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數字媒體導論
《數字媒體導論》,作者張珂,由人民郵電出版社於2010年出版。本書適用於數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、遊戲等相關專業的本科生、研究生,也可供從事數字...
1圖書信息 內容簡介 圖書目錄 2圖書信息 內容簡介 -
數字媒體藝術
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、...
學科定位 專業簡介 專業方向 學科設定 數字遊戲設計 -
數字媒體藝術史
《數字媒體藝術史》是2008年由清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。
內容 目錄 -
數字媒體藝術概論
《數字媒體藝術概論》是2006年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。本書是主要論述當代數字媒體藝術的理論和實踐的教材。
內容簡介 編輯推薦 圖書目錄 -
數字媒體藝術概論(第3版)
本書自出版以來,受到了各方讀者的關注。作者根據近年來數字科技發展的最新成果,對第2版進行了全面的修訂,刪繁就簡,除舊布新,精煉文字,注重實用,在保留原書...
書籍信息 內容簡介 圖書目錄 -
高等學校數字媒體藝術設計專業教材·互動設計概論
互動設計的大學教育 互動設計的理論研究 互動設計的美學研究
圖書信息 作者簡介 內容簡介 媒體評論 目錄 -
數字出版
數字出版是人類文化的數位化傳承,它是建立在計算機技術、通訊技術、網路技術、流媒體技術、存儲技術、顯示技術等高新技術基礎上,融合併超越了傳統出版內容而發展...
發展方向 名詞解釋 市場規模 概念詳解 發展影響 -
新媒體藝術設計
這是一個“有生命”的環境,一個漸變的視聽裝置。 在藝術家看來,藝術重要的不是它象不象藝術,而是能否提示一種新的看事情的角度。 這是一個令人興奮的新式互動...
如何定義新媒體藝術? 新媒體藝術設計的興起 數字媒體藝術設計對傳統藝術設計的影響 -
數字電影
數字電影是指在電影的拍攝、後期加工以及發行放映等環節,部分或全部以數字處理技術代替傳統光學化學或物理處理技術,用數位化介質代替膠片的電影。 相比傳統的膠...
介紹 歷程 概念背景 技術原理 製作方式 -
數字藝術學
數字時代產生了諸多的新的藝術形態,在形式上,一方面利用新的媒介和手法,保留或復現了已有的藝術樣式,另一方面由媒介或技術導致全新的藝術展現;在效果上,通過...
新興學科 學科確立 學科分類 自生產現象 視覺美學定律
