vpu重置

vpu重置

vpu重置是在顯示卡停止回響ATI的驅動程式命令時重置圖形晶片,從而使圖形晶片重新回響驅動程式的命令。

基本信息

ATI

先介紹一下ATI的VPU Recover技術,ATI的“VPU Recover”這個功 能,可以在顯示卡停止回響ATI的驅動程式命令時重置圖形晶片,從而使圖形 晶片重新回響驅動程式的命令。

大多數情況下驅動程式 可以用VPU Recover功能重置圖形晶片,而無 需重啟。從而有效地降低了由於顯示卡硬體故障導致系統崩潰的幾率,更減 少了當機重啟的可能,最大限度地保證了系統的穩定運行。,

本版本是大幅精簡版本,去掉了已經過時的AGP顯示卡解決方案,著重從PCI-E顯示卡VPU重置問題入手解決。不足之處歡迎補充!轉載請註明出處,請珍惜他人勞動成果!

為了防止由於顯示晶片的過熱造成的系統重起而影響顯示卡的正常工作。

故障的原因分析及措施

在玩大型3D遊戲時黑屏、花屏、重啟、當機,可以著重從供電和散熱方面入手。有些通路廠商的顯示卡的做工供電水準達不到一線大廠的水準,尤其是是供電方面大幅度縮水,而往往頻率卻上的很高。高負載的時候就會因顯示卡本身的缺陷,特別是顯示卡供電模組和電容之類的縮水導致短暫性供電不足導致顯示卡不穩定而重置圖形卡。並且有些並未提供獨立顯示卡供電,只是依靠PCI-E供電而導致顯示卡供電得不到足夠的支持。再而言往往二線的貼牌廠商散熱縮水程度也很嚴重,導致顯示卡溫度過高也會導致重置。也有可能是遊戲中圖形晶片無法回響驅動程式的請求,也就是驅動問題。這是由於驅動和硬體支持方面的軟故障引起的。前者是硬體上的問題,後者則是軟體方面的,也就是所謂的“VPU重置”。

ATI的“VPU Recover”這個功能,可以在顯示卡停止回響ATI的驅動程式命令時重置圖形晶片,從而使圖形晶片重新回響驅動程式的命令。

大多數情況下驅動程式可以用VPU Recover功能重置圖形晶片,而無需重啟。從而有效地降低了由於顯示卡硬體故障導致系統崩潰的幾率,更減少了當機重啟的可能,最大限度地保證了系統的穩定運行。

提供幾種直接明了的問題解決方案

1.先著重更新最新版驅動程式,新版驅動往往會修正很多BUG,從而減少VPU重置的發生。

2.如果更新驅動無法解決問題,請從顯示卡本身的供電情況和溫度情況入手。顯示卡很少有不提供獨立供電的,即使有獨立供電,如果電源功率不足,尤其是有些小廠的雜牌愛虛標的電源也會導致重置的發生。當然有些低端卡依然是PCI-E供電,這種情況下就考驗主機板的供電能力了,主機板供電不足,就只能通過BIOS給PCI-E加電壓增強供電。而顯示卡本身供電縮水這個是沒法改變什麼的。至於因為散熱器縮水而導致溫度過高造成的VPU重置,只能通過改造散熱系統而入手了,買個強力顯示卡散熱風扇以增強散熱。或者刷新版BIOS看看能否解決問題。

3.還有一種是顯示卡本身設計的問題,一般顯示卡分為幾種模式,boot 2D 3D-LOW 3D-HIGH 前兩種一般沒什麼影響,啟動和2D時的頻率和電壓很低 切換時也沒有什麼波動。而最關鍵的也最容易出問題就是3D-LOW和3D-HIGH模式之間的切換,也就是低負載3D模式和高負載3D模式,當3D遊戲從高負載突然變成低負載時,因為相對高負載頻率和電壓的大幅波動 導致顯示卡承受不了突然的電壓降低,導致顯示卡不穩定,黑屏,從而重置圖形卡。這種問題導致的重置,是在顯示卡設計的時候3D-LOW和3D-HIGH之間的電壓設定相差過大,從而導致切換時電壓波動過大造成的。不怕麻煩的朋友可以用Radeon Bios Editor把3D-LOW和3D-HIGH的電壓調成相近或一致,往往就能解決了。

4.還是不能解決的話,就只能換顯示卡了。給朋友們幾句忠告,不要因為貪那一點便宜而買縮水卡,往往後患無窮的。

關於新版驅動而言:

新版催化劑會更好地支持Geometry Instancing功能,這項新功能主要在遊戲中渲染多個高度相似的幾何模型時發揮作用,VPU會利用Geometry Instancing功能從單一的幾何模型生成成倍的幾何體,因此這項功能可以提高樹葉、花瓣、草地場景的渲染速度。同時新版驅動還會不斷增強VPU Recover功能,在大多數情況下驅動程式會利用VPU Recover功能重置圖形晶片而非切換到軟體渲染模式,這樣就避免頻繁的當機了。

以下為HD 4800系列顯示卡VPU重置的補充同樣適用於HD 5700和HD 5800系列:

前反映最容易出現VPU Recover重置的是Radeon HD 4800系列顯示卡,使用單槽散熱器、核心頻率為625MHz的Radeon HD 4850則首當其衝。一些用戶反映使用的Radeon 4850就出現了這個問題—運行3D遊戲一切正常,但是播放高清視頻就會出現VPU Recover重置,甚至藍屏當機! 隨後發布的Radeon HD 4870雖然核心頻率比Radeon HD 4850高,且使用了散熱性能更好的純銅加熱管的雙槽散熱器,但依舊可能出現類似的問題。比較明顯的症狀是在運行部分3D遊戲時,會彈出VPU Recover重置視窗,並且無法通過FurMark測試(註:一款基於OpenGL 2.0的測試軟體,能夠嚴格地測試顯示卡穩定性。)。 如果用戶使用780G之類的整合主機板,那么可嘗試刷新顯示卡BIOS;如果是獨立顯示卡,特別是對顯示卡進行了超頻,或者使用的是公版單槽散熱器,可以嘗試用FurMark測試穩定性——只需要將測試模式(Run Mode)由“Benchmarking”改為“Stability Test”,並用GPU-Z這樣的軟體來監控GPU溫度。如果GPU最高溫度超過了80攝氏度,就應該考慮改善散熱條件。 對於最早出來的Radeon HD 4800系列顯示卡來說,如果核心溫度過高,可以考慮刷新顯示卡BIOS。後續推出的BIOS都是降溫版本,目的在於使顯示卡散熱器風扇的自動溫控更合理。另外,電源額定功率不足容易造成顯示卡供電不足,導致VPU Recover問題出現。特別是顯示卡在2D狀態顯示正常,而一旦運行3D遊戲則出現VPU Recover重置時,電源供電不足占了極大的可能性。如果是這種情況,可以考慮更換額定400W以上的電源。

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