主要部分
1、 Developer Studio,這是一個集成開發環境, 我們日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的標題赫然寫著“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所當然的認為,那就是Visual C++了。其實不然,雖然Developer Studio提供了一個很好的編輯器和很多Wizard,但實際上它沒有任何編譯和連結程式的功能,真正完成這些工作的幕後英雄後面會介紹。我們也知道,Developer Studio並不是專門用於VC的,它也同樣用於VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio當成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一個殼子而已。這一點請切記!
2、 MFC。從理論上來講,MFC也不是專用於Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同樣可以處理MFC。同時,用Visual C++編寫代碼也並不意味著一定要用MFC,只要願意,用Visual C++來編寫SDK程式,或者使用STL,ATL,一樣沒有限制。不過,Visual C++本來就是為MFC打造的,Visual C++中的許多特徵和語言擴展也是為MFC而設計的,所以用Visual C++而不用MFC就等於拋棄了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等於MFC。
3、Platform SDK。這才是Visual C++和整個Visual Studio的精華和靈魂,雖然我們很少能直接接觸到它。大致說來,Platform SDK是以Microsoft C/C++編譯器為核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,輔以其他一些工具和文檔資料。上面說到Developer Studio沒有編譯程式的功能,那么這項工作是由誰來完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他許許多多命令行程式,這些我們看不到的程式才是構成Visual Studio的基石。
使用方法
打開Microsoft Visual C++ 6.0後
選擇:檔案|新建,在打開的對話框中選擇“工程”
在選擇“Win32 Console Application”->填寫“工程名稱”->選擇“位置”->“確定”.
然後在選擇:檔案|新建,在打開的對話框中選擇“檔案”
在選擇“C++Source file”->填寫“檔案名稱稱”->“確定”.
這樣就建好了一個.cpp檔案。
然後你在.cpp檔案中寫入你的c語言代碼就可以了。
代碼寫好以後你看一下工具里有這樣一個圖示:
依次點,編譯,連線,運行就可以了。
版本更新
現在的最新版C++編譯器集合在Microsoft Visual Studio 2017軟體裡面,包含C++(支持面向對象程式設計的大型語言),Visual basic(支持面向對象程式設計的語言),Java(適用網路的語言),C#,J#,.net等等主流程式語言。其中,VC開發環境的版本已經升級至Microsoft Visual C++2017,對C++的支持更加全面穩定,建議電腦性能好的可以使用此版本。
優點缺點
由於C++是由C語言發展起來的,也支持C語言的編譯。6.0版本是使用最多的版本,很經典。最大的缺點是對於模版的支持比較差。現在最新補丁為SP6,推薦安裝,否則易出現編譯時假死狀態和有些功能不可用的情況。同時,6.0版本對windows7和windows8的兼容性較差。
對新系統的兼容性
由於VC6.0是1998年出的老產品,因此與新系統存在一定的兼容性問題。在Windows7使用VC6.0隻需要忽略兼容性提示即可正常使用, 但是在Windows8(含Windows8.1)使用VC6.0則需要改原MSDEV.EXE檔案名稱並改兼容性才能正常使用。 在Windows10的第一個版本也可以正常使用VC6.0,但Windows10系統升級更新後中文版VC6.0無法正常使用,提示“0xc0000142”的錯誤,需要將原MSDEV.EXE檔案替換為英文版或者漢化版才能正常使用 (該版本在Windows8(含Windows8.1)照樣需要改原MSDEV.EXE檔案名稱並改兼容性才能正常使用。)。