神跡突擊

神跡突擊

神跡突擊(英文名稱:rune Raiders)是一款策略戰棋遊戲,一個個方格式的任務,其製作水平絕不亞於任何一款iOS的戰棋遊戲!遊戲將會有12個特色的人物來讓玩家控制每個人都會有自己特殊的技能與裝備。

基本信息

IOS版

基本信息

遊戲名稱:神跡突擊
英文名稱:rune Raiders

遊戲類型:策略遊戲
遊戲版本:1.05
遊戲語言:英文
遊戲大小:44.70 MB
遊戲現價:免費 (請以iTunes實時價格為準)
支持系統:iOS 4.3 或更高版本
支持終端:與 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation)、iPod touch (第 5 代) 和 iPad 兼容,已針對 iPhone 5 進行最佳化。

遊戲介紹

Rune Raiders(神跡突擊)是近期一款頗受好評的策略戰棋遊戲,各國幾乎五星滿評價!沒有華麗的人設、絢麗的技能。有的只是一個個方格式的任務,但是其製作水平絕不亞於任何一款iOS遊戲!以前喜歡動作遊戲和RPG遊戲的i果兒小編從來想過會被這樣的一款遊戲所吸引。但是當你真正玩過以後就會被他獨特的遊戲性所吸引。沒有大肆的宣傳,也沒有成千上萬的投入。更加沒有採用炫目的前衛虛擬引擎技術,但卻依然深入人心被很多玩家奉為心目中的神作。

英雄介紹

Gruffle(矮人戰士)
矮人戰士Gruffle,以錘子為武器。攻擊較高,防禦偏低,近戰英雄。前期值得信賴,僱傭成本($200)低,是團隊先鋒的不二人選。後期在強大怪物面前過於脆弱,較少使用。技能設定在亂戰中能發揮較大作用,但如何在大量怪物面前存活是個問題。
定位:前期肉盾,衝鋒陷陣,後期無用。
技能:優先升級攻擊力,攻擊加成,其次防禦。
Axe Therapy(斧之神髓)–攻擊加成25%。
Facing Intimidation(恐懼降臨)–當有2個或者更多敵人在你身邊時,攻擊加成100%。
Emotional Armor(激情戰甲)–提升25%防禦。
Money Cures Everything(金錢至上)–每擊殺一個怪物額外獲得25金幣。
Coping with Criticism(直面審判)–面對混亂武器時增加20%額外防禦。
Sheena(刺客)
女刺客Sheena,攻擊方式為投擲匕首。單體攻擊高,僅次於忍者,防禦偏低,攻擊範圍是正前方的兩格,以及正後方的一格,較大但是有空檔存在,所以位置感很重要。是團隊正面值得信賴的穩定輸出。擊退和閃避技能的存在使其在正面戰鬥中如魚得水。僱傭成本低,是團隊前期的主要戰鬥力。
定位:主力單體DPS,小範圍控場,阻止強大的敵人靠近。
技能:優先升級攻擊範圍,其次是擊退和閃避,然後防禦。
Heavy Daggers(巨力重擊)–攻擊時使敵人後退一格。
Chainmail Vest(鎖鏈鎧甲)–提升20%防禦。
Dagger-Throwing Crossbow(強弓硬弩)–匕首投擲距離增加。
Agility Training(靈敏訓練)–閃避敵人的攻擊。
Tri-Blade Crossbow(三劍之舞)–每回合向三個方向同時投擲匕首攻擊。
FLenta(精靈弓箭手)
精靈弓箭手Flenta,單體傷害中等。升級烈性箭簇後可以形成小範圍的AOE傷害,配合升級滿的射程在怪物聚集時能造成可觀傷害。 自身防禦力弱,適合後排輸出,僱傭成本低,是遊戲早期穩定的遠程輸出,後期在有足夠肉盾的情況下酌情使用。攻擊範圍特別大,特定情況下可以卡位,是個可以取巧的英雄。
定位:遠程DPS,早期戰場作用巨大,後期依然穩定,但是需要盟友的保護。
技能:優先提升射程,其次是範圍傷害,然後是防禦。
Leadership Seminar:Ambition(箭之夙願)–提升箭的射程,代價是犧牲攻擊的扇形輻射範圍。
Full Healthcare Package(醫療錦囊)–每回合恢復20%生命值。
Designer Armor(精製鎧甲)–提升30%防禦。
Explosive Arrowwheads(烈性箭簇)–對目標方格周圍的所有敵人造成25%額外傷害。
Optimized Teamwork Targets(同心協力)–進一步提升攻擊範圍,增強團隊協作。
Moonflow(醫師)
醫師師MoonFlower,裝滿藥劑的瓶子就是她的生命,也是整個團隊的生命。擁有所有英雄中最脆弱的身軀,無攻擊力,具有獨一無二的每回合恢復能力,因此早些升級滿她的醫療範圍和多重治療對團隊格外重要。僱傭成本低,在大多數情況下屬於必要人選。稍微吐槽下,形象欠佳,顛覆了醫師這個職業在小編心中的形象,醫師不應該是天使般的嗎?
定位:團隊不可或缺的角色,團隊可持續發展的關鍵,在任何情況下都能給盟友帶來巨大的幫助,同時極度依賴盟友的保護。
技能:優先提升治療範圍和治療效果。
Muktitasking.Smugly(多重治療)–每輪同時治療兩個盟友。
Impose Veganism On Party(本源相生)–精靈們更擅長接收自然的祝福,其他種族做不到。治療師周圍的精靈盟友得到額外的防禦加成。
Restorative Smelling Salts(天賦易稟)–治療範圍提升,可以治療自身周圍兩條對角線上的盟友。
Extra Thick Fig-Thistle Juice(濃縮瓊漿)–治療效果加倍。
Multitasking.Kindly(多重關注)–每回契約時治療三個盟友。
Kapalzor(法師)
法師Kapalzor,攻擊力較高,升級後的攻擊範圍很大,在良好的地形環境下能夠爆發出大面積的群體傷害,可以在部分關卡中起到事半功倍的效果。自身脆弱,適合後排輸出。出場費略高,地形複雜時候輸出不穩定,出場前需根據環境仔細斟酌。
定位:AOE輸出的代表,團隊中爆發力最強的角色,適合大場面作戰,依賴地形,依賴盟友保護。
技能:優先升級攻擊範圍和攻擊力,其次團隊技能,最後防禦。
Remebering Old Tricks(重憶古法)–增加術法的攻擊範圍。
Armored Hearing Aid(裝甲強化)–增加20%防禦。
Aim-Improving Spectacles(法術精修)–增加20%攻擊力。
Inspiring Anecdotes(鼓舞人心)–增加盟友造成的傷害,使靠近自身的盟友攻擊加成。
Learning New Trics(法術創新)–進一步提升法術的攻擊範圍。
Stallona(半人馬戰士)
Stallona(半人馬戰士),攻擊方式投擲馬蹄鐵,攻擊範圍較大,初始可攻擊多人。單體攻擊力一般,升級馬蹄鐵數量後每回合可以攻擊射程內的多個敵人,為團隊提供持續穩定的輸出。防禦力較高,中期可以做肉盾,有較強的自我恢復能力,後期可酌情調整到後排發揮。僱傭成本高,價有所值。
定位:多面手,可以做肉盾 ,同時也是穩定的輸出,散射的攻擊模式讓半人馬的輸出沒有太多浪費,大部分場合都值得信賴。
技能:優先升級供給範圍和散射 ,其次防禦,然後恢復能力。
Thick Human Skin(強化皮膚)–提升20%防禦。
Manly Self-Sacrifice(血性獻祭)–自身死亡時恢復整個團隊的生命值。
Five extra workouts a day(力量特訓)–提升馬蹄鐵的攻擊範圍。
Manly Diet (Meat ONLY)(勇士特供)–每回合恢復25%生命值。
Ten extra workouts a day(魔鬼特訓)–增加馬蹄鐵的數量,使半人馬可以散射攻擊。
Hwan(忍者)
忍者Hwan,武器忍鏢。擁有遊戲中最強大的單體攻擊能力和最強大的移動能力,同時弱點明顯,防禦力超低,攻擊範圍很小並且特殊。所以對忍者的操控需要一些技巧。儘量瞄準那些脆弱,反抗能力差的怪物,也可以伺機補刀。忍者對切入戰場的時機和位置要求很高,小心為上。僱傭成本低,個人和團隊價值都不錯,忍者不計算回合數的特性可以為團隊節約很多的時間。
定位:戰場上的奇兵和收割者,他就是戰場上最靈動的那根刺,出其不意,攻其不備。一擊必殺,出手即退。忍者只有兩種,一種殺人於無形,一種送死於莫名。
技能:優先升級攻擊範圍,多重攻擊,其次閃避,然後潛行。
Ninja Stealth(忍者潛行)–忍者的移動不計算回合數。
Spirit of Booze(烈酒之靈)–提升20%防禦。
Spirit of Range(空間之靈)–提升飛鏢的攻擊範圍。
Spirit of Shots(忍鏢之靈)–每回合射出兩枚飛鏢。
Avoiding Addiction(嗜隱成痴)–閃避敵人的攻擊。
A.Bear(熊戰士)
熊戰士A.Bear,雙爪就是武器,天生短手。單體攻擊很高,對boss傷害巨大,適合四個boss關卡。防禦力強,必要時可做肉盾。對怪物大笨鷹有克製作用,對會閃現的魔法師效果也很好。需要注意的是攻擊會讓對方移動位置,需要和盟友配合,留人補刀。僱傭成本高,非團隊日常配置,需要時出場。需要注意的是熊戰士將怪物甩出去的時候是無差別傷害,如果己方英雄在同一線上,是會誤傷的,要注意。
定位:肉盾和面對近戰怪物的強力輸出,boss殺手。單熊雙掌三回合差不多能殺死boss,對大笨鷹和閃現魔法師時推薦使用。
技能:優先提升攻擊力和嗜血,其次防禦。
Stolid Bear(剛毅之熊)–提升20%防禦。
Hungry Bear(嗜血之熊)–發現敵人的弱點,當敵人生命值在50%以下時攻擊力額外增加25%。
Angry Bear(憤怒之熊)–增加20%攻擊力。
Scary Bear(恐懼之熊)–怪物單位大笨鷹面對熊的攻擊無法閃避。
Fury Bear(暴怒之熊)–提升20%攻擊力。
Pun Tree(樹人)
樹人Pun Tree是近戰戰士。攻擊力較高,防禦力也不錯。破除路障,分擔盟友傷害,束縛以及回復團隊生命等技能決定了樹人是一個出色的團隊型英雄。樹人的使用需要注意攻擊時機,如何讓樹人拿到kill數是一個值得研究的問題。僱傭成本高,自身恢復力強,地形障礙或者團隊需要時是不錯的搭檔。
定位:團隊輔助者,將整個團隊結合成一個共同進退的整體。在岩石多的關卡可以替代治療師的作用,需要注意的是避免分擔太多傷害而死亡。
技能:優先升級開路和團隊回復。
Taking Route(斗轉星移)–吸收附近盟友的傷害,作為釋放樹網的能量來源。
Rolling Stones(鑿路開山)–破除地圖上的路障。
Green Energy(綠色能源)–每回合回復25%生命值。
Wilt to live(生命凋零)–代替身邊的盟友死去,並且同時回復盟友的生命值。
Fruits of Labor(天道酬勤)–每殺死一個怪物或者擊碎一塊岩石恢復盟友33%的生命值。
Autumn(森林女王)
森林女王Autumn。樹葉就是她的武器。單體攻擊力普通,射程超遠,能形成範圍攻擊並且帶有推送效果,是團隊中除了希娜和熊以外第三個具有控制能力的英雄,但是推送效果是隨機的。對後方有遮擋無法被推送的怪物能造成較大傷害,超遠的射程和攻擊的特性讓森林女王成為後期團隊中重要的角色,對於吸引怪物進入射程,分化怪物逐一擊殺有著無可替代的作用。 防禦力較高,自身恢復能較強,也可以吸收一定傷害。僱傭成本高,但是沒什麼可猶豫的。
定位:後期控場核心角色,超長的射程在分化後期的海量怪物面前作用巨大,攻擊推送效果更是面對強力怪物的金牌技能。
技能:優先升級供給範圍和攻擊力,其次防禦和回復。
Natural Protection(自然守護)–裝備一層厚實的藤甲,增強防禦。
Come winter,bring Death(寒冬凋零)–增加20%攻擊力。
Come spring,bring Life(暖春重生)–每回合恢復20%生命值。
Boredom with Nature(超越自然)–增加風系攻擊的攻擊範圍。
Improving on Nature#1(自然升華)–額外增加25攻擊力。
Amelia(女侍者)
女侍者Amelia,一手拿叉另一手還是叉。單體攻擊較低,射程遠。升級後擁有特殊的360度全方位攻擊,每次攻擊圓周發射多把叉子,大規模作戰時輸出客觀,絕大部分傷害來自誤傷。由於圓周攻擊特性,對近身的怪物能造成多重傷害,加上自身防禦較強,後期是個不錯的前排選擇。配合森林女王可以將部分怪物在靠近盟友之前擊殺。僱傭成本高,發揮受地形影響較大,根據環境選擇。
定位:前排不穩定DPS。輸出受到地形限制,在怪物數量多的後期意義較大,經常將遠端的怪物誤傷致死。最大限度的發揮其射程優勢是關鍵。
技能:優先升級攻擊力,附加傷害和圓周攻擊 ,其次防禦。
Tip Money!(小費小費)每殺死一個敵人得到25金幣。
Being Extra-Helpful(華麗變身)–全方位360度攻擊,飛叉無敵。
Sharing is Fun(樂善好施)–對攻擊目標周圍的敵人造成20%的額外傷害。
Non-Homemade Armor(不愛紅裝)–提升20%防禦。
Super Extra-Sharp Forks(無敵飛叉)–增加叉子30%的攻擊力。
Sevna(波斯王子)
女侍者Amelia,一手拿叉另一手還是叉。單體攻擊較低,射程遠。升級後擁有特殊的360度全方位攻擊,每次攻擊圓周發射多把叉子,大規模作戰時輸出客觀,絕大部分傷害來自誤傷。由於圓周攻擊特性,對近身的怪物能造成多重傷害,加上自身防禦較強,後期是個不錯的前排選擇。配合森林女王可以將部分怪物在靠近盟友之前擊殺。僱傭成本高,發揮受地形影響較大,根據環境選擇。
定位:後期肉盾和近戰輸出,有效減少回合數提高成績的關鍵人物,在團隊陣型中位置隨意,前排邊邊角角隨便找個地方就行。
技能:優先升級攻擊力和多次攻擊,其次防禦。
Reinforced Turban(強力頭巾)–提升20%防禦。
Crafty Approach(凌波微步)–行動不計算回合數。
Repeated Attack(買一送一)–多次攻擊處於攻擊線條上的敵人。
Sensible Profiteering(商業細胞)–每擊殺一個敵人得到額外50金幣。
The Blade of Farsand(荒漠之刃)–增加20%的攻擊力。
Idaho(探險者)
探險者Idaho,長鞭隨身。近戰英雄,初始攻擊力一般,升級雙鞭之後輸出有明顯加強。攻擊範圍較為特殊,需要站在隊伍左側。是遊戲中除了樹人以外第二個可以擊碎岩石的角色,並且能夠發掘寶藏,但是似乎從未出現過。同時也是第三個可以擊退敵人的英雄,在後期能為團隊增加不少的安全性。自身防禦力冠絕全隊,是最耐打的一個角色。僱傭成本高,發揮空間尚待發掘。
定位:最堅硬的盾,同時可以為團隊開路,在boss戰中發揮良好。自身攻擊尚可,需要處於合適的位置方能有效輸出。尋寶技能有待發掘。
技能:優先升級攻擊範圍,攻擊力和攻擊次數。
Leather Jacket(皮質外衣)–提升20%防禦。
Double Whip(雙鞭無敵)–每回合攻擊2次。
Civilized Whip(教化之鞭)–提升長鞭的攻擊範圍。
Archeology(考古發掘)–擊碎岩石尋找遠古遺物。
Tea Buzz(?)–增加20%的攻擊力。

怪物介紹

綠皮
近戰單體攻擊單位,攻擊範圍九宮格。攻擊力弱,移動能力每回合一格。第一關開始出現,十分脆弱,送錢的怪物。
魔獵手
遠程單體攻擊單位,攻擊範圍很大。攻擊力弱,移動能力每回合一格。第二關開始出現,遊戲中最脆弱易殺的單位,只要不是成群出現基本沒有威脅。
蠻牛
近戰單體攻擊單位,只攻擊正前方三格內單位,英雄進入其射程後一次性行動到英雄面前。攻擊力強大,能秒殺前五個出場的英雄。第三關開始出現,自身強度一般,適合遠程射殺或者從側面擊殺。
火龍
遠程單體攻擊單位,攻擊範圍較大。攻擊力適中,移動能力每回合一格。第四關開始出現,比較耐打,一般需要兩輪攻擊。
美杜莎
近戰範圍攻擊單位,攻擊範圍九宮格,攻擊力強大,能秒殺前五個出場的英雄,移動能力每回合一格。第六關開始出現,十分耐打,建議用希娜的擊退技能限制靠近。
樹怪
近戰限制單位,施法範圍九宮格。無攻擊力,可以釋放樹網,被網住的英雄三個回合無法移動和攻擊,移動能力每回合一格。第七關開始出現,出現次數不多,需要用遠程英雄或者希娜解決。
獨眼巨人
遠程範圍攻擊單位,攻擊範圍很大。攻擊力中等,但是成群的獨眼巨人無比可怕。移動能力每回合一格。第八關開始出現,自身強度一般,利用地形或者肉盾英雄的阻擋接近他們,然後消滅。
大笨鷹
近戰單體攻擊單位,攻擊範圍九宮格。攻擊力較強,移動能力每回合一格,同時每回合可以躲避一次來自英雄單位的攻擊。第九關開始出現,自身脆弱,被熊克制,也懼怕遠程多重火力。
九頭蛇
遠程範圍攻擊單位,攻擊範圍很大,可同時攻擊多個英雄。攻擊力較強,一次攻擊可以殺死忍者,治療師,精靈,矮人;兩次攻擊可以殺死女勇士希娜,巫師;三次攻擊基本可以殺死所有英雄,所以面對多個九頭蛇要格外小心,最好一次只進入一隻蛇的領地。移動能力每回合一格,第十一關開始出現,自身脆弱,可以被忍者秒殺。
木乃伊
討厭的怪物,近戰混亂單位,攻擊範圍較小。攻擊力中等,移動能力每回合一格,跳躍攻擊時可以打亂己方陣型,並且專門挑脆弱的英雄下手。第十二關開始出現,自身脆弱,注意讓治療師和忍者遠離它們。
蛛網怪
近戰混合單位,攻擊範圍僅限於正前方一格。攻擊力強大,移動能力每回合一格,行進路線上會留下蛛網,踏入蛛網的英雄會被限制三個回合。第十三關開始出現,自身十分耐打,建議用可以擊退的幾個英雄正面應對,遠程活力解決問題。
幽靈
特殊單位,從螢幕上放飄落,對行進直線上的所有單位造成傷害。攻擊力較高,自身不停留,不被攻擊,隨機出現。這個惹不起,只有躲。
石獸
遊戲中最討厭的怪物,遠程混合單位,攻擊距離最遠,可同時攻擊多個英雄。攻擊力較低,但是可以將被擊中的英雄向後推送,對陣型影響極大,是怪物群中第一擊殺目標。移動能力每回合一格,自身不太耐打,無法攻擊側面單位。第十六關開始出現,懼怕忍者,和森林女王互相克制。
魔術師
近戰單體攻擊單位,擁有閃現技能,也擁有最強大的移動能力和攻擊範圍。攻擊力非常高,只能用肉盾英雄或者閃避應對,慶幸的是魔法師優先供給前排單位。第十八關開始出現,自身比較耐打,優先集中火力消滅。注意不要同時進入多個魔法師的攻擊範圍,後果很嚴重。熊正面應對魔法師的效果很好。

安卓版

遊戲信息

遊戲名稱:神跡突擊
遊戲類型:策略塔防
軟體大小:20.75 MB
遊戲版本:v1.0.8
適用系統:Android 2.2及以上
語言種類:英文版
適用設備:手機 | 平板
解析度:320x480 480x800 480x854 540x960 600x800 960x640 1024x600 1024x768 1280x800 1024x480 1280x720

遊戲介紹

故事基本上是一群兇殘的人類殺進怪物巢穴搶劫寶物,你可以在每次進入戰鬥的選單中選擇招募對象,不同職業能力不同,花費的價格也不同。每次招募都要花錢,最大人數6名,根據關卡地形和敵人屬性來配置隊伍這一點至關重要。
最開始遊戲提供三個職業,戰士、弓箭手、盜賊,此後每過一關就會增加一名新職業,滑動招募頁面就可以看到,總共有13名職業。除了用金錢招募之外,職業的升級也需要錢,最大升級6次,改變攻擊範圍、加強防禦、學會新特技等等。有時關卡中會打倒敵人也會掉落升級機會,是一個石子排成的箭頭,走到那一格子的職業就能免費獲得升級。雖然需要花錢的地方蠻多,不過關卡中金錢的掉落也很多,而且可以反覆刷關,基本上不愁錢的問題。

v1.0.7更新

- 符文攻略是完全免費的(沒有廣告,沒有應用程式內購買)在周末!
- 如果你有一個星系中,你需要的機器人4或更好地避免錯誤在三星的2.3。

v1.0.8更新

-Minor bug fixes.
-If you have a Galaxy S2, you NEED Android 4.0 or better to avoid a bug in Samsung's 2.3.

手機版

遊戲概述

《神跡突擊》是一部帶有RPG要素的回合制策略遊戲,洋溢著淡淡的復古風,遊戲比較著重於戰術編排和技能的合理使用,甚至有點接近桌遊風格,有超過12名的角色加入你的隊伍,每個角色都有獨具特色的武器、護甲,速度與破壞力也各不相同。同類遊戲的精品越來越少,我們相當期待它的表現!
《神跡突擊》是一部帶有RPG要素的回合制策略遊戲,洋溢著淡淡的復古風,遊戲比較著重於戰術編排和技能的合理使用,甚至有點接近桌遊風格,有超過12名的角色加入你的隊伍,每個角色都有獨具特色的武器、護甲,速度與破壞力也各不相同。
遊戲劇情很簡單,基本上是糾集一幫人跑到怪物的家燒殺搶掠的故事,了解或不了解,不會對享受遊戲構成任何影響,在酒館裡,你可以招募各路英雄當然,能力不同,價碼也不一樣,不過也並非越貴越好,關鍵看能力的發揮,合適的搭配,以及關卡敵人的情況。

遊戲特點

- 遊戲模式簡單,容易上手;
- 13個英雄,每個有6個等級;
- 19種獨特的敵人;
- 故事模式和生存模式。

基本信息

中文:神跡突擊
英文:Rune Raiders
大小:18.9 MB
類別:格鬥遊戲
更新:2012-3-16
版本:1.01
語言:英語
開發:Retro64, Inc.
運行環境:與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 3.0 或更高版本

遊戲截圖

FLASH遊戲

基本信息

遊戲名稱:神跡突擊
遊戲類型:策略小遊戲
遊戲大小:7233K

遊戲介紹

《神跡突擊》是一部帶有RPG要素的回合制策略遊戲,洋溢著淡淡的復古風,遊戲比較著重於戰術編排和技能的合理使用,甚至有點接近桌遊風格,有超過12名的角色加入你的隊伍,每個角色都有獨具特色的武器、護甲,速度與破壞力也各不相同。同類遊戲的精品越來越少,我們相當期待它的表現!

操作指南

如何開始

神跡突擊
遊戲載入完畢點擊PLAY - 再選擇任意存檔 - 然後點擊missions - 接著點擊關卡1 - 再點擊螢幕即可開始遊戲。

操作方法

滑鼠雙擊購買戰士,點擊DONE確認。戰鬥時:滑鼠點擊拖動控制戰士移動,點擊下方的箭頭按鈕前進,雙箭頭停在原地(快捷鍵:方向鍵←→左右移動,↑前進,↓停在原地)。靠近敵人即可自動攻擊。
提示:購買戰士後,點擊戰士再點擊UPGRADE升級戰士。

遊戲目標

合理地移動戰士,成功地消滅掉所有的敵人。

無敵版

介紹:
神跡突擊無敵版
神跡突擊無敵版,金錢無限。

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