殭屍毀滅工程

殭屍毀滅工程

《殭屍毀滅工程》是一款末日生存模擬遊戲,發行於2013年11月8日。 遊戲中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與殭屍群拚鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,生存下去,等待陽光的降臨。

基本信息

遊戲設定

遊戲《殭屍毀滅工程》中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與殭屍群拚鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽光的降臨...

這是個開發中的遊戲,從官網上的言論來看,似乎催促者很多,作者不堪其擾,放出了開發中的版本.在b28中官網放出話說npc 和車輛都會有大家盡請期待吧

操作指南

使用WASD或方向鍵或滑鼠右鍵移動
移動時按住shift鍵為奔跑
移動時按住CTRL或Z鍵為潛行
非移動時按住CTRL或Z鍵為戰鬥模式,單擊滑鼠左鍵為攻擊
空格鍵打開物品欄
左上角大圓圈為主手裝備,小圓圈為副手裝備
Q鍵為大聲叫喊,會吸引殭屍或NPC
近距離點擊NPC可以進行互動
P鍵為暫停/繼續遊戲
M鍵為開關音樂
使用ALT+F4可以自動保存並關閉遊戲

遊戲攻略

殭屍毀滅工程是一款沙盒類的遊戲,下面給大家帶來的是殭屍毀滅工程基礎攻略教程 ,供玩家參考。

遊戲發生在一個叫 諾克斯縣 的樹林茂密的小鎮子裡

不論劇情模式還是沙盤模式都是在這個鎮子開始遊戲 這個Alpha v0.2.0Q版本比以前的版本地圖大了 遊戲內容也多了很多

A 劇情模式 開始時的位置 主角的家

B 主角家後院的儲物室 裡面必定有釘子木板和錘子 (初期必備武器)

C C2 都是市場 裡面有很多食品

D 是工具店 裡面有很多建設用的材料和工具 而且左邊的倉庫里有很多木板 而且有機會有汽油(做***的材料之一)有機會會出現斧頭 大錘 獵槍這類武器 而且工具店位置比較好當工事要地

E 裡面有不少裝工具用的木箱 這屋子左邊樹林裡也有不少木箱 裡面東西跟D的倉庫里的木箱差不多

F 別墅1間 沒什麼特別處的 而且要經常樹林才能到達 夜晚非常易迷路 而且我第一次去那別墅 居然沒吃的 都沒什麼用···

G 大道 一直往道路上走可以進下1圖 別以為這鎮就是這個遊戲的全部

不停重複的是不可進的圖 實際能進的是7幅地圖 LZ我進到高速公路第2幅圖就走不下去了

又餓又沒地方睡覺······

所以這條高速公路能到那裡 LZ也不知道 而且官網也沒別的地圖了

1黃圈裡的是主手和副手欄 大圈是主手 小圈是副手 主手裝備上武器 非移動時按住CTRL或Z鍵為戰鬥模式 單擊滑鼠左鍵為攻擊 副手裝備上手電筒後 夜晚能自動照亮人物面前的路

2藍圈是物品欄 上面的綠色數字是人物的負重 變紅就是開始負重了 /右邊是人物負重最大值/左邊的是當前值 物品欄一般是自動隱藏的 點那帶箭口的箱子圖示或按空格鍵才會出現左邊那一豎立的欄位

3紅色圈是人物身體個狀態簡要 點那個心形圖示 才會出現右邊的那個人形圖示 如果你人物受傷了 那么這個人型圖示某個部位會變紅 如果你把滑鼠放到這個變紅的部位見到有紅字 就是說這人要么出血 要么骨折什麼的 你可以拖動物品欄里的繃帶到這個有紅字的紅色受傷部位 這樣紅字就會變成綠字 每個部位都是有其血量的 人物吃東西 是把食物脫動到那個心形圖示或那個人體圖示口的位置就會進食的

4粉紫圈裡的是合成欄 打開物品欄後 最下面會出現個錘子的圖示 點開後就會出現右邊的欄位 把對應的東西放進去就能合成別的東西 東西先後放的順序沒關係 但合成的物品數量有關係

5灰白圈是當前人物的狀態圖示 比如這個圖示就是代表人物需要進食 圖示背景是紅色的是負面狀態 綠色的是正面狀態 越紅代表這個負面狀態越負面 有些負面狀態能令人物死亡 比如生病 飢餓等

最右上角的是遊戲裡的時間 時間決定了遊戲裡的早上和夜晚 下面那些是快進 暫停是II 按快捷鍵P也可以暫停

遊戲中間下面的那3個圖示代表玩家人物當前說話的語氣 這是跟遊戲裡的NPC交流用的

右下角的是放大鏡

使用WASD或方向鍵或滑鼠右鍵移動

*移動時按住shift鍵為奔跑

*移動時按住CTRL或Z鍵為潛行

*非移動時按住CTRL或Z鍵為戰鬥模式,單擊滑鼠左鍵為攻擊

*空格鍵打開物品欄

*左上角大圓圈為主手裝備,小圓圈為副手裝備

*Q鍵為大聲叫喊,會吸引殭屍或NPC

*近距離點擊NPC可以進行互動

*P鍵為暫停/繼續遊戲

*M鍵為開關音樂

*使用ALT+F4可以自動保存並關閉遊戲

*可以開關窗戶,打開窗戶時玩家和殭屍都可以從窗戶通過

*提高難度(真實度?),遊戲時間5天后停止自來水供應,15天后停止能源供應(電、煤氣),1個月後殭屍將開始集群並在城鎮中遊蕩尋找倖存者

*新增技能升級系統

*可以伐木獲取木材

人物狀態圖示

當被殭屍包圍或生病時會出現焦慮 可以通過吃煙消除 或與NPC交流?

當被殭屍或NPC攻擊時會出現流血 可以通過繃帶包紮受傷部位後消除 嚴重時會速度和力量下降

當在室內沒事幹呆得夠長時會出現無聊 可以通過看雜誌 書 寫筆記等消除

當在雨中呆太久會出現感冒 可以用紙巾消除 嚴重時會咳嗽吸引附近的殭屍 更嚴重時會減少速度 和治療率

玩家死亡後出現

當喝酒後會出現醉 命中率 協調性降低 隨時間流逝消除

當跑的時間長或攻擊次數多會出現疲憊 停下後消除 嚴重後甚至不能走動

當人物物品拿到負重後就會出現這圖示 影響速度 隨著越重 減速度越多 也越容易疲憊

嚴重時會因重量讓背後受傷 甚至不能走動

當人物在外面遊蕩太長時間後會出現的圖示 呆在室內一定時間後消除

人物飢餓會出現的圖示 背景紅色的是飢餓 綠色的是飽腹

越飢餓力量和治療率越低 負重也越來越低 嚴重的話會導致人物死亡

越飽腹力量和治療率越高 快速回復人物受傷部位生命值就是得靠多吃東西提升治療率

潮濕 在雨中太久會出現的圖示 離開雨中後消除 在雨中呆的時間越久 速度越下降 而且越來越有可能感冒

殭屍化 人物感染後會變成殭屍 代表人物已經死亡 玩家不能控制以殭屍化的人物

受傷 受到殭屍 NPC攻擊或負重到極限後會出現 可以通過包紮繃帶慢慢消除 速度和力量會越來越減少 嚴重時會死亡

痛苦 受傷後有機會出現痛苦圖示 食用止痛藥藥後消除 (要吃很多次 止痛藥可以在廁所洗手台上的藥箱裡找到 橙色的就是 不過有2種同樣子顏色差不多的)速度和命中率會越嚴重越低

驚慌失措 突然遇到殭屍後會出現的圖示 隨時間消除 β受體阻滯劑或抗抑鬱藥 威士忌也能消除 命中率會越嚴重越低 嚴重時會減少視野範圍

生病 角色食用生或壞掉 或被殭屍感染後會出現的圖示 越嚴重力量和治療率降低

嚴重時會死亡

渴 飲用水源即可消除 身上帶有裝滿水的容器 會自動消耗那容器的水 威士忌罐裝可樂

汽水不會自動消耗

殭屍毀滅工程 截圖 殭屍毀滅工程 截圖

累 清醒時間夠長後會出現的圖示 睡覺即可消除

不幸 人物無聊時會出現 跟NPC接觸後消除

食物不是撿到就能吃的

當一件食物放在物品欄或冰櫃以外的地方時間過長就會腐敗 食了不但有機會生病 也會帶有點負面狀態 腐敗的食品圖示會有變化 不同種類的食物腐敗程度不同

生食某些食物會有可能生病 或帶有點負面狀態 比如牛排 雞肉 花椰菜這些東西就不能生吃

可以把這些東西放到爐子裡燒 基本每個廚房都有爐子 爐子欄目上面有off和ON 把生物放到爐子裡然後點on 食物背景顏色會逐漸變紅 到達深紅後就是熟了 煮的時間過長 食物會燒焦掉食用會得點負面狀態 食用熟食能得點正面狀態 而且最能提升這種食物的飽腹數值

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們