基本信息
類型:飛行
版本號:1.0
語言:英文
多人支持:單人
容量:19.2 MB
發布日期: 2005-09-22
系統需求:Pentium II 700 MHz / RAM 64Mb / DirectX 9.0
簡介
《太空復仇者》是一款3D空戰遊戲,擁有華麗的遊戲畫面,卓越的音效以及大量的爆破樂趣。你的對手會隨著級別的增加變得越來越那對付。採用全新3D引擎的超酷空戰射擊遊戲,第一流的畫面效果、華麗的音效、擬真的爆炸效果一定會讓你愛不釋手!AstroAvenger分為五大星系,每個星系有十個關卡,每消滅一個敵人你就能獲得一定的金錢,有了足夠的錢就能買到更好的戰機和更犀利的武器, 目前有《太空復仇者》,《太空復仇者2》兩款。
遊戲詳解
超酷的縱版空戰射擊遊戲,一流的畫面效果、華麗的音效、擬真的爆炸效果一定會讓你愛不釋手,遊戲分為五大星系,每個星系有十個關卡。遊戲的特色在於戰機和武器升級系統,每消滅一個敵人你就能獲得一定的金錢,在商店中可以升級自己的武器,購買威力強大的飛彈,以及升級戰機的裝甲,你需要合理的使用金錢,讓戰機獲得更強大的威力。
操作方法
鍵盤:W、S、A、D控制方向,J:子彈 K:飛彈 U:切換武器 I:切換飛彈
遊戲支持滑鼠和手柄,可在遊戲中自行設定。
遊戲評測
畫 面:
遊戲開頭的那個大S的logo圖示就讓人有種耳目一新的感覺,可以說很酷。遊戲當中,飛機模型作的都有模有樣,什麼飛機最喜歡······
聲 音:
我最喜歡購物商店裡的那段音樂,簡直酷斃了,不過子彈聲音挺多可能會煩的。
上手度:
上手相當容易,建議使用滑鼠操作,左手切換武器和飛彈就好了(左撇子除外)。
創 意:
很強的科幻色彩,而且還有BOSS關,很不錯,尤其是那購物商店升級系統很有趣,也可以算得上混合了RPG元素吧。
可玩性:
當然很好玩了,那么多的武器等著你去升級去購買怎么不去放下手中的工作呢?不過小心你身後的BOSS啊。
武器分析
1號武器屬於威力最小的,不過因為是散彈,所以保命的時候可以用,按住滑鼠,然後專心致志地躲閃就好了,而且這個武器有一個最大的好處,耗電最少,在開始的幾面,電池沒有升級的時候,可以用它和別的武器切換著用,來減緩電池的損耗,而且一旦電池升到2、3級的時候,用這種槍不但不費電,還會緩慢地長。所以當使用費電的武器打一些難打的東西之後,立刻切換到這個上,打嘍囉和隕石(打隕石也是加分的,如果不想用秘技加分,還是不要放過這些石頭)。另外,使用這個武器的時候,好像不用花錢升級,吃一些東西他自己也會升一點。2號武器威力和1號差不多,不過子彈帶有反彈的屬性。雖然好玩,但是我有點用不習慣,子彈崩得到處亂飛,除了擾亂視線似乎也沒什麼大用,這個遊戲又不是檯球,還要先找好反彈的路線然後一槍打倆。如果其他玩家有同感,建議先不要買這個了。
3號武器是自動瞄準的雷射,有人說是牛腩武器,又費電,威力又不大,可是在幾種武器組合的時候,這個卻是非常有用的。在經過太空站的時候,經常有地面目標和準備起飛的飛機等等,很討厭,經常會看不清楚,對於我這樣的菜鳥玩家,這個時候3號就是好選擇了,先用3號點出敵人的位置,然後用威力較大的4號幹掉,再切換回3號,而且3號有一個特別有用的功能,打石頭,遇到隕石群的時候,用3號,可以把所有石頭一個不剩地全打掉,這樣可以掙不少錢喔!當然,這個武器必須配合電池升級,否則就成了耗電大王,特別是用他打關底BOSS的時候,如果電池不好,又不切換,光用這個打,那可麻煩了,用不了多長時間,就得挺著挨打玩躲閃技巧,補充電池了。
4號是雷射,所有武器裡面威力最大的,耗電也不少。但是大家一定要知道,他在升級的時候,只是雷射更多,每一束雷射的威力沒有增大。剛一出來的時候是3束,2級4束,其中正中間的兩束是平行著正對前方的,3級5束,又分岔了,4級6束,中間的又並在了一起。個人意見,當他是2級或者4級的時候,比滿級都好用,滿級雖然雷射多,但是無法針對一個目標,而如果兩束同時對著一個目標,甚至可以在對手開槍之前秒殺,所以建議玩家,一定不要把這個武器升滿,費電,還減少了威力。這個傢伙在持續開炮的時候很費電,但是如果用別的槍切換他使用,則可以長期使用,比如用1或3號來對付蜂擁而來的敵人,當敵人差不多都出來了,也都費了不少血了,切換4號,兩炮解決戰鬥。
5號子彈帶跟蹤,個人認為這個才是牛腩武器。如果不升級電池就用這個,耗電量比3號大,威力也沒見大到哪裡去。雖然會跟蹤,但是射速慢,容易被隕石分散……總之是不怎么好用。對付關底Boss的時候,如果不小心繞到屁股對著對手了,倒是可以用這個,打幾槍,然後準備轉回來。再用4號收拾他。
1號飛彈,只能直著向前,威力雖然比子彈大,但是速度可不怎么樣。在沒有4號武器的時候,可以用這個來當4號用,不過速度沒那么快就是了。牛腩,而且經常可以吃到。個人意見,這個東西最大的功效不是用來打敵人,而是吃了賣出去,攢錢升級別的武器。
2號飛彈,可以跟蹤,這個總算有點飛彈的意思了,不過個人建議,不要連射太多,當第一發命中,敵人被幹掉了,那么後面的飛彈就會丟失目標,在剛開始錢少的時候,這是一種不值得提倡的浪費行為!!!還是1個1個發吧。
3號飛彈,子母彈,一顆大傢伙可以炸出8個小飛彈來,對付群敵還是有點用,不過鄙人不喜歡。
4號飛彈,我的最愛,每次發射都是一大堆小飛彈,各自尋找目標,威力不小,就是貴了點,不過敵人太多眼花繚亂的時候,發一次可以幹掉不少。
5號飛彈,核武器,這個不用說了,有錢沒錢也必須準備幾個,一發出去,滿屏的敵人不見蹤影,好用。
對於飛彈,由於經常可以吃到,又不是主要的作戰武器,只是一個輔助武器,所以個人意見不必一買就是80、100的,有20顆足夠了,如果吃得多了,就賣出去,用來升級電池,或者升級裝甲,留著那么多飛彈,根本沒什麼用。當然,到後來錢多了,那就隨便了,如果高興可以一邊切換一邊打,眼花繚亂的,至少鬧一個好看。
裝甲不用說了,電池倒是需要說一說的,升級電池很貴,但是,在這個遊戲裡,不升級電池,買再好的武器也是白扯。所以,必要的武器差不多了,立刻就升級電池,讓電池的級別和你高級的主戰武器級別一樣。
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