壓秒

壓秒:在對方部隊回到家還來不及出來的那段時間,你的攻擊部隊到達。

追秒壓秒的解釋與套用!
假設他回到家的時間是1:59:58,而你反過去攻擊他到他家的時間為2:00,那么他是沒有時間對他的部隊進行外出攻擊而只能被你的部隊所強制攻擊,而遊戲的設定是攻擊方有優勢,再加上外出搶劫的部隊一般沒有高防禦的能力,那么對方一般都會被你反攻部隊直接滅除。
簡單說,壓秒就是在對方部隊回到家還來不及出來的那段時間,你的攻擊部隊到達。
那么我們稱呼這種攻擊方式就叫追秒或壓秒。在敵人回到家的幾秒後你的部隊就開始攻擊。
追/壓秒攻略
追/壓秒在規定時間到達的技術其實很簡單,首先壓秒壓的是伺服器的秒,不是本地時間。 所以出兵時間以伺服器為準。.
玩家發兵到伺服器認定出兵動作完成這段是有延時的, 所以首先我們要做的是測試這段延時時間到底有多長, 因為出兵的延時分成本地和網路2部分, 給自己發一封信pm自己一下,參照收到信比照與發信的時間,再比照系統時間,就能夠算出網路延遲。或者向周圍的村子發兵來做測試。.
首先確定一個測試目標,比如坐標為-1,1
第一次測試, 要求到達時間為2:02:40秒, 到達時間顯示為2:02:40秒點出兵, 實際到達時間為2:20:41秒, 比要求的慢了1秒,初步判斷延時為1秒.
第二次測試, 要求到達時間為2:02:00秒, 到達時間顯示為2:01:59秒點出兵, 實際到達時間為2:02:00秒, 正好符合要求。
完成壓秒!
最後要注意幾點:
1. 首先壓秒的時候不要開下載或者線上視頻等占網路或者系統資源的東西, 保證你的系統和網路都處在最佳狀態. 實際壓秒的時候只有一次機會, 失誤了就完了. 所以其它無關的東西一定要先關掉.
2. 一定不要偷懶, 提前很多時間進到確認出兵的頁面, 因為瀏覽器上顯示的伺服器時間走一會以後就可能會跟伺服器實際時間產生誤差,看著自己的兵是整點出去的,可是顯示的到達時間卻快了或者慢了幾秒.
3. 一定要多測試, 測試的越多, 對延時把握的越準, 而且計算機的使用環境和網路環境不會永遠都是一樣的, 養成每次壓秒前先測試的好習慣才能保證高成功率
4. 運氣: 壓秒80%靠技術熟練20%靠運氣, 關鍵時刻網路卡一下機器卡一下也會造成失敗. 失敗了不要灰心. 沒有人能保證自己次次壓秒都成功.
關於各兵種與將領速度加成的換算,有技術的玩家會慢慢作出一些代用,聯盟內基本也會提供,追秒練習幾次就熟練了,經驗也就多了!
壓秒一靠經驗,二靠計算,三靠運氣。
壓秒是指多批次部隊同時到達某城或某幾個城,精確到秒。在攻擊方而言,壓秒單城可以造成對手強大的精神壓力,第一批部隊在清除對方防禦時接下來後續部隊將使用車子徹底摧毀對手,或者在拆毀官邸別院後供說客進行活動。壓秒多城可以分散敵人的防禦,配合大規模佯攻和夜襲可以輕易地聲東擊西,摧毀敵人的主要人員。在防禦方來看,壓秒用於節省承受攻擊的城的糧食,同時可以麻痹敵人,讓他們撞牆。另外還有追秒用於追殺攻擊後返回的敵人,插秒用於埋車,反追秒用於逃脫追秒攻擊。

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