金山軟體七塵齋事業部

金山軟體七塵齋事業部

《封神榜網路版》封神榜網路版2004年11月1日公開測試,奇幻類角色扮演網路遊戲。 《封神榜國際版》封神榜國際版2007年8月公開測試,奇幻類角色扮演網路遊戲。 《封神榜3》封神榜32010年5月28日終極內測,大型2D奇幻類角色扮演網路遊戲。

基本信息

百科名片
金山軟體七塵齋事業部於2011年2月由金山七塵齋工作室正式升格而成,前身是原烈火工作室封神榜OL》項目組。長期以來,七塵齋憑藉對傳統文化內涵的把握,以及對遊戲畫面、互動、玩法的豐富經驗和創新理念,獨立研發運營旗下6款海內外大型MMORPG網遊產品。
在封神榜系列MMORGP產品經過長期歷練並在玩家中積累了超高人氣後,七塵齋團隊於2010年獨立研發並推出大型玄幻戰爭網遊《封神榜叄》,續寫了古典神話網遊的傳奇。

關於七塵齋

七塵齋工作室成立於2009年1月16日,直至2011年2月正式升格為金山七塵齋事業部。七塵齋自成立以來廣泛吸納人才,形成了以策劃、測試、程式、美術、產品、運營、市場、項目管理等八個部門組成的大家庭。七塵齋是一個朝氣蓬勃的團隊,他們有激情但不浮躁。這在很大程度上依賴於一個具有豐富經驗的領導群體和一批肯吃苦愛奉獻的遊戲開發人員,他們用自己豐富的經驗和卓越的個人魅力,把員工緊緊地團結起來,形成了一個有凝聚力、有團隊作戰意識的隊伍,這也很好地保證了封神榜系列產品研發運營的流暢性。
七塵齋人堅信“行動創造奇蹟”。自《封神榜OL》以來,七塵齋又成功研發運營了《三太子》、《萬仙陣》、《封神榜國際版》《封神榜2》《封神榜3》等一系列網路遊戲,堅持走民族風和弘揚中華民族傳統文化的研發理念,得到了海內外玩家的廣泛支持與讚譽。其中《封神榜國際版》的“天上人間”以及“洞天福地”兩個資料片推出後,更是獲得了線上人數的大幅提升。在創作及運營中漸漸成熟起來的七塵齋於2010年傾情奉獻力作《封神榜3》,以《封神演義》為創作藍本,融合了中國傳統藝術元素,使七塵齋作為文化的載體更堅定地將中華民族的文化傳承下去。

七塵齋作品集

《封神榜網路版》
封神榜網路版封神榜網路版
2004年11月1日公開測試,奇幻類角色扮演網路遊戲。
多樣的裝備體系、量身定做的技能體系、豐富的坐騎系統、有趣的跑商運鏢系統……甫一面世就在中國大陸掀起了一陣玄幻颶風,在當年創下了最高線上人數20萬的傲人成績,一度成為人盡皆知的熱門網遊。《封神榜國際版》
封神榜國際版封神榜國際版
2007年8月公開測試,奇幻類角色扮演網路遊戲。
《封神榜國際版》是《封神榜OL》完善後的免費版本,在原有的《封神榜OL》基礎上做出大量翻新設計和改良。遊戲以中國古老的神話傳說為背景,突出了多劇情任務系統、合理搭配武器裝備、拜師收徒、建國建城等四大特色;增加了虛擬道具增值服務,採用挑戰過關的模式豐富玩家日常戰鬥,引進狩獵想法獨創“頂級BOSS自由圈養”,為各職業連身設計風格迥異的技能體系,力求每一位玩家都能感受到極致的貴族待遇。《封神榜2》
封神榜2封神榜2
2008年5月24日公開測試,奇幻類角色扮演網路遊戲。
繼《封神榜OL》和《封神榜國際版》之後,七塵齋主力研發團隊精心打造的又一款神幻網遊大片,恢宏再現了商周時期那段在古老中國大陸上發生的人神共戰的年代。遊戲上手簡單,系統穩定,在中華傳統神幻的外衣下體現數字成就與個性化。伴隨玩家對遊戲不斷的深入體驗,遊戲內容不斷豐富――大型國家幫會體系的構建、跨服戰場、關卡迷宮、法寶內丹、隨機任務、太歲之輪等等特色系統的設計,給玩家搭建一個巨大的展現自我的舞台。《封神榜3》
封神榜3封神榜3
2010年5月28日終極內測,大型2D奇幻類角色扮演網路遊戲。
修行數載,志在傾城。作為“封神榜品牌”的最新產品,《封神榜3》是金山七塵齋在2010年向廣大封迷獻上的開年之作。為追求高品質的遊戲效果,七塵齋在《封神榜OL》《封神榜貳》《封神榜國際版》原研發團隊的基礎上,另外增加投入精兵強將,組成百餘人的專項精英研發團隊,向苦等封神榜新作多年的玩家交上了一份精彩答卷。
《封神榜3》繼承了《封神榜OL》的遊戲風格與定位,同時在各個環節不斷升級,在《封神演義》豐富劇情的基礎上將人神之亂擴展到三界五勢群國之爭,配以超強的任務劇情帶入感,讓人完全融入遊戲世界。隨著劇情任務的深入,歲月的齒輪靜靜鏇轉著,帶你經歷那段諸侯混戰的玄幻歲月,體驗封神大陸上亦真亦幻的神幻之旅。
玩家可以通過遊戲深入了解中國商周時期的四方局勢,通過體驗遊戲各種功能,滿足娛樂需求,增強團隊意識和社會意識。簡單明快的遊戲節奏,使得《封神榜3》在包括PVP、PVE以及一些關卡的設計上體現出的良好操作感和娛樂性能夠貫穿始終。空前的職業陣容以及首創的無限轉職玩法,成功複寫了第一代封神榜遊戲產品創下的轟動反響。其他

七塵齋把握因地制宜的良策,結合地方特色與文化,2006年攜2D角色扮演類網路遊戲《三太子》成功打入台灣市場;2007年又以同題材網遊《萬仙陣》成功打入越南市場。

獲得獎項

第二屆中國遊戲產業年會《封神榜》榮獲“2004年度最受期待網路遊戲”獎。
第三屆中國遊戲產業年會《封神榜》榮獲“2006年度十大最受歡迎民族網路遊戲”獎。
第五屆中國網路遊戲風雲榜《封神榜國際版》榮獲“2010年度最有價值遊戲美術設計MVA”獎。
第二屆中國優秀遊戲製作人評選大賽《封神榜叄》榮獲“2010年度優秀遊戲製作團隊入圍”獎。

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