地獄圍欄

地獄圍欄

1^2關:800塊的就用刀過,有錢就買兩級攻擊。 10關:刷大胖子了,不過還是沒什麼難的,先集中幹掉大胖子。 20關:3個大胖子,有放煙霧的殭屍了,還是沒難度。

FPS網遊巨作-反恐精英Online求生模式第一篇章所出的第三章地圖,大災變專用。

背景

在工地內與生化物種展開的死守激戰險象環生。防線被它們攻破之後,生命已如被病毒浸染般垂危。在萬念俱灰的迷離之際,震耳欲聾的嚎叫聲重新喚起了我們微弱的知覺。這些悍猛的畜生們竟然像被這叫聲喝住般順從地停止了攻擊並撤步退守 。但它們眼神中仍然流露著難以抑制的騰騰殺氣,仿佛等待著一聲令下後重新放肆殺戮,那驚天動地的嚎叫聲再次打破這凝固般的空氣
“Rex!!!”
竟然是人類的語言! 雖然不知道它到底是何方神聖,但有一件事卻是顯而易見。它!就是所有事件的幕後之手,擊敗它我們就能離開這個地方......
我急忙讓所有倖存下來的隊員在建築物房頂的入口處集合。這是最後一場戰鬥,我相信一切都將結束。
(先發部隊隊長日記的最後一頁,被後來趕到的救援部隊發現)地圖攻略
一、大災變地圖的對比:
失落之城、黑暗之門、異亂之戰這三個地圖都需要隊友之間的配合,不然無法通關,而地獄圍欄則允許高端大災變玩家在玩家數量較少的情況下通關,少數精英級別的玩家甚至可以一夫當關,挑戰單人通關的刺激。
二、槍枝選擇:
推薦主武器:
1、MP5:裝填有30發9毫米帕拉貝魯姆彈的MP5被譽為“衝鋒鎗的教科書”,是一把集威力、精度、便攜性於一身的武器。攻擊力23,槍枝 1500,子彈滿600。【前期武器】
2、M4A1:威力均勻,命中高,後坐力容易控制,槍枝3100,子彈滿600。【前期武器】
3、M249:著名的MINIMI機槍的美軍型號。採用100發5.56毫米彈鏈供彈,具有強大的威力和可觀的裝彈數量,但是受限於其重量使用者的移動速度較慢,且移動中射擊精度不高,與較遠距離的敵人對射時可能有所不利。攻擊力28,槍枝5750,子彈滿600。
4、毀滅者:使用200發7.62mm口徑子彈的機關槍,它是第二次世界大戰中被稱為“撕布機”的MG42的現代版,以強大的火力和充足的裝彈量著稱。在生化模式中,是毀滅殭屍的超級生化利器,感受百發彈容量的狂掃刺激。人民幣玩家的選擇【玩家30級補給包里也給一個月的】,攻擊力30,槍枝 5750,子彈滿600。
5、HK23 【追擊者】:輕量化的機身為移動戰帶來了前所未有的迅捷體驗,以100發5.56毫米彈倉為基準設計的大容彈量,可媲美突擊步槍的彈道設計。追擊者在應對移動迅捷的異種生物時擁有超強的火力輸出。【移動速度與QBB95相似,精度略高於M249和MG3,傷害強於QBB95低於MG3和M249】,攻擊力 27,槍枝4600,子彈滿1200。
6、死亡騎士:使用24發強化子彈裝填的死亡騎士在地獄圍欄這個圖里一般都不用開啟瞄準了,直接照著前方的殭屍群盲打,基本一槍一個,惟一缺憾就是子彈貴了點,4000帶滿600發,價格6000,。順帶一提,死騎打任何地圖任何模式都很犀利。
7、skull7碎魂者):120發的反殭屍子彈,強大的穿透能力,刷錢很不錯,無視殭屍護甲,對付紫色芭比和巨型狂暴殭屍很給力!
推薦副武器:
爆焰旋風【M79】:使用5發40MM榴彈的發射裝置,內置5發烈焰火彈,擊中目標後爆裂的火焰能夠濺傷大範圍的敵人,殺傷威力和規模極強的輔助武器,適用於敵軍數量眾多且集中的戰場。攻擊力74(打人是這么多,不過打殭屍那是一炮一群),槍枝2100,榴彈滿5,價格300/5發,加攻擊力後絕對的神器。
SKULL1:2011年10月1號更新的新手槍,7發的0.5反殭屍手槍子彈,無視殭屍護甲,對付紫色芭比和巨型狂暴殭屍很給力,穿透能力也不錯!
三、隊伍選擇:
1、固定組合:
技術較好且配合默契(如事先約定好的戰隊成員,以及可以即時YY聯繫的好友),建議4到6人一組.
2、野戰組合:
6到10人左右,為確保通關儘量避免隊友中途退出。。
四、詳細技術:
1^2關:800塊的就用刀過,有錢就買兩級攻擊。右鍵重刀,一刀一個。
3^9關:起槍,有金幣的買M249,沒錢的買MP5,這裡還是推薦使用M249的,子彈同樣是1200滿。
10關:刷大胖子了,不過還是沒什麼難的,先集中幹掉大胖子。
11關:獎勵關,用機槍或斧子蹲在中間,一大堆笨殭屍來送死錢來的超快喔。非RMB玩家用M249或M4A1,RMB玩家看自己愛好。
12^18關:繞順時針跑大圈吧,一點難度都沒有,攻擊力升級到200%後開始升血。
19關:稍微有點難度,一部分野戰玩家就是死在這關的,大家都逆時針跑位,一般只能存活1^2個玩家。
20關:3個大胖子,有放煙霧的殭屍了,還是沒難度。
21關:獎勵關,繼續加血。
22^24關:順時針跑位,沒難度。
25關:2個追擊形態的芭比,繞1/4小圈跑,別開槍,沒難度.
25^34關:都沒難度,繼續繞大圈跑。
35關:刷6隻芭比,這個時候最好大家聽指揮,芭比兩隻兩隻刷的,刷出來後,讓跑位風騷的哥們開槍,吸引芭比過來後繞1/4小圈跑,同理,3個人帶 6隻芭比,這關有扔手雷的綠殭屍,剩下的哥們堵住視窗,別讓殭屍手雷扔出來。
36^44關:已經有強化殭屍出來了,把血升滿後再升攻擊。
45關:8隻芭比,還有小胖子出來,這關過去後,通關就指日可待啦,方法如同35關,不過要注意小胖子的鬼手。
46^50:繞大圈跑吧,只打你前面的殭屍並配合手雷炸。很容易就通關的。
註:對付25關 35關 45關的追擊殭屍只能繞小圈子 繞的圈子越大 死的越快
還有 地獄圍欄的追擊殭屍是打的死的 只是護甲超BT 要用無視護甲的碎混打才打的死 以下就是小編我打死追擊殭屍的圖片

指南

地形
不知製圖者是否當過田徑運動員,反正每關通常都得從頭到尾繞地圖跑。團體遛屍,強調配合,稍有不慎,全盤皆輸。殭屍多從天降,警惕四周以免糊塗被殲。對任何障礙都要非常敏感:不論敵友,避開再說。
失落之城的平台若是小攤,那么地獄圍欄全圖就是商場。只要金錢充足,想買啥買啥。這無疑是手雷和爆焰的福音。
戰術
同向奔跑,互相掩護。對多數人而言是逆時針跑。通常只有在確定不太影響團遛、路線上的殭屍較少或可以大部殲滅或的情況下,才能逆向而行。
升級
自從生存模式第二張圖“黑暗之門”出爐之後,玩家就再也無法在全關進行到一半之前就順順噹噹升級完畢然後舒舒服服買雷炸屍了。必須選擇是先升攻還是先升血。顯然性命要緊。再加上“地獄圍欄”里的殭屍多不值錢亦即不經打,自然先升血。
武器
“黑暗之門”的主角是機槍,“地獄圍欄”則回歸“失落之城”,亮點是衝鋒鎗和突擊步槍,而主角是手雷。縱觀本圖,可謂尺寸之地、一馬平川,而手雷是唯一能快速清場的武器。一雷滅三十不罕見。爆焰也有了用武之地。一發榴彈六十塊的價格比手雷實惠,當然也容易發生悲劇。
鳥狙一直讓我欲罷不能。在非自動槍械中,威力和穿透力較大,準確性較高,射速和彈夾更換速度高,移動性更是所有武器中最高的,開鏡也無大礙。我的狙擊水平較低,但經過測試,盲狙小白、芭比、胖子,一槍命中上身即可放倒。每局六十發可殺四十,加上手雷,七八十條性命入手沒問題,搶不過別人也無大礙,多數關卡里的多數殭屍不值錢,殺多少是多少,生存下來加上那兩千塊,升上一級也夠了。鳥狙平端,迎面擊胸,可有效提高擊殺率。
殭屍
多數種類拙作《失落之城通關指南》已有論及,就是多了紫比:幾乎無敵,跳得高,跑得快。若其尾隨,需時時留意並射擊身後,旁人輔助火力牽制。 “地獄圍欄”里的殭屍普遍行動遲緩,不像現在“失落之城”十關往後芭比緊追著抓你後背。所以除了其出現方式以及隨時甩雷放倒屍群,區區兩分鐘還是很好熬的。十九關雷屍驟增,但也不難:他雷你,你就雷它,主要防止雷屍成群。獸顱爆炸聲一有節奏就難辦了,當戰友多數炸死時,你就拿刀沒命跑吧。
玩家
通關“地獄圍欄”無需太多玩家。起碼兩人,太多壞事。但因為玩家越多,人均收益越高,所以最佳人數設定是六。團戰模式設定開房人數,生存模式無法設定。
地獄圍欄可以說是大災變三部曲中難度最低的一張地圖技術好級可以一個人單挑,與失落之城和黑暗之門不同,在地獄圍欄中,沒有任何可供玩家利用的障礙物和掩體。想要在地獄圍欄中謀求生存,除了團隊之間精妙的配合,對於個人技術來說更是一次重大的考驗。在被殭屍不停追趕的時候,更需要注意面前的道路,以免撞進殭屍的包圍圈。而這種前有攔截,後有追兵所帶來的爽快與刺激,在之前的遊戲模式中是很少可以體會到的。在地獄圍欄中,根據出場殭屍類型的不同,難度也呈幾何級數上升。次級殭屍、母體殭屍、暗影芭比憎惡屠夫巫蠱術屍,甚至是巨型狂暴形態殭屍也會加入戰陣,而投擲殭屍更是會利用掩體向玩家投擲爆彈獸顱。由此可見殭屍的“智慧型”也呈現出了突飛猛進的增長。不斷的遊走,不停的射擊,不能歇息,不能止步,這種對玩家技戰術的考驗給玩家帶來了無間隙的感官享受。此中的滋味,只有親自進入其中才能體會。

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