魔法門6

魔法門6

《魔法門6 天堂之令》作為一個經典的美式RPG大作,其作用和地位在RPG歷史上是不可動搖的。相信許多玩家都難以忘懷扒龍扒出各種有名的聖器,神器時的激動,那一刻帶來的驚喜與瘋狂。我們不知道全世界究竟有多少位玩家玩過《魔法門6 天堂之令》,但國外的相關網站訪問量都在幾十萬以上,我想,也可以從一個側面反映出,《魔法門6 天堂之令》受歡迎的程度吧……

簡介

RPG常青樹《魔法門》系列第六代作品,對《魔法門》的愛好者而言則具有“里程碑”的意義。首先這是該系列在Win9x平台下的首部作品,無論音畫效果或是場景規模都比前幾集有質的飛躍;其次從這集開始有連續三款系列作品採用相同引擎;最後,《魔法門6 天堂之令》獲得了“1998年年度RPG”稱號,看來喜歡玩RPG的朋友是絕不能錯過它了。另外值得一提的是,這代魔法門的中文版配音是國語版本的,在配音上絲毫不比現在的WOW遜色。

遊戲方式

遊戲為第一人稱視角。與前作中那樣在基於格線的地圖上行走不同,《魔法門VI》中玩家被允許全地形、以不同高度和角度漫遊,甚至可以飛行。
戰鬥可以在即時制和回合制模式之間切換。回合制中玩家可以思考後再選擇攻擊的方法或者釋放的魔法。
在遊戲主線任務之外,還有大量的的支線任務,以及可獲取職業升級的任務。
遊戲中計算經歷的時間和日期,並具有晝夜系統。市政廳、銀行、行會、商店、驛站、船隻、馬戲團等均有其定期的營業時間。旅行也需耗費幾天的時間。
遊戲中有大量的NPC可以對話和僱傭,不同職業的NPC具有不同的作用。

劇情

這是沉寂了好多年後第一次有了魔法門RPG的續作,它的故事和《英雄無敵三:埃拉西亞的光復》是同時發生的。只不過一個是在埃拉西亞,一個在恩洛斯。凱瑟林女皇動身前往埃拉西亞了,而國王羅蘭德也在一次對開惡魔的戰鬥中被抓走了,現在的恩洛斯只剩下他們的小兒子,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我們的新的冒險隊伍,則是一群來自被毀了的甜水鎮,在流星雨之夜(Night of shooting stars)詐死逃脫的戰士。在Falagar揮下學習了三年,終於要開始自己的冒險了。
對惡魔的入侵一無所知的冒險者們發現了一個新的宗教――羊鳴教(Baa)和宮廷中的叛徒以及惡魔的進攻有不可告人的勾結。他們遵照老師的指點,聯絡四處的領主,完成他們的任務,以求得到接見神諭(Oracle)的授權。誰知道羊鳴教暗中阻止,在議會收買了叛徒。於是玩家只好又冒險去尋找他叛變的證據,把他趕出了議會。最後,在修復了被阿基巴德破壞了的神諭後,終於真相大白,他正是這片大陸的 “監護人”。由於在繼承權的內戰中因為拒絕支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我們得知,阿基巴德拆走神諭的記憶水晶是為了知道為什麼神諭不支持自己,他一心覺得自己才是真命天子才對)。神諭指點冒險者們找到了控制盒以進入星球的控制中心,得到了消滅惡魔所必須的Ancients的武器。
最後,因為惡魔的基地中有一組在被攻擊時會爆炸並摧毀整個星球的反應堆,冒險者必須得到一個可以將惡魔的基地整個傳送到虛空去的魔法。為此,百般無奈下只好釋放了在繼承權戰爭後被變成了石像的阿基巴德。(遊戲除了成功的結局外,還有失敗的結局,如果你沒有得到那個魔法就去消滅惡魔,就會看到星球大爆炸的壯麗場面。)

資料

一、基本資料

1、藥劑桶:
白-運氣;黑-防魔;紅-力量;橙-智力;紫-速度;黃-準確;綠-耐力;藍-個性;魔法-防魔;?-防火;
2、黑色藥水:
【綠=藍+黃;橙=黃+紅;紫(療毒)=紅+藍】
智力=(橙+藍)+藍〖-5力量〗;個性=(綠+紫)+藍〖-5速度〗
準確=(藍+紫)+黃〖-5運氣〗;運氣=(藍+綠)+紫〖-5準確〗
力量=(紅+橙)+紅〖-5智力〗;速度=(黃+綠)+紅〖-5個性〗
耐力=(綠+橙)+黃〖-1上述六項數值〗
【以上黑色藥水每人只能喝一次;另有(黃+橙)+綠,可恢復正常年齡,-1上述7項數值】
3、永久性泉水:
新索匹格-2運氣(無限);自由天堂-2力量(8次);銀灣(港口)-2準確(7次) & 2速度(7次)
布特雷格東島之東北島-2智力(無限);布特雷格西島之東南島-2個性(無限)
【以上不包括喝了中毒、死亡等的泉水噴泉】
【喝時屬性值《=14且未在神廟里加過屬性值;可無限喝的泉水,每星期為8次】
【假如你為加屬性值而不怕死,那么找死前先存錢;新索匹格門口的井每死一次可得¥100】
4、神廟:
1月-力量(布特雷格西北島);2月-智力(濃霧);3月-個性(銀灣西北島);4月-白帽
5月-準確(自由天堂西部);6月-速度(幽靈沼澤東部);7月-運氣(新索匹船塢之東北島)
8月-防火(克里格斯火山口);9月-防電(鐵拳中偏西);10月-防寒(克里格斯山脈中北部)
11月-防毒(阿爾摩斯西南島);12月-防魔(布萊克西北島)
【要激活神廟,必須先在鐵拳城堡不過橋的山上找到“先知”】
5、其它:
飛龍沙漠(東部小島)-加20“所有”數值【在新索匹格可直接傳送】

二、組建隊伍

1、人選:遊俠、弓箭手、牧師、巫師
【這樣所有魔法均可有兩套,在防禦、攻擊、治療等方面都較有利】
【不選劍客及僧侶,原因如上;此外雖然劍客命長且升級容易(相對於弓箭手)但不利於長期作戰】
2、數值分配:
參考永久性泉水及黑色藥水的資料後,可以作以下分配:
遊俠 弓箭手 牧師 巫師
力量 20 25 12 5 【弓箭手力量大是喝智力會-5力量;遊俠速度大同樣】
智力 *5 12 *7 25
個性 12 *5 25 *7
耐力 11 11 11 11
準確 16 16 12 5
速度 21 16 5 16 *【牧師初期就可學盾牌、鎖甲;而巫師只能穿皮甲】
運氣 5 5 12 9
【由於黑色藥水+15-5的關係,而最小數值又是1,故在合理安排下可獲得額外點數】
【喝永久性泉水時,雙數可到16,單數隻到15(雖然15、16是一個級別),也請注意使用藥劑桶】
【以上分配以力量和魔力為基本,以平衡為主要目的,防止經驗相差太多;如有不當歡迎討論】、
3、初始技術:
遊俠:長劍、靈魂、盾牌、鎖甲=>洞察、拆卸、經商
弓箭:弓箭、空氣、戰斧、火系=>鑑定、修補
牧師:錘棍、肢體、靈魂、心智
巫師:匕首、火系、水系、空氣
【以上選擇基於價格;土系魔法在初期無甚用,故巫師選空氣魔法】
【冥想比不上一門魔法及兩本魔法書;一般在10級以上可考慮苦練冥想,此外冥想大師需30個性】
【洞察與拆卸應在一起;經商術大師需30個性而鑑定大師要30智力,為儘早成為大師故如此安排】
【巫、牧兩人責任重大,除經商術外不易再學別的;巫師打開始就應苦練水系,在成為大師前不要
考慮別的技術,把所有馬蹄鐵都給他吧;牧師則需在所有魔法中均衡考慮。】
【在輔助技術中,每人都應學會經商術,20級開始可考慮讓每人成為經商專家,因為訓練費很大】
【所有能學得魔法、兵器、盔甲(尤其是鎖甲)都應學會。魔法得重要性不用多說,而一件順手的 “專用”兵器也不容易得到。究兄弟個人而言:魔法>盔甲>兵器,而兵器的側重點就如上述個人的初始技術。弓箭是每人都要學的】
【還有問題?且看魔法門VI攻略補遺(2)-喝水篇】

三、輔助資料

1、最佳商店:
買:盔甲-新索匹格、濃霧(係數150%)
兵器-新索匹格、布特雷格(係數150%)
魔法-新索匹格、濃霧、布特雷格(係數150%)
賣:盔甲-新索匹格、濃霧(係數350%)
兵器-新索匹格、布特雷格(係數350%)
魔法-新索匹格、濃霧、布特雷格、銀灣(係數350%)
【兄弟當年估算了一下,每級普通經商術可還價7%。所以7級經商術大師可在150%的地方平價買東西,但賣東西在所有地方都會吃虧,除非你雇了二名騙子。還有,買魔法、學技術及訓練時,每級經商術約可還價5%;在小的旅行類店裡,每級經商術還價更多。當然,上面只是估算,被 “暗算”了的話,可別找我,切記!】
【缺錢嗎?在新索匹格買東西,再天賦魔後力去新索匹格等地賣了。兄弟我已賺了好好多好好多了。在沒有NPC的幫助時,你的遊俠應至少是5級經商術專家,而你的巫師應至少是6級水系專家。一旦到達水系大師時就可以點化武器了,這也是兄弟建議每人都學全所有兵器並儘快使巫師成為水系大師的原因,而且不成為水系大師,你還得雇個開門的,一天只開一次居然要20%的錢,大大地吃虧。不過由於有“極品”兵器、盔甲,而這些“極品”又有些缺點,所以兄弟我又建議兵器也得有側重;在盔甲中,初期最易得到且相對都能達到點化要求的,就是鎖甲,所以遊俠也應學鎖甲。】
【當你成為光明魔法大師後,就可用“點石成金”,比賣合算多了】
2、魔法與技術:
新索匹格:心智-前3種;肢體&靈魂-前4種;元素魔法-前4種
戰斧;長矛;錘棍;長劍;匕首
經商;洞察;拆卸;鑑定
濃霧:水系&火系&空氣-前7種
棍棒;皮甲;鎖甲;盾牌
健身;交際(不要學);學習
鐵拳:靈魂&心智&肢體-前7種
弓箭;鋼甲;鎖甲;盾牌
修補;冥想
銀灣:土系-前7種;光明-前6種;肢體&靈魂&心智-前8種
白帽:元素魔法-前8種;暗黑-前6種
布萊克:光明&暗黑-所有
自由天堂:靈魂&肢體&心智-所有;元素魔法-所有
【理所當然不可不戒的,魔法越全,價格係數越高;兄弟我估計在自由天堂買書想少吃虧的話,得 12級經商術大師(估計不會有人這么乾吧);還好在NWC的總裁(?)辦公室里可找到一本地獄烈焰,其它就祈禱開箱大捷吧。另外,在濃霧鎮銀色兄弟會的電影廳(?)里還有一本霹靂寒冰,可別多買了。】
【在新索匹格、濃霧、鐵拳可學全所有的兵器、盔甲及輔助技術,上面列出的是價格最便宜的學習地方;不過,雖然皮甲在濃霧學最便宜,兄弟還是建議在新索匹格學習。上述三地除魔法外,其餘價格相差不大。】
3、物品點化:
【兄弟也不太清楚點化物品的關鍵。下面的經驗談,細微處尚略有差錯,我也不太明白】
點化要求:武器>=¥250、其它>=¥450;被點化的東西未被點化過【廢話!】
點化時間:中午、子夜、春秋分、冬夏至為最佳
點化價值:古董類=本身價格×10;魔法類=本身價格+所含法力×10;其它=?
【舉例:¥500的月光戒指->古董類時為¥5000;防毒+11時為¥1600】
【所以古董類配大師級“點石成金”,怎么想也不會缺錢。】
4、訓練基地:
新索匹格:《=15;布特雷格:《=20;濃霧:《=30;銀灣:《=40;白帽:《=50;
自由天堂:《=60;克里格斯:《=80;布萊克:《=100;天堂谷:《=120;鐵拳:《=200
飛龍沙漠:無限
【一般情況下,能訓練的等級越高,價格也就越貴。不過兄弟建議第一次訓練安排在鐵拳,因為鐵拳有拆卸術專家訓練,而新索匹格廢廟裡的裝骨古骨婁的籠子拆卸專家5級或拆卸專家4級加洞察普通3級都有可能挨炸。當然還有時間上的原因,且看下面。】

四、小小心得

1、所有NPC遊民身份是隨機的。RELOAD後,人物就會變化,可利用此來雇想要的NPC。
2、除少數幾個地點外,大部分寶箱裡的東西在……的時候就確定了,RELOAD也沒用。
3、善用地圖,所有城鎮均是方塊一個,全部逛一遍至沒有黑色覆蓋為止。
4、得先步行去過自由天堂或銀灣,否則馬車及船的路線不會全部開放,傳送除外。
5、善用兩種傳送魔法,戰前補充各類數值和等級,最好的是在NWC里,+256所有數值。
6、戰鬥時,瞄準怪物下巴至頭頸間的部分,命中率會提高,所以備個CAD滑鼠最理想。
7、上下坡、出門別走太快了,小心跌死;小心被夾在兩柱子間進出不得。
8、在地下城裡開門時,請先進入回合制模式,免得一開門就被怪物打死。
9、搜尋、找人、揀東西,也先進入回合制模式,可節約時間。
10、在回合制戰鬥中,可通過物品欄切換到其它人,可利用此來實施即時修補、鑑定等。

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