司諾克

司諾克

ball)在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。 1.當主球不是手中球時即為賽中球。 自由球是指在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。

(圖)司諾克司諾克

斯諾克snooker)一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過自由球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。斯諾克檯球,是英文Snook的音譯。Snook的意思是“阻礙、障礙”,所以斯諾克檯球有時也被稱為障礙檯球

組織機構

國際上檯球組織有兩個,一個是國際檯球聯合會 世界檯球聯合會WPBSA ,一個是世界職業檯球聯盟。
世界職業檯球聯盟主要致力於發展職業檯球,舉辦世界上的職業選手參加的職業排名系列賽,如世界職業錦標賽等等,像亨德利、戴維斯、奧沙利文等世界著名職業球手都參加的是職業比賽。而國際檯球聯合會則擁有 72 個會員國,旨在全球推廣和普及檯球運動,世界斯諾克錦標賽便是該組織舉辦的比賽。
世界職業斯諾克聯賽和國際台聯組織的比賽是並行的,若想參加職業比賽必須先取得職業資格。國際檯球聯合會舉辦的比賽,只要世界排名在64名之後的球員都可參加。
雖然檯球運動的歷史可以上溯到15世紀,但斯諾克(Snooker)的發明則相對晚了許多。關於斯諾克的起源,一個比較可信的說法是:在19世紀晚期,檯球運動風行於駐紮在印度英國軍隊中,當時流行的玩法黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。1875年的一天,駐紮在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內維爾·張伯倫(Neville Chamberlain)和他的戰友們覺得這種玩法過於簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個彩球上去。不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍色球。這種新玩法很快流行開來,從而導致了斯諾克檯球的誕生。而斯諾克一詞則是當時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。
現在流行的斯諾克檯球一共有22隻球。其中母球(白球)1隻,目標球21隻。目標球中:紅球15隻各1分;黃球1隻2分;綠球1隻3分;咖啡球1隻4分;藍球1隻5分;粉球1隻6分,黑球1隻7分。
1885年,當時的英國英式檯球冠軍約翰·羅伯特(John Roberts)在印度旅行時見到了張伯倫並從他那裡知道了斯諾克這種新玩法。回國後,羅伯特就把斯諾克檯球帶回到英格蘭。但是,當時正處於英式檯球熱,斯諾克檯球並沒有引起人們足夠的重視。直到20世紀30年代,英式檯球日漸衰落,許多名手才逐漸轉向斯諾克檯球。這其中包括斯諾克檯球的傳奇人物喬·戴維斯(Joe Davis)。戴維斯首先意識到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯諾克檯球的普遍策略是在將明顯可以打進的球入袋之後做一桿斯諾克防守。而喬·戴維斯通過良好的意識和精湛的桿法控制主球的走位,連續得分能力明顯增強,大大提高了斯諾克運動的水平。從此斯諾克檯球才開始在英國興盛起來,並流行到世界各地。
斯諾克錦標賽肇始於1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業餘斯諾克錦標賽。1927年,在喬·戴維斯等人的努力下,第一屆斯諾克檯球世界職業錦標賽在倫敦成功舉辦,並由喬·戴維斯本人獲得冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金。喬·戴維斯是目前為止世界上最出色的斯諾克選手,在其1946年淡出世錦賽時,之前歷屆世界職業錦標賽的冠軍都為其獲得。
斯諾克檯球在20世紀五六十年代遭遇了一個低潮,甚至於嚴重到1958年至1963年間沒有任何錦標賽舉行。直到1969年,情況才迎來了轉機。當時英國廣播公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,發起了新的斯諾克錦標賽Pot Black。彩色的斯諾克檯球和選手們的精彩表現很快吸引了觀眾的興趣,斯諾克檯球和彩色電視節目一起得以迅速推廣。
幾年之後,世界職業錦標賽也開始電視轉播。斯諾克檯球開始成為一項主流的職業運動,並於1977年引入世界職業選手排名。大量的資金開始注入這項運動,以史蒂夫·戴維斯(Steve Davis)為代表的新一代斯諾克職業選手不斷湧現。在1982年,史蒂夫·戴維斯打出了歷史上首個電視轉播中的147分的滿分桿。這些頂尖選手成為百萬富翁。當時甚至有一首由Chas & Dave演唱的關於斯諾克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音樂排行榜。
斯諾克黃金時期的高潮出現在1985年的世界錦標賽決賽上,儘管兩位選手鏖戰到凌晨,但仍有近1850萬(相當於當時英國三分之一的人口)觀眾通過電視轉播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重擊將最後一個球送入袋口之後舉起獎盃慶祝的場景。斯諾克在英國持續廣泛地流行,成為僅次於足球擁有第二多電視觀眾的一項運動。

主要裝備

(圖)滑石粉滑石粉

滑石粉(Chalk)用於塗在球桿桿頭以增強球桿和主球之間的摩擦。滑石粉通常被壓製成正方體滑石粉塊。
球桿(Cue)用於擊打主球的木製用具。
加桿(Extension)加在球桿尾部的一根短短棒用於增加球桿長度,當主球遠離選手時幫助選手擊打主球。
架桿(Rest)用於支撐球桿的具有銅製的X形頭部的木桿,當選手的非持桿手手臂不夠長時,可將球桿靠在架桿上,以穩定地擊打主球。還有一種特殊架桿,有一個彎頭能繞過球擊打,桿頭與架桿相同。
三角架(Spider)
也叫高架桿。類似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一隻球上方以便揮桿擊球
定位器(Swan)一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用於確定球的準確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭後可以準確無誤地放回原來的位置。
三角框(Triangle或Rack)開賽前用於將所有的紅球排成標準的正三角形的三角形框架。

相關術語

主球(Cue ball)是母球,白色。比賽中唯一可以用球桿直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。
目標球(Object ball)除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球桿擊打,必須用母球擊打。彩色球(Colour)
目標球紅色球(1分),共6個即黃色球(2分)、綠色球(3分)、棕色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
活球(Ball on)可以用主球合法撞擊入袋的球。
入袋(Pot)將球擊進球袋。
局(Frame)從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。
場(Game)約定或規定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。
比賽(Match)約定或規定好的若干場球為一次比賽
一桿球(Break)擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一桿球。
單桿過百(Century)一桿球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單桿過百會被官方記錄。
滿桿(Maximum)在對手不犯規的情況下,一桿球的最高分是滿分147分。
斯諾克(Snooker)一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過自由球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。
清桿(Clearance)一桿將檯面上剩下的球全部入袋。
自由球(Free ball)在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。
空桿(Miss)擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。
開球區(Baulk area)開球線及其半圓圍成的區域。
雙著(Cannon)主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。
(Kick)主球和目標球輕微地貼在一起,通常是由於這球上有髒物,或是由靜電導致的。
吻球(Kiss)兩個球輕微的接觸。
(Pack)紅色球在其初始位置或者在一局比賽的後期剩下的紅色球仍大致在其初始位置的情形。
組合球(Plant)主球在擊中一個球後,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個自由球且入袋的那個球在自由球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。
推桿(Push shot)主球撞擊目標球時球桿皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。
貼球(Touching ball)主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。
重置黑球(Respotted black)一局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回台面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。
香蕉球(Swerve)擊球讓主球強烈鏇轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。
扎桿(masse)擊球時,將球桿幾乎與台面垂直地擊打主球,使主球產生強烈的鏇轉。
低桿(back spin)通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後鏇退回。又稱“縮桿”,“迴旋球”。
高桿(Top spin)擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。
另外,還有中高桿等說法。
跟球(Roll through)使用高桿擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。

防守(Safety)擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一桿的時候沒有進球的機會。
超分 斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那么理論上一顆紅球的最高分就是8分(即打入紅球1分,打入黑球7分)。因此球檯上剩下多少顆紅球理論最高分數就是紅球數X8,加上所有色球27分,如果這個分數低於你跟對手之間的分差,那么你就被對手超分。
活球規則:打一枚紅球,打一枚彩球,紅球打完後,依次將彩球從低分開始擊打,打至清台。
犯規:犯規時,對方可把母球放在開球區。

主要賽事

(圖)北愛爾蘭大獎賽北愛爾蘭大獎賽

一、職業排名賽 : 1、世界職業錦標賽(WORLD PROFESSIONAL CHAMPIONSHIP)
世界職業錦標賽,專為職業斯諾克選手設立,是當今世界上歷史最悠久、水準最高的斯諾克比賽。
首屆世界職業錦標賽舉辦於1926年11月26日,是在當時的斯諾克大明星喬.戴維斯和他的朋友比爾.卡姆金(一家檯球廳的老闆)共同的不懈努力下,最終得到檯球協會和管理俱樂部(BA&CC)

(圖)世界大獎賽資格賽世界大獎賽資格賽

的同意舉辦的。
自1926年到1940年間,總共有100人參加了這項錦標賽,平均每年七人。而發展到了今天,每年都有過百人參加這項大賽的角逐,都希望能贏得這項斯諾克世界最高榮譽和獎賞。
1976年,世界職業檯球協會(WPBSA)將排名制引入到這項錦標賽中。排名的根據則從1974年的世界職業錦標賽算起。所以說,實際上1974年的世界職業錦標賽已經是一場排名賽,雖然當時的選手們並無法意誤解到這一點。
從1976年起,名牌香菸EMBASSY的生產廠家W.D.&H.O.WILLS開始成為這項錦標賽的贊助商。因而,從那時起,一直進入到90年代,這項世界職業錦標賽,便一直被命名為EMBASSY世界職業錦標賽。
2、F.U.T.國際賽(FIDELITY UNIT TRUSTS INTERNATIONAL)
傳統上,斯諾克每個賽季的排名賽事都是以F.U.T.國際賽作為開鑼賽。初時,這項國際賽叫做JAMESON國際賽。之後,曾經叫過GOYAMATCHROOM杯和BCE國際賽。1987年,改為現在這個名字。它是繼EMBASSY世界職業錦標賽後第二個作為排名根據的賽事。
3、ROTHMANS大獎賽(ROTHMANS GRAND PRIX)
ROTHMANS大獎賽開始於1982年起初叫做職業選手錦標賽(PROFESSIONAL PLAYERS'TOURNAMENT),是由世界職業檯球協(WPBSA)自己的推廣公司所舉辦的第一個錦標賽。在1982年--1983年度,它同JAMESON國際賽一起被增定為排名賽。從1984年起ROTHMANS成為這項賽事一起被增定為排名賽。從1984年起,ROTHMANS大獎賽。
4、MERCANTILE CREDIT經典賽(MERCANTILE CREDIT CLASSIC)
這項賽事最早叫做WILSONS經典賽,之後又曾經叫做LADA經典賽。它是於1984年,也就是在LADA經典賽時期被選做排名賽。1985年後,它改名為MERCANTILE CREDIT經典賽。
5、UK公開賽(UNITED KINGDOM OPEN)
這項公開賽開始於1977年,當初叫做SUPER CRYSTALATE UK 錦標賽。1979年,它改名為CORAL UK 錦標賽。自從1984年被指定排名賽後,類型有所改變,開始叫做CORAL UK 公開賽。1986年以後,又開始叫做TENNENTS UK公開賽。但是,1988年後,TENNENTS退出了贊助。
6、英國公開賽(BRITISH OPEN)
最早叫做英國金杯賽,之後又叫做YAMAHA ORGANS杯。1985年,被指定為排名賽。同年,得到ICI公司的贊助,並且用他們公司的DULUX命名這項賽事。叫做DULUX英國公開賽,ANGLIAN英國公開賽等等。
7、BCE加拿大大師賽(BCE CANADIAN MASTERS)
加拿大大師賽首次舉辦於1985年,1988-1989度被指定為排名賽。它是第一個在英國以外的國家比賽的排名賽。
8、ICI歐洲公開賽(ICI EUROPEAN OPEN)
ICI歐洲公開賽首屆於1989年在法國舉辦,是在BCE加大大師賽之後,第二個在英國以外的國家比賽的排名賽。

(圖)中國公開賽中國公開賽

9,中國公開賽
作為亞洲地區僅有的一站職業排名賽事,賽事的前身是1995/96賽季在泰國曼谷舉辦的泰國經典賽。由於贊助商等的變動,賽事幾度更名。第二年改名為亞洲經典賽。1999年,賽事更名為中國國際賽的並首次登入中國。到了2000年,又更名為中國公開賽。,除了1997/98賽季,該項賽事在1995/96賽季至2001/02賽季期間一直是斯諾克職業撞球的排名賽事。不過2002年在上海舉行中國公開賽閉幕之後,世界職業斯諾克協會因縮減經費等原因取消了該項賽事。隨著斯諾克撞球在中國的持續升溫,2004/05賽季中國公開賽再次成為職業排名賽事。這也是時隔3年之後亞洲地區再次舉辦職業排名賽事。
二、職業非排名賽
1、BENSON AND HEDGES 大師賽(BENSON AND HEDGES MASTERS)
這項賽事開始於1975年,從一開始便得到菸草公司GALLAHERS的贊助,並且以他們公司生產的BENSON AND HEDGES牌香菸命名。在非排名賽事中,數它最重要,水準最高。在世界所有斯諾克比賽中,其地位公次於世界
排名前16名的選手才有資格參加。同時,它也是斯諾克歷史上至今為止得到連續贊助時間最長的賽事。
2、世界盃賽(WORLD CUP)
世界盃賽首屆舉辦於1979年,在所在職業賽中,對這項賽事贊助過的贊助商最多,其中包括STATE EXPRERS、GUENNESS、CAR CARE PLAN、TUBORG、FERINA WINDOWS等等。世界盃賽分團體和個人兩個項目進行。
三、非職業賽
1、世界錦標賽(IBSF WORLD CHAMPIONSHIP)
原名叫世界業餘錦標賽(WORLD AMATEUR CHAMPIONSHIP),1989年改為現名,全稱是國際檯球聯合會世界錦標賽。它首次舉辦於1963年。起初是每 三年舉辦一次,接著是每年舉辦一次。1985年後,變成每年一次。 這項賽事每年在不同國家舉辦。每年的舉辦國由這項在大賽的組織者-國際檯球聯合會(IBSF)預先決定。國際檯球聯合會每個會員國一次可以選派2名選手參加錦標賽。
2、世界青年錦標賽(IBSF WORLD JUNIOR CHAMPIONSHIP)
同世界錦標賽一樣,都是由國際檯球聯合會組辦。它是專為21歲以下的青年選手設立的世界錦標賽,首屆舉辦於1987年。
3、歐洲業餘錦標賽(EUROPEAN AMATEUR CHAMPIONSHIP)
首屆於1988年在荷蘭舉辦,是屬於世界錦標賽類型的賽事,每兩年舉辦一次。
4、亞洲錦標賽(ASIAN CHAMPIONSHIP)
隨著亞洲地區斯諾克運動的迅速發展,亞洲錦標賽己成為非職業賽事中最重要的賽事之一。它於1984年首次舉辦,組織形式類似於世界錦標賽。先分小組進行循環賽,然後小組前二名勝出者再進行淘汰賽。在亞洲各會員國中輪流舉辦,中國己成功的舉辦過兩次。
斯諾克是英式檯球,英語為snooker,就是障礙的意思,這種球和9號檯球不同的地方,雖然仍然是以進球為主要目的,但是還有一個技術就是利用自己的技術給對手製造障礙球,讓對手無法擊球或者因為障礙擊錯球而讓自己得分或給自己製造進球機會,這點才是斯諾克的精髓

標準規則

(圖)司諾克司諾克

第一節 器材
一. 球檯規格 尺寸 1. 球檯內沿長3569MM×1788MM(允許偏差 /-13MM)。 高度 2. 從地面到庫邊頂部高度為851MM--876MM。 袋口 3. ①球檯四角各一(位於黑球點後的稱為頂袋,位於發球區後的稱為底袋),球檯兩中中間各一(稱為中袋) ②袋口標準應遵照中國檯球協會的規定。 開球區--開球線和D形區 4. 平行於球檯底庫,距庫邊(內沿)737MM並與左右庫邊相交的直線稱為開球線。 D 形區 5.以開球線中點為圓心,靠近底庫半徑292MM的半圓形稱為D形區,置球點 6.四個置球點位於球檯縱向中線上。
①距頂庫324MM的點為黑球檯。
②頂庫與底庫的中點為藍球點

(圖)司諾克司諾克

③藍球點至頂庫的中點為粉球點。
④開球線的中點為棕球點。
⑤D形區與開球線左邊的交點為綠球點,右邊的交點為黃球點。
二.球 比賽用球直徑為52.5MM,允許偏差+/-0.05MM,並且: 1.每副球之間重偏差不能超過3ɡ。 2.更換某個球或整副球須徵得雙方選手的同意或者裁判決定。
三.球桿:球桿長度應不少於91.4MM,不能脫離傳統的材料,並且要具有公認的形狀。
四.輔助器材:當選手不利於擊球時使用的各種架桿、長打桿、延長棒和接桿等,包適其他選手提供的或賽會提供的各種通用器械(參見第三節第十五條),所有輔助設備必須符合中國檯球協會認可。
第二節 術語
一、局(Frame)
一局是指從第一桿擊球開始,直到 由以下行為導致比賽結束的一段時期: 1. 一方選手在輪到其擊球時放棄擊球。
2. 當檯面上僅剩黑球而雙方之間比分差距超過7分時,比分低的一方認輸。 3. 黑球入袋或僅剩下黑球時犯規。
4. 由裁判按照第三節第十四條或第四了第二條宣布結束。 二、場(Game) 一場球是指約定或規定好的局數。
三、比賽(Macth) 一次比賽是指約定或規定好的場數。 四、球(Balls) 1. 白色球為主球。
2. 15顆紅球和6顆彩球為目標球。 五、擊球方(Striker) 輪到其擊球或正在擊球的選手為擊球方,直到裁判裁定他此次擊球結束為止。 六、一擊球(Stroke) 1.當選手用球桿頂部皮頭擊打到主球,無論是否得分、犯規或失誤都為一擊球。 2.當一擊球沒有違犯規則時為正確擊球。 3.一擊球直到所有的球都停止移動時才視為完全完成。
4.一擊球可以是直接擊打或者間接擊打,如: ①主球在碰觸庫邊前就擊中目標球,稱為直接擊球。 ②當主球碰觸庫邊一次或幾次後才擊中目標球,稱為音接擊球。 七、入袋(Pot) 當一個目標球在與另外的球碰撞後落入袋口,並未違犯本規則,稱之為入袋。 八、一桿球(Break) 擊球選手從第一次擊球得分起,再次擊球得分,連續擊球得分直到失誤或犯規為止。這一輪次里一系列擊球的總和稱為一桿球。 九、手中球(In-hand) 1.以下情況時,主球為手中球。 ①每局開始之前。 ②當主球落袋。 ③主球跳離台面。 2.在以下情況前,主球一手中球, ①從手中球開局。 ②犯規時主球仍留在檯面上。 3、當主球如上所述成為手中球時,擊球者應被告知。 十、賽中球(Ball in play) 1.當主球不是手中球時即為賽中球。 2.目標球自開球後直到落袋或跳離台面前始終為賽中球。
3.彩球在重新擺回台面後即為賽中球。 十一、活球(Ball on) 凡可以主球第一次合法撞擊,或雖不能如此但仍然可以入袋的球,稱為活球。 十二、指定球(Nominated Ball)1. 指定球是由擊球方聲明過或經裁判同意,擊球選手力圖第一次用主球擊中的球。 2. 當裁判詢問時,擊球方必須聲明他將要擊打哪顆球。 十三、自由球(Free Ball) 自由球是指在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。 十四、離開台面(Forced off the Table)
當一個球停止時不在檯面上或落入袋口,或當其仍為賽中球時被擊球方拿起來。本規則第三節十四條8項所述例外。
十五、犯規(Foul) 違犯本規則的任何行為都視為犯規。 十六、斯諾克(Snookered)
若由於死球阻礙而使主球不能同時直線完全通過自由球兩邊時,即稱為斯諾克,如果任何一個活球可以被主球同時直線擊打到最薄的二邊緣,都不能稱為斯諾克。
1.當球為手中球時若出現上述情況,同樣稱為斯諾克。
2.如果是在擊打活球時主球被一個或多個死球以上述方式所阻礙,則:
①離主球最近的球為造成斯諾克的球,並且: ②如果有多個主球等距離的球,此類球都被看作造成障礙的球。
3.紅球為活球時,如果主球擊打時被其它紅球如上述所阻礙,此時不算作斯諾克。
4.當主球如此述情況受阻時,擊球方被稱為受到斯諾克。 十七、置球點被占(Spot Occupied)
彩球放回置球點昧能與任何球相貼,如若不然,即稱之為置球點被占。 十八、推桿(Push stroke)
當有如下情形出現時,即造成推桿。 1.主球開始向前運動後皮頭仍與主球相貼,
2.當主球與目標球相接觸時皮頭仍與主球相連。以下情況除外;當主球與目標球幾乎相貼,如果主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。 十九、跳球(jump shot) 擊球時,若主球從目標球任何部分上超過,無論是否與其接觸到都判作跳球,除非: 1.主球首先擊中一個目標球後才跳出其它的球。 2主球跳起擊中目標球,但並未落在目標球前方。 3.當主球合法擊中目標球後,與庫邊或其它球發生碰撞後跳過所擊中的目標球。 二十、空桿(Miss)
主球沒有首先擊中活球後,若裁判認為擊球選手沒有盡全力,則稱為空桿。 第三節 比賽方法
一、概述
斯諾克檯球可以由兩個或多個選手單獨或分組進行。比賽方法如下:
1.白球一個,選手輪流作主球,目標球21個,包括: 15個紅球,每個1分;彩球6個,其中黃球2分,綠球3分,棕球4分,藍球5分,粉球6分,黑球7分。 2.選手在輪到自己擊球時,在紅球全部離開台面之前,必須交替擊打紅球和彩球。紅球全部離開台面後,按照彩球分值從低到高依次擊打彩球,直到結束比賽。
3.當合法進球後,則給擊球選手加上相應的分值。 4.犯規的罰分加給對手。 5.一局中的任何時候,將主球停在死球後面給對手作斯諾克都是一種策略,如果一個選手或一方落後的分數超過檯面上所剩的分值,做斯諾克讓對手罰分更是一種很重要的方法。 6.一局中,當一個選手或一方滿足下列條件,即可獲勝, ①得分最高。 ②對手棄權
③對手被裁判依本規則第三節第十四條3項或第四節第二條判輸。 7.一場中,當一個選手或一方滿足下列條件,即可獲勝。 ①贏得多於或所需的局數, ②所獲相應積分最多, ③對手被裁判依本規則第四節第二條羊輸。
8.當一個選手或一方所贏場數最多,或者所獲相應積分最多,即贏得此比賽。
二、球的位置
1.每局開球前,主球為手中球,目標球如下放置:
①紅球擺成正三角形,頂點處於球檯中線上,與粉球儘量接近但不能相貼,三角形底邊與頂庫平行。
②黃球置於開球線與D形區右邊的交點。 ③綠球置於開球線與D形區左邊的交點。 ④棕球置於點(藍球點)
⑤藍球置於粉球點。 ⑥粉球置於黑球點。 ⑦黑球置於黑球點。
2.在每局開始之後,活球可以且只能由裁判在擊球方的合理要求下清潔, ①如果球的位置不在置球點上,則應先用定位器定位後再拿進行清潔。 ②當某個球需要清潔時,定位器常用來標記其位置,直到這個球清潔完畢放回台面。擊球方以外的任何選手若觸動了定位器,都將受到處罰,如果觸動定位器的是擊球方,那么將失去本次的擊球資格。必要時,即使是已經拿起,裁判也可以把定位器或正在清潔的球放回原位,直到他認為滿意為止。
三、比賽方法
比賽選手可以抽籤或任何雙方同意的方式來決定擊球順序。
1.決定好的順序在一局裡不得改變,除非是一方在對手犯規後要求其重打。 2.在每場比賽里,雙方輪流在每局開球。3.每局在開球選手球桿的皮頭接觸到主球時正式開始,或者: ①當打出一擊球時。 ②當主球正式生效時。
4.如果一擊球沒有出現本規則第十二條所述的犯規行為時,才能稱之為合法擊球。 5.每個輪次的第一次擊球時,如果檯面上還有紅球,紅球或自由都被當作一顆活球來處理,其分值與紅球相同,直到紅球全部離開台面。 6. ①如果紅球或自由球被認定為活球時入袋,那么擊球選手下一桿則應擊打其它的彩球,若入袋,則加上彩球對應的分值並將彩球置回原位。 ②紅球與彩球交替入袋使一桿球繼續下去,直到紅球全部離開台面,當最後一顆紅球入袋後,還必須擊打一次彩球。 ③此後,彩球則成為活球,按照其分值從小到大逐個擊打,直到停止進球,除非有第四條所規定的情況出現。 7. 紅球無論是落袋或跳離台面後就不能被再次放置。本規則第三節第二條第2項第②則、第九條、第十四條第6項和第十五條中所規定的除外。 8.擊球方沒能進球得分或者犯規、失誤,那么其此次擊球結束,換由對手上場從主球靜止處或手中球開始擊球。 四、局、場或比賽的結束 1.當僅剩下黑球時,當擊球方首先得分或犯規時,該局即結束,除非有以下情況: ①此時雙方比分相等,並且: ②積分不同。 2.當出現第1項所述的兩種情形時, ①黑球應放回原位。 ②雙方選手須抽籤決定擊球順序。 ③下一位選手擊球時須從手中球開始。 ④再一次得分或犯規時該局結束。 3.當整場或整個比賽結束時,以雙方總分和高低來決定勝負,若在最後一局時總分相等,雙方選手應遵照第二項所述程式重置黑球以決定勝負。
五、從手中球開始
從手中球開始時,主球可向任意方向擊打,但擺放位置不能超出D形區。
1.裁判可以根據情況判斷主球放置是否適當(即是否超出D形區)
2.當放置主球時若皮頭觸及到主球,但裁判認為並不是在擊球,那么主球不算賽中球(即不算犯規)
六、同時擊中兩顆球 除了兩顆紅球或一顆自由球和一顆活球外,其它任何的球都不能被主球在第一次碰撞時同時擊中。
七、彩球放置
任何彩球進袋或跳離台面,在下一擊球之前須重新放回台面,直到它依本規則第三節第三條第6項入袋。
1.由於裁判未能恰當地放置檯球而引起的錯誤,選手不負責任。 2.當彩球在依照第三節第三條第6項第③則依次入袋後被錯誤地重新放置,那么在被發現時這顆彩球應從球檯上拿掉而不做任何處罰,比賽繼續進行。
3.如果放置不正確的球已被擊打,隨後的擊球中將被放置對待。任何忘記擺上檯面的彩球都應重新擺放。
①由於以上的原因造成的過失不予處罰。 ②若選手在裁判還未完成置球動作時就進行擊球就予以處罰。
4.若某一彩球的置球被占,應將其放置友愛放置球的分值最高的置球點上。
5.如果有不止一個彩球需放置而它們的置球點都被占,則分值高的彩球優先放置。
6.若置球點全部被占,彩球就置於自己置球點與頂庫邊垂直連線上最接近置球點的位置。
7.放置粉球的黑球時,如果它們的置球點和其它置球點均被占,而在其置球點與頂庫之間已無空間放置時,該彩球就放置面縱向中線上距其置球點最近的位置上。 8.任何時候,彩球在放置時都不能與其它球相貼。
9.在放置彩球時,必須依照本規則用手來放恰當的位置。
八、貼球
1.當主球靜止時,如果與一個或多個活球相接觸,稱之為貼球。
發生貼球時,裁判應向選手宣布貼球,並指出是哪顆球與主球相貼。
2.當裁判宣布貼球後,擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。
3.出現貼球後,在如下情形下,擊球選手沒有使目標球移動將不予處罰,
①與主球相貼的是活球,
②與主球相貼的球可以作活球,並且擊球選手已聲明將其作為活球,或者:
③與主球相貼的球可以作活球,且擊球選手已聲明將其作為活球,並且他要擊打的目標球是另一個可以作為為活球的球。 4.當主球與一個死球相貼或幾乎相貼時,選手須按照上條規則所述擊打,且必須首先擊打活球。
5.當主球同時與活球和死球相貼時,只能將活球看作貼球。如果選手向裁判詢問此死球是否也是貼球,裁判應予以答覆。 6.在選手擊球進若巾球發生移動,而裁判認為這不是他引起的南昌不被判犯規。
7.如果一個固定目標球在裁判查看當時認為未與主球相貼,但隨後又被認定為相貼,只要一擊球未完全完成,那么這個球應當由裁判擺回原位。
九、袋口球
1.如果袋口球未受其它球的撞擊、觸動而落入袋中,此球應重新回原位,選手所得的其它分數應予以計算。
2.如果袋口球將會被一擊球中的球擊中,但在受到撞擊之前就落入袋中,則:
①如果沒有違犯本規則,則所有的球都應被原樣放回,由擊球方重複同樣的擊打,或者選擇另一種不同的打法。
②如果是犯規引起的,擊球方將受到處罰,所有的球原樣重置,下一位選手此時擁有選擇的權力。
3.如果一個球在袋口持續短暫平衡之後落入袋口,則不必重置,並應予以計分。
十、犯規後的斯諾克
在犯規以後,如果主球遇到斯諾克,裁判將應宣布為自由球(參見第二節第十六條)。
1.如果下一位選手選擇自己擊的下一擊球, ①他可以指定任意一個球為活球,並且: ②任何指定球被當作活球來對待,分值球相同,如果自由球入袋,應重新置回原位。 2.出現以下情形,則為犯規 ①主球未擊中指定球,或第一擊同時擊中非活球,或 ②使用自由球給對方做斯諾克(僅剩粉球和黑球時除外) 3.若自由球入袋,按相應活球的分值計分並重新擺回置球點。 4.若主球擊打自由球的同時或之後有活球入袋,則只計活球分值,活球不必重擺。
5.如果自由球與活球一同入袋,只計活球的分值,除非自由球是紅球,自由球應重新放回置球點,活球不必重擺。
6.如果要求犯規選和繼續,則自由球取消。
十一、犯規
選手犯規後裁判應立即宣布犯規(FOUL)
1.如果擊球方還未擊球,他的此輪擊球立即結束,並且由裁判宣布處罰。
2.如果擊球方已經擊了球,裁判應等到此一擊球完成後再宣布處罰。
3.如果犯規行為在下一擊球開始前裁判未作出判定,未擊球方也沒有提出請求,則不予追究。
4.彩球除了跳離台面後應當正確的擺放外,如果未被放置到正確的的位置,就一直保持此位置。
5.一桿球在犯規前所得的分數都予以計算,但是被判犯規的一擊球所得的分數不能計算在內。
6.下一位選手從主球停下的位置繼續擊球,如果主球離開台面,則從手中球開始。
7.如果一擊球內有超過一次的犯規,應以最高的罰分處罰。
8.犯規的選手
①依照第十二條的規定接受處罰,
②如果對方選手要求其繼續擊球,擊球一方選手必須接受。
以下第1項到第3項規定中的犯規最少罰4分,若有高於4分者按實際分值處罰,判罰如下:
1.以下情況按活球的分值判罰 ①擊打主球一次以上。 ②雙腳同時離地擊球。 ③不按順序擊球。 ④開始手中球時不正確,包括開球。 ⑤未擊中任何目標球。 ⑥主球落袋。 ⑦擊打自由時造成斯諾克。 ⑧跳球。 ⑨使用非標準球桿擊球。 ⑩違反本規則第三節第十七條5項。 2.以下情況按所涉及球中最高的分值判罰 ①球未停止時擊球。
②在裁判將彩球放置好之前擊球。 ③使非活球落袋, ④主球未首先擊中活球。 ⑤推桿 ⑥貼球時,除了主球與皮頭相接觸之外的一擊球, ⑦使球離開台面 3.主球同時擊中兩顆球時,若這兩顆球不是紅球或是一個自由球和一個活球,則應按活球的分值或最高分值判罰。 4.下列犯規一律判罰7分 ①使用台面的球以達到一定目的。 ②使用其它對象測量間隙或距離。 ③擊入紅球或自由球後又擊打紅球。 ④不使用白球使用其它球作主球。 ⑤當裁判要求指定球時未報就開始擊球。 ⑥紅球或自由球入袋後,在指定彩球前犯規。
十三、重打 對手犯規之後,選手要求其重打,一旦提出即不能更改。 犯規者在被要求重打時,有以下權利 1.做以下更改: ①可重新選擇如何來打。 ②可任意選擇要擊打的球。 3.合法擊入袋的任何球都應予以計分。
十四、無意識求球(Foul and a miss) 擊球方應盡最大努力擊中活球,如果裁判認為違反這一規則,他將宣判無意識救球,除非台面僅剩黑球,或在此一位置不可能打到活球。就後一種情況來說,必須是擊球方確實盡全力,直接地或間接地,朝活球方向上給予了足夠的力量,就裁判而言,即就是主球是否到達活球,除非有球阻礙。
1.在意識救球後,對手可以要求犯規選手在主球停止的位置上繼續擊打,或要求他復原上一次的位置關態重打上一擊球,即: ①紅球為活球時,可擊打任意紅球。 ②紅球全部離開台面後,擊打成為活球的彩球。 ③當選手在紅球入袋後擊打彩球時被判無意識救球,此時應擊打上次反選擇的彩球。 2.若主球明顯可以直線擊中任意活球的任意部分時,而他在一擊球時並未首次撞擊到活球時,裁判須判罰無意識救球,除非選手之前需要斯諾克,或裁判確認擊球者不是故意如此的。 3如果主球與活球之間有明顯可以通達的直線(就紅球而言,即主球可以不受阻礙地直線碰觸到任意紅球的最薄處)而出現如上第2項所述的情況,即稱為空桿(Miss),此時: ①如果同樣擊打再次未能首先擊中活球,不管距離大小,一律判為無意識救球。 ②如果被要求重新從原位擊打,裁判應警告選手若出現三次這樣的情況,將會被判輸掉此局。 4.主球依本規則重新放置後,主球明顯可以直線碰觸到任意活球的任一部分,如果一擊球未完成時選手因其它原因-而犯規(包括試擊主球),不能稱為空桿(Miss).此時應依據規則進行恰當的處罰,並且: ①下一位選手可以選擇自己接著擊打或要求犯規選手從主球停止的位置繼續擊打。 ②要求裁判將球全部置回上次擊打時的位置,由犯規選手重新擊打。 ③如果上述位置發生多次空桿(Miss),裁判仍可對其提出警告,並依規則判其輸掉此局。 5.是否空桿(Miss)須由裁判判定。 在擊球者出現空桿並要求將主球恢復原位重打時,已受觸動的目標球除非裁判認為會給擊球者有機可乘,否則就保持現有狀態不必重擺。當裁判認為目標球有必要重擺時,全部受觸動的球都得恢復一擊球時的狀態,若彩球離開台面,則須擺其置球點。
6.當空十後裁判將球重置,犯規選手和下一位選手可以對任何一顆球的位置進行查看並提出意見。
7.在對重置球的位置進行商議時,若任何一位選手觸動了檯面上的賽中球,不管擊球順序如何,他都被當作擊球方來進行處罰。受觸的球由裁判重新放置直到滿意為止,必要時可以再拿起來。
①下一位選手如請示從原始位置進行下一擊球,他可以詢問裁判是否打算重置主球以外的其它球,對此裁判應予以答覆。
十五、非擊球方原因而受觸或受干擾的球
無論靜止或運動中的球,如果不是由擊球方原因而受到干擾,受干擾的球應由裁判根據其判定,將球擺放到他認為應該的位置上,是否處罰或判本局結束。
1.此規則包括任何人干擾的球,擊球方同伴引起的除外。
2.由裁判對球的干擾,任何選手都不受處罰。
十六、僵局
如果裁判認為比賽陷入僵局或即將陷入僵局,應向選手提議重新進行本局。若有選手不同意,裁判須允許選手繼續擊打,但應提醒其若不能在規定期間(通常是每方各三擊球,但應以裁判的決定為準)打破僵局,裁判將宣布本局無效,所有的球都被重擺,本局比賽重新開始,並且:
1.由同一選手開球。 2.擊球次序不變。 十七、雙打比賽 1.在雙打比賽中,各局雙方輪流開球,每局比賽前決定的擊球順序在本局中不得更改。 2.在每局開始時選手可以變換擊球次序。 3.如果有選手犯規且被要求重打,即使是在不輪他擊球時所犯規,他都必須重打,原擊球次序保持不變,這樣可能會導致犯規選手的同伴失去一輪擊球。
3.若一局結束時如第三節第4條所述出現平局,如果必須爭黑球,則首先擊球一方可選擇其中一個來進行第一擊球,此後的擊球次序依照本局規則來定。4.一局中同伴之間可以相互商討,但是以下情況不允許商討: ①當擊球方正式擊球時。 ②在一擊球至一桿球結束期間。
十八、輔助器材的使用
擊球方有權在球檯上放置和移動自己可能用到的器材。
1.球方對自己所有和任何器材負責,如拿到檯面上的架桿和延長棒,無論是自己的還提供的,只要在使用器材時犯規,都會受到處罰。
3.器材通常可在球檯邊找到,並由裁判或同伴提供。如果器材明有缺陷而造成擊球方觸動檯球,不能判為犯規。必要時,裁判可根據第十五條規則將受觸動的球復位,如果擊球方的一桿球未結束,則繼續進行並不受處罰。
十九、解釋
1.本規則及術語男女比賽通用。 2.若選手有殘疾,可根據具體情況對規則作以適當高速。例如: ①第三節第十二條第1項第②則規則不適用於坐在輪椅上的選手。 ②如果選手無法區分球的顏色(比如紅色和綠色),裁判應向他指出球的顏色。 3.如果沒有裁判,比如在某個社會比賽中,非擊球方可充當裁判按本規則執行。
第四節 選手 一、逾時 如果裁判認為選手一擊球或選擇一擊球所有的時間太長,可以警告選手如此行為會被判輸掉此局。 二、不正當行為,選手拒絕繼續比賽,或故意連續犯規,或有不正當行為,包括: 在被警告後繼續逾時,作出粗俗行為,選手將被判輸掉此局,並且選手將被警告若再有此行為,將輸掉整場比賽。
三、處罰
1.若某局依此節規則被終結,則: ①犯規者輸掉此局,並且:②犯規者的得分被取消,檯面上所剩球的分值全部加給其對手,此時每個紅球計8分,任何非正常離開台面的彩球都被看作仍在台面計分。 2.若選手依此節規則被判輸掉一場,則:①輸掉如第1項所述的一局,並且:②輸掉本場中未打的幾局,或者:③失去剩餘幾局的積分,每局以147分計算。
四 非擊球方
當擊球方擊球時,非擊球方應避免在其瞄準視線內站立或走動,而應坐在或站在離球檯適當的距離。
五、缺席
當比賽時非擊球方暫時離開賽場時,他可以指定一個代理人監視場上比賽,必要時可以指出對方犯規。代理人的指定必須在離開前告訴裁判。
六、棄權
1.己為擊球方時選手才對棄權,對此,其對手有權接愛或拒絕,若其對手選擇繼續比賽,則此次棄權作廢。
2.當選手棄權時,其得分保留,檯面上所剩的球分值全部加給其對手。在此情況下,每個紅球計8分,任何非正常離開台面的彩球都被看作仍在台面計分。
第五節 官員
一.裁判 1.裁判可以 ①犯規或不犯規只能由裁判判定。 ②在為了公正比賽的情況下可以自由作決定,但不能與規則有太大的出入。 ③根據規則負責比賽中的正當行為。 ④在發現違反規則的事情時進行干預。
⑤當如果選手要要,須告訴選手球的顏色。 ⑥在選手合理要求時對球進行清潔。 2.裁判不可以 ①回答任何本規則以外的問題。 ②在選手即將失誤時給以暗示。 ③給出任何影響比賽的意見和建議。 ④回答關於比分差異的問題。
3.如果裁判沒有注意到某事,他可以向記分員、其他官員或觀眾詢問,以幫助他作出妥當的判決。
二.記分員
記分員就當保持比分正確地顯示在比分牌上並協助裁判計算出每一桿球得分的總數。
三.記錄員
記錄員應記錄下每一擊球的得分,在犯規處作記錄,並計算出每一桿球得分的總數。
四.官方協助
1擊球方要求時,裁判和記分員應移動或制止燈光設備(照明),以免影響選手擊球。 2.根據情況,裁判或記分員在必要時可對殘疾選手給予幫助。(2)斯諾克一些常見規則及其套用 斯諾克的規則非常繁瑣複雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。

失誤球

失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分數罰分。
(1)將球打離台桌面。 (2)雙腳同時離地擊球。 (3)白球跳過中間球擊打目標球。
(4)檯面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。 (5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。
(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少於2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會製做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5 。 (7)最早的斯諾克,在比賽中,選手的標準服裝是穿白色襯衣和黑色馬甲。但是有的選手會穿其他顏色的馬甲,目的是把自己和酒吧侍者區分開。

自由球

在一方打了失誤球後,台面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一彩球當紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打彩球。如果台面紅球已被打完,出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按檯面上所剩的最低分球計算,然後按常規則順序打彩球。

重打球

如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信檯面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。

無意識救球

在一方打了失誤球以後,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3 )在現在的位置上自己打;(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。

彩球擺位

當彩球落袋重新擺回台面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當時最高分的彩球空位點上。如圖6,當綠球進袋後,它自己的原位點被其它球所占,檯面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被點,這時就應該將此彩球擺在自己原位點垂直於底邊的直線上,最靠近自己原位點,並且不能夠碰到其它球。

僵局

當裁判認為台面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。
此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:(1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在檯球桌面上鏇轉硬幣,以免損壞檯布。 (2)當雙方在打球時,儘量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口後面。或者其它容易影響到打球方的位置。 (3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了彩球後,應該幫忙將彩球擺回台面,並且主動報分數。 (4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。
(5)要有端正的態度和良好的舉止。斯諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風範。

著名選手

喬·戴維斯(Joe Davis),英格蘭,1927至1946年間蟬聯15屆的世界錦標賽冠軍。
弗雷德·戴維斯(Fred Davis),英格蘭,喬·戴維斯的弟弟,其長達60年的職業生涯可謂令人敬仰,可謂將畢生精力奉獻給了斯諾克事業。在其兄退役後曾8奪世界錦標賽冠軍。
約翰·普爾曼(John Pulman),英格蘭,在1960年代稱雄斯諾克檯球,1957年至1963年蟬聯8界世界錦標賽冠軍。
克里夫·桑本(Cliff Thorburn),加拿大,目前僅有的兩位獲得過世錦賽冠軍的非UK的選手之一。
雷·里爾頓(Ray Reardon),威爾斯,1970年代獲得過6次世錦賽冠軍。
亞歷克斯·希金斯(Alex Higgins),北愛爾蘭,1972年和1982年的兩屆世錦賽冠軍。
斯蒂夫·戴維斯(Steve Davis),英格蘭,1980年代獲得過6次世錦賽冠軍。綽號“天然金塊”(The Nugget)。1982年,他還幸運地成為第一個被攝像機完整錄下單桿打出147度滿分過程的選手。至今仍活躍在斯諾克球壇。
丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor),北愛爾蘭,1985年世錦賽冠軍,同時還以戴著一副大大的眼鏡而著稱。
蒂芬·亨德利爵士(Stephen Hendry),蘇格蘭,1990年代獲得過7次世錦賽冠軍,被譽為“檯球皇帝”,更保持著最年輕的世界錦標賽冠軍(21歲零4個月)和第一多滿分桿147分(9次,與奧沙利文相平)等諸多輝煌記錄。奧沙

利文斯諾克“四大天王”之一。
吉米·懷特(Jimmy White),英格蘭,被稱為“千年老二”,職業生涯一共6次世錦賽亞軍,真正的無冕之王。同時也是歷史上斯諾克選手中最有人緣最受歡迎的一位,其另外一個著名的綽號是“鏇風”,左手擊球。
肯·達赫迪(Ken Doherty),愛爾蘭,1997年世錦賽冠軍和兩次的世界錦標賽亞軍,被譽為“解球之王”,同時是唯一一位集業餘組、青年組、職業組世界冠軍於一身的人,也是目前僅有的兩位非UK的世錦賽冠軍之一。
彼得·艾伯頓(Peter Ebdon),英格蘭,2002年的世錦賽冠軍和兩屆世錦賽亞軍,以防守嚴密和持久作戰聞名,他的另一顯著特點是標誌性的光頭形象。
約翰·希金斯(John Higgins),蘇格蘭,1998年和2007年的兩屆世錦賽冠軍,綽號“蘇格蘭男巫”,以對母球的控制力和冷靜的臨場發揮著稱,75三傑之一。斯諾克“四大天王”之一。
馬克·威廉士(Mark Willams),威爾斯,2000年和2003年的兩屆世錦賽冠軍,因為是左手打球,而且以擊球精準而著稱,有“金左手”的美譽,75三傑之一。斯諾克“四大天王”之一。

(圖)羅尼·奧沙利文羅尼·奧沙利文

羅尼·奧沙利文(Ronnie O'Sullivan),英格蘭,2001年、2004年、2008年的三次世錦賽冠軍得主,同時還保持著在電視轉播的比賽中最快的滿分桿記錄(5分20秒)和滿桿度147分最多的記錄(9次)。特點是左右開弓,擊球速度快,因此也贏得了“火箭”的綽號,75三傑之一。斯諾克“四大天王”之一。
馬修·斯蒂文斯(Mashu Stevens),威爾斯,2000年和2005年的兩屆世錦賽亞軍,有“威爾斯龍”之稱,也是有名的無冕之王之一。
傅家俊,中國香港球手,有“神奇小子”的外號,曾經的亞洲斯諾克球壇第一人。
肖恩·墨菲(Shaun Murphy ),英格蘭,2005年的世錦賽冠軍,80後的代表球手之一,年輕與成熟並存,實力與心理兼具,未來很有可能統治斯諾克球壇的選手。

(圖)丁俊暉丁俊暉

丁俊暉,中國著名斯諾克選手,綽號“神童”。丁俊暉
梁文博:13歲在父親的引導下開始接觸檯球,師從武文忠。08年錦標賽前八強,中國首位進入世錦賽前八強的選手。是個進攻型的選手,平時練球的時間每天7~8個小時,非常勤奮,認為作為一名稱職的職業選手,勤奮占的比率是99%。在談到如何去控制失誤時的心情時,梁文博說:“勇於面對新的開始,努力保持冷靜”。目前狀態比以前好很多(穩定性),自我感覺還不是很穩定,心態、修養素質有待提高。有時賭球,對心理有一定的幫助。國內球手和國外球手在心態、條件和體制上存在著較大差距。
Judd Trump。
出生日期:1989年8月21日
居住地:布里斯托(英格蘭)
特魯姆普十歲時便贏得了個人第一個國家冠軍,在13歲時又贏得了龐汀斯春季公開賽冠軍,14歲便取代了奧沙利文成為打出滿分桿最年輕的球手。
2005/06賽季是年輕的特魯姆普第一個職業生涯賽季,英格蘭天才少年在自己的處女賽季中的表現讓人印象深刻,幾乎可以肯定的是,特魯姆普將會是一名未來的斯諾克明星。
傅家俊,出生年月:1978年1月8日
宗教信仰:佛教
曾經的綽號:神奇小子
最欣賞的運動員:巴斯滕,亨德利
檯球生涯最難忘的事:1995年獲得加拿大西岸公開賽冠軍
轉職業時間:1998年
07/08賽季積分:18075
08/09賽季積分:14775
臨時積分:32850臨時世界排名(截止至09威爾斯公開賽結束):第5位近幾個賽季排名:14-27-22-25-16-19-27
職業生涯總獎金(截止至07/08賽季結束):87萬6765英鎊
職業賽事單桿最高分:147分(1次,2000年蘇格蘭皇家大師賽)
陳仔豪,中國斯諾克球員!
喜歡的人:何潔!
喜歡的顏色: 黑,白。
使用球桿:O'MIN頂級!
單幹最高分:147(業餘比賽)
職業生涯總獎金(截止至07/08賽季結束):23萬6688英鎊。
[編輯本段]斯諾克選手最新

世界排名

斯諾克選手最新世界排名名次 選手 國籍
1 奧沙利文 英格蘭
2 馬奎爾 英格蘭
3 墨菲 英格蘭
4 卡特 蘇格蘭
5 瑞恩-戴 威爾斯
6 傅家俊 中國香港
7 喬-佩里 英格蘭
8 希金斯 英格蘭
9 賽爾比 英格蘭
10 艾倫 澳大利亞
11 亨得利 蘇格蘭
12 馬克·金

英格蘭
13 羅賓遜 澳大利亞
14 丁俊暉 中國
15 霍金斯 英格蘭

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們