佯攻[進攻方式]

佯攻[進攻方式]
佯攻[進攻方式]
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

顧名思義,就是虛張聲勢地假進攻。這是戰爭中的一種攻擊方式和意識。佯攻是和主攻相對應的,在軍隊攻擊敵人的行動中,為了不讓敵方判斷出我方的具體攻擊方向、位置和力量,從而集中兵力防守我方主要攻擊方向和力量。所以經常會在發動攻擊同時,派出另外一支或幾支的部隊向敵人發動虛假攻擊,讓敵人判斷不出哪支是主攻部隊,而達到分散敵人防守兵力,掩護主攻力量奪取勝利的目的,這些為了掩蓋主攻力量的攻擊就是所謂的佯攻。佯攻戰術也稱為假動作戰術,即比賽中有目的地利用假動作造成對方錯覺,把對方引入歧途,實現真實進攻。佯攻戰術也是散打比賽中最常見的戰術之一。運用佯攻戰術應具備的條件如下: (一)對付反應快、防守能力強的對手。 (二)我直接進攻遭到對方防守截擊時,利用假動作聲東擊西,分散對方的注意力,趁機攻擊其防守空當部位。

基本信息

佯攻

佯攻

顧名思義,就是假的攻擊.這是戰爭中的一種攻擊方式和意識!
在cs中,也有佯攻 的意思!
許多人認為這是個非常簡單的戰術,他們僅僅將其理解為打一槍換一個地方。實則不然,真正的佯攻要確實能做到迷惑對手,讓他們做出防守忠心的轉移,而不是亂放槍,最後自己仍然找不到突破口。當初網上大肆流行的dust2“A大轉A小”其實就是這種戰術的畸形體,在A大道露個臉,然後迅速回撤,直奔小道。這很明顯就會讓在A防守的CT看出意圖,實在是個敗筆!真正的佯攻要作到虛實結合併不容易,這需要隊伍有明確的進攻目標,並且隊員“演戲”要演的象,同時行動迅速,能夠適應突擊作戰。亦不能在擾亂對手時犧牲。這才可以將戰術效果發揮到及至。(相信有很多玩家依然對2003WCG上devil.U在韓國人面前那次完美的戰術佯攻記憶猶新吧)

介紹

最具Rush打法的代表隊就算是美洲戰隊了。由於他們張揚的個性,強烈的自信,還有最為著名的不喜歡研究戰術的習慣,讓這群擁有超常瞄準技能的瘋子們,除了Rush就是Rush。因此很多CSer認為,Rush是CS戰術中最簡單的戰術。說rush戰術簡單並不為過,如果說一套簡單的T戰術32A,需要各大戰隊實驗過N次之後才能運用比賽中的話,那么Rush戰術跟其相比根本就不算戰術,就算是五個臨時組隊的僱傭兵也能打出Rush戰術來。如果各位CSer是這樣理解Rush戰術的話,未免有著膚淺,實際上Rush戰術包含著太多的內容
Rush還有什麼類型?不就是5個人走一起嘛。實際上,這只是Rush中的一種類型——集體Rush。幾乎所有的戰隊在制定集體Rush戰術時,都會抱有這樣的思想,我們5個人走在一起,如果按照一個兌一個的原則,最終我們可以取得勝利。這種戰術思想在早期的CS比賽中相當的適用,隨著戰術的增多,以及CSer個人能力的增強,這種戰術在逐漸的被各大戰隊所拋棄。目前來說,使用集體Rush戰術最多的時候是,本方的ECO(經濟)局。只有在ECO時,集體Rush才能被戰隊們所想起。由於本方沒有長槍,只好去用小槍利用人數上的優勢去攻擊對手長槍的優勢。雖然這樣的戰術指導方向是對的,但是用無甲usp\glock對抗裝備齊全的M4\AK會換來怎樣的結果?別說普通的戰隊在本方的ECO局時不能發揮集體Rush的最大效用,就連NoA這樣世界級的大牌隊伍也不能從其它戰隊中占到任何的便宜。正是基於這種情況,集體Rush不好的誤區就產生了。實際上,如果將集體Rush所配備的武器換成全甲的AK\M4,結果可能會是另一個樣子的。對於槍法還不夠精準,配合還不是很熟練的隊伍來說,集體Rush是個不錯的選擇。Rush的另一個高級類型是分組Rush。分組Rush顧名思義,就是將5個人分成幾個小組,同時進行Rush。這樣的Rush對於全隊的配合要求相當的高。打好了,可以說是各個擊破,全面開花。打不好,就會被對手分批殲滅。就拿dust2時做T的32A Rush來說。如果T能做到同步協調,A小道先打響,A大道在第一時間跟上,那么A點Ct的防守會在很短的時間內遭到瓦解。另一方面來說,一旦兩邊Rush相脫節,全軍覆滅將成為必然。做為各戰隊來說,此分組Rush的戰術一定要在訓練成熟之後,才能加以運用
對於實施Rush戰術的戰隊來說,最值得擔心的並不是當Rush到某個地區時,發現對方的五名隊員全部雲集此處,不明不白的雙方進入亂戰。亂戰對於對戰的雙方來說,勝負幾率各為50%。反而讓Rush最害怕的是--陰。每張地圖中都有幾個著名的陰人點。其實,這些點要是在平時,肯定會有專門的隊員進行攻擊,但是Rush就不一樣了。五個人一起Rush,憑經驗來說,如果對方在陰人點,當陰人的隊員看到第一對手出現時,肯定會本能的開槍射擊,這樣,就算第一名隊員倒下,後面跟進的隊員也可以為隊友報仇。但是,現在的CSer不比以前的CSer,比較有比賽的CSer在聽到或看到對手Rush之後,通常會堅定的躲在陰人點,並且在第一時間看到對手時,並不急於開槍,當所有的對手從面前經過之後,隨即進行射擊,此時對手就是反應過來,也後悔莫及,打出高frag數不在話下。這裡強調的就是,在全隊Rush時,一定要注意將那些著名的陰人點掃一下,不然後果非常惡劣。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們