競爭與冒險

競爭與冒險是邏輯門因輸入端的競爭而導致輸出產生不應有的尖峰干擾脈衝(又稱過渡干擾脈衝)的現象。

競爭

當一個邏輯門的兩個輸入端的信號同時向相反方向變化時,從變化開始到達穩定狀態所需的時間不同,稱為競爭。

冒險

邏輯門因輸入端的競爭而導致輸出產生不應有的尖峰干擾脈衝(又稱過渡干擾脈衝)的現象。

消除競爭冒險的幾個方法:

1.加封鎖脈衝。在輸入信號產生競爭冒險的時間內,引入一個脈衝將可能產生尖峰干擾脈衝的門封鎖住。封鎖脈衝應在輸入信號轉換前到來,轉換結束後消失。

2.加選通脈衝。對輸出可能產生尖峰干擾脈衝的門電路增加一個接選通信號的輸入端,只有在輸入信號轉換完成並穩定後,才引入選通脈衝將它打開,此時才允許有輸出。在轉換過程中,由於沒有加選通脈衝,因此,輸出不會出現尖峰干擾脈衝。

3.接入濾波電容。由於尖峰干擾脈衝的寬度一般都很窄,在可能產生尖峰干擾脈衝的門電路輸出端與地之間接入一個容量為幾十皮法的電容就可吸收掉尖峰干擾脈衝。

4.修改邏輯設計。

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