影視後期製作技術

影視後期製作技術概述 1.2 2.1

簡介

影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。後期軟體有很多,就單純的非線性編輯軟體就有很多種。套用情況主要是取決於用的是什麼採集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟體)。

技術套用領域

電 視 台:中央電視台攝製組、全國各地各級電視台攝像後期編輯部;
傳媒公司:為各地各級電視台服務的各大傳媒製作公司;
配音機構:各話劇院、配音公司、配音網及其他配音社團;
影視公司:各影視後期剪輯製作公司;
廣告婚慶:全國各大影樓,廣告公司、婚慶公司、企業宣傳活動等服務;
多媒體製作:多媒體軟體開發企業、新媒體製作企業;
自主創業和獨立影像製作:自由編劇、影評人、攝像師、導演開辦影視製作、工作室、開展影視製作業務。

影視後期製作人才

2012年,當金融危機席捲全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天,根據國家政策的推動,影視文化行業蒸蒸日上,當下諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,根據目前越來越大的市場需求,越來越高的技術和藝術的要求,影視後期高端人才的需求量越來越大。而剛入行不久經驗不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視後期工作人員找工作也難的一個局面。但是整體上看,影視行業的蓬勃發展必然推動全國影視後期人才素質的不斷提升。 數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。

影視後期發展前景

近幾年來影視動畫的數位化發展進程正在不斷加快。大至國家盛世,小至身邊的廣告或宣傳形式,現在都在採取這些數字影視動畫。2010年廣州亞運會期間,亞運城市宣傳片展現出廣州城市的深厚人文底蘊;亞運場館三維虛擬仿真信息系統使人們直觀了解場館詳情,同時還可以在各大場館內無阻暢遊,身臨其境感受各場館建築的宏偉氣勢;開幕式現場,八塊大型LED顯示屏上絢麗多彩的圖像內容,營造了如夢如幻的現場效果。還有南越王宮博物館裡,古蹟復原三維影視動畫,生動逼真,猶如實拍,全面立體展現了廣州2000多年歷史變遷。這些都是數字影視動畫展示帶來的創新體驗。

基本信息

出版社: 西南師師範大學出版社; 第1版 (2009年5月1日) 叢書名: 現代傳媒書系 平裝: 298頁 正文語種: 漢語 開本: 16 ISBN: 9787562141037, 7562141037

商品描述

內容簡介

《影視後期製作技術》從影視專業實用出發,講述了影視後期製作技術概述、基本編輯技巧、視頻與音頻素材剪輯技巧、視頻轉場效果運用技巧、視頻運動特效編輯、視頻特技效果運用、數字音頻編輯技巧、字幕的設計與套用和影視合成技術。全書案例鮮活,重難點突出,可操作性強,可作為高等學校影視專業的教材,也可供相關專業和影視愛好者參考。

作者簡介

塗濤,教授,西南大學新聞傳媒學院副院長,教育學原理(教育技術方向)博士,碩士生導師。中國教育技術協會信息技術教育專業委員會常務理事,中國高教影視教育委員會理事。主要研究方向為新媒體傳播、教育技術。長期從事影視前期拍攝、後期編輯及計算機動畫創作等工作,主講過計算機圖形圖像設計、電視節目編導、影視後期編輯技術等課程,獨立撰寫專著一部,出版教材四部,在全國性核心刊物發表論文十餘篇,主持教育部及省級科研項目三項,具有豐富的影視編輯製作實踐教學經驗。

目錄

第一章 影視後期製作技術概述
1.1 影視節目製作過程
1.2 影視後期製作的任務
1.3 影視後期技術的發展
1.4 影視後期技術相關術語
第二章 基本編輯技巧
2.1 項目規劃與設定
2.2 素材採集與導入
2.3 素材剪接基本方法
2.4 作品輸出
第三章 視頻與音頻素材剪輯技巧
3.1 視頻與音頻剪輯的常用設定
3.2 素材片段的剪下.複製與貼上
3.3 常用的剪輯技巧
第四章 視頻轉場效果運用技巧
4.1 視頻轉場效果設定
4.2 視頻轉場效果套用案例
4.3 視頻轉場特效套用實例
第五章 視頻運動特效編輯
5.1 視頻運動特效的基本設定
5.2 添加運動效果
5.3 視頻運動特效套用案例
第六章 視頻特技效果運用
6.1 視頻特效設定
6.2 視頻特效綜合運用實例
第七章 數字音頻編輯技巧
7.1 數字音頻編輯設定
7.2 數字音頻特效案例
第八章 字幕的設計與套用
8.1 字幕的設計原則
8.2 宇幕製作技巧
8.3 字幕製作實例
第九章 影像合成技術
9.1 合成的基本方法
9.2 摳像技術
9.3 運動與跟蹤技術
參考書目
後記

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