Shift Z,X,S,C:微調控制
ENTER 在 聊天模式戰鬥模式中進行切換。
TAB 顯示或者隱藏指示方位
1-8 選擇一個 空軍
F2 同隊聊天方式開啟
F3 戰鬥中隱藏信息開啟/關閉
F5 快捷鍵選單開啟/關閉
F6 發射指引線開啟/關閉(按一下F6指引線消失,)
F9 聲音開啟/關閉
ESC 退出遊戲

[飛機操作]  

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L 上升高度
,(逗號) 降低高度 
'(單引號) 回到船身
.(句號) 魚雷轟炸
;(分號) 俯衝轟炸

[常用命令]  
/who ID 查詢自己或玩家戰績(在聊天室和遊戲戰鬥等待界面的對話欄中輸入)
/save 在戰鬥室里輸入,即可開始錄製。 (暫無法使用) 
/no save 在戰鬥室輸入,停止錄製 (暫無法使用)
/replay 聊天室內輸入,選擇播放檔案,點“開始“,點擊“空格鍵“即可開始播放。再次點擊“空格鍵“暫停
播放。(暫無法使用)

現在,您已經裝備完畢,那么還等什麼,來"大海戰II"來親身領導一場激烈而兇猛的海上大戰,您作為一個指揮官,通過運用你的作戰技巧來打擊你的對手,取得勝利。相信你是最好的。

武器裝備介紹

《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》

遊戲中的艦炮、魚雷、炮彈以及艦艇相關設備資料都來源於真實,而又有各自的特性
如何進行最合適的搭配,相信對於喜愛兵器知識的您來說,絕不是一個問題,我們要做的就是,一起來吧,挑選您心儀的裝備,親手打造您的愛艦,向著最高榮譽前進!

主機 主要由可靠性,防禦修正,最大速度,占用空間,全速比率,持續時間,過熱受損等參數組成,選擇高功率主機則功率大,但弱點:持續時間短,容易失速並且信賴度低。選擇低功率主機優點:重量輕,持續時間長,信賴高,艦船不容易失速,但功率低。
射擊控制裝置
即(雷達),主要作用是控制炮火,使之精確地命中目標。二戰中期,射擊控制系統(雷達)的出現將依靠肉眼尋找、瞄準目標的方法帶入了一個全新的時代。因此,當然是命中率越高越好。而遊戲中:
A國:射程標記最遠,但是重量比較大
G國:各個能力都比其他國家差一些,但是重量最輕
E國:各項屬性很均衡
P國:搜尋範圍最大。

艦炮
艦炮是海戰的主力作戰武器,在遊戲中:
A國:各方面都很均衡。
G國:射程遠,威力較小
E國:威力大,射程較近,裝填時間長
P國:射速快,威力相對比較弱。

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炮彈
炮彈分為穿甲彈高爆彈
穿甲彈具有很強的裝甲穿透能力,對於攻擊有重裝甲防護的戰艦非常有效。
而高爆彈則在擊中目標時,會產生很大爆炸
所以穿甲彈最好用來攻擊重裝甲戰艦,適合近距離攻擊,而高爆彈則可以用來攻擊輕裝甲戰艦,適合遠距離攻擊。
 
魚雷
魚雷是攻擊艦艇的重要利器。由於它的外形象一條魚,因此定名為“魚雷”。魚雷正朝著高航速,大潛深,大威力,智慧型化自導,高對抗能力等方向發展。在遊戲中:
A國:相對與其他國家有一定的劣勢,攻擊力較其他國家低一些
G國:魚雷帶有感應,可以在靠近敵船的地方爆炸,從而對敵人造成傷害
E國:各項屬性比較均衡 
P國:射程遠威力大,尤其是93魚雷利用液態氧進行推進,液態氧可以完全溶解在水中,所以魚雷水線非常的隱蔽,很難被發現。
 
魚雷發射器
魚雷發射器直徑。通常分為24英寸和21英寸兩種。其可靠性越低,性能越差。發射角度分為“窄角度發射”(20°)和“寬角度發射”(28°)。選擇“窄角度發射”時,發射範圍則比較窄,容易躲避,但是如果命中目標,則威力比較大。選擇“寬角度發射”利於擴大發射範圍,以能更好的命中目標,防止對方艦船發現已方發射魚雷時,進行移動躲避.

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艦載機
航空母艦或艦船為起降基地的軍用飛機。按用途可分為艦載殲擊機艦載強擊機艦載反潛機艦載偵察機預警機等,它們的主要任務是為艦隊護航、奪取海上或海岸制空權制海權,攻擊敵方艦隊和陸上目標、支援登入和抗登入作戰等。初期的艦載飛機與其他飛機基本相同。第二次世界大戰中,日本偷襲珍珠港和日、美在太平洋上的幾次海戰主要是由艦載飛機進行的。在遊戲中:
A國:擅長對空戰鬥,飛機性能占有較大優勢
G國:性能均衡,魚雷機所需級別較高
E國:數據相對平衡
P國:偵察機種類較多,適合使用偵察機的國家
 
艦載機炮彈
艦載機所攜帶的炮彈為:高爆彈和魚雷。在遊戲中:
A國:炮彈的攻擊力較高,傷害強
G國:炮彈傷害相對A國E國較弱
E國:炮彈的攻擊力較高,傷害強
P國:炮彈傷害相對A國E國較弱
 
裝甲
裝甲共有4種,甲板裝甲側舷裝甲防水裝甲防雷裝甲。分別用於穿甲防禦、高爆防禦、艦體結構防禦、魚雷防禦。不同國籍裝甲的防護能力有著一定的差異,由於裝甲有一定的重量,會影響到艦船的行駛速度,因此,裝甲重量是越輕越好,在同等的重量下,各國裝甲能力差異值為:

國籍 穿甲防禦高爆防禦艦體結構防禦魚雷防禦
A國2 2 2 3
P國4 4 4 2
E國1 1 1 1
G國3 3 3 4
 

艦隊介紹

英文縮寫中文名稱艦艇介紹
FF護衛艦
護衛艦是以飛彈、火炮和反潛魚雷等為主要武器的輕型水面戰鬥艦艇,其主要任務是為艦艇編隊擔負反潛、護航、近海巡邏警衛員偵察及登入支援作戰等任務,人稱"海上警衛"
DD驅逐艦以飛彈、魚雷、艦炮為主要武器,具有多種作戰能力的中型水面戰鬥艦艇。它是海軍艦隊編成中突擊力較強的艦種,主要用於攻擊潛艇和水面艦船,艦隊編隊防空 ,以及護航 、偵察、巡邏、警戒、布雷襲擊岸上目標等。
BB戰列艦
以大口徑艦炮為主要武器,具有很強的裝甲防護和較強的突擊威力,能在遠洋作戰的大型水面戰鬥艦艇。又稱戰鬥艦。戰列艦在歷史上曾作為艦隊的主力艦,在海戰中通常是由多艘列成單縱隊戰列線進行炮戰,因而得名。是一種主要在遠洋活動、裝備有強大的艦炮武器、裝甲防護與防雷艙的大型戰鬥艦艇。
CA重型巡洋艦具有多種作戰能力,主要在遠洋作戰的大型水面戰艦。用於海上攻防作戰,掩護航空母艦編隊和其他艦隊編隊,保衛己方或破壞敵方的海上交通線,攻擊敵方艦艇、基地、港口和岸上目標,登入作戰中進行火力支援,擔負海上編隊指揮艦等。由於其巡洋艦裝備有與其排水量相稱的攻防武器系統,精密的探測計算設備和指揮控制通信系統。因此按排水量分為:重型巡洋艦和輕型巡洋艦,裝備203毫米以上艦炮的為重型巡洋艦
CL輕型巡洋艦具有多種作戰能力,主要在遠洋作戰的大型水面戰艦。用於海上攻防作戰,掩護航空母艦編隊和其他艦隊編隊,保衛己方或破壞敵方的海上交通線,攻擊敵方艦艇、基地、港口和岸上目標,登入作戰中進行火力支援,擔負海上編隊指揮艦等。由於其巡洋艦裝備有與其排水量相稱的攻防武器系統,精密的探測計算設備和指揮控制通信系統。因此按排水量分為:重型巡洋艦和輕型巡洋艦。裝備152毫米艦炮為輕型巡洋艦
BC戰列巡洋艦出自英語的“Battle cruiser”。該種軍艦是在1904年由當時的英國第一海務大臣約翰·費舍爾上將提出,其概念是——“理想型巡洋艦”。由於“無畏”型戰列艦機動性的缺陷和其數量嚴重不足,使當時裝甲巡洋艦成為艦隊的重要組成部分,在艦隊決戰中充當輔助打擊力量。為此約翰·費舍爾提出用戰列艦上的巨炮安裝到裝甲巡洋艦上,1906年動工的“無敵”號,成為世界上第一艘戰列巡洋艦。之後各國仿效英國的作法,建造本國的戰列巡洋艦。
FA裝甲戰列艦俗稱為“鐵甲船”。原指與帆船艦隊時代相比較以蒸汽機為主要動力裝置的戰列艦。其具有很強的裝甲防護和突擊威力,能在遠洋作戰的大型水面軍艦。其普遍都採用鋼質艦體,滿載排水量可達到12000噸,採用螺鏇膛線的主炮口徑達到300至350毫米,艦體防護裝甲的厚度達到230至450毫米,航速為16至18節( 1節即1海里/小時,約合1852米/小時),大噸位、大活動半徑、最大口徑火炮、最強裝甲防護是裝甲戰列艦的特徵。
CV航空母艦
航空母艦是以艦載機為主要武器並作為艦載機編隊海上活動基地的大型軍艦,是海軍水面戰鬥艦種之一。 航空母艦又可按其所擔負的任務和艦載機性能分,有攻擊航空母艦反潛航空母艦護航航空母艦多用途航空母艦;按噸位分,有大型航空母艦(滿載排水量6——9萬噸以上)中型航空母艦(3-6萬噸)和小型航空母艦(3 萬噸以下);按動力分,有常規動力航空母艦核動力航空母艦

 

 

《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》
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水兵介紹

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軍港的夜啊,靜悄悄,海浪把戰艦輕輕地搖,年輕的水兵,頭枕著波濤,睡夢中露出甜美的微笑海風你輕輕地吹,海浪你輕輕地搖,遠航的水兵多么辛勞,回到了祖國母親的懷抱,讓我們的水兵好好睡覺……”水兵是一艘船的靈魂,他們會讓你的艦船更加如虎添翼。來吧,與他們一起共奮戰,一起高喊“讓炮火來得更猛烈些”!
水兵種類共分四種:  

水兵種類           介紹
官職兵(艦長)他掌握著整個戰艦的運轉。他在決定戰艦級別時起著關鍵作用。你要特別關注官職兵(艦長)的級別,並據此選擇相應級別的戰艦。低級別官職兵(艦長)是不允許指揮高級別戰艦的。
兵器兵他們負責掌管著戰艦上的武器操作。可以開動艦炮、發射魚雷及防空武器等等。切記一定要根據他們的能力部署他們的位置。如果把炮手安排到魚雷發射器的位置,雖然你的戰艦可以參加戰鬥,但是由於兵器兵沒有被安排在正確的位置上,會導致你不能使用魚雷和艦炮。
特種兵
 這類水兵經過特殊的訓練,主要承擔飛行員訓練助教船員防空部隊等。
 
輔助兵 這類水兵掌管戰艦的後勤工作。與其他類型的水兵相比,他們有更多的機會提高戰艦的發動機功率和防禦力等。但是,輔助兵在整個戰艦的運轉中並不起關鍵作用。因此如果點數不足,你可以不用招募他們。

 

 

兵種介紹:

一級水兵(註:新招募的水兵在開始時並沒有限定兵種,達到一定級別後需要進行相應的職位轉換)

 所有新招募的水兵均為一級水兵,新水兵的能力是隨機配置的。但根據後期職位有所不同,需要的屬性也各不相同,轉什麼樣的兵比較適合則需要看每個水兵的屬性。所以在您挑選水兵的同時對屬性的選擇也要有一定的側重點,因為所有屬性都好的水兵幾乎不存在,所以不需要屬性即使差一些也是沒有問題的,12級後根據水兵的國籍,不同國籍的水兵能力特長也有所區別,

--A國:善於控制防空武器,駕駛戰鬥機

--E國:善於維護和修理戰艦

--P國:善於操作魚雷發射器和駕駛飛機

--G國:善於控制炮火(A級-高命中率)和機械裝置

維護兵(未開放)
 可以減少修理船時的修理費用,需要水兵能力潛力(輔助位)
甲板兵 甲板兵的作用主要是增加船的整體能力,包括炮兵的裝填,命中,船體的防禦等等,需要水兵的全部能力,越高越好(輔助位)
醫務兵(未開放)
 能減少戰鬥中水兵的死亡人數,需要水兵能力潛力(輔助位)
修補兵
 能增加艦船的防禦力,減少敵人的攻擊傷害,需要水兵能力恢復(輔助位)
修理兵能加快艦船受損後的恢復速度,需要水兵能力修理(輔助位)
輪機兵 能增加艦船主機的最大動力,可以提高船的航行速度,需要水兵能力機械(輔助位)
兩用炮手 既可以控制常規炮又可以控制AA(對空)炮,需要水兵能力對空,命中和裝填(炮位)
機槍手 (未開放)控制自動對空機槍炮,現在因為暫時還沒開放自動對空機槍炮,所以他暫時只是增加船的自動對空能力(暫時算輔助兵)
對空速射兵 控制防空炮,裝填時間較短,需要水兵能力對空(炮位)
防空炮兵 專門控制防空炮的炮兵,需要水兵能力對空(炮位)
通訊兵主要負責船隻和艦隊之間的聯繫等等,類似於一般遊戲的名片系統,需要水兵能力潛力(輔助兵)
船長主要負責船隻的駕駛,有一定增加火炮命中的能力,需要水兵能力潛力(艦橋位)
艦炮兵 主要負責常規火炮的控制,根據國家不同可以升級成為輕炮手,重炮手,炮長等高級職業,需要水兵能力命中和裝填(炮位)
 
魚雷手主要負責魚雷發射器的控制,根據國家不同可以升級成為重魚雷手,高速魚雷手等高級職業,需要水兵能力魚雷(魚雷位)
偵察機飛行員 主要負責偵察機的控制,需要水兵能力偵查(輔助兵) 
殲擊機飛行員
 主要負責殲擊機的控制,需要水兵能力戰鬥(輔助兵)
 
俯衝轟炸機飛行員主要負責俯衝轟炸機的控制,需要水兵能力轟炸(輔助兵)
轟炸機飛行員主要負責魚雷轟炸機的控制,需要水兵能力轟炸(輔助兵)
空運部隊 主要負責在港口戰中對敵方港口進行攻擊,需要潛在能力(輔助位)
登入部隊主要負責在港口戰中對敵方港口進行攻擊,需要潛在能力(輔助位)

 

 

 

 

 

 

 

註:

《大海戰Ⅱ》 《大海戰Ⅱ》

這裡提到的都只是最基本的職業,根據國家的不同,部分職業有它的各自特色的升級職業,如日本魚雷手,可以升級為重魚雷手-特重魚雷手-強化魚雷手等職業,這裡就不一一介紹了,這些轉職後的高級職業作用和起始職業作用是一樣的,需要的屬性也一樣。

相關連結

http://navyfield.51gw.com/
http://games.qq.com/ntgame/netgame.shtml
http://www.navyfield.com.cn/2008gameintro/sailor/index.htm

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