潘怡鴻

潘怡鴻

潘怡鴻是尚游的產品經理。

簡介

潘怡鴻是尚游的產品經理。

對產品見解

《諾亞傳說》7月9日終極刪檔封測當天幾條線在瞬間就爆滿了,整個封測過程、玩家參與度、線上人數都超出我們的期望。封測期間,很多熱心的玩家幫助我們發現了較多細節上的BUG,也提出了較多的建議,我們深入分析這些建議後發現,玩家的想法跟我們一樣,都是為了構建一個公平綠色的遊戲環境,目前我們正針對這些問題進行調整,期望在內測階段更好的滿足玩家的需求。

我們會結合本次刪檔測試的情況進行後續的測試計畫,後續我們將開啟不刪檔內測,當玩家認可度較高后,我們才開始商業化運營。時間現在還沒有敲定,我們還需要一定的調整時間,預計是在9月份開啟首次內測。

一方面,尚游作為一個新公司,我們希望更具朝氣一些,所以我們第一款遊戲就選擇了未來題材,希望能給玩家帶來一些新的東西。另一方面,就像你說的,目前國內以未來為背景題材的遊戲比較少,我們通過調研發現這一塊的玩家市場還是很活躍的。

《諾亞傳說》構建的是一個未來奇幻新世界,遊戲背景始於2012年的浩劫,象徵著希望的諾亞方舟再次拯救了人類。而我們的玩家需要扮演的是獲得重生的人類回到諾亞的故鄉,多美星上尋找諾亞、拯救宇宙的艱苦歷程。所以,整個遊戲背景借2012年浩劫做支點,給玩家一個嶄新的、充滿希望的世界,使每個玩家肩負起了拯救宇宙的重任,相信玩家可以從中獲得正面的榮譽感和自豪感。諾亞傳說在科幻的基礎上加入了奇幻、魔幻等多種因素,希望這種新穎的題材能成為我們吸引玩家的重要因素。

《諾亞傳說》目前有四個職業:異能者、劍武士、槍械師、格鬥家。四個職業特點鮮明,比如說異能者有大範圍的攻擊技能,是“戰場清理機”;劍武士物理攻擊強,是個殺手級的人物;槍械師雖然以單攻為主,但攻擊距離遠,同時有隱身技能,在1V1中很占優勢;而格鬥家血高防高,收傷害後群體爆炸的技能,更是一顆人見人怕的定時核彈。

目前我們的著眼點在於將現有的這四大職業做好,在這個基礎上,我們會根據後期玩家的需求進行新職業設計。目前等級上限是69級,遊戲40級前升級都非常的輕鬆,希望這個階段玩家能較快的成長起來,40級以後升級的速度會變慢,這個時候我們希望玩家能更多的參與到遊戲互動裡面,享受更多的遊戲樂趣,新進入遊戲的玩家也能較快的跟上。

目前遊戲採用的是擺攤系統,後期我們會將擺攤系統發展成為商店系統,商店系統就類似於淘寶店鋪,玩家自己開店、取名字,定口號,搞裝修等,這樣賣家更能享受開店的樂趣,買家也能享受逛商店的樂趣。

《諾亞傳說》希望創建一個公平、健康的“遊戲社會”。在公平公正的遊戲規則前提下,玩家間自由的交友、交易、組織構架等人際交往是我們遊戲最為注重的。例如,我們準備調整頭領怪的刷新時間和刷新地點,更大的隨機效果能夠很好的降低資源被少數高端玩家壟斷的可能性,這對大多數玩家來說是更公平的遊戲環境。又比如,我們儘可能的避免玩家的獲取做綁定,使玩家通過努力獲得的成果能夠參與交換,增加資源流通,促進遊戲經濟繁榮。這在本次測試過程中表現的尤為明顯。而後續我們也準備推出更加具有互動意義的商店系統,相信這種更加個性化、人性化的商店系統能夠給玩家帶來更加真實豐富的交易感受。

《諾亞傳說》還非常重視遊戲內財富的保值效果,尤其在裝備方面,我們通過屬性繼承、套裝煉化、高級裝備解綁等簡單明了的方案儘可能的避免裝備迅速貶值的情況發生。堅持將裝備資源完全投放給玩家,不做暗箱操作,調整裝備掉率、裝備合成幾率等損害遊戲平衡的操作。

我們的遊戲理念是給玩家創建一個綠色的健康的遊戲環境,我們公司的發展方向是希望在這個行業長久的做下去,所以第一款產品我們更注重產品本身,ARPU值沒有過高的期望。

公司暫時還沒考慮做國外市場,目前中國網遊還是非常年輕的,整個市場還有相當的發展空間,我們的機會很多。我們會逐步的將產品線豐富起來,目前有一款2.8D的《Y—GMAE》網遊正處在DEMO測試階段,接下來我們會陸續嘗試3D網路遊戲或者橫板格鬥遊戲 。

中國網遊人物誌

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們