絕處逢生[桌面遊戲]

絕處逢生[桌面遊戲]

由夢桌遊出品的最新大型版圖類多人博奕桌面遊戲《絕處逢生》最近爆出內部配件展示照,讓我們趕快一覽《絕處逢生》的勁酷風采吧! 該款遊戲包含一幅大型精裝版圖以及一塊超級可愛的Game Pad(勁爆籃球),除此之外,產品還包含123張高品質卡牌、16枚原木棋子等諸多配件,遊戲配件之豐富、品質之豪華不禁讓人喜出望外。 夢桌遊內部人員也給我們放出了幾張《絕處逢生》人物卡和手牌的電子版圖片,讓長期以來對《絕處逢生》充滿期待與好奇的廣大桌遊玩家能夠一飽眼福。

基本信息

《絕處逢生》桌面遊戲是由南京夢桌遊文化傳媒有限公司開發的一款版圖類多人博弈桌面遊戲。

《絕處逢生》在設計理念上採用了獨特的遊戲設計概念,全新的遊戲版圖,豐富的遊戲元素,競技性和娛樂性兼備。是適合於各個年齡層面,各類人群的休閒競技遊戲。

遊戲介紹

《絕處逢生》是目前國內首款能與國外相媲美的桌遊產品,這款產品能夠滿足8歲以上年齡段人群參與,填補了國內桌遊年齡層普及化的空白。這款《絕處逢生》強烈的視覺衝擊,讓玩家在緊張刺激的遊戲氛圍里感受不一樣的智慧和快樂,夢桌遊《絕處逢生》為中國桌遊市場帶來一次新高度的跨越。
夢桌遊歷時10個月,研發出的最新大型版圖類多人博奕桌面遊戲——《絕處逢生》,它採用了一幅大型精裝版圖以及一塊超級可愛的Game Pad(勁爆籃球),其中還包含123張高品質卡牌、16枚原木棋子等諸多配件。身懷絕技的人物角色、豐富獨特的場景元素、多元化的配件讓這款遊戲更加精彩刺激。究竟是身陷險境,還是絕處逢生?均靠玩家運用智慧、勇氣、天賦、能力再加上些運氣,在獄警、對手以及同伴之間利用各個地圖場景的特點與之周旋,最終成為遊戲的勝者。較之市面上的桌遊,這款遊戲注重開發玩家智慧,更加重視人與人面對面的溝通,有利於語言表達能力和溝通水平的提升,對玩家考慮問題的策略性和全面性都會有很好的鍛鍊。

遊戲內容

基本配置

1塊遊戲版圖

絕處逢生[桌面遊戲] 絕處逢生[桌面遊戲]

1塊Game Pad(籃球場)1個黑色骰盅

1枚“籃球”棋子(紅色)

絕處逢生[桌面遊戲] 絕處逢生[桌面遊戲]

1枚“Start”標識(紅色)8枚人物棋子(黑色)

6枚棋子(獄警)

7顆骰子

8張陣營卡

8張人物卡

10張體力卡

97張遊戲卡

遊戲說明

人數:4-8人

時長:30-45分鐘

類型:策略類

遊戲布置

首先將遊戲地圖放置在桌面中間,將遊戲卡牌洗亂放置在遊戲地圖的邊上,作為牌堆,將GAME PAD《勁爆籃球》放置在遊戲版圖的一邊。將籃球棋子放置在籃球場上。
然後選擇遊戲模式,
《絕處逢生》分為團隊賽模式和個人賽模式,每種模式都有其獨特的樂趣和魅力。
團隊賽模式下,玩家隨機抽取陣營卡,翻開陣營卡,相同顏色的玩家被分為一隊,“LEADER”成為隊長並且獲得隊長的加成,體力上限為5點,手牌上限為5張,其餘隊員體力上限為4點,手牌上限為4張。
個人賽模式下,玩家體力上限都為4點,手牌上限都為4張。
所有玩家分配對應的體力卡,玩家投擲公用骰子取點數大的一名玩家為起始玩家,(團隊賽模式下則由兩個陣營的隊長投擲公用骰子)給予起始玩家“START”棋子標識。
由起始玩家開始每人按逆時針順序從牌堆頂摸去兩張手牌作為起始手牌。接著洗亂人物卡,每位玩家從人物卡中隨機抽取一張,將自己的人物卡翻開蓋在體力卡的第一格體力前面。並且將自己所抽取人物卡相對應的人物棋子放置在自己面前。最後起始玩家將1枚獄警長骰子和5枚普通獄警骰子放入骰盅,至此我們遊戲布置與道具分配就結束了,遊戲正式開始。

區域介紹

場景

1號場景:活動廣場
場景功能:使用Game Pad
進入活動廣場的玩家可以選擇使用某個Game Pad項目,本作的Game Pad項目為 “籃球賽”。玩家在“開球區域”處將“籃球棋子”彈射出去,若“籃球棋子”完全進入白色“得分區域”則從牌堆頂摸取一張牌,其餘情況不得牌。
2號場景:餐廳
場景功能:搜尋
進入餐廳的玩家可以投擲公用骰子。公用骰子點數為1,從牌堆頂摸取一張牌。公用骰子點數為2,從牌堆頂摸取兩張張手牌。若骰子點數為3、4、5、6,則不得牌。
3號場景:倉庫
場景功能:倉儲
進入倉庫的玩家可以存1~2張手牌作為存牌,存牌需正面向下扣置於自己人物卡牌左側。存
牌不計入手牌上限,存牌可以隨時調用為手牌,一旦調用存牌視為手牌。
4號場景:警員休息室
場景功能:重置
進入警員休息室的玩家可以棄掉自己任意數量的牌並從牌堆頂摸取相同數量的手牌。
5號場景:醫護室
場景功能:醫療
進入醫護室的玩家可以投擲公用骰子進行判定。公用骰子點數若為1、3、5,則回復一點
體力值。公用骰子點數若為2、4、6,則你可以選擇扣除一點體力值或棄掉兩張牌。
6號場景:獄長辦公室
場景功能:偽令
進入“獄長辦公室”的玩家可以選擇控制”獄警長”出現的場景。進入場景的玩家首先選擇是
否發動場景功能。選擇發動,將自己兩張相同顏色的卡牌正面向下橫置於自己面前,作為預
付牌。在獄警出動後,選擇變更獄警長所在場景,則支付這兩張相同顏色的卡牌,將獄警長
移動至任意場景。若選擇不變更獄警長所在場景,則預付牌需棄掉一張牌並且收回一張牌。

特殊區域

禁閉室:在禁閉室內的玩家無法進行任何動作。只受到標明禁閉室內玩家也需要受到效果的
卡牌影響。

瀕死狀態以及角色死亡
當玩家角色的體力值減少到0或者更低時的狀態稱為瀕死狀態。處於瀕死狀態的玩家角色並不立刻死亡,從該玩家開始按逆時針順序輪流對於該玩家的瀕死狀態使用可以使用的牌或者技能,若結果使該玩家角色的體力值大於0,則瀕死狀態取消,否則玩家角色死亡並且玩家離開遊戲。

遊戲流程

開始階段

在開始階段里,起始玩家搖動骰盅內的骰子,並且由起始玩家開始按逆時針順序每人從牌堆頂摸取兩張手牌。當然有些角色或者卡牌的效果會對這個階段產生影響,當最後一名玩家結束自己的回合時,開始階段結束,遊戲進入準備階段。

準備階段

進入遊戲的準備階段,由起始玩家開始,所有玩家按照逆時針順序每人打出準備階段想要打出的牌。當最後一名玩家結束自己的回合時,準備階段結束,遊戲進入移動階段。

移動階段

進入遊戲的移動階段,由起始玩家開始,所有玩家按照逆時針順序依次選擇一個場景進入並放入人物棋子,選擇是否發動場景功能,並打出移動階段想要打出的牌。當最後一名玩家結束自己的回合時,移動階段結束,遊戲進入獄警出動階段。

獄警出動階段

進入遊戲的獄警出動階段,由起始玩家打開骰盅,按照骰盅內的骰子點數擺放普通獄警及獄警長至相對應的場景,藍色骰子代表獄警長,白色骰子代表普通獄警。獄警出動階段結束,遊戲進入出牌階段。

出牌階段

進入遊戲的出牌階段,由起始玩家開始,所有玩家按逆時針順序依次打出出牌階段想要打出的牌。當最後一名玩家結束自己的回合時,出牌階段結束,遊戲進入KO階段。

KO階段

進入遊戲的KO階段,按照場景數字順序開始結算,同場景記憶體在多名玩家時,由距離起始玩家按逆時針順序的第一位玩家優先進行KO,每位玩家在此階段只可以使用一張帶有攻擊力的道具卡KO一名獄警,所有人的KO回合結束,若有獄警未被KO,則該場景內的所有玩家都需要損失體力值。
在《絕處逢生》中,玩家不會對其他玩家進行直接的攻擊,傷害的來源主要為獄警。白色棋子代表的為普通獄警,KO普通獄警需要攻擊力為1的“道具卡”,KO一名普通獄警可立即從牌堆頂摸取一張手牌。藍色棋子代表的為獄警長,KO獄警長需要攻擊力為2的“道具卡”,KO一名獄警長可立即從牌堆頂摸取兩張手牌。獄警長和普通獄警對玩家所造成的傷害值都為1點。當所有場景結算完畢後,KO階段,遊戲進入結束階段

結束階段

進入遊戲的結束階段,由起始玩家開始,所有玩家按照逆時針順序依次打出結束階段想要打出的牌,所有人回合結束,按照自己的手牌上限進行棄牌。“START”標識按照逆時針順序輪轉至下一名玩家,本輪遊戲結束。

遊戲結束

個人賽模式:
玩家人數4人及4人以下,場上剩餘1名玩家時,本局遊戲結束。該生存玩家為勝利玩家。
玩家人數5至6人,場上剩餘2名玩家時,本局遊戲結束。生存的2名玩家按照剩餘體力值,由多到少排列名次;若體力值相同則繼續比較玩家的手牌數量由多到少排列名次,若體力值和手牌數量全部相同則並列排名。
玩家人數7至8人,場上剩餘3名玩家時,本局遊戲結束。生存的3名玩家按照剩餘體力值,由多到少排列名次;若體力點數相同則繼續比較玩家的手牌數量由多到少排列名次,若體力值和手牌數量全部相同則並列排名。

團隊賽模式:
遊戲有一方宣告勝利立即結束,藍方陣營的固定勝利條件是紅方陣營隊長陣亡,相應藍方陣營隊長陣亡意味著紅方陣營勝利,這是陣營勝利,即使之前有該陣營人物死亡,扮演他的玩家也一同勝利。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們