哨兵後代

《哨兵後代》由DreamCatcher 旗下分公司 The Adventure Company 發行的一款冒險解謎遊戲。遊戲中玩家將在8個3D即時世界中探險,遊戲引擎以《無人永生2》使用過的3D JupiterTM引擎為基礎,將有20個難度不同的迷題供玩家選擇,玩家可以非線性的方式來進行遊戲,對這些具有一定難度的謎題並內建有提示系統。

中文名稱:哨兵後代
英文名稱:Sentinel: Descendants in Time
資源類型:Bin
發行時間:2004年
製作發行:Adventure Company
地區:美國
語言:英語
簡介:
DreamCatcher 旗下分公司 The Adventure Company 發行一款名為《哨兵後代》(Sentinel: Descendants in Time)的冒險解謎遊戲,這家冒險公司恐怕是世界上發行冒險遊戲最多的公司。《哨兵後代》目前由波蘭的遊戲工作室Detalion開發中,這家遊戲工作室已經開發過許多冒險遊戲,例如《mysterious Journey II》及《Schizm》。
許多年前,Tastan文明湮沒了,這個文明的僅存遺址就是Tastan洞穴。大批的投機者聚集到Tastan洞穴的外面,有的人說洞穴裡面有無數的寶藏,有的人說洞穴里有Tastan文明的先進技術。玩家將扮演Beni為了寶藏進入墓穴探密,在奇怪的旅途中他碰到了看守墳墓的哨兵。這個哨兵具有極高的智商,一旦有人打擾墳墓哨兵就會驚醒,有時這些哨兵對Beni很友好,而有時卻又很具有惡意。Beni很快就看出哨兵是有險惡意圖的。
遊戲中玩家將在8個3D即時世界中探險,遊戲引擎以《無人永生2》使用過的3D JupiterTM引擎為基礎,將有20個難度不同的迷題供玩家選擇,玩家可以非線性的方式來進行遊戲,對這些具有一定難度的謎題並內建有提示系統。

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