神怒之炎

神怒之炎

神怒之炎,是網路遊戲《反恐精英OL》的一把武器,台港服名為石破天驚。原型是中世紀的滑膛槍,外觀典雅,實用性在各模式均利弊突出,總體而言是一把不錯的好槍。


網路遊戲《反恐精英ol》的一把武器,台港服名為石破天驚。原型是中世紀的滑膛槍,外觀典雅,實用性在各模式均利弊突出,總體而言是一把不錯的好槍。

商品資料

相傳這把槍的主人是17世紀著名的神槍手,在其死後靈魂依附在這把槍上。所以神怒之炎雖然是極為古老的燧發槍,但卻有著無可匹及的破壞力。

通常屬性
神怒之炎神怒之炎
傷害:100%
命中:83%
後坐:29%
連射:15%
重量:85%
載彈量:30 
彈藥價格:1000$
獲取方式: 2011/8/11~2011/9/7 “歡樂一線牽”活動 2012/1/18~2012/2/8 "歡樂一線牽“活動隱藏屬性

強力穿透,能擁有穿透四面牆的可怕穿透力。所存在的BUG:彈孔和攻擊判定不一致。有很多人說神怒精準度很差,其實這是一個BUG,神怒之炎由於是系統先結算後坐力再顯示彈孔,所以一般情況彈孔會跑到準星上面,而實際上總計判定依然是在準星周圍,所以大家使用這把槍的時候只要瞄準射擊就可以了,不需理會彈孔落點。簡介

總體

雖然,這把古董被貼上傷害100%的標籤,而事實上在競技模式無法做到對方有甲的情況下一槍死(腹部頭部除外),此外,按下滑鼠左鍵到開槍會有一小段時間延遲,所以需要一定的適應時間,值得一提的是,神怒之炎有著很強的穿透力,能穿過4面牆,能在競技模式中起到一定作用。所要注意的是,兩把新槍都存在的彈孔BUG,也就說新槍的彈孔都是亂飛,但實際上的攻擊判定卻是在準星的範圍內。其實這個槍還是具備了一定的準確度,並不像彈孔顯示那樣亂飛

實戰數據

競技類

無甲 有甲
0M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 0M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
1M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 1M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
2M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 2M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
3M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 3M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
4M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 4M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
5M:頭:436 手/胸:109 腹:136 腿:81 5M:頭:370 手/胸:92 腹:115 腿:81
6M:頭:432 手/胸:108 腹:135 腿:81 6M:頭:367 手/胸:91 腹:114 腿:81
7M:頭:432 手/胸:108 腹:135 腿:81 7M:頭:367 手/胸:91 腹:114 腿:81
……
12M:頭:467手/胸:107 腹:133 腿:80 12M:頭:363 手/胸:91 腹:112 腿:81
由此看來,神怒之炎每隔6M傷害-1,裝甲修正率約15.5%,而穿牆傷害的算法是根據公式“[(x+1)×51.4%]/x”,其中x是牆體數量。

生化類

士氣100有甲: 頭:471 胸:117 手:117 腹:147 腳:103
士氣110有甲: 頭:518 胸:129 手:129 腹:161 腳:114
士氣120有甲: 頭:565 胸:141 手:141 腹:176 腳:124
士氣130有甲: 頭:612 胸:153 手:153 腹:191 腳:135
士氣140有甲: 頭:659 胸:164 手:164 腹:206 腳:145
士氣150有甲: 頭:706 胸:176 手:176 腹:220 腳:155
士氣160有甲: 頭:753 胸:188 手:188 腹:235 腳:166
士氣170有甲: 頭:801 胸:200 手:200 腹:250 腳:176
士氣180有甲: 頭:848 胸:212 手:212 腹:265 腳:187
士氣190有甲: 頭:895 胸:223 手:223 腹:279 腳:197
士氣200有甲: 頭:942 胸:235 手:235 腹:294 腳:207
士氣210有甲: 頭:989 胸:247 手:247 腹:309 腳:218
士氣220有甲: 頭:1036 胸:259 手:259 腹:323 腳:229
士氣230有甲: 頭:1083 胸:270 手:270 腹:338 腳:239
由此也看出生化模式傷害並無加成,擊退一般,但有擊飛效果。

綜合表現

競技類模式

神怒之炎在競技方面雖不卓越,不過對於熟悉了它的人來講,高傷害以及高穿透力可以適當運用,此外,神怒之炎是所有高穿透武器中最廉價的一個,而且還是副武器,對於穿點強人來說是個不可多得的利器!!另外,局前手雷戰對陣過後,大多衝鋒的敵人的血都在90以下,這個時候,神怒之炎的傷害可以做到一槍死,至於缺點,神怒之炎開槍延遲就不得不說,因為延遲時間雖然短,但時間卻抓不好,只能讓各位高手花一段時間去適應適應了。
在團戰和個人競技方面,個人覺得沒多少用武之地了,畢竟是高效率殺敵模式,神怒之炎的很多優點也會被更加優秀的槍枝代替。

生化類模式

生化模式中傷害不算高,遠不如金紅使用,此外,雖然擊退,但擊退能力很低,在移動戰中無法體現,雖然有擊飛效果,但那只是挽回顏面的一向無用屬性罷了,遠不如金鷹給力。另外,此槍在生化模式也沒有什麼攻擊加成,所以遠不如金紅金鷹實用。總之,神怒之炎在生化中無壓制性和防守性,並沒有什麼突出的地方。
生化盟戰里對人類爆頭可一槍死,胸部四槍腹部三槍,始終用處不大,遠不如手炮實用。

求生模式類

在早期的大災變地圖中(即失落之城、地獄圍欄、黑暗之門和異亂之戰),殭屍的能力明顯不高,而且滿攻的爆炎鏇風能夠一槍解圍,所以論綜合方面略遜於爆炎鏇風,但在後來的地圖中(即生化魔方、窮途末路、失落之城噩夢、黑暗之門噩夢中)神怒之炎以高傷害,高穿透逐漸嶄露頭角,而且由於單發威力超越了末日騎士,所以在特定的情況下,神怒之炎成為了不得不考慮的副武器。作為強攻型副武器且由於是填彈類武器,所以可以通過切槍來省略裝彈的空白時間,這樣的話能夠用一些強力武器開一槍換神怒崩一槍再換……
在機甲模式里,神怒之炎更是一件輔助攻擊的優秀武器,滿攻的情況下,一般的火神3槍爆頭即可擊斃,配合巴雷特的話簡直就是火神的末日。

總結

神怒之炎售價為1000美元,子彈上限30發,初始子彈10發,價格為1000美金/5發,生化方面,這把槍不像金紅那樣有攻擊加成,只有擊飛(小擊退,可視為無……)還算能挽回點臉面。求生模式威力巨大,是副武器單發輸出最高的,可以大用!!(單發威力甚至比末日騎士的單發威力還要高)生化盟戰沒有什麼攻擊加成,用處不大。合金模式同屬高效率殺敵模式,但是因為沒有加成的關係,個人認為實用度並不高。
適合人群
1:機甲黨
2:競技穿人黨
3:收藏黨
推薦指數:B

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