我的王朝

我的王朝

《我的王朝》是由騰訊光子工作室群旗下斯巴達工作室自主研發的戰爭策略手遊,該作2018年4月26日全平台公開測試。 遊戲講述魔界軍團入侵神州大陸的故事,玩家可扮演主君的角色,去奪回至尊之寶陣圖,招攬各種神將,去擊退魔界軍團。遊戲擁有英雄系統、寶石系統等戰鬥培養元素,還引入競技場、礦山爭奪戰、名城戰等PVP玩法 。

基本信息

背景設定

在遙遠的世界之角,有一塊富饒又美麗的大陸,這片大陸擁有無窮的資源,大陸上的人民勤勞善良,他們祖祖輩輩都生活在這裡,每天堅持勞作自給自足,每天其樂融融,整片大陸都充滿著祥和寧靜的氣息,這片大陸後來被人民命名為神州大陸,神州,意味著和平,光明,表示受天眷顧之名。

然而就是這樣充滿著祥和與光明的大陸,卻是吸引到了異界魔族魔尊的目光,魔尊感受到神州大陸的神秘力量,目光穿透空間看到了神州大陸的無窮資源,他的野心在熊熊燃燒,於是,魔尊運用位面之力扭曲了時空,打開了神州大陸的空間節點,魔界大軍蜂擁而入。

神州大陸遭到魔界軍團毀滅般的打擊,籠罩著整片大陸的祥和氛圍已經消失殆盡,整片大陸都是血光沖天,善良的神州大陸人民不甘被統治,聯合發動了反擊,神州大陸到處是硝煙與戰火。

受到時空異位的影響,一些天驕戰士扭曲時空來到神州大陸,他們看到這裡的戰火之後,發誓要踏平魔界軍團。神秘的戰士的援助,讓神州大陸仿佛又看到一絲光明的曙光,他們究竟能否找到魔尊,完成拯救。

遊戲背景 遊戲背景

戰亂之中,神州大陸遺留主君受到神秘老者委託,獲得至尊之寶陣圖,然而假降將曹操利用主君善良的弱點,偷走至尊陣圖,打開異界之門逃遁。主君能否追查真兇,奪回之寶,平定戰亂的神州大陸。又能否收攬神將,擊敗魔界軍團的進攻,把魔尊趕出神州大陸。一切的一起,盡在我的王朝世界 。

角色設定

國家

《我的王朝》分為有3個國家,分別是青龍國、白虎國和朱雀國。玩家可以根據自身喜好隨意選擇。每個國家有不同聯盟。從內城下方可以找到進入國家的按鈕。

玩法類型描述圖片
主頁顯示國王信息,以及國家策略。國家策略分軍事和內政策略,軍事策略主要是提高行軍速度,內政策略主要有提高物資產量等功能。
國家 國家
國家 國家
爵位分為軍事官員和內政官員,如大都督、丞相等。不同的官位的官員所獲得的許可權及屬性加成各不相同。
官職分為軍事官員和內政官員,如大都督、丞相等。不同的官位的官員所獲得的許可權及屬性加成各不相同。
名城國家名城的占領情況。占領國家名城後,殺敵榜上排名前20名的主君會獲得豐富的擊殺獎勵,所有國家成員每日可以獲得占領名城數量對應的獎勵。
國家福利分拼手氣紅包和普通紅包兩種。每天發放和收取的次數都有限制。拼手氣紅包每天可以發出和收到20次,普通紅包每天是10次。
國家商城定時刷新,集聚了各種讓主君們喜愛的物品,其中不乏珍稀道具。暗影碎片和魔晶,最受歡迎,而紫色和橙色英雄碎片,千金難求。在國家商城消費的國家幣,來自每周日晚上20:00的礦山爭奪戰。

參考資料來源 。

英雄

玩家創建角色自動獲得1個英雄,跟隨主線任務走會再獲得3個英雄。英雄可通過點將台召喚獲得,已有的英雄再次獲得時,會自動變成對應英雄的碎片。部分活動和商城會產出英雄碎片,集齊碎片可兌換英雄。

英雄 英雄

英雄是玩家帶兵出征的單位,必須英雄配置上陣才能出征。英雄顏色代表英雄品質,品質從高到底依次為橙色、紫色、藍色、綠色、白色。英雄有健康狀態,每次戰鬥會降低健康度,健康度影響健康狀態,健康狀態影響戰鬥力。

英雄有等級、品階、攻擊、防禦、體力、統兵、破甲等屬性。英雄等級和品階提高,可提升自身屬性。攻擊和破甲提升傷害,防禦和體力可減少所受傷害,統兵決定帶兵數量;英雄傷害技能會受特定屬性影響,詳情請參考英雄技能說明。

英雄升級可提升英雄的屬性,等級越高,屬性越大。英雄升級需要獲取經驗,試練塔、暗影之門、世界地圖打敗野怪,均可以獲得英雄經驗,同時還可以在英雄詳情中的英雄升級界面里,給英雄分配經驗。英雄等級受主君等級限制,英雄等級不能超過主君等級。

英雄技能在戰鬥中,能發揮極大的作用,每個英雄的技能各不一樣,是他們的重要特性。英雄技能由英雄等級解鎖,英雄等級越高,可用的技能越多。英雄技能可升級,技能等級由英雄等級解鎖。技能升級需要消耗魔晶,魔晶可通過試練塔、暗影之門等渠道獲得 。

敵人設定

在《我的王朝》的神州大陸上,不僅有著豐富的資源,悠久的名城,還散布著各種各類野怪、魔君先鋒、魔軍將領、暗影城堡、遺蹟等敵對資源(這些都會造成傷兵)。

敵人名稱描述圖片
野怪 神舟大陸上隨機散布著各個等級的野怪,需要戰勝前一等級的野怪,才能解鎖下一個等級。攻擊任何等級的野怪,都只消耗6點體力。每3級,野怪會換個名字,例如1-3級強盜、4-6級叛軍,其戰力也會隨著等級、種類的不同有著不同程度的提高。攻擊野怪可以獲得若干魔晶、暗影碎片、通用加速、召喚石頭、主君經驗、英雄經驗。玩家可以使用掃蕩功能,掃蕩已經成功戰勝的野怪,將體力用完,每次最高掃蕩3次,每次消耗1張掃蕩券或1金幣。
敵人 敵人
敵人 敵人
敵人 敵人
魔軍先鋒通過野怪掉落的不同階的召喚石,召喚不同等級的魔君先鋒,必須要用組隊進攻的方式攻擊。魔君先鋒與魔軍將領共用10次的戰勝獎勵次數,戰勝後所有聯盟成員,都能得到糧食、木材的安全資源獎勵。不會主動進攻主君。無體力消耗。戰勝魔軍先鋒可以隨機掉落不同等級、品質、部位的裝備一件,同時獲得魔晶石若干,幾率掉落通用加速。魔軍先鋒的等級越高,其裝備掉落等級也越高,且掉落品質以藍、紫為主。
魔軍將領配套集字活動出現的野外BOSS,同樣需要組隊進攻的方式來攻打,無法使用搜尋功能查找,其實力與魔君先鋒相同,掉落隨機字牌、魔晶石若干,幾率掉落通用加速。不會主動進攻主君。無體力消耗。
暗影城堡其戰力水平基本與同等級野怪一致,通過占領獲得收益,攻打一次消耗18體力,收益間隔5分鐘。掉落若干魔晶、通用加速、英雄經驗、主君經驗,並且有機率掉落召喚石、普通召喚卷、高級召喚卷。有機率主動進攻主君。雖然不至於攻陷主君的城池,但是會消耗主君的陷阱,這點是比較煩人的。
遺蹟每3級會更換一個遺蹟類型,戰鬥力要求較低,但是不同等級的遺蹟對主君等級也有不同的要求,獎勵主要有若干魔晶、糧食、木頭的資源包、英雄經驗,幾率獲得符文獎勵。

參考資料來源 。

物品道具

武器裝備

在《我的王朝》中,英雄裝備主要分為:武器、頭盔、衣服、褲子、鞋子和戒指。而每個裝備也有不同的品質,裝備品質從高到底依次為橙色、紫色、藍色、綠色和白色。裝備的6個位置,隨著英雄級別的升高,而逐步解鎖,解鎖之後的位置,才可以放置對應的裝備,至20級全部位置解鎖完畢。

裝備的屬性分為兩個部分,分別是基礎屬性和隨機屬性,基礎屬性可強化,隨機屬性在獲得裝備時隨機獲得,並與裝備前綴名相關。但每個裝備都會有強化上限。隨機屬性不會隨著裝備強化得到提升。玩家可通過參與試煉塔試煉、進行遺蹟探險、攻打魔軍先鋒、攻打暗影之門等方法,來獲得各種裝備。

裝備部位描述圖片
武器武器可增加英雄的攻擊屬性。
武器裝備 武器裝備
頭盔頭盔可增加英雄的防禦、體力屬性。
衣服衣服可增加英雄的體力屬性。
褲子褲子可增加英雄的法抗、體力屬性。
鞋子鞋子可增加英雄的防禦、法抗屬性。
戒指戒指可增加英雄的統兵能力屬性。

參考資料來源 。

道具強化

裝備強化

裝備強化 裝備強化

裝備強化可以提高裝備的基礎屬性。裝備強化需要消耗魔晶和強化石,強化石可通過分解裝備獲得。裝備的強化等級上限,與裝備的穿戴等級有關,穿戴等級越高的裝備,可強化的等級也越高。英雄更好裝備時,身上裝備的穿戴等級,如果比更換裝備低,那么更換成功時,前者的強化等級會自動轉移到後者。魔晶主要獲得方法是試練塔和野外遺蹟探險,強化石主要通過分解裝備獲得 。

裝備分解

沒用的裝備,可通過分解回收穫得強化石,強化石可用來強化裝備,分解裝備消失。未強化的裝備,穿戴等級越高,分解可獲得的強化石越多。已強化的裝備,強化等級越高,分解可獲得的強化石越多。

鑲嵌

鑲嵌 鑲嵌

寶石的鑲嵌方式是鑲嵌於裝備之中,給英雄提供附帶的屬性,替換裝備不會影響寶石生效。裝備欄一共六個,每一欄可以鑲嵌3個寶石,總共是12個寶石槽。想要鑲嵌寶石,英雄等級必須達到20級,並且階數達到1星1階,就可以解鎖每個裝備欄中的第一個寶石槽;英雄達到35級且1星1階的時候,可以開啟裝備欄中第二個寶石槽,最後一個寶石槽,需要英雄40級且4星1階的時候,才可以開啟。

寶石一共有11種,不同的寶石增加的屬性也不同。寶石等級越高,附加的屬性越強大,並且寶石所能帶來的不光是自身屬性的加成,當鑲嵌的寶石數量與等級滿足相應條件時,還可以獲得額外的統兵屬性獎勵。寶石的升級十分簡單,三顆相同的寶石,即可合成高一級的寶石,最高可以合成至10級。

寶石名稱描述
紅玉英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的攻擊,攻擊力越高,造成的普攻傷害和技能傷害越高。
碧玉英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的體力,體力越高,士兵可以承受的傷害越多,越難以被殺死。
黃玉英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的防禦,防禦越高受到的普攻傷害越低。
藍玉英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的法抗,法抗越高受到的技能傷害越低。
白玉英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的破甲,對敵人發動普攻時忽略對方相當於破甲數值的防禦,造成更高傷害。
紫玉英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的法穿,對敵人發動技能時忽略對方相當於法穿數值的法抗。
疾風石英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的攻速等級,攻速等級越高,兩次普通攻擊的間隔越短。
金剛石英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的韌性等級,減少自身被暴擊的機率,韌性越高被暴擊的機率越低。
獅心石英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的暴擊等級,在攻擊時有幾率打出暴擊,造成額外傷害,暴擊等級越高暴擊機率越高。
尖晶石英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的命中等級,對敵人普攻時降低敵人閃避的幾率,命中等級越高對方閃避的機率越低。
貓眼石英雄鑲嵌此寶石後,增加相應點數的閃避等級,受到普攻時有幾率完全閃避這次傷害,閃避等級越高閃避幾率越大。

參考資料來源 。

消耗品

貨幣

消耗品 消耗品

遊戲裡的貨幣共有金幣和元寶兩種,各種貨幣有不同的用途和獲得方法。其中,金幣的用途十分廣泛,不僅可以用來召喚英雄,還能在商城中購置各類材料道具。玩家可通過每天活躍度、完成聯盟任務、使用元寶兌換金幣、在遊戲活動中心完成任務、祭壇每日簽到等途徑,可獲得一些金幣獎勵。玩家可使用元寶來購買商城裡的各種道具,還能用來兌換金幣使用,元寶可通過充值的方法獲得 。

其他消耗品

遊戲裡的消耗品有高級遷城、同心結、暗影碎片、通用加速道具、召喚石等,玩家可使用這些消耗品,來遷移主城、加速建築建造時間、掃蕩暗影之門副本等,這些消耗可在背包里疊加。玩家消耗這些消耗品後,疊加數量會減少。玩家要想獲得各種消耗品,可進入到商城購買、做任務、參加活動等途徑來獲得 。

場景地圖

主城地圖

主城地圖 主城地圖

玩家每次進入遊戲,默認在主城地圖裡。玩家若進入到世界地圖裡,點擊界面右上角的“回城”圖示,可回到主城地圖。主城地圖為安全區域,玩家無法進行任何戰鬥操作。主城地圖內可建造各種建築,諸如城牆、軍營、點將台、主城、祭壇、醫館、鐵匠鋪等,玩家可通過這些建築,來招募武將、訓練士兵、生產各種資源等。玩家還能在主城地圖裡,去進入商城購買道具、與其他玩家聊天、培養英雄、使用背包里的道具等。

世界地圖

玩家從主城地圖裡,點擊界面右上方的“出城”圖示,可進入到世界地圖裡。玩家可在世界地圖裡,找到自己喜歡的區域駐紮。世界地圖為一個方形的板塊,離方形中心位置越近的區域,資源帶等級越高。

場景地圖 場景地圖

玩家駐紮好營地後,就可以通過搜尋功能,或在世界地圖界面,找到怪物、暗影城堡、遺蹟等敵人去擊殺。玩家成功擊敗敵人,可獲得一些君主經驗、加速道具、魔晶、暗影碎片、召喚石等獎勵。玩家也可以找到農田、木材、石礦、鐵礦等資源區,來採集更多的資源。世界地圖為戰鬥區域,玩家可以向其他的玩家,發起偵察、攻擊、贈送資源、組隊進攻等操作 。

特殊地圖

遊戲的特殊地圖有試練塔、蠻荒嶺、幽魂地、枯骨山等,這些地圖進入方法,需要在主城地圖裡,找到對應建築物傳送進入。玩家進入這些特殊地圖,有進入等級限制,而且部分特殊地圖每天有進入次數限制。玩家進入到這些特殊地圖裡,按照要求完成指定的任務要求,就能獲得一些裝備、主君經驗、英雄經驗、魔晶等獎勵 。

特色系統

玩家團隊

好友

好友 好友

從內城界面右下角的“其他”,可找到“好友”按鍵,點擊該按鈕可進入好友界面。在好友界面里,最醒目的就是好友戰力榜。這個戰力榜是根據主君登錄的遊戲大區進行排序的。通過QQ登錄的主君,可以看到QQ全部好友的戰力排行,該排行榜不分伺服器,可以看到全體QQ好友的戰力。通過微信登錄的主君則亦然,對應微信好友。

好友則是通過遊戲,添加的好友信息,方便遊戲內的聯繫交流。《我的王朝》對好友的福利很豐厚,每天可以給戰力榜上的好友以及遊戲好友,贈送一次禮包。此外,還可以進行禁止操作、仇人記錄等操作 。

聯盟

聯盟 聯盟

玩家可以選擇加入或創建一個聯盟。加入聯盟後,可以獲得聯盟的一系列增益,並獲得盟友的幫助。盟主可以使用聯盟資金,建造並升級聯盟建,聯盟建築等級越高,收益越大。聯盟等級越高,聯盟容納的成員越多。聯盟堡壘可以提供聯盟領地,在聯盟領地內的聯盟成員,可以獲得增益。聯盟糧倉、聯盟伐木場等資源點,可以供同聯盟的玩家採集。

盟主可以使用聯盟資金,來升級聯盟科技,聯盟科技可以對聯盟內所有成員產生增益。在聯盟宣戰活動開啟期間,可以通過對其他聯盟宣戰發起聯盟戰爭,掠奪對方聯盟的資金,拆除對方聯盟的聯盟建築。開啟時間請關注活動界面,聯盟宣戰可以分為宣戰期、備戰期、戰爭期三個階段,按順序依次進行 。

玩家互動

競技場

競技場 競技場

競技場中戰勝對手後,可以上升競技場排名,每次競技場活動結束後,會根據排名發放獎勵。名次越高,獎勵越好。競技場在每周一0點結算排名,每周一5點重置排名。

在競技場裡有來自不同國家的主君,每天有5次挑戰其他主君的機會,勝利則排名對換,失敗則排名不變。在競技場是不消耗兵力的,所以主君放心,不用擔心損耗,不過無論是成功,還是失敗,都會扣除次數。玩家通過競技場排名,可獲得符文、碧玉、暗影碎片等獎勵 。

礦山爭奪戰

礦山爭奪戰 礦山爭奪戰

活動開啟時,地圖上會出現一些礦山,前往採集可獲得金剛石。活動結束後,會根據獲得金剛石的數量折合成功勳。在活動過程中,殺死敵軍也可以獲得功勳。

活動結束時,參與活動的玩家可以獲得國家幣獎勵。獲得功勳前100名的玩家,還可以根據功勳排行,獲得大量國家幣,國家幣可以在國家商城兌換稀有道具 。

名城戰

國內名城戰開啟時間為周五19:00-21:00,每兩周開啟一次。活動開啟後,可以向本國名城派兵,攻擊其它聯盟的駐守部隊,或援助本聯盟的駐守部隊。活動開啟前,加入聯盟的玩家才能參加,名城爭奪活動開啟後,創建的聯盟和加入的玩家,無法參加該活動。

名城戰 名城戰

活動共120分鐘,占領名城的聯盟會獲得威望,駐紮的部隊越多,威望值上漲速度越快。當其他聯盟在該名城有威望時,會先降低其他聯盟的威望,減到0後開始增加本聯盟威望。所有聯盟均沒有滿足條件時,活動結束時,擁有威望值的聯盟,成功占領名城。

成功占領名城後,在每個名城爭奪中,殺敵排行1-3名、4-5名的玩家,都會分別會得到豐厚的擊殺獎勵。聯盟獲得禮包若干,盟主可以發放給本聯盟玩家。所有聯盟成員每日可獲得獎勵。名城分為大中小,獎勵豐厚程度不同,獎勵內容可以點擊名城查看。一個聯盟最多可占領一個名城,活動開啟後,加入聯盟的玩家,無法獲得當次活動的獎勵 。

資源系統

主城發展有4種資源,分別是糧食、木材、石材和鐵礦。糧食和木材是基礎資源,主城1級即可獲取,石材和鐵礦是進階資源,其中石材在主城10級解鎖,鐵礦在主城15級解鎖。資源不足可在倉庫內進行購買。

四種資源占用的負重不同,木材和糧食占用1負重,石材占用6負重,鐵礦占用24負重,在野外採集、掠奪的場合,都會按照此負重計算部隊能攜帶的最大資源量。中立區有大量高級資源礦,在其中採集資源時,還可能獲得符文,幾率隨礦等級與採集時間提升。

資源名稱描述圖片
糧食糧食可通過建造升級農田獲得,也可以通過在世界地圖採集農田獲得,糧食可用來召喚正規兵。
資源系統 資源系統
木材木材可通過建造升級伐木場獲得,也可以通過在世界地圖採集伐木場獲得,木材可用來建造和升級建築,以及學院內研究科技。
石材石材可通過建造升級石礦場獲得,也可以通過在世界地圖採集石礦場獲得,石材在主城9級時解鎖,建築在9級以後,升級需要石材。石材還可以用以研究科技。
鐵礦鐵礦可通過建造升級鐵礦場獲得,也可以通過在世界地圖採集鐵礦場獲得,鐵礦在主城15級時解鎖,可用以召喚高階的正規兵。

參考資料來源 。

建築系統

建築名稱描述圖片
主城主城一座城池的最核心建築,能提供城池的總覽,升級可解鎖新的建築與功能、城池的資源田面積,以及提高資源採集速度,開啟主線劇情。
建築 建築
建築 建築
建築 建築
統帥廳可以增加全英雄統兵,大幅提升戰力。
使館提供聯盟相關功能,盟友之間互相提供幫助,影響自己接受幫助的次數上限以及被幫助的效果。
學院可以研究科技,升級可以解鎖新的科技。
倉庫是玩家的倉儲建築,存儲的資源將不會被其他人搬走,也不會被士兵所消耗。升級可以提高資源的存儲上限。
軍營是玩家的訓練兵建築,升級可以提高兵力存儲上限,升級軍營可以提升兵階,極大增強戰力。
醫館可以治療受傷的英雄,升級可以提高藥草的存儲上限。
行軍帳篷招募新兵的地方,數量越多,等級越高,新兵的獲得速度越快。
點將台可召喚英雄,已有的英雄再次獲得時,會自動變成對應英雄的碎片。
港口每天都有不斷的貨物裝卸,可獲取大量的資源。
農田可以生產糧食,數量越多,等級越高,產量越高,可利用金幣增產。
伐木場可以生產木頭,數量越多,等級越高,產量越高,可利用金幣增產。
石礦場可以生產石礦,在主城9級時解鎖,石礦場數量越多,等級越高,產量越高,可利用金幣增產。
鐵礦場可以生產鐵礦,在主城15級時解鎖,鐵礦場數量越多,等級越高,產量越高,可利用金幣增產。
城牆是玩家防守領地的建築,可以建造陷阱和修補城防。
瞭望塔偵察敵人與了解向本城池行軍的部隊信息,通過升級獲取更詳細的信息報告。

參考資料來源 。

配置要求

配置需求AndroidIOS
系統要求需要Android 4.0.0以上或更高版本需要iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

參考資料來源 。

遊戲評測

《我的王朝》遊戲為玩家提供了城池發展、英雄收集、資源收集等玩法,隨著玩家實力的提升,就需要一些策略戰術的運用。遊戲基於移動端操作,進行了合理最佳化,戰鬥畫面精緻美觀,是一款品質比較優秀的SLG策略遊戲。 (騰訊遊戲評 )

策略類遊戲的弱點在於入門門檻較高,遊戲節奏緩慢。而《我的王朝》採用了RPG式的劇情帶入,很好地規避掉了這一弱勢。在《我的王朝》這款遊戲裡,每位英雄角色除了基礎的屬性數值外,還有著多維度的養成模式。讓玩家在一路升級的過程中,不會因SLG遊戲緩慢的節奏,而失去了遊玩的趣味。 (遊民星空評 )

遊戲整體的畫面比較精良,人物描繪精緻,Live2D的渲染技術,更是讓人物栩栩如生。劇情部分全程有語音,聲優們都很給力,提升玩家的代入感。城池內的建築立體感十足,而且非常細緻,每個建築都會有些小動態,例如城池內到處有士兵在巡邏、農田有農民在耕地、軍營有士兵在訓練、鐵匠鋪有工匠在打鐵等等,讓整個城市更加生動。 (多玩遊戲評 )

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