立體影院

立體影院

3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上發展而來的影院模式,3D立體影院在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡、片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。3D立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。3D立體影院的設備構成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影設備,投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。

數虎圖像立體影院特種影院)服務項目包括:3D影院 4D影院 環幕影院 球幕影院的設計和製作。

立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片.在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上.這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器.從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光.左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直.這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺.這就是立體電影的原理.

立體影院數虎圖像立體電影原理圖解
立體影院數虎圖像立體電影原理

利用三維軟體形成立體圖像

利用三維軟體製作立體電影,需分別考慮兩個環節,即三維環節和放映環節。

在三維軟體中(圖2 a),為了模擬雙眼的立體成像原理,必須用兩個攝影機同時渲染場景,這兩個攝影機的相對位置,應儘量與人的兩眼的相對位置一致,

它們的間距稱為鏡距(camWide)。通常,我們將其中一個攝影機命名為LCam,它位於相當於人左眼的位置上,物體A經它渲染後,所形成的像素位於其渲染平面的Al處;另一個攝影機命名為RCAM,它位於相當於人右眼的位置上,物體A經它渲染後,所形成的像素位於其渲染平面的Ar處。

從圖中可以明顯看到,由於兩攝影機的位置不同,它們分別渲染的場景會有少許差別。有些讀者認為這兩幅畫面僅僅是“錯位”了,因而認為將任何一幅畫面經錯位處理後就能形成立體畫面。實際上並非如此簡單,經Lcam和Rcam所渲染的圖像,雖然看起來差異不大,但它們卻包含著不同的透視信息,這才是形成立體。

立體影院設備:

4D影院設備 一般由三個要素構成:立體放映系統、動感特效座椅與特效設備、計算機控制系統。這三者協同作用,構成一個系統,共同刺激觀眾的視覺、聽覺、觸覺、感覺等各個感官,再現影片主題所涉及的環境,環境內的各種細節,以及觀眾在特定環境內的遭遇等,營造出使人身臨其境的整體效果。
1.立體放映系統:
立體放映系統包括立體影片和立體放映設備。立體影片的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的“身臨其境”感。
2.特效座椅和特效設備:
作為與一般影院相區別的標誌性特徵之一,4D動感座椅是能夠實現三個自由度運動的特效座椅和特效設備,是4D影院不可或缺的因素,正是通過特效座椅和特效設備的共同作用,才能夠實現在立體視覺基礎上的“身臨其境”。 4D動感特效座椅兩個座位為一個單元,一個4D影院視具體場地大小和施工方案可安排不同數量的座位, 經營性場所以30—120座為宜。

特效座椅外觀看起來是一個非常舒服的靠背椅,但其中暗藏機關,還可在計算機控制下配合影片中鏡頭的運動進行同步的上下、前後俯仰、左右滾轉,如在畫面表現一棵燃燒的大樹向觀眾砸來時,座椅就會適時做上下震動和左右擺動。在椅背靠近觀眾頭部的位置,左右兩邊內置音效設備,配合影院音響製造特殊聲音效果,如表現蜜蜂飛到觀眾耳邊時發出的嗡嗡聲,影院音響就做不到這種近距離音效。
我們提供的4D動感座椅為三個自由度,由氣缸、感測器、氣壓伺服閥、玻璃鋼座椅本體、真皮坐墊等組成。其它特效設備還有:電閃雷鳴模擬設備、颳風模擬設備、降雪模擬設備、水霧噴灑設備、觸鬚效果模擬設備、氣泡效果模擬設備、煙霧效果模擬設備等。它們或安置在影院環境中,或安置在座椅前方、下方,配合影片的情節發展,再現畫面上的情境,全方位調動觀眾的各種感官活動,使觀眾全身心融入到影片中去。
3.計算機控制系統:
上述各種要件都具備了之後,怎樣才能使它們有機、有序的發揮自己的作用呢?這就需要針對不同影片內容專門設計的計算機控制系統來發揮功能了,控制系統的核心是控制軟體,程式工程師根據影片的內容,在準確的時間點設定命令,用以控制放映系統、特效座椅、特效設備、音響系統等的開關,使整個4D影院系統構成一個有機的整體,為觀眾提供全方位的感官體驗。

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